http://forumfiles.ru/files/0011/93/3d/16663.css
http://forumfiles.ru/files/0011/93/3d/48935.css

Любовники Смерти: Эпоха Перемен

Объявление

Погода и время:

5-18 сентября 2006 год. + 18 * днем и + 14* ночью. Утром ветрено без осадков. Днем кратковременные дожди, к вечеру небо вновь прояснится.
Подробный прогноз

Новая сюжетная ветка: Старое проклятье. Читай и наслаждайся! (15.07.18).

Новый выпуск журнала: ROLE-BASED life. Читай и наслаждайся! (08.07.18).

Новый упрощенный прием: Волшебная акция(30.06.18).

Открыты новые конкурсы: Ролевой гигант, Музыкальные ассоциации (30.06.18).

Вторая партия удалена (30.06.18).

Ознакомьтесь с Новостями форума (16.06.18).

Очередная проверка связи (05.06.18), отметьтесь до 10.06.18!

Не знаешь с кем поиграть? Жми на список персонажей (27.05.18)!

Новые вакансии уже ждут (19.05.18) тебя!

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP

Активисты

Админо-модераторский состав


Hogwarts and the Game with the Death= Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Волшебный рейтинг игровых сайтов Green Woods Дом ЗабвенияВ шаге от трона. Псевдоитория, интриги, магия Zentrum Зефир, помощь ролевым Gates of FATEHouse of Cards

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Любовники Смерти: Эпоха Перемен » #Информационный раздел » ROLE-BASED life [Твой журнал]


ROLE-BASED life [Твой журнал]

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Здесь будет описание

0

2

Код:
<!--HTML-->
<div class="site">
  <a class="skip-link screen-reader-text" href="#content">Skip to content</a>

  <header class="masthead">
    <div class="logo" style="
    background-color: #fff6e5;
">ROLE-BASED life #1</div>
    <h2 class="site-title">Stacked CSS Grid Effect</h2>
  </header>
  <!-- .masthead -->

  <main id="content" class="main-area">
    <figure class="feature">
      <img src="https://image.ibb.co/eayNax/122.jpg" alt="Fox.">
    </figure>
    <section class="splash">
      <div class="splash-content">
        <h2 class="content-title">Magical content restructuring with CSS Grid stacks</h2>
        <div class="splash-text">
          <p>Для начала, хочу сказать, что у нас появляются новые технологичные примочки.  Во-первых, вы можете заметить, что теперь у нас больше нет подфорума «события минувших дней». Я переименовала их в «карточка персонажа». Отныне помимо событий там будут находиться все данные ваших героев. Я разработала единый шаблон «карточки», состоящий из четырех вкладок. Вы можете ознакомиться с ними в соответствующей теме. Более подробно о том, что еще изменилось там, будет расписано в ней же. <br>
Во-вторых, у нас появилась система блогов. Я убираю подфорум «творческая студия» из форума «литературный клуб», поскольку теперь вы можете оформлять свое творчество в блогах.<br>
В-третьих, я планирую преобразовать магазин прокачки, который на данный момент находиться в запустенье, и предлагаю всем желающим поучаствовать в этом процессе, написать мне в личные сообщения.<br>
Спасибо, что остаетесь с нами и продолжаете радовать нас постами и своими идеями! Это журнал для вас.
</p>
        
        </div>
        <!-- .splash-text -->
      </div>
      <!-- .splash-content -->
    </section>
    <!-- .splash -->
<div class="divTable" style="
    background-color: #fff;
">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell"><center><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">ТАРАКАНЫ В ГОЛОВЕ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">а какое хобби у твоего героя?</span></span></center><p></p></div>
</div>
</div>
</div>


    <section class="buckets">
      <ul>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/jKQXsc/122.jpg" alt="Fog over Oslo.">
          <div class="bucket">
            <h3 class="bucket-title">ДАРРАЛ КЕННЕТ</h3>
            <p align="justify">Хобби и увлечения у Даррала самые разнообразные. Первое, на что он тратит время – это поиск ритуалов демонологии и попытки понять, какие из них дадут результат. Мучительная кончина за нужный результат не считается. Даррал любит читать, особенно ему нравятся женские любовные романы – хорошо идут вместо сборника анекдотов. 
Ещё Кеннету нравится доводить своего отчима до нервного срыва. Он убежден, что рано или поздно, но он этого добьется. Ему нравится холодное оружие, особенно пускать его в ход по делу. Но специальную подготовку по обращению с ним Даррал не проходил. 
Парень вырос в маленьком городке, он привык к природе и хорошо себя чувствует в лесу, мегаполисы ему не слишком по душе. Изучает свойства растений, может собирать и использовать лекарственные травы. И не только лекарственные, о ядах он тоже осведомлен, но на практике не применял. 
Вынужденное "хобби" - это хождение по мирам. Даррал не пытается сам впутаться в очередное приключение с зеркалом, но иногда в них попадает. Приходиться изучать мир, чтобы понять, как выбраться из него. Факты, обнаруженные в процессе, записывает в дневнике, который тщательно прячет. 
Ему нравятся бары и выпивка, если подвернется приятная компания любого пола, он от неё не откажется, но сам редко навязывается. При этом предпочитает места с "темной" энергетикой, где постоянно происходят драки. 
Умеет водить машину, но не слишком жалует это занятие. Любит воду и умеет хорошо плавать, мечтает заняться дайвингом в будущем. Немного изучал иностранные языки, но интерес быстро исчез.</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/ma4TyH/123.jpg" alt="Sunset over the Oslo fjord.">
          <div class="bucket">
            <h3 class="bucket-title">РЕЙ ГРИР</h3>
            <p align="justify"> Увлечение данным видом творчества началось одним пасмурным и неприглядным деньком. Он в очередной раз заплутал по улочкам, лил дождь и он почти в голос проклинал свою судьбу. 
Но тут Рей вышел к маленькому частному клубу рисования. За большим стеклом сидели разновозрастные ребятишки, они окунали руки в яркие краски и довольные превращали белый холст во что-то невообразимое. Рей вплотную подошел к стеклу. На фоне его собственной никчемности и неудовлетворенности, серости пейзажа вокруг - беззаботное детское увлечение показалось чуть ли не “кусочком рая”.
Как прекрасно было заниматься таким делом! Сидеть, вдыхать краску, творить! Много времени провел бы еще Рей пожирая взглядом аляпистые цветки на бумаге. Но вот для похожих: взрослый мужик, почти распластавшийся на стекле, за которым занимаются маленькие дети - выглядел,мягко сказать, непристойно. Ну, тогда все закончилось не очень приятно: стражи порядка, дубинки, камера….
Теперь Рей сам ходит в студию рисования, уже много лет подряд. Он сидит у окна, с книгой, его краски всегда свежи, и очень часто из под его кисти не выходит ни миллиметра рисунка. Но общая вдохновленная атмосфера его успокаивает. И он довольствуется тем, что наблюдает за успехами других.</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
      </ul>
    </section>
    <!-- .buckets -->
<section class="buckets">
      <ul>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/goWSQx/125.jpg" alt="Fog over Oslo.">
          <div class="bucket">
            <h3 class="bucket-title">ЛЮЦИАН ВАЛЬТЕР</h3>
            <p align="justify">Хм-м... Хобби вы говорите? А если я скажу, что главная цель моей жизни - устроить Ад на земле во имя самой безумной пати, которую видел этот бренный мир? Ну да, скажете, что у меня чувство юмора скверное... Да и вопрос, вроде как, был не о смысле жизни.
Вообще, если говорить о занятиях, которыми мы с братом заполняли свободное время, то стоит отдельно отметить, что у нас с Джарредом разные взгляды на отдых... Брат вот любит готовить, и надо сказать, у него классно выходит! Если стану первым принцем ада, обязательно найму его кухаркой. Шутка! О, вот вы и познакомились с моим первым хобби - выдумывать скверные шутки.
Честно говоря, моя душа всегда лежала сценическим искусствам: все мы играем в этой жизни различные роли. Маски менять крайне весело, особенно если себя самого ты не можешь найти ни в одной... Но, так уж сложилось, что зрителей у меня не нашлось. В такие моменты начинаешь прокручивать в голове ситуации, заводить сам с собой диалоги, сам себе отвечать, а после начнёшь их записывать... Это, скажу вам, прямой путь к графомании! Мир в твоей голове расширяется и, сколь бы он ни был безумен, обрастает историями. В конце концов это начинает тебе нравится, потому что в своей голове - только ты царь и бог. Скажу кратко так: я стал писателем, потому что хотел убивать людей. Да! И я делаю, черт дери, это!!
Сложно признаться, но иногда я стесняюсь показывать свое творчество миру (вместе с тем чувством, когда не могу его больше скрывать) - странно, правда? И у меня тоже есть...назовем их кумиры. Не стану их здесь называть, но хотел бы я поговорить с ними лично, а лучше - превзойти их.
Кажется, я достаточно вам наговорил... Разоткровенничался, тоже мне *театрально отмахивается* напоследок скажу ещё кое-что: мало кто кроме родни это знает, но я люблю танцевать. Это помогает расслабиться...</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/ibuWkx/124.jpg" alt="Sunset over the Oslo fjord.">
          <div class="bucket">
            <h3 class="bucket-title">АДРИАНА ДЕ МИСФИТ</h3>
            <p align="justify">Ее любовь к искусству безгранична и бессмертна. Ее коллекции живописи, украшений и нарядов бесценны, во всяком случаи для нее. Любой создатель костюмов киностудий и театров продаст душу дьяволу чтобы увидеть эту историю одежды воочию, Адриана даже писала книги по истории моды, публикуясь под псевдонимом. Из самых замшелых увлечений сквозь столетия с ней прошло рисование и игра на арфе, говорит, что это ее успокаивает. как художник сейчас она реализует себя в дизайне драгоценных изделий, пытаясь создать каменный цветок как в сказке не меньше, вот только материалы для ее коллекций бывают весьма специфичны... И стритарт, так что вандалом на улице может вполне оказаться дочь древних. Активные занятия нашли свое место среди увлечений женщины также - скалолазание, конное поло, крав-мага, геокешинг с миссией "в поисках мамы", но это скорее археологические эскпедции. Благотворительность как хобби для снобов.</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
      </ul>
    </section>
    <!-- .buckets -->
<div class="divTable">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell" style="
    background-color: #fff;
"><p></p><center><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">ДНЕВНИКИ ПАМЯТИ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">любовь или самообман?</span></span></center><p></p><br></div>
</div>
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell" style="
    background-color: #fff;
"><section class="more" style="
    background-image: url(https://image.ibb.co/iuZCax/122.jpg);
">
      <div class="more-content">
        <h2 class="content-title"></h2>
<center><font size="4" face="Caveat"><i>Откровения Николаса Брэдли фон Эссена</i></font></center>
       <p align="justify"><font size="4" face="Caveat">
Любовь…как много в этом слове, и в то же время в нем нет ничего.<br>
Повсюду царил хаос, в воздухе витали запахи страха, отчаяния, ненависти, злобы, смерти…И вот среди всего этого возникло это странное чувство, то ли насмехаясь над всеми, то ли пытаясь утешить. Из ниоткуда появилась эта женщина, и моя жизнь рухнула. Сначала меня сжигала страсть, которую мне приходилось сдерживать, и от того она разгоралась еще сильнее. Потом, когда рассудок все же взял верх над эмоциями, меня терзала надежда, заставляющая меня совершать не возможное, дабы растопить каменное сердце ляфирской красавицы. А когда пришло понимание, что это из области невозможного, я сильно подружился с тоской.<br>
Но все это было в прошлом. Сейчас, когда почти сотня лет за спиной, я…не знаю, каким словом можно обозначить то, что я к ней испытываю. У меня было много женщин, разных, но все они были мимолетным увлечением, и не принесли мне ничего, кроме сиеминутного удовлетворения. А что же она? Она не принесла мне ничего, кроме боли, но…Вот нет ее рядом, и меня не покидает чувство, что я потерял часть себя. Стоит мне ее встретить, и моя мое каменное сердце вспоминает о том, что оно живое, как бы пафосно и глупо это не звучало. А когда я смотрю ей вслед, внутри меня снова пустота… В которой слышится лишь имя: Мари Клемен.<br>
И лишь одной другой удалось на какое-то время ее затмить. С чего я начал эту страничку? Повсюду царил хаос, в воздухе витали запахи страха, отчаяния, ненависти, злобы, смерти…И вот среди всего этого возникло это странное чувство, то ли насмехаясь над всеми, то ли пытаясь утешить. Из ниоткуда появилась эта женщина, и моя жизнь рухнула. Во второй раз. 
Я из мира Света, она из мира Тьмы…я вам ответственно заявляю, что это не имеет абсолютно никакого значения. Страсть. Дикая, безумная, неудержимая страсть. Вот что вдохнуло в меня жизнь снова. Потом было чувство благодарности, родившее нежность…КМы оба были одиноки, и пустота пожирала обоих. И мы заполнили ее… А потом включился рассудок, и для Клэр и Майкла все было кончено. И я снова смотрел вслед, понимая, что еще одна частичка покинула мою душу… </font></p>
          
      </div>
      <!-- .more-content -->
    </section></div>
</div>
</div>
</div>
<!-- DivTable.com -->

    
    <!-- .more -->
<div class="divTable">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell" style="background-color: #fafafa;"> 
<p><center><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">СЛОЖНЫЕ ОТНОШЕНИЯ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">что делать, <br> если твой парень исчадие зла?</span></span></center></p><br>

<figure class="feature">
      <center><img src="https://image.ibb.co/fmYfdH/zd_Xlu3el_Gy_M.png" alt="Fox."></center>
    </figure></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="divTable">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell" style="background-color: #fafafa; width: 50%;"> <p align="justify"><font size="3" face="Times New Roman"><img src="https://image.ibb.co/gJt4Nc/122.jpg" alt="Иллюстрация"  class="rightpic"><b>Расскажи нам, что для Оливии любовь? </b><br>
Сложный вопрос. Для неё любовь - неотъемлемая часть жизни. Что-то такое же естественное для человека, как дыхание или сердцебиение. И такое же необходимое. А ещё, пока она не знала, что в их мире на самом деле существует магия, то воспринимала именно любовь как самый близкий её аналог - силу, позволяющую людям совершать невозможное, исцеляться даже в самых безнадёжных случаях, преодолевать немыслимые трудности. <br>При этом, до встречи с Джером она сама ни разу по-настоящему не влюблялась. Её любовь была направленна на родных, знакомых, мир в целом, и только теперь стала потихоньку фокусироваться на ком-то конкретном.<br>
<b>То есть, Оливия влюблена в Джарреда? Если так, то каким она видит в данный момент их будущее, пока еще не знает о том, кто он на самом деле?</b><br>
Да, по сути, она влюбилась буквально с первой их встречи, а то и взгляда. Но чтобы начать это осознавать, Лив потребовалось некоторое время, где-то примерно до Дня Проклятых) И пока ей это всё ещё видится скорее увлечением, лёгкой влюблённостью, чем настоящей серьёзной любовью. Поэтому в будущее предпочитает не заглядывать, а просто наслаждаться моментом. Хотя, мечты о совместных путешествиях-приключениях с помощью волшебных часов Джера её насколько раз уже посещали.<br>
<b>Как ты думаешь, сможет ли измениться ее отношение, если вдруг в ней проснется «психик» и она наконец увидит кто перед ней? </b><br>
Сейчас, пока она ещё не уверена в своих чувствах, да, может. Но чем больше они общаются, проводят время вместе, узнают друг друга, пока она ещё не "пробудилась" как психик, тем ниже такая вероятность. Хотя, это ещё зависит и от того, как сам Джер будет себя вести) Если не станет творить у неё на глазах откровенное непотребство, то она до последнего будет верить, что в нём всё-таки есть что-то хорошее, что можно спасти любовью. И пока будет в это верить, не оставит его.<br>
<b>От любви до ненависти… если все же Джарред покажет ей свою темную сторону, и те непотребства, Оливия простит или же они рискуют стать врагами? </b><br>
Она определённо будет пытаться его остановить и не допустить новых жертв, отчасти ощущая свою вину за то, что так долго была "слепа" и допустила это. Но чтобы Лив начала воспринимать его именно врагом... Это Джеру нужно очень постараться и совершить что-то совсем уж из ряда вон, вроде массовых убийств или показательной распары над её семьёй. Надеюсь, этим ответом я не подписала семье Лив смертельный приговор... Х)<br>
<b>А на что Оливия готова ради этой любви? </b><br>
Жертвовать собой уже точно не готова, Джер очень качественно отучил от этого одним махом. смеётся И участвовать в каких-то его злодеяниях тоже. Но отказаться от благодати Авалон и фактически стать падшей может, если к тому моменту поймёт, насколько сильно его любит. А уж, на что она станет способна после этого, мне пока очень сложно представить...)<br>
<b>Иными словами, существует такая возможность, при которой Оливия откажется от крыльев во имя чего-то большего? Только здесь нужно учесть, что падшие не способны любить. Они испытывают лишь страсть.</b><br>
Засада!) Да, такая возможность существует. Но если она на момент принятия такого судьбоносного решения будет знать, чего на самом деле может лишиться, то до последнего будет искать иной выход. Для неё любовь - это самое ценное. Поэтому она могла бы отказаться от крыльев, если бы это позволило сохранить их любовь, в ином случае подобный поступок просто лишается смысла.

</font></p></div>
<div class="divTableCell" style="background-color: #fafafa; width: 50%;"><p align="justify"><font size="3" face="Times New Roman"><img src="https://image.ibb.co/iipN8H/123.jpg" alt="Иллюстрация"  class="rightpicv"><b>Расскажи нам, что для Джарреда любовь?</b><br>
Ну, пожалуй, это интерес, но опять же, не такой, как интерес к каким-то знаниям. Живой, настоящий, обжигающий, не позволяющий его игнорировать. Как огонь, наверно.<br>
<b>Можно ли назвать его чувства к Оливии любовью? Расскажи вообще о них.</b><br>
Я вообще сомневаюсь, что Джарред способен к такому чувству, воспетому поэтами, как любовь. Возможно, в нем и есть какие-то зачатки этого чувства, но не больше (либо оно сильно извращено). Лив безумно дорога ему потому что она выделяется из серой массы, она не такая, как остальные представители женского пола. <br>Девушка ему интересна, с ней весело и приятно общаться. Джер (он никогда себе в этом не признается) видит в ней возможность понять жизнь человека, почувствовать ее. Он хочет ей обладать, хочет, чтобы она была только его, даже матери и брату он по своей воле не расскажет о ней.<br>
<b>Как ты считаешь, способны ли те чувства, которые испытывает Джарред, изменить его в лучшую сторону? </b><br>
Склоняюсь в сторону отрицательного ответа. Оливия может пробудить в нем сомнения в смысле жизни, но не переубедит. Либо должно случиться что-то такое, что перевернет представление Джера о мире с ног на голову.<br>
<b>Если так случится, что ковен ведьм прознав про симпатию к девушке захочет ее убрать с дороги, будет ли Джарред и дальше интересоваться, чем они занимаются?  </b><br>
Он будет мстить. Жестоко, беспощадно. В нем откроется ненависть ещё большая, чем к Аваши. Он уничтожит всех, кто приложил хотя бы мысль к тому, что нужно убить Оливию.<br>
<b>Нет, а вот кроме мести, у него возникнут иные желания относительно шабаша? Ну убьет он 1-2х ведьм, а тех кто не был причастен. Что с ними? </b><br>
Тут сложно.  Мне важно знать, что Джарред должен знать о ковене.<br>
Кто не был причастен... Ну, думаю, если поймет, что без помощи им с Люцианом не привести отца в мир, то продолжит сними взаимодействовать/
<br>
<b>То есть, Джарред действительно хочет привести своего инфернального родителя в этот мир?</b><br>
Да. Его пока ничто и никто не пытался в этом переубедить.<br>
<b>Есть ли что-то, что способно переубедить его в обратном? <br> Я так понимаю, это не любовь. Значит любовь не спасет мир?</b><br>
Боль, возможно, спасет. Или уничтожит все. Тут дозировку надо соблюсти.<br>
<b>Возможен ли вообще у истории Джарреда и Оливии счастливый конец? Наверняка, есть масса сценариев, по которым они могут пойти. Но есть ли тот, где в конце все счастливы? <br>И что для этого счастья необходимо. Какие жертвы?</b><br>
Да, если Оливия осознанно покинет путь света и присоединится ко тьме. Ради Джарреда. <br>В любом случае, жертва в этих отношениях она.
<br>
</font></p></div>
</div>
</div>
</div>

<center style="
    background-color: #f3dfc4;
"><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">БАТЛ ФРАКЦИЙ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">кого выбрать?</span></span></center>

<center style="
    background-color: #f3dfc4;
"><div class="ImgWrap">
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/gzHWJH/122.jpg">
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/fzaRJH/122.jpg">
</div>
<div class="ImgWrap">
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/iUmcQx/123.jpg">
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/fAJsAx/122.jpg">
</div></center>


  </main>
<center style="
    background-color: #f3dfc4;
"><div class="ImgWrap">
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/hhfhsc/124.jpg">
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/c1XHQx/123.jpg">
</div>
<div class="ImgWrap">
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/hkpWkx/125.jpg">
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/mAwSQx/124.jpg">
</div></center>



