Любовники смерти - это...
Первый авторский кросстайм. События игры параллельно развиваются в трех эпохах - во времена легендарных героев X века до н.э., в дышащем революцией XIX веке, и поражающем своими технологиями XXI веке.
ORIGINALS UNIVERSE
13 years crosstime
НОВОСТИ
от 13.04.2024
КВЕСТ
Лагерь
АКЦИИ
нужные персонажи
КОНКУРС
АНТИРОМАНТИК

Любовники Смерти

Объявление

СЮЖЕТ
984 г до н.э.
1881 год
2026 год
НОВОСТИ

В настоящий момент на форуме разрабатывается новый сюжет, который будет посвящен XX веку. Кроме того, X век до н.э. уже успешно стартовал и вы можете принять в нём участие!

Жанр: Авторский мир, городское фентези, мистика;
Рейтинг nc - 21
ПОБЕДИТЕЛИ НЕДЕЛИ Маги ❂ 13 постов


Тишина имеет множество различных оттенков, однако за долгие годы своей жизни Ворон, казалось бы, успел изучить их все. Еще до момента Творения, когда вокруг не было никого и ничего, у него было много времени на то, чтобы проанализировать все это многообразие, пропустить его через себя, а позже, после обретения Эны, наскучить им, ведь когда ты не один, последнее, о чем станешь думать, так это о тишине.
Но сейчас все снова вернулось на круги своя: Киаран опять был один, и уши его, подобно вате, были заполнены Тишиной. Впрочем, то статичное состояние, в котором сейчас пребывал Ворон в положительном смысле значительно отличалось от периодов отчаянного безумия, накрывавших его в тот самый момент, когда безысходность достигала своей наивысшей отметки. Тогда Киаран забывал о том, что некогда носил звание демиурга, и единственное желание, которое у него оставалось, заключалось в одном только разрушении.
- Кажется, я не звал гостей, - хотя Ворон не размыкал губ, в тишине прозвучал хриплый голос, больше всего своим звучанием напоминающий карканье его младших собратьев. Птицы, всегда служившие Киарану глазами и ушами, обладали достаточно склочным нравом и крайне негативно относились к чужакам, решившим покуситься на их территорию.
Хотя абсолютно чужой гостья, потревожившая покой Ворона, для окружающего их мира не была. От женщины исходил свет, заметный даже сквозь сомкнутые веки погруженному внутрь себя Киарану, хотя истинным его источником она не являлась. Свет принадлежал Эне, божественному фениксу, сестре и возлюбленной Ворона, чью силу вместе с яйцом, в котором богиня готовилась к своему новому перерождению, украли пневматики из Третьего мира, в число которых входила и эта самая женщина.
- Хотя какой вежливости стоит ждать от представителей твоего вида, – хотя Киаран оставался молчалив и недвижим, голос, который слышала гостья, постепенно креп, словно набирался силы, отражаясь от стен. Пока еще отдаленно, но в нем уже начинал слышаться тот гнев, что владел Вороном последние пятнадцать лет.
Спустя многие века поисков ему удалось обнаружить след Эны в одном из сопредельных миров, однако вернуть сестру домой он так и не смог. Увы, и боги порою оказываются не всесильны, особенно если пытаются играть на чужом поле. Фигура Киарана взмыла над полом, мужчина раскрыл свои широко расставленные льдисто-голубые глаза и посмотрел на магичку, в свое время разрушившую его последнюю надежду. Он взмахнул рукой, и тело Лоррейн мощным потоком воздуха впечатало в ближайшую стену, или вернее то, что от нее осталось. Хотя мир, созданный Вороном, умирал, дух его был все также опасен, как и в лучшие дни. Усугубляло ситуацию еще и то, что терять ему тоже было нечего. И если раньше Киаран мог позволить себе оставаться гуманным, все прощать и быть спокойным, то сейчас больше всего на свете Ворон желал сломать девчонке хребет и снова погрузиться в тишину, которую она так нагло нарушила. И только лишь на самой границе сознания Киарана мелькнул слабый интерес, заставивший его немного помедлить с расправой:
- Так о какой же помощи ты пришла просить, эгоистичная девчонка?
по горячим следам
Мор & Октавия & Лора & Рори& Эл
-Эл! – воскликнула девушка, обрадовавшись тому, что они наконец-то встретились. Маг выглядел уставшим, но вроде бы твердо стоял на ногах. – Удалось выяснить что-нибудь ещё? – сразу же спросила она, – нам нужно как-то понять действительно ли Темный гость похитил брата Моргана.
Всегда существовала вероятность, что в Смоуке было больше одной твари, похищавшей детей. Девушка невольно вспомнила день Урожая, который в этой действительности прошел спокойно, а в её был довольно насыщен благодаря неожиданно ожившим городским легендам, которые норовили убить всех, с кем сталкивались.
– В нашем дурдоме пополнение? – осведомился Годфри и развел руками, обращаясь уже непосредственно к незнакомцу: – Добро пожаловать на фрик-шоу, прошу познакомиться с нашими монстрами, – процитировал он одну из популярных песен и кисло улыбнулся.
Было видно, что маг невероятно устал и в принципе выглядел как-то болезненно, но едва ли он планировал бросать все на произвол судьбы. Конечно, команда по спасению малолеток собралась внушительная, однако знали ребята лишь часть общей истории (если та была общей). читать далее...

