Вампиры пьют кровь, чтобы выжить. Они не убивают людей обычно, но выпивая их, они забирают часть их жизненной силы
Сила мага увеличивается в совершеннолетие. Они проходят так называемое Восхождение.
У оборотней не бывает блох.
Оборотни быстрее вампиров, поэтому в ближнем бою они сильнее и победить их сложнее.
Маги, в которых течет кровь сидхе могут путешествовать между мирами с помощью отражающих поверхностей — чаще зеркал.
Маги с рождения наделены силой, которая начинает проявляться с 12-14 лет, а ведьмы и колдуны заключают сделки с демонами. Для мага обращение "ведьма" это оскорбление похуже любого другого.
В 1881 году в Тезее неугодных ссылали на остров Йух.
Столица Дюссельфолда с 2018 года Валенштайн.
Люди при сильном и длительном нестабильном психоэмоциональном напряжении могут создавать психоформы.
Колесом "Сансары" управляет Амес, он же помогает душам переродиться.
Остров Йух открыл тезейский путешественник и ученый по имени Херберт Ульбрихт Йух
Отца вампиров победил маг по имени Октай Инмарх, который был старшим сыном Фроста.
В 21 веке есть популярная социальная сеть Funtalk, которой можно пользоваться в игре.
городское фэнтези / мистика / фэнтези / приключения / эпизодическая система / 18+
10 век до н.э.:
лето 984 год до н.э.
19 век:
лето 1881 год
21 век:
осень 2029 год
35 век:
лето 3421 год
Проекту

Любовники Смерти

Объявление

Добро пожаловать!
городское фэнтези / мистика / фэнтези / приключения
18+ / эпизодическая система

Знакомство с форумом лучше всего начать с подробного f.a.q. У нас вы найдете: четыре полноценные игровые эпохи, разнообразных обитателей мира, в том числе описанных в бестиарии, и, конечно, проработанное описание самого мира.
Выложить готовую анкету можно в разделе регистрация.

ПОСТОПИСЦЫ
написано постов:
февраль — 303 поста

Любовники смерти — это...
...первый авторский кросстайм. События игры параллельно развиваются в четырех эпохах — во времена легендарных героев X века до н.э., в дышащем революцией XIX веке, и поражающем своими технологиями XXI веке и пугающем будущем...

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Любовники Смерти » X век до н.э. » Миримон, лже-принц Морвейна


Миримон, лже-принц Морвейна

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

МИРИМОН (РАЙОН) ИНМАРХ

https://sun9-26.userapi.com/impg/HUQTqhuGgaIrW_FLolV4feUWF5zilEi-eQmn5g/CYjH4yk3gyY.jpg?size=268x150&quality=96&sign=f19f3e3620c4515c1fa97d6f271b13b6&type=album

https://sun9-43.userapi.com/impg/BcLUWv8faB62ib2rof_mpjHsC0VU8OqdiYfT-w/lfvNIfdEJWk.jpg?size=268x150&quality=96&sign=847c57841bfe300c7e485c77668b6a79&type=album

образ

дата рождения

социальный статус

раса

Генри Кавилл (с белыми волосами, как в "Ведьмаке")

1 022 год до н.э.

принц

маг

БИОГРАФИЯ

Ранние годы:
Район родился в нищем и труднодоступном поселении на крайних рубежах королевства Морвейн. Его мать не пережила роды, и заботу о ребёнке на себя взяла Гвен, местная знахарка, известная своими целительскими и магическими способностями. Её мировоззрение и знания о жизни и магии глубоко повлияли на его будущее, но одна тайна оставалась скрытой до её смерти — кто был настоящим отцом Района.

Воспитываемый среди бедняков, Район сталкивался с презрением и осуждением со стороны окружающих. Как незаконнорожденный, он рос без родительской фигуры и был вынужден жить на минимальных ресурсах. В ранние годы он спасался практически инстинктами, выживая в мире, где любое отношение к нему зависело от урожая, погоды и расположения других людей.