<div class="div Table">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell" style="background-color: #fff6e5; width: 50%;"> <p align="justify"><font size="5" face="Bad Script" style="
    background-color: #fff;
">Эстер Блэквуд</font>
</p>
<p align="justify"><font size="3" face="Times New Roman">МАГИ. Мне кажется, фракция магов интересна для игры тем, что дает широкий простор для фантазии при создании образа и развития персонажа. Не нужно ограничивать себя эмоциональными рамками, какие присущи вампирам, маги могут быть и светлые, и темные, могут задействовать в своем личном сюжете переход от одной стороны к другой (конечно же, в рамках зверя-обоснуя). <br>
Мне кажется, играющие на проекте пневматики абсолютно солидарны с братьями Стругацкими и приняли себе за правило начинать понедельник в субботу. Мы легко можем устроить себе проблему на ровном месте: позвать темную душ к чаю, отправиться в оскверненный Сад Жизни и там подобрать какую-то совершенно безобидную на первый взгляд вещь, из-за которой потом может случиться самая настоящая катастрофа. А если нам станет скучно в пределах родного мира, можем под настроение отправиться в соседний и там устроить небольшой тарарам. <br>
Не стоит также забывать о такой вещи, как способности. Я часто замечала, что многие игроки-вампиры в стремлении прописать более могущественного персонажа, сильно завышают возраст своих персонажей и не могут потом ему соответствовать. У магов способности развиваются быстрее, и по этой причине у этих персонажей реже встречаются перекосы в рамках возраст/поведение. <br>
У наших игроков-магов также наблюдается одно любопытное отличие от представителей других фракций. И люди, и вампиры на проекте чаще всего предпочитают играть друг против друга и в рамках сюжета, и по личным соображениям. Пневматики же – это самая сплоченная компания, которая всегда рада свежему пополнению. <br>
Мне кажется, фракция магов интересна для игры тем, что дает широкий простор для фантазии при создании образа и развития персонажа. Не нужно ограничивать себя эмоциональными рамками, какие присущи вампирам, маги могут быть и светлые, и темные, могут задействовать в своем личном сюжете переход от одной стороны к другой (конечно же, в рамках зверя-обоснуя). 
Играющие на проекте пневматики абсолютно солидарны с братьями Стругацкими и приняли себе за правило начинать понедельник в субботу. Мы легко можем устроить себе проблему на ровном месте: позвать темную душ к чаю, отправиться в оскверненный Сад Жизни и там подобрать какую-то совершенно безобидную на первый взгляд вещь, из-за которой потом может случиться самая настоящая катастрофа. А если нам станет скучно в пределах родного мира, можем под настроение отправиться в соседний и там устроить небольшой тарарам. <br>
Не стоит также забывать о такой вещи, как способности. Я часто замечала, что многие игроки-вампиры в стремлении прописать более могущественного персонажа, сильно завышают возраст своих персонажей и не могут потом ему соответствовать. У магов способности развиваются быстрее, и по этой причине у этих персонажей реже встречаются перекосы в рамках возраст/поведение. <br>
У наших игроков-магов также наблюдается одно любопытное отличие от представителей других фракций. И люди, и вампиры на проекте чаще всего предпочитают играть друг против друга и в рамках сюжета, и по личным соображениям. Пневматики же – это самая сплоченная компания, которая всегда рада свежему пополнению.</font></p></div>
<div class="divTableCell" style="background-color: #f3dfc4; width: 50%;"> <p align="justify"><font size="5" face="Bad Script" style="
    background-color: #fff;
">Гедеон Джованни</font>
</p>

<p align="justify"><font size="3" face="Times New Roman">ВАМПИРЫ. Вампиры сильны, красивы, обладают массой талантов, которые могут шлифовать в течении всей жизни. У них есть свои особенности, позволяющие игроку научиться мыслить шире. У них есть и слабости, которые делают игру интереснее. <br>
Большая система ценностей и структура общества вампиров заслуживают отдельной похвалы и внимания. Социальная жизнь этих созданий многогранна. Если вы любите интриги, готовы проникнуть в самую глубь кровных связей и их особенностей, тогда обратите внимание на их описание.<br>
Здесь вас ждут и клановые войны, и борьба «Старого» и «Нового» света. Каждый вампирский род оригинален. Так, например, потомки Колестис не могут показываться при свете дня, а потомки Вильгельма в полнолуние отражаются в зеркалах, как трупы. Не все они пьют кровь людей. Потомки Тэсматиса предпочитают кровь своих собратьев.<br>
Их главная проблема – жажда крови. Но они научились с ней мириться и выживать в современном мире. Большинство из них вполне устраивает настоящее положение вещей. Однако есть и те, что желают получить больше власти. Играть вампиром – значит играть существом, чьи рассуждения и поступки выходят за пределы нашего обычного понимания. В этом, пожалуй, их основная особенность.
</font></p></div>
</div>
</div>
</div>
<!-- DivTable.com -->


<div class="div Table">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell" style="background-color: #f3dfc4; width: 50%;"> <p align="justify"><font size="5" face="Bad Script" style="
    background-color: #fff;
">Аларик Кроссман</font>
</p>
<p align="justify"><font size="3" face="Times New Roman">ОБОРОТНИ. В одной желтой газетенке я как-то прочитал, что «полнолуние – это пора наибольшего энергетического подъема. Эмоции достигают предела. Нужно быть внимательными, чтобы сильная лунная энергетика не «полилась через край» и не вызвала конфликтов и разрушений». Я это цитирую к тому, чтобы сразу провести черту между плюсами и минусами нахождения в шкуре оборотня. Почему нахождения? Потому что, я оборотнем не родился, я им стал. И на данный момент, полнолуние - моя единственная проблема и минус обращения, ну, за исключением преступности, конечно. <br>
Но я смирился, и в какой-то степени, даже благодарен, что был укушен волком, а не «летучей мышью», к примеру, или какой-нибудь другой непонятной тварью. Почему? Потому что, оборотни сильны, выносливы, обладают безупречной регенерацией (если только не лишаются головы), острым слухом и обонянием, способны размножаться не только через укус, но и естественным путем (что доставляет неприличное наслаждение от самого процесса!) и достаточно умны, чтобы не соваться в политику. У нас нет определенного рациона питания. Главное, чтобы в этом рационе было мясо. <br>
Касательно агрессии... Чтобы оборотень свернул кому-нибудь шею или разорвал обидчика на куски, нужно очень хорошенько постараться и разозлить его. А так, мы спокойные и безобидные, словно щенки золотистого ретривера. Однако, если кто-то решит обидеть близкого человека одного из нас или кого-то из стаи, то должен помнить, что и у золотистого ретривера есть зубы.</font></p></div>
<div class="divTableCell" style="background-color: #fff6e5; width: 50%;"> <p align="justify"><font size="3" face="Times New Roman"> <p align="justify"><font size="5" face="Bad Script" style="
    background-color: #fff;
">Джейн Картер</font>
</p><p align="justify"><font size="3" face="Times New Roman">ЛЮДИ. Не верьте тем, кто говорит, будто играть человеком скучно. Вероятно, эти люди сами чертовски скучные! На самом деле, фракция людей – это самое большое поприще для осуществления творческих идей. Чем же они так хороши? Тем, что у них обширные возможности, которые ограничены лишь мат. частью и фантазией самого автора.
Чтобы написать человека, не нужно с усердием изучать тонны статей, написанных на форуме. Достаточно знать основы-основ: место игры, время игры и структуру общества, в которой вы собираетесь играть. Иными словами, для старта нужно иметь представление о «сюжете» и описание фракции «людей». А что дальше? А дальше вас ждут увлекательные приключения!
Уже будучи в игре вы можете узнавать этот мир вместе со своим героем. Его особенности, необычных обитателей «изнанки» и пр. Да, безусловно, человек - слабое создание, которое уступает вампиру или оборотню в силе. Но прелесть человека заключается в том, что в отличии от последних он может изменяться; он может превратиться в вампира или оборотня на любом этапе игры, если вдруг решит создать новый виток в своей истории. Вампир же уже не станет человеком, да и оборотень тоже.
Однако, чтобы уравновесить силы, человеку не обязательно связываться с ними. Он может стать колдуном, заключившим сделку с демоном. Перспектива хоть и мрачная, но довольно интересная! Старинные вудуистические ритуалы, общение с темными духами, интриги… скучно не будет.
Хочется добавить в историю агнста? В таком случае, не заключайте сделку, а впустите демона в себя. И вас ждут увлекательные «американские горки» по чертогам своего собственного разума.
Но знаете, даже играя обычным человеком, который только начинает узнавать мир «иных» или уже находится с ним в тесной связи, вы будете всегда вовлечены в события и получите знатный эмоциональный отклик. А разве не этого мы все хотим?
</font></p></div>
</div>
</div>
</div>
<!-- DivTable.com -->


<center style="
    background-color: #eac6c6;
"><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">БОЛЬШАЯ ЛЮБОВЬ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">как все начиналось?</span></span></center>
<p style="
    background-color: #fff;
"></p>
<div class="divTable" style="
    background-color: #eac6c6;
">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell" style="
"><center><img src="https://78.media.tumblr.com/40f2cdc9ddae188385de0087eb346aca/tumblr_mt4v9kNjw21r7lfr2o1_250.gif" alt="Fog over Oslo."></center></div>
<div class="divTableCell"><center><img src="http://images6.fanpop.com/image/photos/35900000/Charmed-Gifs-charmed-35972669-245-205.gif" alt="Fog over Oslo."></center></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="divTable" style="
    background-color: #fff;
">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell" style="width: 50%;"><center>РЕЙНЕР ВОЙЦ</center><p style="
    background-color: #fff;
"></p>
<p align="justify"><font size="3" face="Times New Roman">Наверное, начало всему положила первая глупость, совершенная мной за долгие годы. Увы, но по другому свое поведение во время этого дурацкого карантина, случившегося в Валенштайне, я назвать не могу. Хотя, согласитесь, ситуация вышла довольно показательная: значит, есть в этой девушке нечто, что способно свести с ума даже такого сухаря, как я.
А дальше все стало только интереснее. Думаю, до Николь мне никогда не встречались люди, настолько искренне готовые сопереживать чужим проблемам. Возможно, мисс Ричи следовало бы заподозрить в том, что она до сих пор не избавилась от розовых очков, через которые и смотрит на эту жизнь, но к моему удивлению это оказалось не так. И вот тогда-то мне и стало страшно, и появилось практически непреодолимое желание спрятать ее от мира, чтобы сохранить подобное чудо природы неприкосновенным.
Вот только не думаю, что Николь сумела бы оценить такой порыв. За то время, сколько мы знакомы, я успел узнать, что она слишком сильно дорожит теми, кого называет своими друзьями, и боюсь, если я рискну сейчас разлучить ее с ними, то лишь причиню ей боль.
До сих пор иногда удивляюсь тому, как этой странной, ни на кого не похожей девушке удалось воскресить во мне тщательно похороненного рыцаря в сверкающих доспехах, ведь я так надеялся, что за давностью лет забыл даже дорогу к его могиле. Как вариант, правда, во всем можно обвинить и розовое масло, от которого, как известно, один шаг до порока, но я предпочитаю быть честным с самим собой. Любовь - это не химия, обуславливаемая лишь физическим влечением, любовь - это, прежде всего, магия, связывающая две души в единое целое. <br>

Что касается постов: наверное, в Николь я для себя нашел идеального соигрока. Сам по себе я человек довольно капризный и ранее вполне мог потерять интерес к открытому эпизоду только из-за того, что меня разочаровывал стиль партнера. Когда я начал играть с Николь, я понял, что все это не главное и гораздо важнее получать эмоцианальный отклик от соигрока на вашу общую историю. Мисс Ричи, как персонажа, я люблю в первую очередь за искренность и эмоциональность, именно благодаря ей я научился лучше отражать собственные эмоции в игре. Хотя, не буду лукавить, образ Николь мне нравится весь, целиком и полностью, очарователен в нем даже стиль "боевого енота", который она продемонстрировала в своем последнем посте.</font></p></div>
<div class="divTableCell" style="width: 50%;"><center>НИКОЛЬ РИЧИ</center>

<p align="justify"><font size="3" face="Times New Roman">Когда я очнулась после комы, вся прошлая жизнь осталась для меня за кадром, и, признаться, я не желала ничего вспоминать, поскольку в глубине души боялась того, что могу узнать. Все это время Рейнер был рядом со мной. В отличии от других, он не настаивал, чтобы я встряхнула свой внутренний мир, и просто поддерживал меня в тот сложный период моей жизни. Этот мужчина подарил мне вселенную, полную ярких красок и новых ощущений, вместе мы создавали новые памятные события, и, пожалуй, только благодаря ему я в конце концов приняла все, что со мной произошло. А со временем стала относится к этому, как к переломному витку в своей истории, в которой уместно будет сказать: «не было бы счастья, да несчастье помогло». 
Для меня Рейнер идеален во всех отношениях. Он спокойный и рассудительный, ласковый и заботливый, верный и понимающий. В нём сочетаются все те качества, которые я ценю в людях, и, безусловно, те, что я бы хотела видеть в отце своих будущих детей. Для меня этот мужчина идеален. Он моя половинка во всех смыслах этого слова. Рядом с ним я чувствую себя защищенной. 
Но полюбила я его не за что-то конкретное, а за то, какой он в целом. Мне кажется, мы дополняем друг друга. Я знаю, что по большей части живу чувствами, а Рейнер привык полагаться на разум. Иногда мы перегибаем с этим. Но вместе уравновешиваем друг друга. <br>
Когда я поняла, что люблю его? <s>До того, как это поняла Николь...</s> Наверное, первый порыв, заставивший меня немного помучаться сомнениями (а нравлюсь ли я ему?), произошел еще в карантине, во время нашей вечерней игры в правду и желание. Я стояла у окна и смотрела, как он восхваляет мои достоинства, и незаметно влюблялась. Окончательно я осознала, что люблю его, в тот день, когда по неосторожности открыла ловушку со спрятанным внутри неё духом. И это стало для меня настоящим открытием. 
Что мне нравится в постах? Абсолютно все: и стиль, и способ подачи, и эмоциональный отклик, который я всегда получаю, когда читаю их. Мне нравится, что в разных ситуациях Рейнер всегда остается собой, а не превращается в кого-то другого, как иногда случается в ролевых, когда игроки не доигрывают или переигрывают. Для меня он идеальный партнер, с которым мне всегда интересно и есть, о чем поговорить. С ним даже обычный завтрак, который, как правило, не любят играть, превращается в искусство. Мне с ним легко. Я не люблю договорную игру, однако с ним даже сюжет, который мы заранее обговорили, не превращается в банальные рельсы, потому что он даже в такие моменты умудряется удивлять меня и вызывать улыбку на моем лице.</font></p></div>
</div>
</div>
</div>

<center style="
    background-color: #f3efef;
"><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">БЫТЬ РЕБЕНКОМ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">какого это?</span></span></center>

<p style="
    background-color: #aaa;
"></p>


<div class="divTable" style="
    background-color:  #f3efef;
">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell">
<p align="justify"><font size="4" face="Caveat">Каково это, играть ребенком, когда сам уже давно вырос? <br><img src="https://vokrug.tv/pic/person/a/a/9/b/aa9b30a65e56a1cba0878d258c099207.jpeg" alt="Иллюстрация" class="rightpic">
В первую очередь, это очень интересно. Можно вспомнить и вновь пережить свое собственное детство, ощущения тех лет. Это, как будто вам 10 и вы играете в кино или в увлекательную игру, где нужно вести себя немного не так, как обычно. Девочка она необычная, у нее непростая судьба, не смотря на юный возраст. Когда видишь, как счастливая любящая семья разваливается на твоих глазах, это для любого ребенка сложно. Хотя сейчас у нее очень интересный период внезапного появления взрослых младших братьев (и кажется не только их). Так что девочке скучно точно не будет, как и мне. 
Самое сложное, пожалуй, в этой роли, оставаться в рамках. Генриэтта хоть и очень умная и серьезная девочка, но все же остается ребенком, а значит, мышление и взгляды на жизнь несколько иные, чем у взрослых. Да, в свои 9 лет она знает такие понятия как «педофил» или «извращенец». Но не стоит забывать, для взрослого эти понятия несколько отличаются от понимания девочки. Если у дядь и теть они вызывают отвращение, то для маленькой Генри, они связаны с ощущением опасности. Ведь под прицел попадает именно она. 
Не смотря на то, что Алекта держится со всеми подчеркнуто вежливо и спокойно, в рамках приличия для маленькой воспитанной девочки, она выделяет некоторых людей, с которыми может позволить себе проявить настоящие чувства. В первую очередь, это, конечно же, отец, к которому девочка питает искреннюю любовь и уважение. Примерно то же чувство защищенности и безопасности у нее вызывает и Майкл Харт, который часто сопровождает Генри на прогулках и отвозит в школу. А вот к будущим старшим братьям Генри еще не привыкла) 
В целом, играть ребенком, это и увлекательно и сложно одновременно. Но мне нравится. И очень хочется узнать, как же сложится ее жизнь дальше, и какой она вырастет.</font></p></div>
<div class="divTableCell" style="
    background-color:  #aaa;
"></div>
</div>
</div>
</div>

<center style="
    background-color: #fff;
"><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">КОЛОНКА СПЛЕТНЕЙ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">а вы слышали?</span></span></center>
<div class="divTable" style="
    background-color:  #fff;
">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell" style="width: 50%;"><p align="justify"><font size="3" face="Gorgia">

Соскучились по старым добрым сплетням? Тогда слушайте! <br>
В семье Нербергских-Вальтеров по-прежнему неспокойно. Джейн не только отказалась от отца, но кажется плетет против него интриги. Она использовала замешательство мачехи, встревоженной здоровьем мужа, в своих целях. Девушка предложила Иде фон Вольф-Картер сделку, согласно которой та письменно отказывается от всяких притязаний на наследство, взамен благосклонного отношения падчерицы к отцу. Но будет ли мисс Картер играть честно?<br>
В скором времени состоится её свадьба с дальним родственником, прибывшим к нам из другого века, Гербертом Вальтером. Влюбленные счастливы вместе, даже несмотря на сложности, появляющиеся у них на пути. Но согласно предсказанию мистера Вебера, после свадьбы очень многое в их жизни изменится. Чего же ждать? Коварства со стороны Шабаша? Или опасность куда ближе?<br>
Пока взрослые плетут сети интриг, один из сыновей Джейн, в начале сентября признанный Гербертом, сплетает другие сети. Юноша увлечен девушкой, которая волей судьбы должна будет обрести крылья. Что выберет мисс Освин, если психик Освальд все же вернет ей память о прошлых жизнях? Пожертвует ими ради чувств или же попробует перетянуть Джарреда на светлую сторону?<br>
Пока Джарред грезит одной несбыточной мечтой, его брат упивается любовью к собственной матери. Не все спокойно в «Нербергском» королевстве.<br>
Тем временем, колдуны продолжают строить далеко идущие планы и объединяться в маленькие группы по интересам. Я слышала, что даже Адриан Ламберт и Барталомео Джеймс решили действовать сообща. Неужели апокалипсис все же приближается? Пока одни думают об апокалипсисе, другие пытаются приблизить его начало.</font></p></div>
<div class="divTableCell" style="width: 50%;"><p align="justify"><font size="3" face="Gorgia">А что же до обычных смертных?<br>
Желание провести вечер дома (у внезапно вернувшегося из другого города) Дэниэла Салливана, так и не осуществилось из-за внезапно появившегося монстра из другого мира. Увязавшись за Рейнером в междумирье, он попытался проникнуть в этот мир, но встретил знатный отпор. Однако, ему все же удалось зацепить Вернона, помогавшего медиуму. Появившаяся неожиданно на пороге дома Ричи Мелизандра увидев его в тяжелом состояние вновь почувствовала укол в сердце. Любовь это или жалость? Узнаем в будущем.<br>
И не будем хоронить некроманта раньше времени! Что бы там ни произошло, 4-ого сентября он был замечен с Дарралом Кеннетом. Кажется, новый ученик тот еще ловкач. Многострадальный блокнот Эллингтона теперь в его руках. Что же он собирается с ним делать?<br>
Зато у Дэни и Доминика все вполне спокойно. Ребята впервые за долгое время не пытаются набить друг другу лицо, а спокойно беседуют за жизнь. Может, это начало крепкой дружбы?<br>
Кстати, недавно я видела Клер Лоуренс де Вилларс в компании Грегори Хокинза. Девушка приходила, чтобы забрать свою вещицу, которую спрятала в доме бывшего любовника уже давно, но не обнаружила её там. Куда же она пропала?
Возможно, здесь причастна рука клана Джованни? В последнее время они множатся, и их амбиции возрастают. Очередная проклятая Кристина Джованни была приглашена в Валенштайн, чтобы пройти обращение. В последний раз обращение здесь проходил Гедеон Джованни. Большинство из нас помнит, что закончилось это не слишком хорошо. Как думаете, будут ли казусы теперь?<br>
У главы их клана, кажется, начинается новая молодость. Старик Гай завел себе очередную любовницу в лица госпожи де Мисфит. Девушка носит фамилию покойного мужа, а на деле является дочерью Колестис и Корнелиуса. А от детей чистокровных Древних, как известно, всегда стоит ждать коварства!<br>
Хотите больше сплетней? Ждите следующий выпуск!
</font></p></div>
</div>
</div>
</div>
<!-- DivTable.com -->

<center style="
    background-color: #e4e4e4;
"><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">ОБЩЕСТВО КНИГОЛЮБОВ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">что можно почитать?</span></span></center>
<div class="divTable">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell" style="
    background-color: #e4e4e4;
"><p align="justify"><font size="4" face="Caveat"><img src="https://image.ibb.co/nmFohc/122.jpg" alt="Иллюстрация" class="rightpicv">Вернон советует: <br>
Нил Гейман: "Американские Боги"<br>
Дэниель Киз: "Цветы для Элджернона"<br>
Станислав Лем: "Солярис"</font></p></div>
<div class="divTableCell" style="
    background-color: #fff4cf;
"><p align="justify"><font size="4" face="Caveat"><img src="https://image.ibb.co/hQ88hc/123.jpg" alt="Иллюстрация" class="rightpicv">Мел  советует: <br>
Эльчин Сафарли: "Если бы ты знал..."<br>
Роберт Гэлбрейт: "Зов кукушки"<br>
Нил Гейман: "Никогде"</font></p></div>