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Любовники Смерти » #Библиотека » Магические артефакты


Магические артефакты

Сообщений 1 страница 7 из 7

1

[html]<table style="table-layout:fixed;width:93%"><tbody><tr><td><p><span style="display: block; text-align: right"><strong><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 35px">АРТЕФАКТЫ;</span></span></strong><br><strong><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: Yeseva One">ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ</span></span></strong></span></p></td><td><p><span style="display: block; text-align: left"><img class="postimg" loading="lazy" src="https://i.ibb.co/ggRRGZs/1.gif" alt="https://i.ibb.co/ggRRGZs/1.gif"></span></p></td></tr></tbody></table>

<p align="justify"><font face="Georgia"><b>Артефакт</b> – это, как правило, легендарный магический предмет, наделенный уникальной силой и свойствами, которые невозможно получить в обычной среде. Не стоит путать его с зачарованными вещами, наделенными магом однозарядными силами. К таким относятся, например, зачарованная игла некроманта, способная усыпить одного человека, или колокольчики с предупреждающим (сигнализирующим) заклятьем воздуха, благодаря которому они будут звонко оповещать хозяина о приближении к дому злого духа или иного темного существа.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">В магических лавках можно найти много зачарованных книг. Но наткнуться среди них на фолиант, в страницах которого заклятьем запечатаны существа, способные покидать свою «клетку» по воле темного колдуна (как в некрономиконе), нельзя.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Запрет на использование, транспортировку и продажу артефактов был подписан еще в 1321 году, однако обрел большую силу в начале 19-ого века, когда отслеживать их эксплуатацию стало значительно проще. Существует несколько категорий артефактов, среди которых есть те, что можно уничтожить и, напротив, которые следует сохранить (артефакты-ловушки) во избежание катастрофы. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Есть перечень магических предметов, которые не подпадают под значение слова «артефакт» и в виде исключения допущены в использовании Конвента Власти и Мистицизма. Такими можно считать ошейники «повиновения», которые застегивают на шее преступника, чтобы лишить его силы, или кольца «менталиста», защищающие разум рыцарей от воздействия мозгоправов. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">С согласия Союза синод сохранил у себя несколько артефактов. Имеется ряд магических вещей и у правящего органа кровопийц. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Все найденные и изъятые артефакты спрятаны в хранилище Союза, которое защищают лучшие маги нашего времени. Остальные затерянны во времени или же раскиданы по всеми свету. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">В сеттинге "Любовники смерти" хранение и использование артефактов является незаконным и карается наказанием от 7 лет до пожизненного заключения на острове Форлак. Алхимия, зальеваренье стоят вне закона, если так или иначе способствуют нанесению вреда кому-либо. Люди, которые занимаются подобным, являются преступниками.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Вне закона стоят только магические артефакты, которые так или иначе могут взаимодействовать с внешним миром или приносить какой-то существенный вред. Однако старинные вещи, которые также порой можно назвать артефактами, принадлежащими к каким-то эпохам, не изымаются и могут храниться у коллекционеров.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Не смотря на все попытки ограничить использование артефактов, на «черном рынке» можно найти множество всевозможных диковинок. А их собирательство по-прежнему считается одним из наиболее распространенных нарушений закона.
</font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia">Одни артефакты создаются за считанные минуты, а другим порой нужны целые годы, чтобы вобрать в себя силу. Существуют целые технологии по созданию этих исключительных предметов. У большинства из них есть своя необычная история. И чем старше артефакт, тем более диковиной она становится. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Вне зависимости от разновидностей, все они так или иначе зависимы от времени. Есть предметы, способные «поглощать» и «сохранять» чужую силу. Такие артефакты могут со временем увеличивать свою значимость и опасность для магического общества, а также всего мира. А природные защитные амулеты, например, которые черпают энергию из стихий, наоборот, с годами могут стать еще более полезными. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Есть амулеты «однодневки», которые становятся бесполезными после первого же использования, а есть артефакты «тихушники», которые можно активировать только при определенных условиях (при этом до тех пор они будут выглядеть всего-навсего бесполезными вещами). К так называемым артефактам «тихушникам» можно отнести музыкальную шкатулку, которую активировал Глаз Зийира, окропленный кровью первого творения. То есть, чтобы шкатулка смогла «заработать», необходимо выполнить сразу несколько условий. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Артефакты «тихушники» не представляют угрозы, пока не будут выполнены условия, поэтому они не стоят в одном ряду с запрещенными артефактами до тех пор, пока угроза от них не станет существенной. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Стоит также упомянуть артефакты «ловушки». Это и «проклятые картины», с заключенными внутри душами, демонами и т д, медальоны и прочие зачарованные предметы. Даже дом может стать магическим артефактом. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">В прошлом их нередко создавали ценой чужих жизней. Так, артефакт под названием «Вместилище душ», где согласно легендам нашла свое последнее пристанище душа отца вампиров, было создано ценой нескольких жизней. Сейчас подобное уже не практикуется и запрещено законом, но артефакты такого плана все же есть, и порой привлекают к себе внимание коллекционеров и любителей истории. </font></p>