Работа с травами, мистицизм знахарки Гвен, её знания о духах и природе позволили Району уже в юности познакомиться с миром магии. Несмотря на своё сложное жильё, он начал чувствовать взаимодействие с потусторонними силами, что ему часто помогало в тяжелые времена детства. Позже эта способность сформируется в его магическое призвание — общение с духами.

Открытие правды и переломный момент:
Когда Району исполнилось 18 лет, Гвен тяжело заболела. Зная, что её время близко, она наконец раскрыла ему тайну, которая перевернула его мир: Район — бастард короля Вэона Инмарха, правителя Морвейна и "Короля королей" пяти королевств Аскольда. Эта новость потрясла Района, ведь он понять не мог, как это знание что-либо изменит в его жизни. Теперь он считает себя отверженным своим настоящим отцом и судьбой.

Район видел, что его отец, король Вэон, был занят управлением Морвейном и никогда бы не признал его настоящим сыном из-за его незаконного рождения. После попытки доказать свою правду одному благородному роду, Район был жестоко отвергнут и стал ещё более озлоблен. Он понимал, что его прежнее существование не позволит изменить судьбу. Всё, что он знал о себе, обрушило его самооценку и сломило его душу ещё больше, но именно это затем и стало его силой. Ему предстоит научиться, как взять то, что принадлежит ему по праву, даже если это надо добыть через ложь и предательство.

Жизнь мага и путь к контролю:
После откровения истины Район углубился в свое изучение магии духов — это позволило ему не только общаться с духами, но и манипулировать окружающими. От общения с душами умерших до способности проникать в их секреты — всё это заставляло Района чувствовать, как будто он завладевает не только мирами живых, но и мёртвых.

Позже Район встречает одного магического затворника и медиума, Дарека, который берёт его под своё крыло и обучает основам магии Духа. Район становится медиумом, способным общаться с мирами мертвых, вызывать призраков и манипулировать неверными воспоминаниями живых. Анализируя свои силы, он разрабатывает план: используя магические способности, он сможет внедриться в придворные круги и достичь власти.

Появление возможности: Пропажа Миримона:
Когда малый совет Морвейна и придворные круги начали обсуждать исчезновение принца Миримона, у Района появилась возможность, которую он ждал всю жизнь. Миримон, сын короля Вэона, пропал во время экспедиции в Зачарованный лес против некрофагов. Никто не видел его тела, что дало Району идею.

Сходство между Районом и Миримоном, а также магия медиума помогли его плану: Район решил выдать себя за принца, якобы пережившего нападение, потерявшего память и теперь восстанавливающего её.

Возвращение Лже-Миримона:
Вернувшись в Морвейн под именем Миримон, Район разыгрывает спектакль «пропавшего и найденного» принца. Благодаря своим магическим способностям — манипуляции медиацизмом, влиянием на воспоминания и общению с духами — Район устанавливает свой авторитет среди тех, кто уже не помнит слишком многих деталей о настоящем Миримоне.