</div>
<div class="divTableCell" style="
    background-color: #fff4cf;
"><p align="justify"><font size="4" face="Caveat"><img src="https://image.ibb.co/n6Vafx/150.jpg" alt="Иллюстрация" class="rightpicv">Пенелопа советует: <br>
Стивен Кинг: "Темная башня"<br>
Диана Сеттерфилд: "Тринадцатая сказка"<br>
Харпер Ли: "Убить Пересмешника"</font></p></div>
<div class="divTableCell" style="
    background-color: #e4e4e4;
"><p align="justify"><font size="4" face="Caveat"><img src="https://image.ibb.co/ceqPoH/124.jpg" alt="Иллюстрация" class="rightpicv">Гай  советует: <br>
Марио Пьюзо: "Крестный отец"<br>
Стивен Кинг: "Зеленая Миля"<br>
Терри Пратчетт: "Правда"</font></p></div>

</div>
</div>
</div>
<!-- DivTable.com -->

<center style="
    background-color: #ffffff;
"><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">РАЗВЛЕЧЕНИЯ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">есть идеи?</span></span></center>

<div class="divTable" style="
    background-color: #ffffff;
">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell">

<div class="bulletsBlock">
    <div class="bullet-item" style="
    background-image: url(https://image.ibb.co/de3vfx/122.jpg);
">
        <span class="iconBullet fa fa-cog"></span>
        <p class="titleBullet">В КОНКУРСЕ</p>
        <p class="hideText">УЧАСТВУЙ<br>ПРИГОТОВЬ ЗЕЛЬЕ <i><a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3561#p158297" style="
    color: #bba5ba;
">мечты</a></i>!</p>
    </div>
 
  <div class="bullet-item" style="
    background-image: url(https://image.ibb.co/d8wHSc/123.jpg);
">
        <span class="iconBullet fa fa-cog"></span>
        <p class="titleBullet">В МИНИ-ИГРАХ</p>
        <p class="hideText">УЧАСТВУЙ<br>ОПЕРЕДИ <i><a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3515&p=35#p158050" style="
    color: #bba5ba;
">противника</a></i>!</p>
    </div>
 


     <div class="bullet-item" style="
    background-image: url(https://image.ibb.co/byg3YH/124.jpg);
">
        <span class="iconBullet fa fa-cog"></span>
        <p class="titleBullet">В ОБСУЖДЕНИЯХ</p>
        <p class="hideText">УЧАСТВУЙ<br>В ЛИТЕРАТУРНОМ <i><a href="http://lepidus.ru/viewforum.php?id=13" style="
    color: #bba5ba;
">клубе</a></i>!</p>
    </div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- DivTable.com -->

<div class='rectang'>
   <p>
  Во время очередного заседания в парламенте, господа депутаты-вампиры так брызгали слюной, что собрание превратилось в оргию. <br>
ВОПРОС ДНЯ: <i>почему?</i><br>
Отправь ответ в <i><a href="http://lepidus.ru/profile.php?id=2" style="
    color: #bba5ba;
">личные сообщения Авалон</a></i> и получи 150 монет!
   </p>
</div>



  <footer class="colophon">
    <aside>Главный редактор и дизайнер: <a href="http://lepidus.ru/profile.php?id=2" target="_blank" rel="nofollow">Авалон</a>.</aside>
  
  </footer>

</div>
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Anonymous+Pro" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Rubik+Mono+One" rel="stylesheet">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Caveat" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Bad+Script" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Underdog" rel="stylesheet">



<style>
.bulletsBlock:after {
    content: "";
    display: table;
    clear: both;
}
 
.bulletsBlock > div {
    width: 30%;
    float: left;
    background: rgba(0,0,0,0.3);
    margin-left:5%;
    text-align: center;
    position: relative;
    padding-bottom: 31.7%;
    cursor: pointer;
    -webkit-transition:all 0.35s linear;
    transition:all 0.35s linear;
}
 
.bulletsBlock > div:first-child {
    margin-left:0;
}
 
/*Тень снизу у блока при наведении*/
.bulletsBlock > div:hover {
    -webkit-box-shadow: 0 35px 35px -35px #000000;
    -moz-box-shadow: 0 35px 35px -35px #000000;
    box-shadow: 0 35px 35px -35px #000000;
}


.bullet-item span{
    line-height: 1.5em;
    font-size: 12.5em;
    color:#fff;
    position: absolute;
    top:0;
    left:0;
    display: block;
    width: 100%;
    -webkit-transition:all 0.35s ease;
    transition:all 0.35s ease;
}
 
/*Анимация иконки при наведении - уменьшение и сдвиг вверх*/
.bulletsBlock > div:hover span.iconBullet{
    line-height: 1.35em;
    font-size: 10.625em;
    top:-2.7%;
}

.titleBullet, .hideText {
    position: absolute;
    left:0;
    bottom:0;
    text-align: center;
    width: 100%;
    margin: 0;
    color: #fff;
    -webkit-transition:all 0.35s ease;
    transition:all 0.35s ease;
}
 
.titleBullet {
    line-height: 2.5em;
    font-size: 2.1875em;
    background:#3B3B3B;
    z-index: 10;
}
 
.hideText {
    line-height: 1.3em;
    font-size: 1.25em;
    padding: 1em 0;
    background:#3B3B3B;
    font-weight: 300;
    z-index: 8;
    height: 50px;
    -webkit-transition:all 0.35s linear 0.2s;
    transition:all 0.35s linear 0.2s;
}
 
/*Анимация при наведении видимого текстового блока*/
.bulletsBlock > div:hover p.titleBullet{
    bottom:80px;
}
 
/*Анимация при наведении скрытого текстового блока*/
.bulletsBlock > div:hover p.hideText{
    background:#454545;
}

.rectang {
	position:relative;
	padding:15px;
	margin:50px 0 3em;
	text-align:center;
	color:#fff;
	background:#333;
	/* css3 */
-webkit-border-radius:10px;
	-moz-border-radius:10px;
	border-radius:10px;
}
/* созаем прямоугольник,
 цвет которого будет у  "хвостика" */.rectang:before {
	content:"";
	position:absolute;
	top:-30px;
	left:50%;
	width:100px;
	height:30px;
	margin:0 0 0 -50px;
	background:#333;
}
/* создаем закругленный прямоугольник,
 который закрывает часть созданного выше прямоугольника  */
.rectang:after {
	content:"";
	position:absolute;
	top:-30px;
	left:0;
	width:50%;
	height:30px;
	background:#fff;
	/* css3 */
-webkit-border-bottom-right-radius:25px;
	-moz-border-radius-bottomright:25px;
	border-bottom-right-radius:25px;
}
/* создаем правый закругленный прямоугольник,
чтобы закрыть правую часть */
.rectang > :first-child:before {
	content:"";
	position:absolute;
	top:-30px;
	right:0;
	width:50%;
	height:30px;
	background:#fff;
	/* css3 */
-webkit-border-bottom-left-radius:25px;
	-moz-border-radius-bottomleft:25px;
	border-bottom-left-radius:25px;
}
 
/* DivTable.com */
.divTable{
	display: table;
	width: 100%;
}
.divTableRow {
	display: table-row;
}
.divTableHeading {
	background-color: #EEE;
	display: table-header-group;
}
.divTableCell, .divTableHead {
	border: 0px solid #999999;
	display: table-cell;
	padding: 3px 10px;
}
.divTableHeading {
	background-color: #EEE;
	display: table-header-group;
	font-weight: bold;
}
.divTableFoot {
	background-color: #EEE;
	display: table-footer-group;
	font-weight: bold;
}
.divTableBody {
	display: table-row-group;
}

.image.UP,
.image.Down {
   border:2px solid transparent;
   margin:0;
   padding:0;
}
.image.UP{
opacity:1.0;
   display:block;
   position:absolute;z-index:100;
   transition-duration: 0.96s;
  -webkit-transition-duration: 0.96s;
  -moz-transition-duration: 0.96s;
  -o-transition-duration: 0.96s;
  -ms-transition-duration: 0.96s; /* IE9+ */
}
.image.UP:hover {
   opacity:0.00;
}
 
div.ImgWrap{
display:inline-block;
padding:0;margin:0;
background-position:center center;
background-repeat:no-repeat;
}

/*--------------------------------------------------------------
Accessibility
--------------------------------------------------------------*/
/* Text meant only for screen readers */
.screen-reader-text {
	clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);
	position: absolute !important;
	height: 1px;
	width: 1px;
	overflow: hidden;
}
.screen-reader-text:hover,
.screen-reader-text:active,
.screen-reader-text:focus {
	background-color: #f1f1f1;
	border-radius: 3px;
	box-shadow: 0 0 2px 2px rgba(0, 0, 0, 0.6);
	clip: auto !important;
	color: #21759b;
	display: block;
	font-size: 14px;
	font-weight: bold;
	height: auto;
	left: 5px;
	line-height: normal;
	padding: 15px 23px 14px;
	text-decoration: none;
	top: 5px;
	width: auto;
	z-index: 100000; /* Above WP toolbar */
}
/*--------------------------------------------------------------
Typography--------------------------------------------------------------*/


.logo,
.site-title {
	text-align: center;
}

.logo {
  margin-top: .3em;
	font-size: 6em;
}

.site-title {
	margin-top: -1em;
	margin-bottom: 2em;
}
/* Splash section */
.splash {
	background: #FFF6E5;
	padding-bottom: 2em;
}
.splash-content {
	padding: 1.5em;
}

@media screen and (min-width: 300px) {
	.splash-text {
    columns: 2;
    column-gap: 2em;
	}

	.splash-text p {
    padding-top: 0;
	}
}
/* Buckets section */

.buckets {
	padding: 2em 1em 1em;
	background: #3E454C;
}

.buckets ul {
	margin: 0;
	padding: 0;
}

.buckets li {
	margin-bottom: 1em;
	background: white;
	list-style-type: none;
}

.bucket {
	padding: 1.5em;
}

/* More section */

.more {
	padding: 2em;
}

.more-content {
	padding: 1.5em;
}

/* Twins section */

.sidebar {
	background: hsl(0, 0%, 90%);
}

.twin {
	padding: 2em;
	background: #2185C5;
	color: white;
}

.twin:last-of-type {
	background: #FF7F66;
}

.content-title {
  padding: .5em;
}

/* Colophon section */
.colophon {
	padding: 2em;
	background: hsl(0, 0%, 10%);
	color: white;
	text-align: center;
}

.colophon a {
	color: white;
}

.colophon a:hover,
.colophon a:focus {
	border-bottom: 1px solid white;
}

/*--------------------------------------------------------------
Use flex to create a three-bucket layout
--------------------------------------------------------------*/

@media screen and (min-width: 500px) {
	@supports (display: flex) {

    .buckets ul {
    	display: flex;
    	justify-content: space-around;
    }
    .buckets li {
    	width: 48%;
    }
	}
}
/*--------------------------------------------------------------
Basic responsive layout for all browsers:
--------------------------------------------------------------*/

.site {
	max-width: 50em;
	margin: 0 auto;
}

/*--------------------------------------------------------------
CSS Grid layout for modern browsers:
--------------------------------------------------------------*/

@supports (grid-area: auto) {

	@media screen and (min-width: 50em) {

    .site {
    	max-width: none;
    	grid-template-columns: 15em auto;
    }

    .masthead {
    	grid-column: 1/3;
    }

    .main-area {
    	grid-column: 2/3;
    }

    .sidebar {
    	grid-column: 1/2;
    	grid-row: 2/4;
    }

    .colophon {
    	grid-column: 1/3;
    }
	}
	@media screen and (min-width: 65em) {

    .site {
    	grid-template-columns: 15em auto 15em;
    }
    .masthead {
    	grid-column: 1/4;
    }

    .sidebar {
    	display: inherit;
    	grid-template-columns: inherit;
    	grid-column: 1/4;
    	grid-row: 2/3;
    }

    .twin:last-of-type {
    	grid-column: 3/4;
    }

    .main-area {
    	grid-row: 2;
    	z-index: 1;
    }

    .colophon {
    	grid-column: 1/4;
    }
	}

}
.rightpicv{
    float: left; /* Выравнивание по левому краю */
    margin: 0 0 5px 5px; /* Отступы вокруг фотографии */
   }
.rightpic {
    float: right; /* Выравнивание по правому краю */
    margin: 0 0 5px 5px; /* Отступы вокруг фотографии */
   }
</style>

+12

3

Код:

  <div class="site">
  <a class="skip-link screen-reader-text" href="#content">Skip to content</a>

  <header class="masthead">
    <div class="logo" style="
    background-color: #e7dee8;
">ROLE-BASED life #2</div>
    <h2 class="site-title">Stacked CSS Grid Effect</h2>
  </header>
  <!-- .masthead -->


  <main id="content" class="main-area">
    <figure class="feature">
      <img src="https://image.ibb.co/n1oFhx/122.jpg" alt="Fox.">
    </figure>
    <section class="splash">
      <div class="splash-content">
        <h2 class="content-title">Magical content restructuring with CSS Grid stacks</h2>
        <div class="splash-text">
          <p>Спасибо всем, кто помогал в составлении второго номера нашего журнала! Теперь у нас есть новая рубрика под названием «гость месяца». В этот раз им согласилась стать <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3449#p147271">мисс Освин</a>. Спасибо ей за открытость и вовлеченность в процесс.

</p>
          <p>Уже очень скоро мы объявим гостя следующего номера. Узнать, кто им станет вы сможете в <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3635">почтовый ящик ROLE-BASED life</a>. Вы можете также писать сюда или мне в личные сообщения, если у вас появится интерес поучаствовать в составлении журнала или же вас озарят какие-то идеи для его улучшения<br>
Спасибо всем за внимания! Еще раз спасибо всем, кто помогал, и приятного чтения.</p>
        </div>
        <!-- .splash-text -->
      </div>
      <!-- .splash-content -->
    </section>
    <!-- .splash -->

<center style="background: #ffffff;"><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">ТАРАКАНЫ В ГОЛОВЕ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">быть или не быть эротике?</span></span></center>
<p style="
    background-color: #e6d5d5;
"></p>


    <section class="bucketso">
      <ul>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/gE3OfS/1.jpg" alt="Fog over Oslo.">
          <div class="bucketso" style="
    background-image: url(https://image.ibb.co/f4tUaH/image.jpg);height: 1500px;">
            <h3 class="bucket-title">ЛЕКСТОН КОРХ</h3>
            <p align="justify">Вот уже лет десять как в мире ФРПГ сформировалось вполне обыденное понимание НЦ-ы. НЦ-а как понятие появилась из рейтинга американского кинематографа  указывающего на возрастные ограничения к просмотру и успешно укоренилась в среде ФРПГ и фанфикшена. НЦ как предупреждение что далее игрок или читатель сам виноват, если его детской неокрепшей психики тридцатилетнего холостяка нанесет серьезную травму описание глубокого резонанса двух тел языком разной степени литературности. Как показывает практика дамских романов, чем возвышеннее литературность языка в описании постельных сцен, тем глубже будет психологическая травма. Пусть даже речь о такой широко известной в узких кругах мутации, как нефритовый стержень (откуда он берется никто, точно никто не знает, но что его положено погружать в некую пещеру наслаждений  знают многие). И тут как бы название говорит само за себя, таким не то что психику покалечить, но и череп проломить можно, особенно учитывая сопутствующие описания впечатляющих габаритов, и мастерского владения сим агрегатом. 
Так что же такое НЦ и стоит ли ей быть?<br>
Чаще всего НЦ-17 указывает не мгимологические экзерсисы, а  на наличие в игре графического описания, физического желания. Этакая обратная сублимация. Если взять за основу, что само понятие сублимации - это предобразование энергии либидо в творческую, то графическое описание эротических сцен это, как если энергию либидо, преобразовать в литературный порыв, который в итоге все равно закачивается сексом. Пусть и через текст, то есть как бы через мозг. Можно ли сделать вывод, что попытка отвлечься на интернет от недотраха не спасет? <br>
Мне, как ветерану текстовых ролевых, начавшему играть в свои золотые пятнадцать, это знакомо. Пережив на ролевых тот возраст, когда и энергии и либидо с избытком, а вот возможности реализовать ограничены различными факторами, в том числе – время, финансы, УКРФ. Но возраст проходит, а разврат так и остается то ли делом привычки, то ли данью традиций. Но уже без огонька, да.  Собственно меня ка игрока чужие литературные инсинуации, направленные в горизонтальную плоскость сознания никогда не тревожили. Главное чтобы жезлами не грозили, ни нефритовыми, ни гагатывыми. К тому же под пагубным влиянием ГМ со временем приобретаешь вкус к более глубоким глубинам морального падения как-то НЦ-21, и вот твой персонаж уже священнодействует, украшая интерьер залы чьими-то кишками, а под кровящей гирляндой новое поколение игроков придается бурному разврату. Так возрадуемся же, что у нас все это было и нам за это ничего не было. Аминь.</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/nj5m0S/2.jpg" alt="Sunset over the Oslo fjord.">
          <div class="buc" style="background-image: url(https://image.ibb.co/f4tUaH/image.jpg);height: 1500px;padding: 15px;">
            <h3 class="bucket-title">РЭНДИ ХОФФ</h3>
            <p align="justify">Хороший вопрос, Авалон. Я неоднократно сталкивался с тем, что многие тертые-перетертые ролевики, когда дело доходит до отыгрыша сексуальных сцен, как-то съеживаются, морщатся, словно в проруби на Крещение; то есть, ты читаешь прекрасные посты каких-то диалогов, динамичную боевку с красочными расчленениями, брызгами крови и вываливающимися внутренностями не хуже, чем в фильме "Полуночный экспресс". А потом, когда читатель уже в предвкушении потирает алчные ладошки, в лучшем случае нам пишут о том, как все замечательно прошло, а худшем - литры воды о чувственных ласки щечек и "жаркие поцелуи". Серьезно? И это все? <br>
Ричард Кавендиш мне возле кофейника рассказал, как он здесь устроил тройничок. Он, правда, не сказал с кем, но ты, Авалон, точно в курсе, не так ли? Хе-хе. Надеюсь, там была хотя бы одна женщина. Вампиры... От них можно ожидать всего.<br>
Я предпочитаю быть честным перед собой и читателями. Конечно, не нужно превращать игру в ужасный выкидыш Фикбука с бесконечной порнухой, но! - если берешься описывать мясо, убийства, матюки, то подавай уж и голые сиськи.<br>
Мне кажется, в каждом игроке сидит маленький моралист, который, когда дело доходит до "сну-сну", тоненькиим голоском вскрикивает: <i>"Нет! Нельзя доставать член, нас же люди читают! Что они подумают? Что ты озабоченный девственник? Пиши о том, что её красота тебя пьянит, а потом всем скажем, как ты был хорош!"</i><br>
Хотя все всё понимают. И что рейтинг НС 21 присваивается не "кровь-кишки-распидорасило" ради, и что дама уже совсем не прочь, ждет твой пост и думает: <i>"Господи, а разговоров-то было... Сорви ты уже с меня это сраное платье, будь мужиком!"</i><br>
Поэтому, если уж поднимать взрослые темы в своей игре, нужно стараться избегать двойных стандартов и играть одинаково честно и Смерть, и Любовь.</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
      </ul>
    </section>
    <!-- .buckets -->
<section class="bucketso">
      <ul>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/iN91Zn/3.jpg" alt="Fog over Oslo.">
          <div class="bucketso" style="
    background-image: url(https://image.ibb.co/f4tUaH/image.jpg);height: 1500px;">
            <h3 class="bucket-title">ФРИДРИХ ХАГАН ФОН ВЕРНЕР</h3>
            <p align="justify">Мне, Хагану, не довелось участвовать в подобных сценах, но полагаю, любовные приключения не многим отличаются от любых других приключений. Интимными их делает в первую очередь затабуированность темы секса в обществе, да и вообще, пожалуй, среди homo sapiens как вида. Не для того мы перетерпели миллионы лет эволюции и придумали все эти сексуальные штуки для продолжения рода и передачи генов потомкам, все эти хитрые и долгие ритуалы ухаживания за простой поцелуй, чтобы потом взять и выложить всё на бумагу! Пусть потомки сами гадают, как и что, главное – чтобы нас за этим не застукали.
Но, возвращаясь к теме, я действительно считаю, что в этом нет не только ничего предосудительного, но и ничего особенного. В конце концов, все желают поучаствовать в эпизоде, происходящее которого отличается от их реальной жизни (знаю, я только что сломал четвёртую стену). В конце концов, на чьём веку выпадает сомнительное удовольствие стать любовницей вампира или испытать на собственной шкуре сюжет какого-нибудь любовного романа с элементами триллера? А тут есть такая замечательная возможность окунуться в происходящее, причём в худшем случае отдуваться за вас будет кто-то другой, вымышленный.
И напоследок хотелось бы заметить, что написание подобных сцен даже нельзя сравнить с чтением эротической литературы. Все, конечно, прекрасно понимают, зачем существуют всяческие эротические романы и истории, но давайте всё же рассмотрим этот процесс поподробнее. Человек читает их, преображает слова в образы у себя в голове, и эти образы запускают определённые физиологические процессы, ведущие, скажем так, к получению удовольствия. Во время отыгрыша процесс происходит обратный: надо преобразовывать эти образы и мысли в слова и предложения, которые будут звучать понятно и красиво. Это довольно сложный процесс, занимающий мозг настолько, что ему уже категорически не до физиологического возбуждения. По крайней мере, со мной такого не случалось. Более того, не случалось со мной такого и при перечитывании написанного – в конце концов, этот текст же вышел из-под моего пера, пусть и в соавторстве!
И всё же это ничуть не умаляет того эстетического наслаждения, которое я получал в процессе игры: захватывающие повороты сюжета, продумывание разных вариантов событий, изложение происходящего не-банальным слогом. Это всегда было классно. И чаще всего мне запоминается даже не происходящее в самой сцене, а палитра чувств и эмоций, бушевавших в моём сознании во время отыгрыша.
Так что – играйте в своё удовольствие!
</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/hEZw0S/4.jpg" alt="Sunset over the Oslo fjord.">
          <div class="buc" style="background-image: url(https://image.ibb.co/f4tUaH/image.jpg);height: 1500px;padding: 15px;">
            <h3 class="bucket-title">КВЕНТИН ДАРСИ</h3>
            <p align="justify">Я помню свой первый раз так, как будто он был вчера! Это был молодой, лихой персонаж, это был застрявший лифт и это была зазноба его сердца: с белыми волосами и клаустрофобией… 
На самом деле первый отыгрыш плана 21+ дался очень нелегко, была проблема - нехватка метафор. Не хотелось казаться грубым и пошлым, но и уходить в пространственно-романтическое описание, обходя действие стороной - тоже. Золотую середину я нашел не сразу. 
Бесспорно, я считаю, что некоторые романтические сюжеты, и не только, требуют секса для завершения или продолжения. Но, возможно, это моя архаичность, но единение двух тел должно оставаться под одеялом, за дверью, прикрыто хоть чем-то. 
Правда мне довелось встречать игроков, чьи описания сексуальной жизни персонажей заслуживали отдельного томика, как самоучителя - с пометкой “Так писать НАДО” - для всех будущих романистов, чтобы избежать вот таких перлов: 
“Ты такая красивая, - проговорил он хрипло и стал теребить большими пальцами ее уже разболевшиеся сосцы”; 
“- Я люблю тебя, - произнес он, пока его тупое копье проникало во влажную путаницу пепельных завитков.” 
“Джек опять прислонил ее голову к своему плечу, лаская ее улыбающимся ртом.” 
“Увидев желание на ее лице, он откликнулся соответствующей частью своей натуры.” 
“Мужские пальцы гладили ее голую кожу. Схватив его за запястье, Эми оторвала его руку” 
“Эми перешла к обследованию пульсирующего сгустка мускулов между его ногами.”</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
      </ul>
    </section>
    <!-- .buckets -->
    <section class="more">
      <div class="more-content">
        <h2 class="content-title">На правах рекламы</h2>
        <p>Обсуждения любовных отношениях всегда были популярны. В нашем литературном клубе вы найдете множество тем, так или иначе связанных с ними. Это не только  <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=2781">"ваше отношение к НЦ [сексуальным сценам в игре]"</a>, но и <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3367l">"любовь с первой строчки"</a>, <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=1617">"слэш и фемслеш"</a>, а также многое другое. Обсуждайте вместе с нами этим животрепещущие темы, делитесь своим мнением и интересными наблюдениями. И тогда мы будем лучше понимать друг друга и совместными усилиями поможем нашей ролевой стать еще лучше!
          <p>
      </div>
      <!-- .more-content -->
    </section>
    <!-- .more -->
<center style="
    background-color:  #fafafa;
"><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">СЛОЖНЫЕ ОТНОШЕНИЯ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">какого это,<br>когда играешь брак по расчету?</span></span></center>
<p style="background-color: #fafafa;"></p>
<p style="text-align:  center; background-color: #fafafa;
"><img src="https://image.ibb.co/jC8W0S/1.jpg" alt="Письма мастера дзен" style="text-align: center;"></p>