<style>

sup {
font-size: 9px;
padding: 5px;
    font-style: italic;
}

p {
  text-indent: 40px;
}
a {
    color: #901818!important;
font-weight: bold;
  text-indent: 4px;
}
</style>
[/html]

Священные реликвии

Магические артефакты

Природные артефакты

Исходя из названия, можно сразу сказать, что создание этих артефактов так или иначе связано с религией. С первой войной добра и зла, пришествием, знамениями и пр.
В основном все они относятся к очень далеким временам, когда еще даже не существовали вампиры, и можно было своими глазами увидеть ангелов (и не только увидеть, но и поговорить с ними).
Хотя некоторые из них принадлежат и к более поздним эпохам.
Скрижали и перекрестки являются одними из самых древних артефактов. Всего их двадцать четыре штуки: двенадцать перекрестков и двенадцать скрижалей.
Артефакты, созданные с помощью церковной магии, также являются священными реликвиями и относятся к этому разделу.

Артефакты, созданные непосредственно с помощью магии пневматиков. Самый древний из этих артефактов принадлежит к эпохе Николауса Квентерберга. Молот. Однако он считается утерянным для потомков.
Такие артефакты не всегда имеют ауру, поэтому их трудно отличить от обычных вещей. Например, стул-липучка. Вы не сможете отличить его от любого другого стула, но присев, поймете, что ошиблись в своем выборе.
Магические артефакты часто используются «Мистицизмом». Вышеупомянутый ошейник «повиновения» относится к этой категории.
Срок годности таких артефактов определяется их создателем и силой, которую он в них вложил.
К ним относятся и стихийные артефакты, и энергетические, предназначенные для восстановления силы, и защитные, которые используются в качестве оберегов (большинство из них разрешены законом), и комбинированные.

К ним относятся известные всем «тисовые кинжалы» или не стачивающиеся магические карандаши. Основная особенность таких артефактов заключается в том, что их сила определяется материалом, а не силой. Так, например, не стачивающиеся карандаши сделаны из магической породы дерева, растущей в определенных местах силы. В конце XIX века они были занесены в магическую красную книгу.

Магические книги

Живые артефакты

Артефакты законников

Все книги по магии, а также литература, в которой заключена магическая энергия, – это артефакты. Большая их часть, где прописаны сложные магические заклинания, нарушающие природный баланс или связь с темными силами, находится вне закона.
«Книги Теней», которые ведут некоторые маги, – это единственные разрешенная букинистика магического мира, однако при условии, что в ней нет темных заклинаний. Темная магия в любом виде стоит вне закона.

