[hideprofile][html]
<style>
/* ОФОРМЛЕНИЕ ЛОРА*/
.lore-disp {
--lore-bg: rgb(239 237 235);
--lore-block-bg: rgb(218 218 217);
--lore-innerblock-bg: #e9e5e5;
display: grid;
position: relative;
width: 100%;
height: auto;
min-height: 500px;
grid-template-columns: 1fr 350px;
gap: 20px;
background: var(--lore-bg);
box-sizing: border-box;
padding: 20px;
border-radius: 20px;
}
.second .lore-disp {
--lore-innerblock-bg: linear-gradient(45deg, rgb(var(--accent-secondary), .1), rgba(105, 19, 19, .2));
}
.lore-disp * {
box-sizing: border-box;
}
.lore-disp:not(:has(.lore-right)) .lore-left {
grid-column: span 2;
border-radius: 20px;
}
.lore-disp .lore-right,
.lore-disp .lore-left {
position: relative;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 15px;
box-sizing: border-box;
height: 100%;
border-radius: 20px;
}
.lore-left > div {
background: rgb(241 241 241);
padding: 10px;
flex-shrink: 0;
position: relative;
border-radius: 10px;
white-space: pre-line;
}
.lore-left > div:last-of-type {
flex-grow: 1;
}
.lore-right > div {
background: var(--lore-block-bg);
padding: 10px;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 10px;
border-radius: 10px;
white-space: pre-line;
}
.lore-right > div > span {
padding: 13px 13px;
flex-shrink: 0;
display: block;
background: var(--lore-innerblock-bg);
color: var(--lore-innerblock-color);
border-radius: 5px;
white-space: pre-line;
}
.lore-right > div:last-of-type {
height: 100%;
}
.lore-header span,
.lore-left > div > span {
padding: 10px 20px;
background: var(--lore-innerblock-bg);
color: var(--lore-innerblock-color);
display: block;
margin-top: 10px;
border-radius: 5px;
white-space: pre-line;
}
.lore-left > div::before {
content: attr(data-title);
width: fit-content;
position: relative;
display: block;
padding: 0 15px;
font: 400 18px 'Alegreya';
left: 25px;
margin-bottom: 10px;
z-index: 1;
background: var(--lore-block-bg);
}
.lore-left > div::after {
content: '';
width: calc(100% - 20px);
height: 1px;
position: absolute;
display: block;
background: rgb(var(--text-primary));
top: 22px;
z-index: 0;
}
.lore-title {
width: 100%;
height: 130px;
position: relative;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.lore-title::before {
content: '';
position: absolute;
inset: 0;
background: linear-gradient(to top, #272B30 2%, transparent 60%), radial-gradient(ellipse at top left, #3a6e92 0%, rgba(0, 0, 0, 0) 50%), transparent;
z-index: 2;
mix-blend-mode: difference;
}
.lore-title span {
position: relative;
z-index: 2;
display: flex;
font: 400 26px 'Alegreya';
color: white;
padding: 10px 50px;
backdrop-filter: blur(5px);
background: #00000050;
text-align: center;
width: fit-content;
text-transform: uppercase;
}
.lore-title img {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
left: 0px;
top: 0px;
object-fit: cover;
z-index: 1;
filter: grayscale(.3) contrast(.8);
border-radius: 5px;
}
.lore-header {
grid-column: span 2;
background: var(--lore-block-bg);
padding: 10px;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 10px;
border-radius: 10px;
}
.lore-disp img {
border-radius: 5px;
}
.lore-left img {
max-width: 100%;
margin: 10px 10px 10px 0px;
float: left;
}
/* КОНЕЦ ОФОРМЛЕНИЕ ЛОРА */
</style>
<section class='lore-disp'>
<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> Обитатели Мира </span>
<!------ картинка-фон заглоловка -------------------------------------------------------------->
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/46987.jpg' />
</div>
</div>
<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>
<div data-title='ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ'> Игровая вселенная проекта многогранна и населена разными живыми существами. В этой вселенной есть множество миров, но мир, в котором происходят все основные события игры, имеет строгие ограничения по игровым расам.
Расы в рамках игрового мира это не просто исторически сложившиеся группы, объединённые общностью происхождения и общностью наследственных физических признаков, а целые отдельные виды существ, которые развивались параллельно друг другу.
Кроме основных рас игроку также доступен выбор персонажей из числа существ, детально описанных в <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6308">бестиарии</a>, в качестве альтернативных игровых рас. Бестиарий предлагает игрокам возможность отойти от привычных рас и попробовать себя в роли необычных существ, обладающих уникальными способностями.
Выбор расы определяет не только внешний вид персонажа, но и его стартовые характеристики, доступные умения и даже сюжетные линии, с которыми он может столкнуться в разных временных отрезках.
Ограничения по расам введены для поддержания баланса и соответствия лору вселенной. Каждая раса занимает свою экологическую нишу.
Основными игровыми расами на настоящее время остаются: люди, маги, обортни, вампиры и сидхе. Регистрация демонов, ангелов и ведьм/колдунов находится на контроле у администрации и взять одну из этих игровых рас можно только по согласованию.
Ниже представлена таблица фертильности основных рас.
</div>
</div>
<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>
<div>
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/64983.jpg' />
</div>
</div>
</section>[/html]
Таблица фертильности
Родители | Мать человека | Мать пневматик | Мать вампир | Мать оборотень | Мать сидхе |
Отец человек | ребенок человек | ребенок пневматик | - | ребенок оборотень | - |
Отец пневматик | ребенок пневматик | ребенок пневматик | - | - | ребенок пневматик |
Отец вампир | ребенок проклятый (вампир) | ребенок проклятый (вампир), мать лишается сил | ребенок проклятый (вампир) | гибрид (в 99% случаев погибает) | - |
Отец оборотень | ребенок оборотень | - | гибрид (в 99% случаев погибает) | ребенок оборотень | - |
Отец сидхе | полукровка | ребенок пневматик | - | - | ребенок сидхе |
[hideprofile]