<div class="divTable">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell" style="background-color: #fafafa; width: 50%;"> <p align="justify"><img src="https://image.ibb.co/nOYHqS/1.jpg" alt="Иллюстрация"  class="rightpic"><b>Судя по анкете, Эдмунд в принципе был готов к браку по расчету. Однако он полагал, что невестой будет другая девушка (сестра Эстер). Изменилось ли мнение героя в отношении брака по расчету после рокировки? </b><br>
Ничего не изменилось. Эдмунда всю жизнь готовили к тому, что он женится не на той девушке, которую выберет сам, а на той, кого выберет для него семья. Он старается соответствовать ожиданиям родителям, однако порой его задевают их слова и поступки, особенно после побега прежней невесты. Ему всегда внушали, что любовь не первостепенна, и, надо сказать, Эдмунд хорошо усвоил это.<br>
<b>Чего он ждет в первую очередь от отношений?</b><br>
В первую очередь для него важно, чтобы в отношениях было взаимное уважение, которое он считает основой основ. Пожалуй, преданность: преданность друг другу, общему делу, семье. Любовь здесь, конечно, была бы хорошим подспорьем, но она для него все же не на первом месте. Дело в том, что Эдмунд прежде никогда никого по-настоящему не любил, поэтому у него нет опыта в отношении настоящих чувств. А разговоры об этом не дают той полноты и информативности, которая необходима, чтобы понимать им настоящую цену. <br>
<b>Как ты считаешь, способен ли Эдмунд на такие глубокие чувства? Возможно ли, что когда-нибудь он будет испытывать их с своей невесты?</b><br>
Думаю, что вполне возможно. Здесь есть и плюс, и минус. Плюс заключается в том, что Эстер выходит будет первой любовью Эдмунда. Минус состоит в том, что Эдмунд, вероятно, не сразу поймет, что это и есть та самая любовь, о которой часто пишут стихи.<br>
<b>Способен ли Эдмунд на романтические поступки? И что необходимо для того, чтобы в нем проснулся романтик?</b><br>
Я думаю, что в глубине души Эдмунд весьма романтичный молодой человек в принципе. Неслучайно же он предложил Эстер прогуляться по поляне «поющих цветов». Он любит созерцать звезды и много мечтает, что уже говорит о том, что у него развита чувствительная сторона. Мне кажется, что для того, чтобы он совершил романтический поступок ему и не нужно испытывать романтические чувства как таковые. Необходимо только желание сделать приятное, даже если под этим не подразумеваются возвышенные чувства, поэтому Эстер в любом случае не будет обделена вниманием, если они найдут общий язык.<br>
<b>Есть ли что-то, что способно оттолкнуть героя от Эстер?</b><br>
Полагаю, это попытка побега. Мне кажется, если она попробует последовать примеру своей сестры, Эдмунд потеряет к ней всякое доверие, а вернуть доверие, как известно, весьма проблематично. И наверняка одним «прости» здесь будет не отделаться. Он вообще, к слову, довольно злопамятен. Ему сложно простить ошибки.<br>
<b>Если бы Хлоя вернулась и попросила у него прощение, он бы простил?</b><br>
Мне кажется, что нет. Вряд ли они бы продолжили общаться в принципе. Разве что по мере необходимости. Как я уже говорил, Эдмунду сложно прощать ошибки. И одну ошибку он не просто не захочет, а даже не сможет простить – это предательство.
<b>Насколько для тебя интересно играть отношения, в которых подразумевается брак по расчету?</b><br>
Довольно интересно. В процессе общения с Эстер Эдмунд узнает больше о себе, сталкивается и дает бой своим внутренним демонам, начинает лучше понимать какие-то вещи, которые были для него не такими ясными. К тому же, помимо отношений у Эдмунда и Эстер непременно будет увлекательная история, связанная с орденом Братислава.

</p></div>
<div class="divTableCell" style="background-color: #fafafa; width: 50%;"><p align="justify"><img src="https://image.ibb.co/kkkVAS/2.jpg" alt="Иллюстрация"  class="rightpicv"><b>Насколько я понимаю, главная проблема ваших отношений состоит в том, что вам навязывают брак по расчету. Есть ли что-то еще, что может помешать героям построить счастливую семейную жизнь. Вообще, есть ли у Эдмунда шанс, что Эстер его полюбит? </b><br>
Думаю, что брак по расчету в данном случае является только одной из основных проблем. Как справедливо заметил Эдмунд в разговоре с Эстер, родители, наверняка, также имели планы относительно ее брака. Но после побега средней дочери для исполнения давнего договора между семьями одну девушку просто заменили другой, и это очень сильно обижает волшебницу. Возможно, на первом этапе отношения им будет сложно строить именно из-за этого: Эстер будет подозревать молодого человека в том, что ему совершенно безразлично, с кем именно придется идти по жизни. Шанс, конечно же, есть, но это вряд ли будет любовь, как вспышка страсти, скорее это чувство вырастет из взаимного доверия и уважения.<br>
<b>А чего ждет сама Эстер от этих отношений? Готова ли она смириться с тем, что родители строят на её счет планы или же будет до победного сопротивляться их решению? И от чего это вообще зависит?</b><br>
Наверное, сейчас для Эстер Эдмунд важен прежде всего, как возможный друг. На данном этапе своей жизни любовь она, являясь будущим медиком, воспринимает скорее как химический процесс. Дружеские отношения кажутся волшебнице более прочной связью. Думаю, что период открытого сопротивления воле родителей Эстер уже пережила и в дальнейшем будет вести себя хитрее. Возможно, попробует убедить Эдмунда в правильности своей точки зрения, чтобы вместе с ним сказать решительное "нет". Однако возможность того, что маг сумеет убедить ее в обратном, также исключать не будем.<br>
А была ли Эстер когда-нибудь влюблена?<br>
Думаю, да. Несмотря на то, что по характеру она больше опирается на разум, а не на чувства, увлеченность кем-то вполне могла возникнуть, но она была скорее всего кратковременной.<br>
<b>Не расскажешь подробнее, что привлекало Эстер? То есть, какие черты характера или, быть может, внешность?</b><br>
Думаю, что какие-то внешние признаки тут особой роли не играют. Может быть, за исключением глаз, потому что именно взгляд выдает человека думающего, способного вызвать к себе интерес. А если говорить о характере, то тут нужно назвать, во-первых, чувство юмора (на Форлаке туговато с психиатрами, поэтому с проблемами местным магам приходится справляться самостоятельно) и умение оставаться собой даже в самой трудной ситуации.<br>
<b>Не могу согласиться, на Форлаке много менталистов. Но не будем об этом. Расскажите, а как бы Эстер отреагировала на возвращение сестры? Она обижена на неё из-за произошедшего или же с легкостью смогла простить?</b><br>
Она, несомненно, обижена на сестру из-за произошедшего, потому что все мы немножко эгоисты, и мысль о том, что какой-то молодой человек оказался для Хлои дороже, чем она, периодически точит душу Эстер. Но с учетом того, насколько сестры всегда были близки, прощение, вероятно, не заставит себя ждать.<br>
<b>Оттолкнёт ли это её от Эдмунда? И есть ли что-то, что Эстер бы резко оттолкнуло от него в принципе?</b><br>
Думаю, что на отношения с Эдмундом возвращение Хлои не повлияет. Та однажды уже предпочла его другому, поэтому, если к тому времени между Эстер и Эдмундом успеет сформироваться романтическая привязанность, девушка не будет видеть в Хлое конкурентку. А что могло бы оттолкнуть в принципе? К сожалению, на этот вопрос пока трудно ответить, поскольку они слишком мало друг друга знают.<br>
<b>А вообще интересно играть подобные сложные отношения?</b><br>
Согласись, если бы было не интересно, я бы это не играла. Построение взаимоотношений между персонажами - это всегда один из самых сложных аспектов игры. Нужно учиться прислушиваться к друг другу, уметь уступить в нужный момент и не тянуть одеяло на себя.
</p></div>
</div>
</div>
</div>
<!-- DivTable.com -->

<center style="
    background-color: #e7dee8;
"><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">СЮЖЕТНЫЕ ВЕТКИ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">что интересного?</span></span></center>

<center style="
    background-color: #e7dee8;
"><div class="ImgWrap">
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/eD5B0S/4.jpg">
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/mSf0un/14.jpg">
</div>
<div class="ImgWrap">
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/jjATfS/2.jpg">
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/bCdg0S/12.jpg">
</div></center>



  </main>
<center style="
    background-color: #e7dee8;
"><div class="ImgWrap">
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/k5C277/3.jpg">
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/iaaTfS/13.jpg">
</div>
<div class="ImgWrap">
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/hqDQS7/1.jpg">
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/fT3vAS/11.jpg">
</div></center>





<div class="div Table">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell" style="background-color: #b7a7aa9c; width: 50%;"> <p align="justify"><font size="5" face="Bad Script" style="
    background-color: #e7dee8;
">Джейн Картер</font>

</p>
<p align="justify"><font size="3" face="Times New Roman">ШАБАШ VS ОХОТНИКИ. Это довольно многогранная сюжетная ветка, в которой основной проблемой в отнюдь не фигуральном смысле является борьба добра и зла, поскольку речь там идет о приближающемся конце света. Здесь явно выражено создание идеологических полигонов, возникающих в результате усиленной борьбы за овладение сознанием и душами людей. И герои участвующие в сюжете, волей судьбы оказались в эпицентре настоящей войны, которая ведется с начала времен. <br>
Шабаш и его ковены являются сосредоточением зла, которое с помощью всевозможных ухищрений и темных ритуалов пытается перетянуть на свою сторону людей, чтобы увеличить свое войско и в конце Времен присоединиться к армии Ключника, когда тот войдет в Третий мир. Их первостепенной целью является привод одиннадцатого принца Ада в этот мир. Но для того, чтобы это сделать, им необходимо сорвать печати. Согласно преданию, известному большинству колдунов и ведьм, единственный кто может это сделать –  дитя Зийира, рожденное от человеческой женщины в день пересечения одного года с другим (с 31-ого декабря на 1-ое января) во время черной мессы. <br>
Надо сказать, что событие это уже произошло, и благодаря козням и интригам одной чернокожей ведьмы, которой уже нет в живых, на свет появились братья-близнецы. Однако благодаря ряду обстоятельств, пока ковену не удалось добиться желаемого и довести начатое до конца. Из двух мальчиков должен был остаться только один, и этот один и приведет отца в этот мир. Но что станет тогда с его собственной душой, если она у него вообще есть, остается загадкой. <br>
Охотники, и непосредственно те, кто не желает прихода конца Света в самом плохом смысле этого слова, должен остановить рождение новой силы зла, но под «рождением» мы подразумеваем не появление детей, как таковое, а окончательное преображение одного из них до того чудовища, коим его хотят видеть силы зла. Безусловно, перед ними стоит непростая задача, и придется знатно повоевать, чтобы отстоять души близнецами, которые пока не понимают, что являются всего лишь инструментами для достижения темных целей, а также помочь обычным людям не скатиться в пропасть, где царит только боль и уныние. <br>
Здесь очень важную роль занимают не только дети Ключника, колдуны, которые пытаются довести начатое до конца, охотники и те, кто не желает наступления конца Времен, но и само войско Света (психики), а также их вечные антагонисты демоны. Все герои участвующие в сюжете довольно необычные и интересные сами по себе, у них есть свои личные тараканы, чаяния, стремления. У каждого есть свой маленький мир, в котором они варятся помимо общего сюжета. В этой сюжетной ветке есть место не только борьбе и интригами, но и большой искренне любви, приключениям, а также крепкой дружбе. Глобальный сюжет нисколько не мешает развивать личные сюжеты, а скорее наполняет жизнь героев событиями, которые помогают им раскрываться со всех сторон.</font></p></div>
<div class="divTableCell" style="background-color: #e7dee8; width: 50%;"> <p align="justify"><font size="5" face="Bad Script" style="
    background-color: #c4b8bf;
">Рейнер Войц</font>

</p>

<p align="justify"><font size="3" face="Times New Roman">ПРЕВРАТНОСТИ СУДЬБЫ. На мой взгляд, сюжетная ветка "Превратности судьбы" дает игрокам весьма широкий круг для возможности развития как своей собственной линии, так и общей, которая по количеству интриг способна сравниться с хорошим романом. <br>
Для начала, как мне кажется, следует сказать, что эта история буквально пропитана приключениями. Сюжет крутится вокруг магов, обладающих нестандартной способностью пересекать границы между мирами. Путешественников мало, они боятся рассказывать другим представителям своей фракции о том, каким образом они открывают "двери", ведущие в неизвестность. Ведь никто из них не хочет оказаться подопытной "крысой" в каком-нибудь тихом медицинском учреждении, где вежливые люди в белых халатах будут выяснять причину, по которой эти маги так отличаются от других. <br>
 Однако это совершенно не говорит о том, что их жизнь как-то ограниченна. Наоборот, если уж у тебя имеется возможность "выпадать" из привычной всем и каждому реальности, нужно не упускать свой шанс. А многообразие миров, где можно стать свидетелем местного Апокалипсиса, посмотреть на сожжение ведьмы, поиграть в кошки-мышки с монстром, который перепутал тебя со своим обедом, - это огромная площадка для любителей попаданческой тематики. Однако разумную осторожность вышеназванным господам проявить все-таки следует, потому что Орден Братислава не дремлет. Путешественникам лучше не сталкиваться с представителями данной организации, иначе они рискуют послужить на благо тех сомнительно высоких целей, которые ее члены преследуют. <br>
Для игроков, кто решит примерить на себя роли членов Ордена, сюжет приготовил также немало интересных перспектив. Тут не только запутанная корпоративная культура организации с многовековой историей, но и иной образ жизни, который отличает их от магов, предпочитающих жить на большой земле среди обычных людей. Разнообразные исследования и попытки ответить на вопрос, откуда берется тьма и как с ней можно бороться, тоже способны разукрасить ролевые будни игроков.

</font></p></div>
</div>
</div>
</div>
<!-- DivTable.com -->


<div class="div Table">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell" style="background-color: #e7dee8; width: 50%;"> <p align="justify"><font size="5" face="Bad Script" style="
    background-color: #c4b8bf;
">Филипп Джованни</font>

</p>
<p align="justify"><font size="3" face="Times New Roman">КОРОЛИ КРИМИНАЛЬНОГО МИРА. Наверное, первой причиной я бы назвал все-таки возможность получить некий новый опыт, пусть даже он не выходит за рамки виртуальной реальности. В реальной жизни мы все с вами более-менее добропорядочные люди и все соблюдаем установленные обществом нормы и правила, потому что законы еще никто не отменял. Здесь же мы можем попробовать примерить на себя роли персонажей, которые плевать хотели на мнение общества, потому что привыкли жить так, как им хочется, и если и считаются с чужой точкой зрения, то только в том случае, когда ее выражает кто-то более сильный и властный. <br>
Так же не стоит забывать о том, что технологии нашего игрового мира шагнули уже гораздо дальше от тех, к которым мы привыкли в нашей реальной жизни. Интрига с киберпреступностью, которая имеется в этом сюжете, кажется мне довольно перспективной для развития не только для своего личного сюжета, но и влияния на происходящие в мире события. Ведь согласитесь, стать причиной обрушения бизнеса преступного конгломерата, всего лишь нажав пару-тройку кнопок – это довольно любопытная перспектива. <br>
К тому же давайте не будем забывать о том, что в этой сюжетной ветке играют не только «лисы»-преступники, но и те, кто ведет на них охоту. Перед теми, кто выбирает для себя роль служителей правопорядка, также лежит широкий поле для деятельности. И речь в данном случае идет не только о борьбе с преступниками, но и «чистка» собственных рядом, потому что и среди «охотников» встречаются те, кто «играет» за другую команду.</font></p></div>
<div class="divTableCell" style="background-color: #b7a7aa9c; width: 50%;"> <p align="justify"><font size="3" face="Times New Roman"> <p align="justify"><font size="5" face="Bad Script" style="
    background-color: #e7dee8;
">Бенджамин Лоуренс</font>

</p><p align="justify"><font size="3" face="Times New Roman">ТАЙНЫ ДРЕВНИХ ХРАНИЛИЩ. Древние знания, заключенные в фолианты, старинные артефакты, обладающие великой силой, технологии, которые намного опережают время. Все это всегда было объектом внимания не только археологов и теологов магии, но и тех, кто не прочь присвоить себе результаты трудов ученых прошлых веков. Тем более рынок старинных артефактов всегда испытывал потребностью в чем-то более мощном, чем может дать современная магия. 
На этот раз в погоню за спрятанными тайнами отправился Орден «Братья Крови». Причем их не останавливает то, что у этих артефактов имеются хозяева — клан де Мисфит, который на протяжении многих веков занимался изучением ритуальной магии, лженауками, созданием артефактов и который по тем или иным причинам решил спрятать результаты своих трудов. 
Чем же закончатся попытки Ордена вскрыть древние хранилища? И пройдет ли их кампания успешно? 
Кому-то придется пролить кровь, чтобы двери открылись. <br>
Кому-то предстоит бросить вызов главе Ордена, чтобы то, что было скрыто, навеки осталось под землей. 
А быть может кто-то решит заявить свои права на скрытые сокровища? <br>
Пока же территория оцеплена, вопросы с властями утрясены. И все готовится к ритуалу.