В нашем мире есть также своего рода «живые артефакты». Это люди или точнее сказать сверхъестественные существа, являющиеся по своей сути не теми, кем кажутся на первый взгляд. Пример живого артефакта «первое творение Всесоздателей», способное сорвать печати и использовать скрижали.
Иногда живыми артефактами становятся и животные. Их, правда, называют «хранители». Хранители определенных тайн.

Артефакты, которые утверждены Союзом и могут быть применены в работе Конвента Власти или «Мистицизма». Не имеют широкого распространения.

Подпись автора

Ты пришел и говоришь: Авалон, мне нужна справедливость, мне нужен пост. Но ты просишь без уважения, ты не предлагаешь дружбу, ты даже не назвал меня крестным админом.

Хронология

0

2

[html]<span style="display: block; text-align: center"><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 36px"><strong>поцелуй смерти</strong></span></span></span>

<p align="justify"><font face="Georgia">Много веков назад, еще до новой эры, верховному магу или, как их принято называть, пневматику, по имени Октикус Октай Инмарх (это имя знакомо почти каждому магу) удалось найти способ сокрушить темные силы и низвергнуть Отца вампиров в Адскую бездну. Артефакт состоял из двух частей: вместилища - камня, заточившего 13 духов, и механизма, изобретенного Мастером. Вместе они составляли непобедимое оружие массового поражения вампиров, в радиусе нахождения которых он активировался. Его назвали "Поцелуй смерти". Воспользовавшись им, Октай смог заточить Отца вампиров в чистилище собственного тела на долгие века. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">С помощью мертвого языка обладатель "Поцелуя Смерти" мог подчинять себе духов, которые безукоризненно следовали его воле, что сделало артефакт опасным не только для вампиров, но и для любого другого существа. После смерти Октайя его сын Диамед отделил механизм от вместилища, чтобы никто не смог воспользоваться им в темных целях, ибо в руках темных сил он мог творить ужасные вещи.</font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia"><span style="font-family: Yeseva One"><strong><span style="font-size: 18px">ВМЕСТИЛИЩЕ ДУШ</span></strong></span></font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia"><b>1.</b> Обладатель Вместилища может подчинять себе духов благодаря заклятиям на мертвом языке. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>2. </b>Духи, находящиеся внутри артефакта, могут наносить физический и ментальный вред тому, на кого указал обладатель. Только, если артефакт целый (вместилище+механизм).</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>3. </b>Обладатель артефакта также усиливает свои собственные способности в два раза.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>4.</b> Высасывание души (только у свежеубитого или того, кто при смерти!). Нужен целый артефакт.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>5. </b>Призыв Дикой Охоты (врывается орда черных призраков, на которую не действует магия, которых нельзя уничтожить ничем кроме магии "света", но они могут убить. Призываются на 4 поста максимум, перезарядка - игровая неделя).</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>6. </b>Чтение прошлого, истории и биографии человека, его мыслей, чувств, ощущений через его душу (цель раскрывает все о себе, и владелец амулета читает информацию, как книгу).</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>7. </b>Позволяет следить за одной целью, временно переселяя свою душу в тело нужного существа. Оно даже не поймет, что внутри есть еще кто-то, если владелец амулета будет молчать - в этом и сложность. Даже мысли у вас теперь общие, поэтому, чтобы себя не выдать, нужно быть аккуратным и использовать способность, зная о риске. Пока душа переселена, тело не защищено.  </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>8. </b>Выселение души: душа покидает оппонента, когда артефакт (целый артефакт, а не одна из его частей) его касается, и не может вернуться в течении нескольких секунд (то, что использовали на Амадеусе, чтобы отрубить его на мгновение и рубануть чем-то тяжелым в тот миг).</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>9. </b>Защищает душу носителя от всех воздействий.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>10. </b>К вместилищу не может прикасаться никто, кроме потомков Октая.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>11.</b> Вместилище защищает владельца от внушения создавая невидимый барьер. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>12. </b>Духи находящиеся во вместилище могут приходить на зов своего хранителя, дабы помочь ему.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>13. </b>Маскировка. Негатив заключенный в артефакте делает хранителя похожим на темную банши.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>14. </b>Полиглот. Обладатель "вместилища" может разговаривать с духами на всех языках мира и читать древние магические трактаты понимая, что в них написано.</font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia">Механизм Мастера, прежде названный как "адская машина", способен привести духов из вместилища в наш мир. Без самого вместилища он не имеет особого веса, однако вместе с ним обладает разрушительной силой. Говорят, что Мастер, сконструировавший его, внес в механизм ловушку для призраков. Именно благодаря ему все духи попали во вместилище, став пленниками камня.</font></p>
</font></p>
<style>