Его единственная задача — укрепить свою ложную личность и убедить всех, что он и есть законный наследник престола Морвейна.
Характер:
-Хладнокровный и расчетливый: Район привык скрываться за масками и искусными манипуляциями. Он готов к любой интриге и игре разума, чтобы достичь своих целей.
-Манипулятор: Он умеет обрабатывать людей, находя их слабые места. Он играет на эмоциях и страхах других, обращая это в свою пользу.
-Коварный амбициозный мечтатель: Району недостаточно просто выжить или получить трон. Он хочет оставить след в истории, став великим правителем, пусть даже через обман, боль и жертвы.
-Циник: Мир не видится ему в чёрно-белых тонах. Его жизненный путь научил его, что нет абсолютных истин, а есть лишь воля и сила победителя.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Способности персонажа:
Общение с духами (без языкового барьера): Район понимает речи духов любых культур и эпох, что позволяет ему жить в постоянном контакте с миром мёртвых. Теперь духи говорят на одном языке с ним, независимо от того, насколько древней является душа.
Призывание Стражей мёртвых: Район способен вызывать высокоуровневых духов (стражей мёртвых) для помощи в бою или в разведке. Эти духи служат примерно шесть-семь ходов.
Перемещение в мир духов: Одной из его самых опасных черт является способность отделять свою душу от тела и «посещать» мир духов. Однако каждая минута в мире духов отрезает его связь с его телом, что может привести к тому, что он никогда не вернётся.
Использование духа в теле: Район способен позволить духу временно вселиться в его тело для завершения незаконченных вопросов, однако это очень большой риск — дух может остаться в теле навсегда.
Атака призрачной энергией: Он может атаковать своих противников призрачной энергией, истощая их, вызывая тошноту и слабость. Эта атака не наносит физического урона, но сильно ослабляет жертву.
Контракт с духом: Району удалось заключить контракт с одним духом, который следит за ним как за своим хозяином и хранителем. Дух помогает ему в трудных ситуациях, но это требует огромных сил.

Навыки:
Манипуляции и обаяние: У Района хорошо развито умение влиять на людей. Он умело использует свои знания о людях, чтобы добиваться своего с помощью манипуляций, лжи и обольщения.
Скрытность и тактика: Благодаря своему прошлому, Район умеет скрываться, адаптироваться под различные ситуации и быть готовым к любым политическим заговорщикам.
Физическая подготовка: Хотя его основной ресурс — магия, Район отличился и в достижении физической подготовки. Он может защитить себя при необходимости.

Отредактировано Миримон (21.11.2024 19:50)

+3

2

[hideprofile][html]
<style>
div.welcome-message {
position: relative;
display: grid;
grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
gap: 10px 20px;
width: 600px;
box-sizing: border-box;
padding:  25px 20px 20px;
border-radius: 15px;
background: url(https://forumstatic.ru/files/001c/88/d4/14809.webp) no-repeat top / 100%, white;
margin: 20px auto;
}

div.welcome-message::before {
content: attr(data-title);
position: absolute;
font-weight: 900;
font-size: 35px;
color: #8d8b8b;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
top: -20px;
}

div.welcome-message * {
box-sizing: border-box;
}

div.welcome-message p {
border-radius: 10px;
background-color: #d1cfcf7a;
padding: 10px!important;
font-size: 12px;
}

.wfooter {
grid-column: span 2;
text-align: center;
}

div.welcome-message wlinks {
width: 100%;
position: absolute;
    display: flex;
    justify-content: center;
bottom: -10px;
gap: 5px;
}

div.welcome-message wlinks a {
height: 23px;
background: linear-gradient(to right, rgb(189, 163, 128), rgb(251, 218, 165), rgb(201, 168, 123));
padding: 5px 15px;
font-size: 10px;
border-radius: 50px;
overflow: hidden;
}

</style>

<div class='welcome-message' data-title='ВЫ ПРИНЯТЫ!'>

<img src="https://upforme.ru/uploads/0011/93/3d/2/t474694.jpg" width="320"  height="396" />

<p align="justify">Если у вас есть сложности с выбором партнера для игры, загляните в тему <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5331&p=12#p266788">обсуждение сюжета</a>, где можно бросить клич, а если у вас уже имеются идеи, обратите внимание на  <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6640#p276275">список персонажей и занятых внешностей</a>, чтобы решить, кому можно предложить воплотить её в жизнь.</p>

<p class='wfooter'>
Первые две недели жизни вашего персонажа на форуме вам поможет влиться в игру персональный куратор: <a href="https://lepidus.ru/profile.php?id=2">Авалон</a></p>

<wlinks>
<a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6385">персональная страница</a>
<a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4413">Личное звание и информация под иконкой</a>
<a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6559">примерочная</a>
<a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5512">визитка</a>
</wlinks>

</div>[/html]

0


Вы здесь » Любовники Смерти » X век до н.э. » Миримон, лже-принц Морвейна