</font></p></div>
</div>
</div>
</div>
<!-- DivTable.com -->


<center style="
    background-color: #f3efef;
"><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">БЫТЬ РЕБЕНКОМ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">какого это?</span></span></center>

<p style="
    background-color: #e1d0ec;
"></p>


<div class="divTable" style="
    background-color:  #e1d0ec;
">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell">
<p align="justify"><font size="4" face="Caveat">Я не могу с точностью сказать, каково это – играть ребенка. Мне сложно это представить, ведь Тарк это, по сути, маленький взрослый. <img src="https://image.ibb.co/edH0un/1.jpg" alt="Иллюстрация" class="rightpic">Его IQ выше среднего, а социальная адаптация значительно ниже. Мальчик испытывает затруднения с выражением и пониманием эмоций, потому создает впечатление серьезного всесторонне развитого ребенка, совершенно не похожего на остальных сверстников. <br>
Мир ребенка очень жесток, пожалуй, порой даже жестче, чем взрослый. Дети не оглядываются на моральные и этические нормы. Не похож на всех, не в группе, значит ты изгой, подвергаемый гонениям и издевательствам. Таркос, как воспитанник детского дома, это пережил на себе. Но именно неспособность понять и проявить в полной мере эмоции, которые у него возникают, позволила ему спокойно перенести все это и даже защититься от нападок других. В детском доме можно услышать мнение, что он робот, похожий на человека. Хотя это не так, конечно же. <br>
В прошлой статье, когда Генриетта отвечала на этот же вопрос, было сказано, что играя ребенком, следует помнить, что  восприятие персонажа иное, нежели игрока. С этим нельзя не согласиться, но с Тарком таких проблем не возникает. Он четко осознает причинно-следственные связи того, что происходит вокруг, и не относит себя к детям. Хотя и к взрослым тоже, если на то пошло. Он привык считать себя вне системы «ребенок-взрослый». И, в связи с этим, у него нет типичных для взрослого или ребенка проблем. Но есть свои личные проблемы. Что делает его интересным и необычным персонажем.</font></p></div>
<div class="divTableCell" style="
    background-color:  #9b77a2;
"></div>
</div>
</div>
</div>

  </main>


<table>
<tbody>
<tr><td colspan="2" style="
    background: #c7c7c7;
"><center style="
    background: #c8b1ca;"><p><center><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">ГОСТЬ МЕСЯЦА:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">Оливия Освин</span></span></center></p></center></td></tr>
<tr>
<td style="background: #c8b1ca;"><div id="square"><p align="justify" style="margin-top: -140px;"><img src="https://image.ibb.co/kyJaaS/1.png" width="100" height="100"  align="middle">Начнем, пожалуй, с самого банального. Как ты нас нашла?)</p></div></td>
<td style="background: #c7c7c7;"><div id="squa"><p align="justify"><img src="https://image.ibb.co/eHWHpn/2.png" width="100" height="100"  align="middle">Через ЛИЛ. Искала, где бы поиграть после перерыва в форумках. Хотелось современной мистики. В соответствующей теме наткнулась на заинтересовавшую меня и при этом достаточно свежую вакансию от Джера, постучалась к вам в гостевую, вы очень быстро ответили, и пошло-поехало) То есть пришла вообще по первой попавшейся интересной вакансии и считаю, что мне очень повезло)</p></div></td>
</tr>
<tr>
<td style="background: #c8b1ca;"><div id="square"><p align="justify" style="
    margin-top: -180px;">
<img src="https://image.ibb.co/kyJaaS/1.png" width="100" height="100"  align="middle">А чем приглянулась конкретно та роль, которую предлагал Джаррад?)</p></div></td>
<td style="background: #c7c7c7;"><div id="squa"><p align="justify"><img src="https://image.ibb.co/eHWHpn/2.png" width="100" height="100"  align="middle">Обещанием нескучной игры)) А вообще обычно в первую очередь смотрю на характер. Тогда у меня как раз было желание примерно такого персонажа отыграть. Причём, изначально очень сомневалась, что найду именно конкретную вакансию, искала скорее форум, в мире которого захотелось бы такого персонажа реализовать. И тут нахожу Ливку, которую как с моих мыслей почти писали. А как почитала про мир Любовников, вообще в восторг пришла, насколько он оказался проработанным, разнообразным с кучей вариантов и возможностей. Красота!)</p></div></td>
</tr>
<tr>
<td style="background: #c8b1ca;"><div id="square"><p align="justify" style="
    margin-top: -210px;"><img src="https://image.ibb.co/kyJaaS/1.png" width="100" height="100"  align="middle">Что тебя привлекает в постах партнеров?)</p></div></td>
<td style="background: #c7c7c7;"><div id="squa"><p align="justify"><img src="https://image.ibb.co/eHWHpn/2.png" width="100" height="100"  align="middle">Когда чувствуется, что соигрок свой пост сам с интересом писал, а не просто чтобы отписаться, и у него есть какие-то свои идеи, планы, возможно, даже тайны. Вообще тайны и интриги - моя большая слабость. Помани интригой, и моё внимание гарантировано)) И ещё эмоциональная составляющая играет не последнюю роль. Я сама очень эмоциональный человек и отчасти в форумки играю ради сильных эмоций. И когда пост соигрока наполнен эмоциями (любыми), на него мне всегда легче отвечать, идеи сразу по прочтению сами начинают появляться. А вот на сухие и сдержанные в эмоциональном плане посты несколько сложнее отвечать.</p></div></td>
</tr>
<tr>
<td style="background: #c8b1ca;"><div id="square"><p align="justify" style="margin-top: -140px;"><img src="https://image.ibb.co/kyJaaS/1.png" width="100" height="100"  align="middle">Насколько сложно вообще играть психика?)</p></div></td>
<td style="background: #c7c7c7;"><div id="squa"><p align="justify"><img src="https://image.ibb.co/eHWHpn/2.png" width="100" height="100"  align="middle">Мне нравится) Хотя, Лив и психиком-то пока сложно назвать, воспринимаю её сейчас ещё больше как просто человека. Единственная сложность, которая пока была, - при срабатывании "видения" психиков правдоподобно прикидываться валенком, который вообще не в теме всей этой мистики и сверхъестественного, считая подобное выдумкой. Но это одновременно и то, что мне интересно отыгрывать за Лив)</p></div></td>
</tr>
<tr>
<td style="background: #c8b1ca;"><div id="square"><p align="justify" style="margin-top: -390px;"><img src="https://image.ibb.co/kyJaaS/1.png" width="100" height="100"  align="middle">Вот  лично ты, как игрок, чего бы хотела получить от  игры? Только лишь увлекательное время припровождение или что-то еще? Может быть, новые знакомства, отработать какие-то личные качества и навыки...? А затем я попрошу тебя ответить на вопросы наших участников)</p></div></td>
<td style="background: #c7c7c7;"><div id="squa"><p align="justify"><img src="https://image.ibb.co/eHWHpn/2.png" width="100" height="100"  align="middle">О, для меня это тоже интересная тема) Давно задаюсь вопросом, что дают мне ролевые игры, что они дают другим людям. На счёт себя заметила, что, помимо новых ярких впечатлений, я часто бралась отыгрывать определённого по характеру персонажа в тот момент, когда у меня была потребность принять и воспитать в себе те или иные качества. Например недавно впервые в жизни играла напористую и при этом хитрую стерву. Опыт был интересным, местами даже очень полезным, но весьма утомительным. Поняла, что всё-таки это совсем не моё, хотя отстаивать своё мнение и добиваться целей после этого стала намного лучше, чем раньше. Так что, можно сказать, я учусь у своих персонажей тем вещам, которые хотела бы развить в себе. Тестирую их в виртуальной среде прежде, чем начать использовать в реальной жизни. А на той же Ливке я сейчас больше отдыхаю, как бы возвращаюсь с её помощью к себе такой, какой мне быть комфортнее и привычнее, после экспериментов со стервозностью)
А на счёт новых знакомств, они для меня не первоочередная цель в игре на форумах, но всегда рада появлению новых хороших людей в моей жизни, с которыми вместе сводит игра) И обычно стараюсь поддерживать общение с такими людьми, особенно если мы встречались в реале, даже после завершения игры или ухода с совместной форумки. Не всегда, конечно, получается. Но некоторые из них успели стать для меня настоящими друзьями)</p></div></td>
</tr>
<tr>
<td style="background: #c8b1ca;"><div id="square"><p align="justify" style="margin-top: -565px;"><img src="https://image.ibb.co/kzeyvS/3.png" width="100" height="100"  align="middle">Вопросы от Мелизандры Мортель:<br>
1. Что у вас общего с персонажем?)<br>
2. Каких персонажей ты предпочитаешь, авторских или акционных?<br>
3. Уже есть конкретные планы на жизнь Оливии в ближайшие пару месяцев?<br>
3. Какую книгу ты читала последней? Какие жанры произведений вообще предпочитаешь?<br>
4. Будь у тебя машина времени, то куда бы ты хотела отправиться, в будущее или в прошлое? С какой целью? ^^<br>
5. Касательно игры. Есть ли у тебя табу на определенного рода отыгрыши? И чтобы ты хотела отыграть именно сейчас?) Быть может есть что-то эдакое, секретное, о чём ты пока никому не говоришь? </p>
</div></td>
<td style="background: #c7c7c7;"><div id="squa"><p align="justify"><img src="https://image.ibb.co/eHWHpn/2.png" width="100" height="100"  align="middle">1. По характеру достаточно много, фактически, мне не приходится думать, как бы она отреагировала на что-то конкретное, потому что я бы отреагировала так же) А вот в плане биографии, я бы сказала, чуть ли не полностью наоборот. Так что играя за Лив фактически воплощаю свою мечту о большой и дружной семье)
О, а ещё любовь к юмору и кудри! Я и в жизни от природы кудрявая)) <br>
2. Однозначно любитель по акции приходить) Когда сразу есть связь с другими персонажами и возможность быстро влиться в игру. Но бывали случаи и когда мне так нравился форум, но подходящий акции не было, что писала своего. Или в пару к кому-то, если вместе приходили на игру.<br>
3. Нет. Х) А скоро, чую, не станет и у самого персонажа из-за того, как стремительно начинают развиваться события вокруг неё. И меня это вполне устраивает) Наоборот не люблю пытаться контролировать события. Как-то так обычно происходит в моей жизни, что всё самое замечательное случалось совершенно неожиданно и незапланированно, когда я отпускала поводья и просто начинала наслаждаться настоящим)<br>
4. Дайте мне ТАРДИС, можно без Доктора, и я не успокоюсь, пока не побываю везде. %) Ради приключений, конечно. Возможность увидеть что-то новое, необычное, интересное. Ну и времени на дорогу не нужно будет тратить, удобно. ^^<br>
5. В расчленёнке у меня определённо нет никакого желания участвовать, ни в роли жертвы, ни в роли палача. Х) В роли зрителя тоже с большой осторожностью...) И в целом, если речь зашла о насилии, то психологическое над своими персонажами я спокойнее переношу, чем физическое. Сама же вообще не сторонник насилия и отыгрывать причинение кому-то вреда мне будет очень сложно и, скорее всего, неприятно. Так что, можно считать, табу на особо жестокие и детализированные отыгрыши пыток, насилия, убийств.  Ну и убийство собственного (основного) персонажа по возможности тоже не хотелось бы отыгрывать) 
А вот сами трилл, предчувствие опасности, угрозы, по началу ещё скрытой, неявной, наоборот цепляют. Конкретных желаний пока нет, но в какой-нибудь триллерный сюжет я бы с удовольствием поиграла)</p></div></td>
</tr>
<tr>
<td style="background: #c8b1ca;"><div id="square"><p align="justify" style="margin-top: -635px;"><img src="https://image.ibb.co/hNSF9n/4.png" width="100" height="100"  align="middle">Вопросы от Вернона Эллингтона:<br>
1. Есть ли что-то, что может отбить у Оливии желание быть с Джаррадом? Или игрок готов ломать персонажа вдоль и поперек, если того потребует сюжет, чтобы быть с ним?<br>
2. Сам игрок ревнив? И если да, то как он  это мотивирует? На кого распространяется эта ревность персонажа/игрока/его твинков/все и сразу?<br>
3. Хотелось бы попробовать поиграть еще кем-то? Взять твинк.</p>
</div></td>
<td style="background: #c7c7c7;"><div id="squa"><p align="justify"><img src="https://image.ibb.co/eHWHpn/2.png" width="100" height="100"  align="middle">1. Если Джер очень сильно изменится по характеру, слишком ожесточится или станет пренебрежительным, скорее всего желание у неё сильно поубавится. Или если открыто начнёт готовиться к приведению своего отца в наш мир, что будет грозить гибелью огромного числа людей. С подобным Лив всё-таки не станет мириться, даже как человек, без учёта сущности психика. Но не исключаю вариант, что мне самой просто захочется падшего психика отыграть, тогда ситуация может несколько измениться. Хотя охлаждения чувств Джера по отношению к ней в любом случае может стать достаточным основанием, чтобы разорвать отношения. <br>
2. Ревнива. \Смущение\ В основном ревность просыпается к персонажу, с которым, по обоюдной договорённости, в игре есть романтические отношения. И чем сильнее чувства, тем сильнее ревность. Мотивируется, если к ревности вообще применимо это понятие, именно договорённостью и желанием отыграть чувства конкретно к этому персонажу, которые из-за ревности могут начать достаточно быстро и резко затухать. В этом плане меня от ревности не тянет закатывать бурные сцены выяснения отношений (хотя для интереса пробовала другими персонажами и бывало даже забавно), а скорее пропадает интерес и желание продолжать с этим персонажем играть. Поэтому не люблю ревность как чувство. <br>
На самого же персонажа она очень редко выливается, это мне нужно пройти с ним перед этим огонь, воду, медные трубы и не один форум, чтобы начать считать уже однозначно "своим собственным" соигроком, что пока было только один раз за всю игру в ролевые) Так что на то, что творят его твинки, если это не касается моего персонажа, обычно просто не обращаю внимания. Хотя, если игра за твинка с кем-то ещё начнёт вызывать у него больше интереса и влиять на качество нашей с ним игры, тут ревность тоже может поднять голову. <br>
3. Некоторые идеи уже были) Но останавливает острая нехватка времени, особенно в последние недели, даже на основного персонажа. Тут не до твинков. %) И то, что я узнала, как Джер относится к твинкам соигроков. А для меня очень важно доверительное общение с основным соигроком и я всегда стараюсь прислушиваться к его пожеланиям, особенно если встречаю такое же уважительное отношение к себе. <br>
Так что пока без твинков. Х) Максимум, в исторической ветке возможно кого-то возьмусь отыгрывать, когда её запустят. И то даже у этого варианта есть куча "если".</p></div></td>
</tr>
<tr>
<td style="background: #c8b1ca;"><div id="square"><p align="justify" style="margin-top: -535px;"><img src="https://image.ibb.co/hnqGzn/5.png" width="100" height="100"  align="middle">Вопросы от Рея Грира:<br>
Дорвался! <br>
1. Что вдохновило на этого персонажа? <br>
2. Как давно ты в ролевых проектах? <br>
3. Есть ли любимый типаж персонажей?<br>

И само собой, вопросы к Оливии! Хоть мы и мало знакомы, буду на ты!<br>
- как тебя угораздило связаться с "плохим парнем"?)<br>
- какой вид пыток ты не выдержишь?<br>
- не хочется стать, неожиданно, вампиром?) (для ревнивого Джареда, я не предлагаю, я просто, ради любопытства)<br>
- можешь вообразить какое-нибудь жизненное происшествие, которое сломает тебя?</p>
</div></td>
<td style="background: #c7c7c7;"><div id="squa"><p align="justify"><img src="https://image.ibb.co/eHWHpn/2.png" width="100" height="100"  align="middle">1. Картинка, которую Джер приложил к заявке)) Серьёзно, она сыграла решающую роль и задала тон при написании анкеты) До сих пор периодически на неё поглядываю, когда нужно определённые эмоции описать в посте описать. <br>
2. Ох, столько не живут)) \Зачёркнуто\ В общей сложности уже около 10 лет. %) Но начинала не с форумок, а с настольных ролевых игр, любовью к которым заразили ещё одноклассники в школе. А как в жизни пропала возможность часто собираться всем вместе на настолки, стала искать альтернативу и познакомилась уже с форумками.<br>
3. В настолках это называется "do-gooder" - персонаж, любящий всех спасать и творить всякое добро и справедливость налево и направо. Х) Нередко ещё и с уклоном куда-то в целительство. А вот второй любимый типаж, внезапно, ловкая интриганка и соблазнительница. ^^ Но тоже не слишком уж жестокая и бессердечная, скорее просто себе на уме.<br>
Я совершенно не против!)<br>
- Как тебя угораздило связаться с "плохим парнем"?)<br>
Само как-то получилось)) К тому же он пока не больно-то тянет на "плохого парня", скорее экстравагантного)<br>
От игрока: Что я могу сказать, тянет меня на таких. Х)<br>
- Какой вид пыток ты не выдержишь?<br>
А ты с какой целью интересуешься?)<br>
Да я как-то в целом как-то не фанат пыток) Но сложнее всего было бы видеть мучения близких и дорогих мне людей.<br>
- Не хочется стать, неожиданно, вампиром?) <br>
Это был бы действительно неожиданный поворот)) И не уверена, что психик в принципе способен стать вампиром. Но если вдруг мне наскучит играть психиком, то почему бы и нет)<br>
- Можешь вообразить какое-нибудь жизненное происшествие, которое сломает тебя?<br>
Смерть близких\любимого\большого количества людей, особенно если у меня была возможность это предотвратить, но я не смогла.<br>
</p></div></td>
</tr>
<tr>
<td style="background: #c8b1ca;"><div id="square"><p align="justify" style="margin-top: -715px;"><img src="https://image.ibb.co/eowTC7/6.png" width="100" height="100"  align="middle">Вопросы от Даррал Кеннет:<br>
О, Оливия! Мы знакомы шапочно, но задам и я пару вопросов.<br>
1. Что бы ты никогда бы не сделала со своим персонажем?<br>
2. Случались ли конфликты на ролевых? Что вообще тебя может заставить покинуть форум? Может ли быть такое, что ты спустя какое-то время понимаешь, что форум - не твоё? Вообще, средний срок "жизни" твоего персонажа? Можешь ли вернуться на форум после долгого отсутствия?<br>
3. Что тебя вдохновляет в твоих соигроках? И напротив, каких качеств в соигроках ты не терпишь?<br>
4. От чего зависит типаж созданного тобой персонажа? От форума? От настроения? От рандомного выбора? Что может тебя подвигнуть взять непривычного героя?<br>
5. Бывает ли так, что собственный пост очень нравится или наоборот? Может ли измениться твое отношение со временем?</p>
</div></td>
<td style="background: #c7c7c7;"><div id="squa"><p align="justify"><img src="https://image.ibb.co/eHWHpn/2.png" width="100" height="100"  align="middle">1. Не сделала бы её навсегда злой, жестокой, бесчувственной. Максимум, как временное помутнение рассудка. Психа тоже вряд ли бы стала делать, поскольку не смогу качественно такого персонажа отыграть. Маньяка или массового убийцу - про таких людей интересно смотреть фильмы, но оказаться на их месте, нет. Окончательно сломленного персонажа из неё тоже не стала бы делать, таким никакого удовольствия играть.<br>
2. Случались, но чаще всего из-за недопонимания, и большую часть подобных ситуаций удавалось урегулировать. Из-за конфликта ни разу ни один форум не покидала. Максимум, прерывала игру с неприятным мне игроком. 
Мысли покинуть форум чаще всего появлялись из-за длительной полосы сложностей в реале, из-за которых вообще на время пропадало желание где-либо играть. Но обычно как только желание возвращалась, я первым делом решала вернуться на покинутый из-за этих причин форум. К сожалению, иногда так случалось, что за время моего отсутствия сама форумка прекращала существование. Да и в целом "срок жизни" основных персонажей обычно был связан с активностью на ролевой, в подавляющем большинстве случаев покидала проекты только с их полным вымиранием или закрытием. Чаще просто предпочитала брать на время паузу, чтобы немного передохнуть от персонажа. Была пара ситуаций, когда персонаж или события, происходящие с ним, становились совсем некомфортными. но обычно это решалось некоторым переигрыванием характера персонажа под нынешние желания, если конечно они не шли сильно вразрез с изначальным образом. Потому что в целом очень привязываюсь к своим основным персонажам. А вот твинки у меня никогда особо долго не задерживались, только чтобы одну-две идеи отыграть, а потом интерес к ним чаще всего терялся. <br>
3. Сложно сказать. Просто с некоторыми людьми удаётся поймать общую волну, а с другими - нет. Из того, что импонирует: открытость, энтузиазм, умеренная любовь к общению вне игры (флуд, месенджеры), желание обсуждать общую игру, способность меня удивить)) Отталкивает: желание жёстко диктовать свои условия, не считаясь с моими интересами, конфликтность, тяга распускать слухи или полевать за глаза грязью других игроков.<br>
4. От настроения, у меня почти всё зависит от настроения) Ещё от тяги к экспериментам и примериванию на себя новых образов. Х)<br>
5. Конечно бывает) Некоторые предыдущие особенно удачные, на мой взгляд, могу специально перечитать, чтобы вдохновиться для написания нового. А о других даже вспоминать лишний раз не хочется. И, да, со временем отношение нередко менялось. Если попадаются какие-то старые посты несколько-летней давности, иногда даже не верится, что это я писала. 