sup {
font-size: 9px;
padding: 5px;
    font-style: italic;
}

p {
  text-indent: 40px;
}
a {
    color: #901818!important;
font-weight: bold;
  text-indent: 4px;
}
</style>
[/html]

Подпись автора

Ты пришел и говоришь: Авалон, мне нужна справедливость, мне нужен пост. Но ты просишь без уважения, ты не предлагаешь дружбу, ты даже не назвал меня крестным админом.

Хронология

0

3

[html]<span style="display: block; text-align: center"><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 36px"><strong>эросианская звезда</strong></span></span></span>

<p align="justify"><font face="Georgia">Невзрачный кулон в виде восьмиконечной звезды вряд ли привлечет взор какой-нибудь следящей за модными тенденциями красавицы, до такой степени уж прост, но не останется не замеченным знатоком истории: украшение будто дышит древностью. Некогда сверкающий металл теперь тускло сияет темным, черненым серебром - опытный ювелир подтвердит, что этому кулону уже больше десятка веков и что не так давно его покрыли оксидной пленкой. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Мало кто сможет опознать в этой звезде ту самую Эросианскую звезду - подарок святой Петры ее верной последовательнице Авроре, артефакт, который согласно легендам был способен пробудить силу утренней зари.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>1.</b> Порождения и последователи зла - вампиры, оборотни, ликаны, одержимые, пневматики, заключившие контракт с демоном, гомункулы, призраки и полтергейсты - не способны прикоснуться к кулону, не испытав жуткую боль: ладонь темного мгновенно покроется ожогами и волдырями, а волшебная сила звезды никогда "не заговорит" в его руках. Люди, нейтральные и светлые пневматики и двойники могут носить звезду, не испытывая никаких трудностей.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>2. </b>Обладатель может зажечь маленький шарик света, который будет освещать ему путь. Время действия - один час.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>3. </b>Владелец Эросианской звезды способен видеть духов, а также различать прячущихся во тьме вампиров - королей теней.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>4. </b>С помощью артефакта можно призвать "силу утренней зари" - яркий свет, охватывающий пространство на десять метров, ослепит любого темного и нанесет ему сильные ожоги. От них не спасут ни заклинания лечения, ни повышенная регенерация, раны заживут только спустя дни. Низшие бесы и слабые духи будут изгнаны, как только магический свет их коснется. <br>Пользоваться "утренней зарей" можно ровно три раза, после чего артефакт потеряет свою силу. Чтобы восстановить заряды, придется оставить звезду в чаше со святой водой. Скорость восстановления каждого заряда - одна неделя.</font></p>

<style>

sup {
font-size: 9px;
padding: 5px;
    font-style: italic;
}

p {
  text-indent: 40px;
}
a {
    color: #901818!important;
font-weight: bold;
  text-indent: 4px;
}
</style>

[/html]

Подпись автора

Ты пришел и говоришь: Авалон, мне нужна справедливость, мне нужен пост. Но ты просишь без уважения, ты не предлагаешь дружбу, ты даже не назвал меня крестным админом.

Хронология

0

4

[html]<span style="display: block; text-align: center"><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 36px"><strong>медальон мирит</strong></span></span></span>