</p></div></td>

</tr>
<tr>
<td style="background: #c8b1ca;"><div id="square"><p align="justify"><img src="https://image.ibb.co/kyJaaS/1.png" width="100" height="100"  align="middle">Спасибо, что согласилась по участвовать в нашей рубрике! Все ответы были очень интересными и информативными! Уверена и нашим читателям будет любопытно узнать чуть больше об Оливии и человеке, играющем её! <a href="https://image.ibb.co/ir2rZn/My_Collages_1.jpg">Цветы для нашей героини!</a></p></div></td>
<td style="background: #c7c7c7;"><div id="squa"><p align="justify"><img src="https://image.ibb.co/eHWHpn/2.png" width="100" height="100"  align="middle">Большое спасибо за вопросы!) На них было очень интересно отвечать, а некоторые даже заставили задуматься о судьбе своего персонажа...)</p></div></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- DivTable.com -->



<center style="background: #ffffff;"><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">ЗАГАДКИ В КАРТИНКАХ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">угадаешь о чем речь?</span></span></center>


<center style="
    background:  #fff;
"><div class="ImgWrap">
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/gmFBH7/1.jpg">
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/hVVp4n/2.jpg">
</div>
<div class="ImgWrap">
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/mFLgjn/2.jpg">
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/bQYZ4n/3.jpg">
</div></center>
<center style="
    background-color:  #fff;
"><div class="ImgWrap">
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/cp0dx7/1.jpg">
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/du72Pn/3.jpg"><br><br>
<br>
</div>
<div class="ImgWrap">
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/khR7qS/1.jpg">
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/gdzSqS/2.jpg"><br><br>
<br>
 
</div></center>
<center style="
    background-color: #c3bbc1;
"><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">ОБЩЕСТВО КНИГОЛЮБОВ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">что можно почитать?</span></span></center>
<div class="divTable">
<div class="divTableBody">
<div class="divTableRow">
<div class="divTableCell" style="
    background-color: #bcbbda;
"><p align="justify"><font size="4" face="Caveat"><img src="https://image.ibb.co/ieOWH7/1.jpg" alt="Иллюстрация" class="rightpicv">Герберт советует: <br>
Уильям Теккерей: "Ярмарка тщеславия"<br>
Ольга Громыко: "Верные враги"<br>
Сюзанна Кларк: "Джонатан Стрендж и мистер Норрел"</font></p></div>
<div class="divTableCell" style="
    background-color: #c3bbc1;
"><p align="justify"><font size="4" face="Caveat"><img src="https://image.ibb.co/mQdLAS/2.jpg" alt="Иллюстрация" class="rightpicv">Гедеос  советует: <br>
Йон Айвиде Линдквист: "Впусти меня"<br>
Сергей Лукьяненко: "Линия грез"<br>
Ник Перумов: "Цикл "Летописи разлома"</font></p></div>

</div>
<div class="divTableCell" style="
    background-color: #c3bbc1;
"><p align="justify"><font size="4" face="Caveat"><img src="https://image.ibb.co/hnMFS7/1.jpg" alt="Иллюстрация" class="rightpicv">Даррал советует: <br>
Кэтрин Стокетт: "Прислуга"<br>
Рут Озеки: "Моя рыба будет жить"<br>
Екатерина Коути: "Недобрая старая англия"</font></p></div>
<div class="divTableCell" style="
    background-color: #bcbbda;
"><p align="justify"><font size="4" face="Caveat"><img src="https://image.ibb.co/jyHK4n/3.jpg" alt="Иллюстрация" class="rightpicv">Катарина советует: <br>
Чарльз Дикенс: "Дом с приведениями"<br>
Оскар Уайльд: "Портрет Дориана Грея"<br>
Колин Маккалоу: "Поющие в терновнике"</font></p></div>

</div>
</div>
</div>
<!-- DivTable.com -->
<table>
<tbody>
<tr>
<td style="
    background-color: #fff;
"><center style="
    background-color: #c3bbc1;
"><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #fff">НОВОСТИ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">что нового?</span></span></center></td>

</tr>
<tr>
<td style="
    background-color:  #fff;
"><img src="https://image.ibb.co/chy6Zn/1.jpg" alt="Иллюстрация" class="rightpic">
<p align="justify" style="
    /* background-color: #fff; */
">На данный момент у нас действует система удаления профилей. Если в течении двух месяцев с момента последней <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3612&amp;p=4#p160745">"проверки связи</a> вы не пишите посты и никаким образом не влияете на активность, ваш профиль удаляют, даже в том случае, когда в очередной проверке вы просите оставить его. Напоминаю, что мы больше не храним профили на память.<br>
Те из них, что уже были удалены будут занесены в тему <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3630">кладбище "Убитых профилей"</a>. Некоторые сюжетообразующие герои, чьи профили были удалены, появятся в качестве НПС, и будут прописаны в соответствующей теме.<br>
В ближайшее время администрация будет выверять мат. часть, и есть вероятность, что некоторые статьи окажутся также удалены. Если квента удаленного героя была как-то связана с утилизированной статьей, (например, он состоял в ордене, который администрация решила вычеркнуть), то игрок уже не сможет прийти и вновь зарегистрировавшись, использовать ту информацию (допустим, тот же орден за неимением оного в мат. части). Оставайтесь с нами!</p>
</td>

</tr>
</tbody>
</table>
<center style="
    background-color: #c3bbc1;
"><span style="font-size: 22px"><span style="font-family: Underdog; color: #fff">РАЗВЛЕЧЕНИЯ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray">какие есть?</span></span></center>
<table>
<tbody>
<tr>
<td style="
    background-color:  #fff;
">
<p><center>ВЕСЕННЯЯ РЫБАЛКА <br>
<i>[кликай картинку]</i></center></p>
<center><a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3639#p160760"><img src="https://image.ibb.co/k5tC77/1.jpg"></a></center></td>
<td style="
    background-color:  #fff;
">
<p><center>ФЭНДОМ ПО ФОРУМУ <br>
<i>[кликай картинку]</i></center></p>
<center><a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3639#p160760"><img src="https://image.ibb.co/cfGPn7/1.jpg"></a></center></td>
<td style="
    background-color:  #fff;
">
<p><center>ДЮССЕЛЬФОЛДСКАЯ РУЛЕТКА<br>
<i>[кликай картинку]</i></center></p>
<center><a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3639#p160760"><img src="https://cdn3.savepice.ru/uploads/2018/3/24/b567148e1ddba91bc09119d4c3ea06dd-full.jpg"></a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>

<div class='rectang'>
   <p>
  На одном из заданий, которое проходило на круизном лайнере, разведчица Мари Клемен по ходу дела выпила всего один бокал вина. Спасаться от преследования волшебница была вынуждена вплавь. Заходясь гомерическим хохотом, она с трудом добралась до берега. <br>
ВОПРОС ДНЯ: <i>что было в вине?</i><br>
Отправь ответ в <i><a href="http://lepidus.ru/profile.php?id=2" style="
    color: #bba5ba;
">личные сообщения Авалон</a></i> и получи 150 монет!<br>
Победителем прошлого выпуска стал <i><a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3462#p148597" style="
    color: #bba5ba;
">Таркос Ри`Дольк</a></i>
   </p>
</div>



  <footer class="colophon">
    <aside>Главный редактор и дизайнер: <a href="http://lepidus.ru/profile.php?id=2" target="_blank" rel="nofollow">Авалон</a>.</aside>
  
  </footer>

</div>
<!-- .site -->





<style>

.rectang {
	position:relative;
	padding:15px;
	margin:50px 0 3em;
	text-align:center;
	color:#fff;
	background:#333;
	/* css3 */
-webkit-border-radius:10px;
	-moz-border-radius:10px;
	border-radius:10px;
}
/* созаем прямоугольник,
 цвет которого будет у  "хвостика" */.rectang:before {
	content:"";
	position:absolute;
	top:-30px;
	left:50%;
	width:100px;
	height:30px;
	margin:0 0 0 -50px;
	background:#333;
}
/* создаем закругленный прямоугольник,
 который закрывает часть созданного выше прямоугольника  */
.rectang:after {
	content:"";
	position:absolute;
	top:-30px;
	left:0;
	width:50%;
	height:30px;
	background:#fff;
	/* css3 */
-webkit-border-bottom-right-radius:25px;
	-moz-border-radius-bottomright:25px;
	border-bottom-right-radius:25px;
}
/* создаем правый закругленный прямоугольник,
чтобы закрыть правую часть */
.rectang > :first-child:before {
	content:"";
	position:absolute;
	top:-30px;
	right:0;
	width:50%;
	height:30px;
	background:#fff;
	/* css3 */
-webkit-border-bottom-left-radius:25px;
	-moz-border-radius-bottomleft:25px;
	border-bottom-left-radius:25px;
}
 


#square {
    background: #c8b1ca;
padding: 10px;
}

#squa {
    background: #c7c7c7;
padding: 10px;
}


.image.UP,
.image.Down {
   border:2px solid transparent;
   margin:0;
   padding:0;
}
.image.UP{
opacity:1.0;
   display:block;
   position:absolute;z-index:100;
   transition-duration: 0.96s;
  -webkit-transition-duration: 0.96s;
  -moz-transition-duration: 0.96s;
  -o-transition-duration: 0.96s;
  -ms-transition-duration: 0.96s; /* IE9+ */
}
.image.UP:hover {
   opacity:0.00;
}
 
div.ImgWrap{
display:inline-block;
padding:0;margin:0;
background-position:center center;
background-repeat:no-repeat;
}

/*--------------------------------------------------------------
Accessibility
--------------------------------------------------------------*/
/* Text meant only for screen readers */
.screen-reader-text {
	clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);
	position: absolute !important;
	height: 1px;
	width: 1px;
	overflow: hidden;
}
P.fig {
    text-align: center; /* Выравнивание по центру */
   }
.screen-reader-text:hover,
.screen-reader-text:active,
.screen-reader-text:focus {
	background-color: #f1f1f1;
	border-radius: 3px;
	box-shadow: 0 0 2px 2px rgba(0, 0, 0, 0.6);
	clip: auto !important;
	color: #21759b;
	display: block;
	font-size: 14px;
	font-weight: bold;
	height: auto;
	left: 5px;
	line-height: normal;
	padding: 15px 23px 14px;
	text-decoration: none;
	top: 5px;
	width: auto;
	z-index: 100000; /* Above WP toolbar */
}

/*--------------------------------------------------------------
Typography
--------------------------------------------------------------*/


/* Promo section */

.logo,
.site-title {
	text-align: center;
}

.logo {
  margin-top: .3em;
	font-size: 6em;
}

.site-title {
	margin-top: -1em;
	margin-bottom: 2em;
}

/* Splash section */

.splash {
	background: #e7dee8;
	padding-bottom: 2em;
}

.splash-content {
	padding: 1.5em;
}

@media screen and (min-width: 300px) {
	.splash-text {
    columns: 2;
    column-gap: 2em;
	}

	.splash-text p {
    padding-top: 0;
	}
}

/* Buckets section */

.bucketso {
    padding: 2em 1em 1em;
    background: #ffffff;
}

.bucketso ul {
	margin: 0;
	padding: 0;
}

.bucketso li {
	margin-bottom: 1em;
	background: white;
	list-style-type: none;
}

.bucketso {
	padding: 1.5em;
}

/* More section */

.more {
    padding: 2em;
    background-color: #e6d5d5;
}


.more-content {
    padding: 1.5em;
    background-color: #fff;
}


/* Twins section */

.sidebar {
	background: hsl(0, 0%, 90%);
}

.twin {
	padding: 2em;
	background: #2185C5;
	color: white;
}

.twin:last-of-type {
	background: #FF7F66;
}

.content-title {
  padding: .5em;
}

/* Colophon section */
.colophon {
	padding: 2em;
	background: hsl(0, 0%, 10%);
	color: white;
	text-align: center;
}

.colophon a {
	color: white;
}

.colophon a:hover,
.colophon a:focus {
	border-bottom: 1px solid white;
}


/*--------------------------------------------------------------
Use flex to create a three-bucket layout
--------------------------------------------------------------*/

@media screen and (min-width: 500px) {
	@supports (display: flex) {

    .bucketso ul {
    	display: flex;
    	justify-content: space-around;
    }

    .bucketso li {
    	width: 48%;
    }

	}
}

/*--------------------------------------------------------------
Basic responsive layout for all browsers:
--------------------------------------------------------------*/

.site {
	max-width: 50em;
	margin: 0 auto;
}

/*--------------------------------------------------------------
CSS Grid layout for modern browsers:
--------------------------------------------------------------*/

@supports (grid-area: auto) {

	@media screen and (min-width: 50em) {

    .site {
    	max-width: none;
    	grid-template-columns: 15em auto;
    }

    .masthead {
    	grid-column: 1/3;
    }

    .main-area {
    	grid-column: 2/3;
    }

    .sidebar {
    	grid-column: 1/2;
    	grid-row: 2/4;
    }

    .colophon {
    	grid-column: 1/3;
    }

	}

	@media screen and (min-width: 65em) {

    .site {
    	grid-template-columns: 15em auto 15em;
    }

    .masthead {
    	grid-column: 1/4;
    }

    .sidebar {
    	display: inherit;
    	grid-template-columns: inherit;
    	grid-column: 1/4;
    	grid-row: 2/3;
    }

    .twin:last-of-type {
    	grid-column: 3/4;
    }

    .main-area {
    	grid-row: 2;
    	z-index: 1;
    }

    .colophon {
    	grid-column: 1/4;
    }
	}

}


.rightpicv{
    float: left; /* Выравнивание по левому краю */
    margin: 0 0 5px 5px; /* Отступы вокруг фотографии */
   }
.rightpic {
    float: right; /* Выравнивание по правому краю */
    margin: 0 0 5px 5px; /* Отступы вокруг фотографии */
   }
#p160764 td {border-width: 0px !important;}
</style>

+8

4

[html]<!--HTML-->
<div class="site">
  <a class="skip-link screen-reader-text" href="#content">Skip to content</a>

  <header class="masthead">
    <div class="logo" style="
    background-color: #e7dee8;
">ROLE-BASED life #3</div>

  </header>
  <!-- .masthead -->

  <main id="content" class="main-area">
    <figure class="feature">
      <img src="https://image.ibb.co/m3NvST/image.jpg" alt="Fox.">
    </figure>
    <section class="splash">
      <div class="splash-content">
        <div class="splash-text">
          <p>Спасибо всем, кто отозвался и участвовал в опросах и рубриках! Надеюсь, вам понравится этот выпуск журнала и вы также охотно будете и дальше участвовать в его составление. </p>
          <p>Подбирая темы, я старалась ориентироваться на те темы, которые могли быть для вас наиболее интересными. Надеюсь, не прогадала. <br>
Приятного прочтения и хорошей игры! </p>
        </div>
        <!-- .splash-text -->
      </div>
      <!-- .splash-content -->
    </section>
    <!-- .splash -->

<center style="background: #d6d6d6;"><span style="font-size: 30px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">ТАРАКАНЫ В ГОЛОВЕ:</span>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray"><i>а ты ревнив?</i></span></span></center>
<p style="
    background-color: #d6d6d6;
"></p>

    <section class="buckets">
      <ul>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/f1T0Ro/image.jpg" alt="Fog over Oslo.">
          <div class="bucket">
            <p align="justify">Думаю, для начала логично было бы отделить чувства игрока от чувств персонажа. Уверен, жена со мной согласится, если я скажу, что между Джейн и Гербертом существует очень сильная эмоциональная связь, которую и она, и он пронесли через века. Подобные отношения требуют от пары серьезного доверия, и оно между ними существует. Однако не будем отрицать, что оба они живые темпераментные люди. Несмотря на то, что Вальтер придерживается довольно свободных взглядов на супружеские отношения, из этого совершенно не следует, что он способен изменить жене. Он искренне ее любит, и мне очень трудно предположить, что могло бы заставить его посмотреть на другую женщину. Герберт уверен в том, что супруга испытывает к нему точно такую же привязанность. Но не буду отрицать: мысль о том, что в прошлом Джейн существовали другие мужчины, может подпортить Вальтеру настроение. <br>
Теперь о том, что касается игрока. Тут опять же стоит произвести подразделение. К игроку, с которым у меня открыто один-два эпизода, я не буду испытывать ревности, адекватно восприму ситуацию с задержкой долга в нашу игру при написании постов в другой. У всех бывают такие ситуации, когда для сюжета требуется какая-то особая атмосфера, и проще вначале ответить туда, где подобных ухищрений не требует. Другое дело, если это касается постоянного соигрока. С таким человеком обычно пройдено очень многое, он уже в какой-то степени стал частью тебя. Поэтому тот факт, что ему в данный момент интереснее с кем-то другим, включает режим собственника, который обычно не поддается никакой логике. Начинается ревность к тому времени, которое партнер тратит на чужую для тебя историю. Как с этим бороться, увы, до сих пор неизвестно, да и стоит ли, ведь все мы люди.</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/fdS6j8/1.jpg" alt="Sunset over the Oslo fjord.">
          <div class="bucket">
            <p align="justify">Итак, ревность… Мне уже аукнулась на форуме моя горячность в этом вопросе. Я писал о том, что для меня это чувство распространяется не только на персонажа, но и на игрока.
Что, по логике, совершенно неправильно и я это осознаю. Но, поменять ничего не в силах. Если я знаю имя твинка моего партнера, то буду следить за его игрой как коршун и шипеть на каждое проявление чувств к другому игроку…
Вот такой я смешной человек!
При этом существовать на ролевых проектах с такими постулатами довольно сложно. На этом форуме мне уже пришлось чувствовать себя виноватыми, и убеждать окружающих, что я не псих.
Потому лучший путь: не знаешь - не переживаешь. Только куда деть простое человеческое любопытство!
А вот играть ревность сплошное удовольствие, столько простора для многобуквия! Описать каждую ниточку, составляющую это разноцветное, ненасытное чудовище. Не пытаясь как-то приуменьшить, а наслаждаясь всем этим великолепием, погружаясь в него, делая из него оружие. Для себя или других.
Ревность, это неизменная соседка любви. Она не исключает доверия в отношениях, а лишь добавляет новую грань чувствам.
В противовес себе, я стараюсь не наделять своих персонажей такой тяжелой формой.
Итак, играть со мной тяжело и неприятно, такое должно было сложиться впечатление.
Но это не так, я человек разумный и неконфликтный. За приставания к твинку моей пары превращаться в “тролля” и преследовать во флуде не буду. Моей паре тоже и слово не скажу.
Так, может, пошаманю немного в полнолуние...Или куклу вуду сотворю.</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
      </ul>
    </section>
    <!-- .buckets -->

<section class="buckets">
      <ul>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/mjU1XT/image.jpg" alt="Fog over Oslo.">
          <div class="bucket">
            <p align="justify">Умом я понимаю что это по-детски. Соигроки - не наша собственность, решения меняются, планы могут отмениться вовсе, да и муза - дама капризная. Но ловлю себя на том, что ревную к тем соигрокам, с которыми играем, скажем, в паре долгий срок, и тут у него начинает идти активное взаимодействие с кем-то другим. Это даже не ревность, а обманутые ожидания, как мне кажется. Когда тебя настраивают на волну: "Ты, ты и только ты", а в итоге человек меняет всё, забыв об этом сообщить. Словом, совершенно спокойно отношусь даже если у соигрока в теме назреет нц, НО если мне скажут об этом до того как увижу сама и буду, мягко говоря, удивлена. Подобие ревности проявляю лишь к тем соигрокам с которым персонаж в паре. Всё приемлимо и нормально, если я хотя бы в курсе и это имеет какое-то значение по сюжету, а не просто потому что захотелось забавы ради. Раньше считала себя, да и была ужасно ревнивым человеком и это отняло у меня несколько соигроков. Я стала поумнее и поняла что это всё - просто игра и жить стало немного легче. При всём этом ради сохранения нервных клеток выработала для себя правила: 1) Незаменимых людей не существуют, но и одноразовых тоже. Согроков надо уважать, но нельзя позволять им на тебе ездить; 2) Я не участвую в гаремах. Вообще. Мой перс либо с кем-то, либо один или ни к кому не привязан от слова "абсолютно"; 3) Делай абсолютно всё, что хочешь, но если мы позиционируем себя как пару, то давай будем открыты друг другу и доверять, хорошо?</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/fdHk98/image.jpg" alt="Sunset over the Oslo fjord.">
          <div class="bucket">
            <p align="justify">Ролевая ревность это забавный феномен, объяснение которому я найти до сих пор не могу. Мне встречались разные игроки: как адекватные, спокойно относящиеся к моей игре с другими, так и самые настоящие ревнивцы, которые считали своим святым долгом сделать себя моим единственным соигроком, обосновав это очень интересно: «Я играю с тобой, ты должна играть только со мной». Некоторые игроки, приходя на мои сюжеты, вскоре уходили, узнав, что помимо них у меня есть как минимум пять соигроков, бросать которых я не собираюсь. <br>
ㅤㅤНо зачем ревновать – я сама не представляю. Такой чертой характера я никогда не страдала. Мне всегда казалось, что, если соигрок играет с другими, но и обо мне не забывает, это показывает его отношение ко мне, что наша игра что-то для него стоит, и нет смысла ревновать соигрока к другим. <br>
ㅤㅤА вот конкретно в игре мои персонажи могут быть очень даже ревнивыми. Такое случается достаточно редко, всё же довольно сложно отыграть ревность, если сам очень спокойный и сдержанный на негативные эмоции человек. Но если очень постараться, то можно развести меня на игру ревнивым персонажем. Случается это в одной из десяти игр, не чаще. <br>
ㅤㅤБыл довольно забавный случай. На одно моё объявление о поиске соигрока пришёл человечек, который прям с порога, путая –тся и –ться, стал заявлять, что мне очень повезло, что он выбрал меня, что я должна играть только с ним и ни с кем больше. На все мои возражения, мол, у меня много соигроков и бросать тех, с кем я играю уже не первый год, я не буду ради одного тебя, которого я вообще не знаю. В тот момент началось поливание меня грязью, за что мой возможный соигрок отправился в ЧС, о чём я совсем не жалею. Адекватных игроков полно, а терпеть необоснованную ревность – плохая идея для самого себя и нервов.</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
      </ul>
    </section>
    <!-- .buckets -->

<p align="center" style="
    background-color: #fff;
">Понравилась тема и вы тоже хотите высказать свое мнение по поводу игровой и внеигровой ревности? Присоединяйтесь к обсуждению в творческой студии! <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=2812">Игровая и внеигровая ревность</a>.</p>

 
<center style="background: #d6d6d6;"><span style="font-size: 30px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">СОЦИАЛЬНЫЕ ВЗАИМООТНОШЕНИЯ:</span><br>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray"><i>каков
твой выбор?</i></span></span></center>
<p style="
    background-color: #d6d6d6;
"></p>

  </main>
<center><div  class=ImgWrap>
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/hPizmo/1.jpg"/>
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/j0Zx6o/1.jpg"/>
</div>
<div  class=ImgWrap>
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/bKg8e8/1.jpg"/>
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/mHbku8/1.jpg"/>
</div></center>
<center><div  class=ImgWrap>
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/mR0gXT/1.jpg"/>
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/hBgGZ8/1.jpg"/>
</div>
<div  class=ImgWrap>
<img class="image UP" src="https://image.ibb.co/kjJz2T/1.jpg"/>
<img class="image Down" src="https://image.ibb.co/hgsB1o/1.jpg"/>
</div></center>

<section class="buckets">
      <ul>
        <li>
       
          <div class="bucket">
<p>ЛЮЦИАН ВАЛЬТЕР: <i>почему гет?</i></p>
            <p align="justify">Тут меня спросили: чем хороши гетеро-отношения, и почему не иначе. Будь я не в духе – ответил бы «нашли кого спросить», но отвечу иначе, потому что мне есть, что сказать. Начнем с того, что в отношениях участвуют, как минимум, два человека, а сами отношения – являются процессом установления связей меж ними. <br>

Почему же так сложно завязывать связи? Люди различны… И никто не узнает, что у тебя в голове, пока ты об этом не скажешь. А слова – многозначны, каждый говорит на своем языке, каждый привносит свои смысловые оттенки в общепринятый смысл. Друг друга непросто понять.<br>

Но, чтобы мы не скучали, природа нас сделала разными: не только лишь внешне, но внутренне. По составу, если хотите! И это прекрасно. Ведь в том, что отлично и не познано всегда таится интрига, загадка, которую так тянет разгадать и разобрать на кусочки…<br>

Загадка женщины в глазах мужчин воспевалась веками. И не напрасно, я думаю: рядом с нами живут удивительные существа, решения которых непредсказуемы и не подчиняются логике, которые улыбаются, плачут, и вроде бы все делают также, но каждый месяц истекают кровью, и не умирают. Странно, правда?<br>

Конечно, кто-то будет спорить, что можно увлечься разгадыванием чьей-то личности независимо от половой принадлежности, но нет… В этом случае не выйдет алхимии. Вы можете любить коктейли, но смешивание различных алкогольных напитков – не является чудом. Чудо может случиться если соединяются противоположности: пепел и жир, твердое тело и жидкость. Только в гармонии рождается магия.</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
        <li>
       
          <div class="bucket">
<p>ВЕРНОН ЭЛЛИНГТОН: <i>почему джен?</i></p>
           <p align="justify">Чем мне нравится джен? Да абсолютно всем! Поскольку этот вид игры может включать в себя не только дружеские отношения, но и около-романтичные, когда герои не состоят в паре, однако их может тянуть друг к другу. Дженовые игры очень интересно шипперить. <br>
В отношениях гет более-менее все понятно, а в джене, как мне кажется, больше простора для фантазии и возможностей уйти от стереотипов. Даже около-гейские шуточки, когда играешь с представителем одного с собой пола, в джене смотрятся гармонично и обычно не вызывают никакого отчуждения со стороны противников сексуальных меньшинств.<br>
И ко всему прочему, что немаловажно, в джене упор делается в первую очередь на сам сюжет: приключения, дарк, саспенс и др., а акцент на взаимоотношениях между героями здесь идет, как дополнение, поскольку они между собой так или иначе взаимодействуют и решают (по обыкновению) одни и те же проблемы.<br>
Я играю джен, поскольку он ни к чему меня не обязывает. Конечно, можно договориться с игроком о том, чтобы играть любовную линию, но у меня обычно это не работает. Герои либо сходятся в игре, либо не сходятся. Однако любые отношения у меня начинаются с джена, а именно дружеской формы или около-дружеской.<br>
Я умею играть джен, мне нравится играть в джен, и обычно все мои игры так или иначе связаны с ним, даже если в них присутствует и гет.
</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
      </ul>
    </section>
    <!-- .buckets -->

<section class="buckets">
      <ul>
        <li>
         
          <div class="bucket"><p>АЛИССАНДРО ЛОРЕТТИ: <i>почему слеш?</i></p>
            <p align="justify">Что я думаю о слеше? Ну, в первую очередь, стоит отметить, что это не хуже любого другого вида получения удовольствия. Лис всегда шел на поводу своих желаний. Любопытство плюс интерес плюс подростковая жажда знать и пробовать все вокруг, жажда изучать мир таким, какой он есть. Вот и весь секрет, почему слеш не стал для него чем-то посторонним или неприемлемым. В какой-то мере, с мужчинами гораздо проще. Ты знаешь, чего от тебя хотят и как достичь этой цели. Женщины более чувственны. С ними, так или иначе, тянет поиграть в любовь, отношения. Вполне естественное желание для любого мужчины. Если вы, конечно, не законченный эгоист и сволочь. Ничто романтичное мужчинам не чуждо. Но когда ты молод и кажется будто вся жизнь еще впереди, взваливать на себя ответственность отношений не хочется. Конечно, любой парень рад покрасоваться рядом с девушкой, но постоянно видеть, как тебя выставляют на показ подругам, будто ты диковинная собачонка неприятно. Да и требования в таких парах возрастают. Мужчины же сразу знают, что секс это просто секс. Способ снять напряжение, расслабиться в хорошей компании и не думать ни о чем постороннем. К тому же, слеш выгоден ему еще и тем, что нет страха, что партнер залетит. Ведь такая вероятность в случае с девушкой есть постоянно. А с мужчиной можно не беспокоиться о защите, о правилах и всяких там глупых штучках вроде свиданий, цветов и расшаркиваний. Вы просто встречаетесь, выпиваете и проводите вместе время так, как вам обоим нравится. Разве это так уж плохо?</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
        <li>
         
          <div class="bucket">
<p>ДЖЕЙН ВАЛЬТЕР: <i>почему фемслеш?</i></p>
            <p align="justify">Честно говоря, я никогда толком не играла фемслеш, хотя определенные попытки были. Что мне было интересно конкретно в этом виде отношений? Пожалуй, эмоциональная сторона вопроса. О сексуальной, по правде говоря, я даже не задумывалась. <br>
Во-первых, мне были интересны сюжеты, где подобные отношения порицаются обществом, а, следовательно, есть некий конфликт. Мне в принципе не интересны отношения без конфликтов, поскольку любая борьба рождает множество идей для эпизодов и хорошую эмоциональную отдачу, а также заставляет задуматься.<br>
Когда я впервые задумалась об отыгрыше фемслеша? Наверное, когда посмотрела второй сезон американской истории ужасов, где главная героиня, принадлежавшая сексуальным меньшинствам, попадает в психиатрическую лечебницу, где намеревается провести свое расследование в качестве журналистки, и для того, чтобы оказаться там рассказывает о своей сексуальной ориентации. Там довольно популярно показано отношение к лесбиянкам того времени. Разумеется, с ней там приключается много всего, но в конечном счете она не изменяет своим принципам и по-прежнему любит женщину, с которой ей пришлось на время этого «эксперимента» расстаться.<br>
Интересна внутренняя составляющая вопроса. Мне интересно, что творится в голове моего героя, как к нему относятся другие и прочее. И что бы не говорили люди, которые не играют отношения в принципе «отношеньки играть не интересно», на самом деле они часть жизни любого персонажа. И их отсутствие, это тоже часть большой игры в «отношения».
</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
      </ul>
    </section>
    <!-- .buckets -->



<center style="background: #d6d6d6;"><span style="font-size: 30px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">СЛОЖНЫЕ ОТНОШЕНИЯ:</span>
                 <br><span style="font-family: Bad Script; color: gray"><i>каково это любить некроманта?</i></span></span></center>
<center><p style="
    background-color: #fbfbfb;
"><img src="https://image.ibb.co/bykpMo/image.jpg" alt="Письма мастера дзен"></p></center>

    <section class="buckets">
      <ul>
        <li>
<img src="https://image.ibb.co/dHtFBo/1.jpg" alt="Sunset over the Oslo fjord.">
          <div class="bucket">
            <p align="justify">
<b>Судя по игре, создается впечатление, что у Вернона все же есть какие-то чувства к Мелизандре, можешь охарактеризовать какие именно?</b><br>
Да, конечно. Честно говоря, мне сложно сейчас дать им точную и четкую оценку, поскольку в игре они раскрыты недостаточно хорошо. Из-за проблем, которые сыплются на героев, как из рога изобилия им вообще сложно думать о каких-то отношениях. К тому же, не стоит забывать, что персонаж-Вернон не так давно потерял подругу сердца. Да и типом с высокими моральными ценностями его сложно все-таки назвать, согласны? <br>
Что его привлекает в Мелизандре, так это то, что она очень эмоциональная. Ему сложно признаться себе в этом, но она напоминает ему о той девушке, в которую он умудрился влюбиться вопреки здравому смыслу и внутренней установке «никогда и никого не любить». Вернон не хочет причинять этой девушке боль. Он не знает почему именно так, поскольку не задумывается об этом. И бежит от неё, поскольку боится вновь попасть в капкан чувств, –  улыбается, –  ему это не нужно. Он считает, что оттолкнув её, оградит себя от них. И от той боли, которую они могут принести. <br>
<b>Что может подтолкнуть Вернона навстречу любви?</b><br>
Вернон такой герой, который считает себя не слишком-то хорошим. Ему нужен тот человек, который заставит его поверить в то, что это не так. И на самом деле неважно, как это будет происходит, Вернону просто необходимо постоянно напоминать о том, что все человеческое ему не чуждо. Конкретная ситуация, будь то приключения или чистой воды социалка, здесь не играет никакой роли.<br>
<b>На какие жертвы Вернон готов ради любви?</b><br>
Если говорить о ситуации, в которой он уже состоит в отношениях и влюблен, то, пожалуй, на многое. Об этом можно судить и по прежним отношениям. Он определенно способен на жертвенность даже больше, чем думает. Однако говорить о чем-то конкретном, по правде говоря, мне сейчас сложно.<br>
<b>Как ты считаешь, есть ли у этих отношений будущее?</b><br>
Почему бы и нет? Сейчас, конечно, сложно о чем-то судить, но в целом, если смотреть на игру, между Верноном и Мелизандрой есть определенные искры, у них живые и эмоциональные отношения. <br>
Но здесь стоит также сказать, что это будут скорее всего не те отношения, о которых мечтают наивные девушки, когда представляют себе принца на белом мерседесе. Скорее наоборот. С Верноном будет очень сложно.<br>
<b>Все мы знаем, что вскоре Вернон станет отцом. Как ты относишься  к этому? И не помешает ли беременность Шанель строить отношения?</b><br>
Во-первых, я счастлив от того, что стану отцом, поскольку беременность Шанель будет своеобразным толчком для Вернона на путь менее темный, как мне кажется, чем тот, по которому он идет.<br>
Во-вторых, наши отношения с Шанель пока неизвестны. Я не могу сказать, что будет чувствовать Вернон по отношению к ней, когда все прояснится, как они будут общаться и прочее. Я все отдаю на откуп игры. <br>
Но я не вижу причин, по которым беременность Шанель может помешать им обоим строить отношения. Шанель свободная девушка, Вернон свободный мужчина. Я не обещал ничего никому, поскольку предпочитаю разбираться уже в процессе.<br>
<b>Насколько Вернон ревнив? И может ли это помешать отношениям?</b><br>
Вернон очень ревнив. Он ревновал свою бывшую даму сердца даже к Салливану, к которому ревновать было нелогично, поскольку тот был влюблен в Николь. Ему нельзя давать повода для ревности, поскольку ревность не делает отношения с ним крепче, а наоборот отдаляет героев.<br>
Но здесь нужно понимать, что есть ревность беспочвенная и та, которая имеет под собой твердое основание. Так вот, Вернон понимает, что он ревнив, и не станет терять голову, если не будет оснований. Но в том случае, если ревность имеет под собой почву, он скорее всего порвет все отношения, даже если будет сильно влюблен. Многое будет зависеть от игрока.<br>
<b>Что вам нравится в этих отношениях?</b><br>
Честно? Их неопределенность. Почему? Не знаю. Мне нравится, что у Вернона и Мел пока ничего неясно, но между тем что-то проклевывается. По-моему в таких сценах много эмоциональной отдачи.<br>
Нравится, что я не знаю, что будет дальше. Это заводит! Неожиданность, драйв, адреналин!
</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/diTe48/1.jpg" alt="Sunset over the Oslo fjord.">
          <div class="bucket">
            <p align="justify"><b>Насколько я понимаю, Мел испытывает определенные чувства к Вернону. Можешь охарактеризовать их? </b><br>

Определенные чувства... верно подмечено. *ухмыляется* Если задуматься, то он ее волнует. Волнует по-настоящему, заставляя испытывать в его присутствии смущение, неуверенность, счастье, любопытство, иногда раздражительность и злость. Перечислять можно долго, но одно могу сказать точно - это определенно стенические чувства. Именно они побуждают ее делать то, чего она раньше не делала.
<br>

<b> Что её привлекает в Верноне? </b><br>

Вопрос века. *смеется* Вернон очень неоднозначный персонаж. Он и притягивает, и отталкивает её одновременно. Его хочется обнимать, и в тоже время лупить подушкой за типичные для него шутки. Хочется быть с ним рядом, и в ту же минуту посылать его лесом просто за то, что он закатил глаза на важном для нее моменте. А когда дело касается чувств, и не типичных для нее поступков, то тут вообще без комментариев. Хочется призвать демона, и натравить его на некроманта, чтобы тот защекотал его до смерти. *злобный смех* Кхм... Ну, с кем не бывает, да... В общем, он для нее как нераскрытая книга, которую она хочет прочитать и понять, перелистывая страницу за страницей. <br>

<b>Готова ли она на жертвы в этих отношениях? И если да, то на какие? </b>
<br>

Если он ответит ей взаимностью, то несомненно готова. А вот на какие жертвы она ради него пойдет, покажет только время, и его отношение к ней, ведь Мелизандра далеко не наивная дурочка, слепо идущая на поводу у того, кто к ней ничего не чувствует. Хотя, я не уверена, что она не пожертвует ради него даже в том случае, если их чувства окажутся невзаимными.
<br>

<b>Как ты считаешь, есть ли у этих отношений будущее? </b><br>

Если бы я считала иначе, то давно бы призвала демона, чтобы он защекотал Вернона до смерти. *снова злобный смех* Простите, иногда находит, так как, очень переживаю за Мэл, и ее будущее.
Да, несомненно будущее у этих отношений есть. Я бы сказала, не простое будущее, но так даже интереснее. Трудности в отношениях - кто не сталкивался с ними? *улыбается*
<br>
<b>Не смущает ли тебя, что у героини Шанель будет ребенок от Вернона? Как к этому отнесется сама Мел? </b><br>

Очень надеялась, что этого вопроса не будет. *грустно улыбается* Меня это смущает, честно. И Мэл, когда узнает о ребенке, скорее всего будет испытывать смешанные чувства по этому поводу, ведь ее мать, ради нее и Доминика, 20 лет жила с их отцом. Такого не должно быть, но если бы отца не было рядом, Мелизандра не стала бы тем, кем стала. Именно так она будет думать, и будет уверена в том, что Вернон должен воспитывать свое чадо, живя с его матерью. И это чертовски всё сложно, и не укладывается сейчас в голове, ведь отношения Вернона и Мэл еще даже не на стадии "давай держаться за руки".
<br>
<b>У вас в заявке есть некий маг, с которым в прошлом были отношения. Что будет, если Мел вспомнит о тех отношениях и чувствах? </b><br>

Это будет словно гром среди ясного неба. Словно огромная ложка дегтя в бочке с медом, ведь вспомнив об этих чувствах, она вспомнит и то, что проявила слабость, избавившись от этих воспоминаний. Чувства, которые она испытывала в то время, просто снесут ей крышу, ведь Кристофер был тем, кого она впервые полюбила, а стерев воспоминания о нем, стерла и частичку себя, сделав глупого подростка из женщины, которая умела любить. Кто знает, быть может, ее неуверенность в отношении Вернона как-то с этим связана? <br>
<b>Что вам нравится в этих отношениях?</b><br>
Нравится непредсказуемость! Она словно наркотик, который заставляет снова и снова совершать необдуманные поступки и чувствовать себя живой.
</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
      </ul>
    </section>
    <!-- .buckets -->

     
<center style="background: #d6d6d6;"><span style="font-size: 30px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">Я И МОЙ ПЕРСОНАЖ:</span>
                <br> <span style="font-family: Bad Script; color: gray"><i>Почему он? Легко ли играть?</i></span></span></center>
<p style="
    background-color: #d6d6d6;
"></p>

    <section class="buckets">
      <ul>
        <li>
         <img src="https://image.ibb.co/eNGP48/1.jpg" alt="Sunset over the Oslo fjord.">
          <div class="bucket">
            <p align="justify">Здравствуйте, меня зовут Эмили Чапман и я призрак. <br>
Как же так вышло и какими путями я докатилась до этой нежизни? Ответ очевиден: со мной приключились "Любовники смерти". Приключились они нежданно, почти внезапно и, захватив врасплох в лучших традициях блицкрига, отказались отпускать на волю. Не спасли меня ни ветреная натура, ни внезапно сломавшийся ноут, ни аврал на работе, ни даже собственные страхи перед объёмной матчастью. О, объёмная матчасть! Скольких моих персонажей ты сгубила еще в утробе воображения, сколько идей похерила, сколько форумов я обошла из-за тебя стороной! И вот мы встретились с тобой вновь. Темы и подтемы, форумы и подфорумы, разделы, статьи, посты, части - имя вам легион и пребывая в уважительном восхищении от администрации проекта, которая так детально подошла к проработке своего мира, я грустила, предчувствуя скорое прощание с "Любовниками", ведь осилить весь этот огромный пласт информации мне представлялось невозможным. А без этого как? Как вести игру, не зная толком, где находится Болиссия или где протекает Ян-Вар, в чем разница между эвелнизмом и сифризмом, чему там учат на острове Форлак и кто сейчас главный в Союзе Единения? Решительно никак! Но что я и мои страхи в сравнении с волей Авалон? Она, уверенно и не без коварства, нашла ко мне подход, где добрым словом, где уверенным заявлением убедила в том, что матчасть не так страшна, как я её себе малюю,терпеливо ответила на все вопросы и показала акцию, которая идеально подходила под мои требования. (Вернон, Вернон, твоя ямочка на подбородке стала контрольным выстрелом в мою бедовую головушку!) В общем, пропала я, словно великий город Ершалаим, и решила идти играть. <br>
И играю. Пугает ли меня по-прежнему матчасть? О, да, можете не сомневаться. В ходе написания поста я хотя бы пару раз, да вынуждена побегать по темам-описаниям, даже если интересующая меня информация все равно не попадет в набранный текст. Есть ли другие сложности? Ну а как же.Так уж сложилось, что за всю свою, в общем-то долгую ролевочную жизнь, мне впервые довелось играть приведение и впервые мне пришлось искать ответы на такие вопросы как "каким образом призрак способен воспринимать окружающий мир?", "как человек осознаёт и переживает факт собственной свершившейся смерти?" и, самый мой любимый на данный момент, "снятся ли призракам сны?" А вы когда-нибудь задумывались над тем, насколько ограничен призрак в сравнении с обычным человеком в своих действиях? Он не может вольготно рассесться на диване, не может томно пригубить вина из хрустально бокала и даже такая малость, как покупка хлеба в ближайшем магазине находится для него под запретом. Ему не доступны гастрономические радости, плотские утехи и все те мелкие бытовые дела, которые очень часто упоминаются в игровых постах. Об этом тоже приходится помнить и учитывать. Но любые сложности преодолимы, если только есть желание их преодолеть. А оно есть. Ещё какое. Вот и преодолеваю. Во имя хорошей игры, интересного сюжета, атмосферной истории и, чего уж там, той самой ямочки на подбородке Вернона)</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/bwTnP8/1.jpg" alt="Sunset over the Oslo fjord.">
          <div class="bucket">
            <p align="justify">Почему я хочу играть темным магом? <br>
Вообще вопрос можно разбить на две категории. Почему мне нравится играть за существ, наделенных сверхъестественными способностями, и почему именно за темных. <br>
Начну с первого. Сколько себя помню - почти всегда играл именно за таких персонажей. Наверное, потому что в принципе предпочитаю в литературе жанры фэнтези и ужасов всем другим. Так сказать, есть достаточно большая литературная база. Вот, например, ни за что не возьмусь за научную фантастику или космооперу, потому что не читаю книги такого толка, соответственно, что-то свое создать, не имея представления о жанре, будет сложно. <br>
ФРПГ для меня - это шанс развернуться фантазии, обыграть события, которые никогда не могли бы приключится в реальности. Отсюда и желание брать роль сверхъестественных существ. Но если возникнет интересная идея без подобного персонажа, то без проблем, спокойно отыграю. Для меня главное - интерес. Все остальное - условности. <br>
Со второй частью интереснее. Где-то слышал мысль, что мы чему-то учимся у своих персонажей. Не знаю, так ли это для меня, но раньше специально роли темных я не искал. Приходил на ролевую, в голове сразу вырисовывался персонаж, и я его создавал. А вот какой персонаж - это зависело от ролевой. <br>
Наверное, прямо сказать, что мне нравится играть за темного или светлого персонажа нельзя. Я бы любого своего персонажа назвал неоднозначным. Злодеев играть не люблю, не получается, а на чисто добрых-светлых меня не тянет.
Так почему я хочу играть темным магом? Просто захотелось ощутить себя в шкуре персонажа-эгоиста, который думает о себе, а не об окружающих, имеет проблемы с самоконтролем, законом, не связан семейными ценностями и добрыми чувствами у окружающим. Персонаж, который склонен разрушать, а не спасать.<br>
При регистрации проблем не было. Мат. часть мне было воспринимать сложновато на этом форуме, потому что она довольно объемная, достаточно рас, много веток. </p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
      </ul>
    </section>
    <!-- .buckets -->

<center style="background: #d6d6d6;"><span style="font-size: 30px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">ГОСТЬ МЕСЯЦА:</span><br>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray"><i>Гедеос фон Морохир</i></span></span></center>
<p style="
    background-color: #d6d6d6;
"></p>

    <section class="buckets">
      <ul>
        <li>
          <div class="bucket"><p align="justify">ВОПРОСЫ ОТ ВЕРНОНА ЭЛЛИНГТОНА:</p>
            <p align="justify">
          <img src="https://image.ibb.co/jz6ABo/2.png" alt="альтернативный текст"> <b>1. Почему Гедеос именно такой? То есть, что повлияло на создание персонажа. <br>
2. Какая песня ассоциируется с персонажем?<br>
3. Почему имя Гедеос? Все-таки не очень популярное.</b></p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
        <li>
       