<p align="justify"><font face="Georgia">Артефакт представляет из себя медальон, который не может ровным счетом ничего, а служит лишь местом заточения демонов. А вот они способны на многое. Если хоть одному удастся выбраться и завладеть человеческим телом – жди беды. Сознание «носителя» полностью вытесняется (в отыгрыше это может быть описано, как внутренняя борьба с подсознанием). Чем больше демон питается человеческими эмоциями, тем сильнее становится. Со временем он может начать принимать свое истинное обличье – трансформировать тело носителя (похоже на трансформацию оборотня, только выглядит совершенно иначе) – острые когти, желтоватый цвет кожи, острые зубы, бордовый цвет глаз. Это существо не может создавать эмоции, но способно усиливать уже имеющиеся (галлюцинации, усиление имеющихся пороков) с помощью порошка. Вы сначала теряете сознание, а когда просыпаетесь, ведете себя так, как при обычных обстоятельствах никогда бы не повели. К слову, Чой не убийцы, но очень часто их козни заканчиваются летальным исходом. Их нельзя изгнать в нижний мир, но можно попробовать вновь заточить в медальон. Они наиболее уязвимы, когда питаются.</font></p>

<style>

sup {
font-size: 9px;
padding: 5px;
    font-style: italic;
}

p {
  text-indent: 40px;
}
a {
    color: #901818!important;
font-weight: bold;
  text-indent: 4px;
}
</style>

[/html]

Подпись автора

Ты пришел и говоришь: Авалон, мне нужна справедливость, мне нужен пост. Но ты просишь без уважения, ты не предлагаешь дружбу, ты даже не назвал меня крестным админом.

Хронология

0

5

[html]<span style="display: block; text-align: center"><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 36px"><strong>книги зла</strong></span></span></span>
<p align="justify"><font face="Georgia"><b>1.</b> Книга Лжи. Прекрасное творение, источающее вокруг себя "свет". Она единственная из книг, которая открыта всегда. Постоянно себя "переписывает", на пустых страницах появляются золотые руны, которые, как кажется, понятны всем и каждому. Считается, что всякий начинавший ее читать настолько проникался каждым словом, что верил во все, о чем твердит книга... и подчинялся ее воле. Выглядит как большой гримуар в светлом переплете с небольшими  золотыми вставками. </font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia"><b>2.</b> Книга Правды. В отличие от своей сестры, содержит "всю истину мира". Познавший все рисковал сойти с ума и впасть в отчаяние. Фолиант действительно "честен", вот только преподносит правду с самой горькой стороны. Это маленькая потрепанная книжка в темной обложке.</font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia"><b>3.</b> Книга Творения. Это самый настоящий вампир. Открывается только перед магами по свой собственной воле. В ней заложена магия созидания - каждый, кто начинал ее изучать, уже не мог от нее оторваться и становился "камнем" в строительстве хитрой вещицы. Она может создавать целые башенки с кучей не-мертвых тварей и прочими не самыми приятными существами. Положивший начало новому строительству маг, как правило, умирал и навеки становился пленником фолианта... Говорят, рисунки в ней - это портреты жертв. Выглядит как достаточно большой том в черном переплете, на обложке нарисована башня.</font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia"><b>4.</b> Книга Изменения. Всегда заперта. Том в железном переплете. Считается, что имеет особую ценность для личей.</font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia"><b>5.</b> Книга Поколений. Обита серебристым металлом, предположительно орихалком, открыть невозможно. Назначение ее неизвестно.</font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia"><b>6.</b>Книга Миров. Тонкая книжка в зеленой обложке, на которой изображены растения и животные. Отличается от всех предыдущих тем, что предположительно известно имя ее создателя. По легенде, ее написал сам Диголос-Разрушитель, впечатав в нее своего первого неудачного повелителя зеркал. Каждая страница книги - это иной мир, в который читатель может ненадолго заглянуть... на свой страх и риск.</font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia"><b>7.</b> Книга Молчания. Обитый черным металлом том на замке. Суть и содержание книги остаются загадкой. Никому не удавалось ее открыть.</font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia"><b>8.</b> Книга Тьмы. Пророк Идаллион написал о ней так: "в ее страницах заключена вся сила Первородной Тьмы". Черная книга с обложкой из странной чешуйчатой кожи на замке. Никогда еще не была открыта.
</font></p>

<style>

sup {
font-size: 9px;
padding: 5px;
    font-style: italic;
}

p {
  text-indent: 40px;
}
a {
    color: #901818!important;
font-weight: bold;
  text-indent: 4px;
}
</style>

[/html]

Подпись автора

Ты пришел и говоришь: Авалон, мне нужна справедливость, мне нужен пост. Но ты просишь без уважения, ты не предлагаешь дружбу, ты даже не назвал меня крестным админом.

Хронология

0

6

[html]<span style="display: block; text-align: center"><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 36px"><strong>завет параселены</strong></span></span></span>
<p align="justify"><font face="Georgia">Согласно одной из множества легенд, связанных с появлением первого в мире оборотня, сына Магнуса и прекрасной Елены, до своего первого обращения, Виктор, как и его отец, был магом. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Сложно сейчас дать оценку норову этого выдающегося представителя магического общества, чье имя даже в наши дни знают почти все просвещенные умы, однако бытует мнение, что Магнус был невероятно твердолобым и черствым по своей натуре. И отсутствие ответных чувств со стороны возлюбленной, которую он силой забрал у родного брата, каждый день проклинавшей его за этот грех, лишь усугубило эти негативные черты характера.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">В общем-то, существует официальная версия о том, как Виктор стал оборотнем, которой придерживается большая часть представителей этой фракции, однако, как и в любом другом обществе, в этом также есть инакомыслящие и отступники от традиций. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Всем нам хорошо известно, что дыма без огня не бывает, и, как бы там ни было, каменная плита, о которой далее пойдет речь, является прямым доказательством того, что ещё в те далекие времена, когда только-только начали появляться первые оборотни, существовало заклятье, с помощью которого всякий маг мог стать названным сыном луноликой Параселены.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Впрочем, существование каменной плиты в данный момент стоит под вопросом у современного общества, как, впрочем, и многое другое. Она считается потерянной для этого мира, однако являясь в некотором роде «Граалем» для оборотней, снискала себе хорошую славу. Миф о каменной плите, с помощью которой фракция луноликих сможет пополнить свои ряды, завораживает своей предысторией и возможностями. Если верить им, то на ней запечатлен не только ритуал, но и послание самой богини Луны.
</font></p>

<style>

sup {
font-size: 9px;
padding: 5px;
    font-style: italic;
}

p {
  text-indent: 40px;
}
a {
    color: #901818!important;
font-weight: bold;
  text-indent: 4px;
}
</style>

[/html]

Подпись автора

Ты пришел и говоришь: Авалон, мне нужна справедливость, мне нужен пост. Но ты просишь без уважения, ты не предлагаешь дружбу, ты даже не назвал меня крестным админом.

Хронология

0

7

[html]<span style="display: block; text-align: center"><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 36px"><strong>сфера полиптаха</strong></span></span></span>
<p align="justify"><font face="Georgia">Артефакт «сфера Полиптаха Ламбракиса», несмотря на довольно странное имя его создателя, относится к артефактам 21 века. Полиптах был маг Света рожденным в столице Лаира. Он прибыл в Тезею ещё до того, как трон занял король Адельрик Янг и являлся сановником при его батюшке, однако славы или хорошего отношения за то время не снискал. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Создавать свою сферу он начал в 2008 году, однако закончил её только в 2025 перед самой своей смертью. Передав сферу в руки своего ученика, он рассказал ему о её свойствах. Как оказалось, сфера способна рассеивать магию в течении нескольких суток на территории, которую сам Полиптах считал достаточной для того, чтобы лишить всех «иных» какой-нибудь маленькой провинции Тезеи способностей. К созданию такой сферы его подтолкнули воспоминания о кровавом дне, который произошел в Валенштайне. Обеспокоенный за жизнь людей, Полиптах решил, что сделает доброе дело напоследок и вместил всю свою силу в артефакт перед смертью. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Однако артефакт имеет всего один заряд, поэтому способен избавить от магического вмешательства один небольшой город в течение нескольких дней, а после будет полностью разряжен и потеряет свою основную функцию пока какой-нибудь маг Света не расшифрует записи Полиптаха и в конце своего пути не поступит также как он.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Тело Полиптаха было похоронено на кладбище недалеко от Турмской церкви, в которой по традиции крестят королевских потомков.
</font></p>

<style>

sup {
font-size: 9px;
padding: 5px;
    font-style: italic;
}

p {
  text-indent: 40px;
}
a {
    color: #901818!important;
font-weight: bold;
  text-indent: 4px;
}
</style>
[/html]

Подпись автора

Ты пришел и говоришь: Авалон, мне нужна справедливость, мне нужен пост. Но ты просишь без уважения, ты не предлагаешь дружбу, ты даже не назвал меня крестным админом.

Хронология

0


Вы здесь » Любовники Смерти » #Библиотека » Магические артефакты