          <div class="bucket"><p align="justify">ОТВЕТЫ ГЕДЕОСА ФОН МОРОХИРА:</p>
            <p align="justify">
          <img src="https://image.ibb.co/h7Z2P8/1.png" alt="альтернативный текст"> 1. Гедеос - персонаж, который планировался непосредственно под квест. Гибкий, скрытный, себе на уме. После того, как определился с характером, посмотрел фильм "Однажды в сказке", и решил, что лишние пупырышки на персонаже не помешают. Тем более артефактное кольцо все равно их скрывает. А так - какой простор для фантазии!) <br>
2. Никогда об этом не думал. ДЛя того, чтобы создать нужное настроение для поста, мне достаточно просто посмотреть на фотографию Румпельштильцхена в исполнении Роберта Карлайла.<br>
3. У меня всегда была проблема с выбором имени персонажа. Поэтому часто я просто запускают генератор имен, читаю то, что там представлено. Иногда могу изменить несколько букв, а иногда оставить без изменений. Как случилось с Гедеосом, если честно, не помню.
</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
      </ul>
    </section>
    <!-- .buckets -->

<section class="buckets">
      <ul>
        <li>
          <div class="bucket"><p align="justify">ВОПРОСЫ ОТ ГЭБРИЭЛА ХОГГА:</p>
            <p align="justify">
          <img src="https://image.ibb.co/cY1wHT/1.jpg" alt="альтернативный текст"> <b>1. Почему у Гедеоса практически не прописана эта пресловутая "личная жизнь"? Она вообще какая-то была - гарем в подвале, любовница, супруга, дети, что-нибудь? Как вообще персонаж видит отношения, если они его вообще интересуют? О.о <br>
2. Какого стиля в управлении придерживается герой, будучи главой клана? Или почему я ещё жив.<br>
3. Есть ли у героя хобби, помимо поедания сочных пневматиков и пыток?)</b></p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
        <li>
       
          <div class="bucket"><p align="justify">ОТВЕТЫ ГЕДЕОСА ФОН МОРОХИРА:</p>
            <p align="justify">
          <img src="https://image.ibb.co/h7Z2P8/1.png" alt="альтернативный текст"> 1. Личная жизнь не прописана, наверное, по той причине, что пока я не готов играть в данном направлении. Но можно сказать, что женщин он делит на несколько типов. Отношения с одними - деловые. С ними он галантен, но с этими женщинами даже секс - скорее по необходимости. В анкете не было прописано, но Гедеос был женат. Не по любви, конечно. И когда жена стала не нужна, он от нее избавился со всей жестокостью, на которую способен. <br>
Второй тип женщин - партнеры. Яркий пример - его помощница Лаура. Их отношения не перейдут в раздел личных никогда. Если только из партнеров женщина решит сама перейти в раздел любовниц.<br>
А вот с любовницами (и любовниками) все просто. Это расходный материал. Любовь к кровавым играм никуда не делась.
2. Главное для него в управлении - я делаю то, что мне нравится и что я считаю правильным. А средства достижения для этого разные. С кем-то лучше использовать пряник, с кем-то кнут, а для кого-то придется и кол наточить. Хочешь попробовать последнее?)))<br>
3.Артефакты и магические техники. Гедеос ищет способы, как расширить потенциал вампиров. Сейчас каждый владеет только одной руной, он же хочет в одном теле совместить несколько рун.
</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
      </ul>
    </section>
    <!-- .buckets -->

<section class="buckets">
      <ul>
        <li>
          <div class="bucket">
    <p align="justify">ВОПРОСЫ ОТ ФИЛИППА ДЖОВАННИ:</p>
            <p align="justify">
          <img src="https://image.ibb.co/cOJXro/1.png" alt="альтернативный текст"> <b>1. Наверное, стандартные вопросы: чем руководствовались при выборе способностей и порока для персонажа? <br>
2. Есть ли у Гедеоса потомки и/или преемник на роль главы клана?<br>
3. Почему в качестве прикрытия была выбрана именно партия "зеленых"?</b></p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
        <li>
       
          <div class="bucket"><p align="justify">ОТВЕТЫ ГЕДЕОСА ФОН МОРОХИРА:</p>
            <p align="justify">
          <img src="https://image.ibb.co/h7Z2P8/1.png" alt="альтернативный текст"> 1. Гедеос - часть большой истории. И для этой истории не нужна была способность.даже не так, а СУПЕРСПОСОБНОСТЬ. И абсолютное сознание - это как раз такой случай. Лишь пожелай - и все исполнится)<br>
А из тех грехов, которые я вспомнил, гордыня - единственное, что идеально подходило. Если бы не она, вряд ли Гедеос достиг нынешнего положения стремился к новым.. свершениям.<br>
2. Нет. Есть совет сильнейших в клане. Но Гедеос никого из них не выделяет. Для него клан - это он. И нет никаких "что будет после". Так и дети для него - это не те, кто однажды займет его место, а те, кто может быть полезен для тех или иных целей. А если полезность от них сомнительна, то...вампиры не бессмертны, и с молодыми носферату всякое может случиться)<br>
3. Потому что сам образ состоит из несоответствий. Он кажется прилизанным и культурным, а на самом деле пупырчатая лягушка с садистскими замашками. Так и здесь... беспокоимся за животных и снимаем кожу с людей и сородичей... Все в рамках образа)
</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
      </ul>
    </section>
    <!-- .buckets -->

<center style="background: #d6d6d6;"><span style="font-size: 30px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">ОБЩЕСТВО КНИГОЛЮБОВ:</span><br>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray"><i>что можно почитать?</i></span></span></center>
<p style="
    background-color: #d6d6d6;
"></p>

    <section class="buckets">
      <ul>
        <li>
      <img src="https://image.ibb.co/cDTeMo/2.jpg" alt="Sunset over the Oslo fjord.">
          <div class="bucket">
            <p align="justify">Список книг, которые, на мой взгляд, можно перечитывать вечно: <br>
<b>1. </b>Михаил Булгаков «Белая гвардия»: книга сложная, наполненная огромным количеством символов, погружающая в атмосферу смутного времени. Однако, как мне кажется, любить ее следует, прежде всего, за описание Города, находящегося на краю хаоса, и жизнь квартиры №13, в которой за кремовыми шторами, в тени абажура, несмотря на сложившуюся ситуацию, можно надеяться найти покой и поддержку. <br>
<b>2. </b>Маргарет Митчелл «Унесенные ветром»: книга про целую эпоху, начинающаяся с описания обычной усадебной жизни, но показавшая читателю и ужасы войны, и построение нового мира. Не могу назвать Скарлетт моим любимым женским персонажем, меня она скорее всегда раздражала. Но при этом из нее получилась прекрасная призма, которая позволила оценить весь масштаб произошедших с жизнью южан изменений. <br>
<b>3.</b> Морис Дрюон цикл «Проклятые короли»: об истории вкусно и со смыслом. Все книги читаются на одном дыхании, правда, лично мне больше всего нравятся первые четыре. Жизнь последних Капетингов была наполнена заговорами и интригами, а вишенкой на этом торте являлось проклятие Великого магистра, которое он произнес прежде чем сгореть на костре, куда его отправил Железный король. <br>
<b>4.</b> Анна Коростелева «Школа Мерлина в Кармартене»: конечно, эту книгу ни в коем случае нельзя сравнивать с серией про «мальчика, который выжил». Эта история, по сути, не имеет сюжета, но от этого совершенно не теряет своей привлекательности. Короткие зарисовки из жизни учеников в школе, которую организовал чудаковатый Мерлин, написаны легким приятным языком и способны подарить ощущение сказки.</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
        <li>
          <img src="https://image.ibb.co/c2pau8/1.jpg" alt="Sunset over the Oslo fjord.">
          <div class="bucket">
            <p align="justify"><b>1. </b> Маргарет Митчелл - "Унесённые ветром". Автор рассказывает нам историю о том, как легко лишиться всего, что у тебя есть. Эта книга хорошо описывает то, на что люди готовы пойти ради хорошей жизни. Также в ней отразилось очень много трудностей жизни женщин того времени и женщин в целом. Ведь на Скарлетт постоянно давили стереотипами, что у неё не должно быть своего дела просто потому, что она женщина. Также книга показывает нам верность и страсть. <br>

<b>2. </b> Эрих Мария Ремарк - "Возлюби ближнего своего". Хотя русский эквивалент названию взят из библии, про неё там нет ни слова. А вот о гонениях евреев и их семей во время фашистской Германии и трудности жизни людей, которые могли быть даже не виноваты в таком отношении, очень даже есть. Главный герой был депортирован за проступок своего отца, который последний даже не совершал. В книге отлично показаны чувства и трудности жизни того времени; она учит нас ценить то, что у нас есть, но учит ценить близких нам людей. <br>

<b>3.</b> Трилогия Рейчел Уорд "Числа" надолго запала мне в душу. История о девушке, что боялась смотреть людям в глаза, потому что видела в них дату их смерти. А однажды она увидела у сотни одно и тоже число - все они должны были умереть в один день. Книга зацепила именно своим сюжетом и стилем написания - читается легко, это то, что нужно для того, чтобы расслабиться вечером после тяжёлого рабочего дня.<br>

<b>4.</b> Робин Ла Фиверс - "Его верный убийца". Книга из жанра фантазии, что также подойдёт для чтения, которое поможет вам отвлечься от реальности. Но не смотря на это, в книге всё же отражено много насущных проблем. Главная героиня Исмэй сбежала от мужа, который избивал её. В результате она возненавидела всех мужчин в целом. В это время её находят служительницы монастыря, которые поклоняются тёмному Богу Смерти. В монастыре учат убивать, а в нужное время и в нужном месте Бог помечает жертву своей меткой, которую видят только избранные монастыря. Но всё не совсем так, как кажется, и у меток совсем другое значение. <br>
Книга цепляет своим сюжетом и слогом написания. Я какое-то время буквально не мог от неё оторваться.</p>
          </div>
          <!-- .bucket -->
        </li>
      </ul>
    </section>
    <!-- .buckets -->
<table style="width: 100%;" >
<tbody>
<tr>
<td style="
    background-color: #bbb8b8;
">
<p align="justify">ЛЮБОВНИКИ СМЕРТИ РЕКОМЕНДУЮТ:</p>
<div class="layer1">
    <img src="https://image.ibb.co/cHKu48/1.png"></div><p align="justify"><i>"Унесенные ветром"</i> - единственный роман Маргарет Митчелл. Ее жизнь рано оборвалась из-за трагической случайности, но образам Скарлетт О'Хара и Ретта Батлера, рожденным воображением "маленькой смелой женщины" - как называли писательницу американские критики, - суждено жить вечно.
Это книга о любви и о войне, о предательстве и верности, о жестокости и о красоте самой жизни. Это одна из тех книг, к которым возвращаешься снова и снова спустя годы и испытываешь радость от встречи...
</p>

</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- DivTable.com -->
<center style="background: #d6d6d6;"><span style="font-size: 30px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">НОВОСТИ:</span><br>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray"><i>что нового?</i></span></span></center>
<p style="
    background-color: #d6d6d6;
"></p>

<div class="le" style="width: 100%;" >
<div class="dy">
<div class="w">
<div class="ll" style="
    background-color: #fff;
"><p align="justify">В информационной части карточек персонажей появился еще один пункт «<a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3562#p164999">отношения</a>». Вам не обязательно заполнять их, но рекомендуется сделать это, поскольку таким образом нашим модераторам будет проще создавать арты и тематические клипы, а вашим соигрокам станет проще найти точки соприкосновения. <br>
Обратите внимание на тему «<a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3850#p166397">дни рождения</a>». Мы очень надеемся, что вы не станете скрывать их, чтобы мы могли иметь возможность поздравлять вас каждый год с этим знаменательным праздником!</p>
    <center><img src="https://image.ibb.co/h006Z8/1.jpg"></center>
<p align="justify">На данный момент продолжают проводиться оформительские работы в читальном зале форума.<br>
Готовится новая сюжетная ветка, название которой мы пока оставим за кадром. Но с какими событиями она будет связана вы можете догадаться, прочитав небольшой отрывок из следующего описания:<br>
«Порой осознание того, кто ты есть, приходит не сразу. Понадобилось много столетий, прежде чем,  раскрыв глаза, Микаэль понял, что за чудовищ произвел на свет. Потеря любимой супруги - Вары и долгие раздумья дали свои плоды. Горькие плоды безумия, как говорили многие его потомки. Его дети, которых он прежде любил больше всего на свете теперь казались монстрами, которых необходимо остановить. Искоренить зло и избавить мир от скверны. <br>
Вместе с ведьмой по имени Авайе он создал оружие, которое было способно лишить его детей силы, а затем предать их тела огню, которое перенесет их души в Адское жерло раз и навсегда. <br>
Для этого из одной сосны, над которой был проведен  ритуал очищения, вырезали двенадцать кинжалов, а точнее лезвия, поскольку рукояти их сделали из тиса - древа, по приданиям способного удерживать  душу в теле. На каждой рукояти был выгравирован один символ из древнего языка демонов. Сила слова его забирала силы демона. Другими словами, если кинжал вошел бы в плоть, даже не задев сердца, он бы лишил Древнего возможности защищаться способностями, дарованными Вакхом. Он будто бы высасывал их. <br>
Однако убить детей собственными руками ему не хватило духа. Вместо этого были избраны двенадцать человек, которых наделили сверхъестественной силой. Лучшие охотники всех тысячелетий – бессмертные охотники. Жизнь каждого из них была привязана к одному из детей ночи. Замкнутая цепь, которую невозможно разорвать. Так вышло, что план Микаэля провалился, а сам он потерпел поражение от рук собственного сына Корнелиуса. Когда Авайи вырвали сердце, охотники превратились в тисовые деревья. Однако сами вампиры о том, что с ними стало не знают. Им лишь известно, что они исчезли, а куда и почему... остается загадкой. <br>
До недавнего времени четыре кинжала хранились в сейфе конвента, однако теперь один из них исчез. Четыре других также бесследно пропали, а пятый некогда  пронзил сердце Колестис.»
</p>

</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- DivTable.com -->

<center style="background: #d6d6d6;"><span style="font-size: 30px"><span style="font-family: Underdog; color: #7b6692">РАЗВЛЕЧЕНИЯ:</span><br>
                 <span style="font-family: Bad Script; color: gray"><i>какие есть?</i></span></span></center>
<p style="
    background-color: #d6d6d6;
"></p>

<center><table>
<tbody>
<tr>
<td style="
    background-color:  #fff;
">
<p><center>КОНКУРС: РОЛЕВОЙ ГИГАНТ<br>
<i>[кликай картинку]</i></center></p>
<center><a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3841#p165929"><img src="https://image.ibb.co/gWsLBo/1.jpg"></a></center></td>
<td style="
    background-color:  #fff;
">
<p><center>ПРАВДА ИЛИ ДЕЙСТВИЕ? <br>
<i>[кликай картинку]</i></center></p>
<center><a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3516"><img src="https://image.ibb.co/fGNRj8/1.jpg"></a></center></td>
<td style="
    background-color:  #fff;
">
<p><center>КОНКУРС: МУЗЫКАЛЬНЫЕ АССОЦИАЦИИ<br>
<i>[кликай картинку]</i></center></p>
<center><a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3842"><img src="https://image.ibb.co/mzBxro/1.jpg"></a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table></center>

<div class='rectang'>
   <p>
ВОПРОС ДНЯ: <i>
  Какие вампиры отражаются в полнолуние в зеркалах, как мертвецы и почему? </i><br>
Отправь ответ в <i><a href="http://lepidus.ru/profile.php?id=2" style="
    color: #bba5ba;
">личные сообщения Авалон</a></i> и получи 150 монет!
   </p>
</div>

  <footer class="colophon">
    <aside><p>Главный редактор и дизайнер: <a href="http://lepidus.ru/profile.php?id=2" target="_blank" rel="nofollow">Авалон</a>.</p></aside>
 
  </footer>

</div>
<!-- .site -->


<style>
.rectang {
position:relative;
padding:15px;
margin:50px 0 3em;
text-align:center;
color:#fff;
background:#333;
/* css3 */
-webkit-border-radius:10px;
-moz-border-radius:10px;
border-radius:10px;
}
/* созаем прямоугольник,
цвет которого будет у  "хвостика" */.rectang:before {
content:"";
position:absolute;
top:-30px;
left:50%;
width:100px;
height:30px;
margin:0 0 0 -50px;
background:#333;
}
/* создаем закругленный прямоугольник,
который закрывает часть созданного выше прямоугольника  */
.rectang:after {
content:"";
position:absolute;
top:-30px;
left:0;
width:50%;
height:30px;
background:#fff;
/* css3 */
-webkit-border-bottom-right-radius:25px;
-moz-border-radius-bottomright:25px;
border-bottom-right-radius:25px;
}
/* создаем правый закругленный прямоугольник,
чтобы закрыть правую часть */
.rectang > :first-child:before {
content:"";
position:absolute;
top:-30px;
right:0;
width:50%;
height:30px;
background:#fff;
/* css3 */
-webkit-border-bottom-left-radius:25px;
-moz-border-radius-bottomleft:25px;
border-bottom-left-radius:25px;
}

#square {
    background: #c8b1ca;
padding: 10px;
}

#squa {
    background: #c7c7c7;
padding: 10px;
}

/* DivTable.com */
.le{
display: table;
width: 100%;
}
.w {
display: table-row;
}
.divTableHeading {
background-color: #EEE;
display: table-header-group;
}
.ll, .divTableHead {
display: table-cell;
padding: 3px 10px;
}
.divTableHeading {
background-color: #EEE;
display: table-header-group;
font-weight: bold;
}
.divTableFoot {
background-color: #EEE;
display: table-footer-group;
font-weight: bold;
}
.dy {
display: table-row-group;
}


.layer1 {
    float: left;
    margin: 7px 7px 7px 0;
}

.layer2 {
    float: right;
    margin: 7px 7px 7px 0;
}
.image.UP,
.image.Down {
   border:2px solid transparent;
   margin:0;
   padding:0;
}
.image.UP{
opacity:1.0;
   display:block;
   position:absolute;z-index:100;
   transition-duration: 0.96s;
  -webkit-transition-duration: 0.96s;
  -moz-transition-duration: 0.96s;
  -o-transition-duration: 0.96s;
  -ms-transition-duration: 0.96s; /* IE9+ */
}
.image.UP:hover {
   opacity:0.00;
}

div.ImgWrap{
display:inline-block;
padding:0;margin:0;
background-position:center center;
background-repeat:no-repeat;
}

/*--------------------------------------------------------------
Accessibility
--------------------------------------------------------------*/
/* Text meant only for screen readers */
.screen-reader-text {
clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);
position: absolute !important;
height: 1px;
width: 1px;
overflow: hidden;
}

.screen-reader-text:hover,
.screen-reader-text:active,
.screen-reader-text:focus {
background-color: #f1f1f1;
border-radius: 3px;
box-shadow: 0 0 2px 2px rgba(0, 0, 0, 0.6);
clip: auto !important;
color: #21759b;
display: block;
font-size: 14px;
font-weight: bold;
height: auto;
left: 5px;
line-height: normal;
padding: 15px 23px 14px;
text-decoration: none;
top: 5px;
width: auto;
z-index: 100000; /* Above WP toolbar */
}

/*--------------------------------------------------------------
Typography
--------------------------------------------------------------*/

/* Promo section */

.logo,

.logo {
  margin-top: .3em;
font-size: 6em;
}

/* Splash section */

.splash {
background: #FFF6E5;
padding-bottom: 2em;
}

.splash-content {
padding: 1.5em;
}

@media screen and (min-width: 300px) {
.splash-text {
    columns: 2;
    column-gap: 2em;
}

.splash-text p {
    padding-top: 0;
}
}

/* Buckets section */

.buckets {
padding: 2em 1em 1em;
background: #fff;
}

.buckets ul {
margin: 0;
padding: 0;
}

.buckets li {
margin-bottom: 1em;
background: white;
list-style-type: none;
}

.bucket {
padding: 1.5em;
}

/* More section */

.more {
padding: 2em;
}

.more-content {
padding: 1.5em;
}

/* Twins section */

.sidebar {
background: hsl(0, 0%, 90%);
}

.twin {
padding: 2em;
background: #2185C5;
color: white;
}

.twin:last-of-type {
background: #FF7F66;
}

.content-title {
  padding: .5em;
}

/* Colophon section */
.colophon {
padding: 2em;
background: hsl(0, 0%, 10%);
color: white;
text-align: center;
}

.colophon a {
color: white;
}

.colophon a:hover,
.colophon a:focus {
border-bottom: 1px solid white;
}

/*--------------------------------------------------------------
Use flex to create a three-bucket layout
--------------------------------------------------------------*/

@media screen and (min-width: 500px) {
@supports (display: flex) {

    .buckets ul {
    display: flex;
    justify-content: space-around;
    }

    .buckets li {
    width: 48%;
    }

}
}

/*--------------------------------------------------------------
Basic responsive layout for all browsers:
--------------------------------------------------------------*/

/*--------------------------------------------------------------
CSS Grid layout for modern browsers:
--------------------------------------------------------------*/

@supports (grid-area: auto) {

@media screen and (min-width: 50em) {

   
    .masthead {
    grid-column: 1/3;
    }

    .main-area {
    grid-column: 2/3;
    }

    .sidebar {
    grid-column: 1/2;
    grid-row: 2/4;
    }

    .colophon {
    grid-column: 1/3;
    }

}

@media screen and (min-width: 65em) {

    .masthead {
    grid-column: 1/4;
    }

    .sidebar {
    display: inherit;
    grid-template-columns: inherit;
    grid-column: 1/4;
    grid-row: 2/3;
    }

    .twin:last-of-type {
    grid-column: 3/4;
    }

    .main-area {
    grid-row: 2;
    z-index: 1;
    }

    .colophon {
    grid-column: 1/4;
    }
}

}

</style>
[/html]

+9


Вы здесь » Любовники Смерти: Эпоха Перемен » #Информационный раздел » ROLE-BASED life [Твой журнал]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC