Вампиры пьют кровь, чтобы выжить. Они не убивают людей обычно, но выпивая их, они забирают часть их жизненной силы
Сила мага увеличивается в совершеннолетие. Они проходят так называемое Восхождение.
У оборотней не бывает блох.
Оборотни быстрее вампиров, поэтому в ближнем бою они сильнее и победить их сложнее.
Маги, в которых течет кровь сидхе могут путешествовать между мирами с помощью отражающих поверхностей — чаще зеркал.
Маги с рождения наделены силой, которая начинает проявляться с 12-14 лет, а ведьмы и колдуны заключают сделки с демонами. Для мага обращение "ведьма" это оскорбление похуже любого другого.
В 1881 году в Тезее неугодных ссылали на остров Йух.
Столица Дюссельфолда с 2018 года Валенштайн.
Люди при сильном и длительном нестабильном психоэмоциональном напряжении могут создавать психоформы.
Колесом "Сансары" управляет Амес, он же помогает душам переродиться.
Остров Йух открыл тезейский путешественник и ученый по имени Херберт Ульбрихт Йух
Отца вампиров победил маг по имени Октай Инмарх, который был старшим сыном Фроста.
В 21 веке есть популярная социальная сеть Funtalk, которой можно пользоваться в игре.
городское фэнтези / мистика / фэнтези / приключения / эпизодическая система / 18+
10 век до н.э.:
лето 984 год до н.э.
19 век:
лето 1881 год
21 век:
осень 2029 год
35 век:
лето 3421 год
Проекту

Любовники Смерти

Объявление

Добро пожаловать!
городское фэнтези / мистика / фэнтези / приключения
18+ / эпизодическая система

Знакомство с форумом лучше всего начать с подробного f.a.q. У нас вы найдете: четыре полноценные игровые эпохи, разнообразных обитателей мира, в том числе описанных в бестиарии, и, конечно, проработанное описание самого мира.
Выложить готовую анкету можно в разделе регистрация.

ПОСТОПИСЦЫ
написано постов:
февраль — 303 поста

Любовники смерти — это...
...первый авторский кросстайм. События игры параллельно развиваются в четырех эпохах — во времена легендарных героев X века до н.э., в дышащем революцией XIX веке, и поражающем своими технологиями XXI веке и пугающем будущем...

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Любовники Смерти » #Гостевая книга » Сюжетные скрепы: игроки о своих играх


Сюжетные скрепы: игроки о своих играх

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

[hideprofile][html]

<section class='lod-news'  data-title='stories'>

<img src='https://i.pinimg.com/736x/08/28/23/0828236ecdafb0d452338b0d37dfacfd.jpg' class='news-sideimg' />
<div class='lod-news-title'>fantasy room</div>

Ваши сюжеты - горизонт возможностей!<br><br>

В этой теме игроки могут оставлять захватывающие зацепки из своих игр — делиться яркими моментами уже развивающегося сюжета и с  приглашать потенциальных игроков (гостей) взять на себя те или иные роли! Дайте им богатую пищу для размышлений: пусть они представят, с кем именно и во что именно смогут играть.<br><br>
Сюжетные скрепы особенно важны, когда потенциальный игрок только собирается войти в игру и хочет заранее понять — с кем ему предстоит взаимодействовать и в какие увлекательные события погрузиться — ещё до того, как приступить к заполнению анкеты.<br><br>
Смело пишите о своей игре в свободном формате — предлагайте интригующие зацепки для дальнейшего взаимодействия и зажигайте искру интереса у других игроков и гостей! Пусть ваша история станет магнитом для тех, кто жаждет новых ролей и интересных сюжетных поворотов.<br><br>
Если вы игрок и вас уже заинтересовал какой-то сюжет, то можете написать в <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6233">гостевой.</a>

</section>[/html]

+8

2

Сыграл бы в 19 веке небольшой сюжет, где сначала мой герой выступает антагонистом вашему, а по итогу они вынуждены работать вместе, чтобы выбраться из непростой ситуации. Это может быть началом хорошей дружбы.

О себе: агент специального комитета по выявлению «межеумков» КПИиГИи, вампир, солнечный свет может меня убить, так что я действую только в вечерние и ночные часы.

Отредактировано Фердинанд Келлер (22.04.2026 13:27)

+4

3

Играю сразу в двух эпохах, так как жизнь у моего героя долгая. В XIX веке Серафин еще молод, это неутомимый исследователь многообразия жизни на Деусе, включая магические виды. Если вы монстр или представитель редкой расы — он и вас с удовольствием исследует)) Тут играю в научные экспедиции, научные встречи, светские мероприятия и иже с ним.

В политическом плане тоже занятный тип — с одной стороны принадлежит к известной дворянской фамилии и поддерживает Короля, с другой — мыслишки то у него весьма революционные, даром что ботан. Пожалуй, его можно назвать "сочувствующим революции". Он совершенно не боевой, но мог быть военным дрессировщиком коней, т.к. его семья их для нужд армии поставляет.

В XXI веке — умудренный опытом 182-летний дед (да, пневматики и так могут), который переживает много стресса от изменения мира, но еще хочет быть полезным и учить молодое поколение. С энтузиазмом относится к обучению подростков-пневматиков (особенно стихийников) и борьбе за права сидхе-иммигрантов.

+4

4

Мой персонаж:
Кристалл Джеймс, человек, профессиональная балерина. Родилась 2 января 1987, в довольно консервативной семье, где про магию не говорили и она была под запретом (не в обществе, а у неё в семье). 1-го января 2008 года оказалась во временной петле во время экскурсии с университетом и вернулась осенью 2025 года. С тех пор болтается как "не пришей кобыле хвост": в прошлое не может вернуться, в новом времени адаптироваться и наладить быт сложно, подруг нет, знакомых тоже, родственники умерли, в университет не может вернуться, в театре в кардебалет тоже навыков не хватает, обзавелась кумиром-скрипачом, но это, скорее, от отчаяния. По характеру вспыльчивая, прямолинейная и упрямая. 

Сыграла бы в XXI эти сюжеты (все они начинались, но не были доведены до конца, потому что пропадали игроки):

  • Эпизод с новогодним настроением: несколько человек (включая моего персонажа) решают поддержать праздничную лихорадку и нарядить ненапряженный дом старушки-соседки Кристалл, в историческом квартале Валенштайна.

  • Интервью: Кристалл, мой персонаж, стала путешественницей во времени. Она пропала во время университетской экскурсии, отсутствовала много лет, а потом вернулась ни капельки не изменившись. Хотелось бы чтобы с ней хотя бы побеседовали на эту тему (как минимум): учёные, пресса, не знаю. А так, можно и обсудить объект для исследований или экспериментов.

  • Ремонт в доме: после путешествия во времени у Кристалл остался старый дом в историческом квартале, требующий ремонта. А на ремонт нужны деньги. Само-собой, она пытается делать по мере сил, поэтому хотелось бы поиграть любые эпизоды по теме ремонта: как помощь, так и, наоборот, сложности, проблемы и конфликты.

  • Съёмки в фильмах и клипах: это стало, своего рода, заработком Кристалл после путешествия во времени. Поэтому, хотелось бы каких-нибудь эпизодов со съёмками и киношными буднями. Она пока снялась в клипе и в фильме в эпизодической роли.

Отредактировано Кристалл Джеймс (24.04.2026 21:38)

Подпись автора

Анкета | Сюжетные скрепы | Визитка | Хронология


"…я довольно быстро поняла: когда ставишь себе цель и нудно к ней идешь — тело становится твоим союзником, начинает подсказывать правильные ответы". © Диана Вишнева

https://upforme.ru/uploads/0011/93/3d/1276/t93823.gif

+2

5

Лайтрэйн — герой из X века. Ну как герой... Он, конечно, не воин. В любом бою был бы просто балластом, хотя подчас и ведет себя неоправданно храбро. Простой бродячий музыкант, всего лишь человек, но его главный клинок — острое слово и поэтический дар. Еще он хорошо умеет приспосабливаться, впечатлять обаянием высокородное общество, соблазнять чужих жен, разбираться в алкогольных напитках, разводить теологические беседы и даже...может помолиться за вас, потому что бывший послушник при храме Эвелуны, хоть и не самый образцово-показательный.

Что ищу:
Любую компанию и ситуации, с которыми Лайтрэйн мог бы встретиться в своем путешествии.
Тут уместно всё: стать спутниками на протяжении долгого времени, или короткого, просто потому что шли в одну сторону. Можно просто пересечься и где-нибудь по маршруту и сыграть что-то условно бытовое-юморное: вы можете спасти Лайтрэйна из-за какой-то передряги или помочь ему. А можно напротив — стать проблемой, задержать его, доставить ему неприятности. Это я тоже играю. Не исключаются и разного рода романтические интрижки (но не серьезные отношения) — я же бард, в конце концов. Вы предлагайте, я послушаю. Часто расплачиваюсь за хорошую игру стихами и песнями.

По хронологии игры и планам:

С 24 июня по 5 июля примерно Лайтрэйн находился в Эросе. Там он успел спеть похабную песню про любовницу императора, прославиться, попасть за это в тюрьму, выйти оттуда по выгодному контракту с Корнелиусом, познакомиться с императорской дочерью и прославиться еще раз, став гостем во дворце.

Потом он отбывает в Варф, по зову легата Ларции, и с 5 по 15 июля находится в пути между Эросом и Варфом. Тут можно вклинить любые путевые истории.

С 15 по 20 июля примерно (возможно и больше) он находится в Варфе, успев спуститься в Мир мертвых и венуться оттуда живым.

Дальше его путь по задумке лежит в Эвиру. При этом тут может быть много сюжетных петель, из-за которых он либо туда не попадет, либо попадет слишком поздно, либо попадет, но останется разочарованным — это было бы идеально.

+3

6

О себе:
Анкета; Шамс Ашампонг
Период: XXI век
Возраст: 16 лет.
Социальный статус: Школьница (учится в межфракционной школе г. Валенштайн), периодически помогает деду в автомастерской.
Раса: Оборотень (Наследие Верослава)

Вспыльчивая, свободолюбивая, прямолинейная, непоседлива.
Прогульщица и двоечница.
Учиться ей объективно трудно (обострённые чувства мешают концентрироваться). Но дело не только в этом. Школа для неё: "ты не такая", "ты могла бы лучше", "садись, два".
С близкими теплая и преданной. Если человек прошёл её защитную броню, Шамс готова ради него на многое.
Не смотря на то что учится не любит (или точнее у неё не получается) переживает немного за свои оценки ибо считает что её могут за двойки не любить. Поэтому она иногда пытается  натянуть отметки до тройки.
Может то и дело сбегать из дома.


Пока ещё не начала игру, хочется сыграть школьные будни, поиск музыкальной карьеры, подработку и разные переделки в которые может впутаться подросток. Прогулки по крышам и заброшки. Вляпаться в какие-то проблемы. За любой движ.

Подпись автора

Хронология
Визитка

Замрите, ангелы, смотрите, я играю
Моих грехов разбор оставьте до поры
Вы оцените красоту игры.

+2

7

Ева в настоящем времени – коп, в недалеком прошлом – жертва маньяка, а в подростковом возрасте – фанатка детективов, так что в основном ищу игры в жанре детектива, можно с примесью магии.

1. Вспомним серию «детский детектив "Черный котенок"», где детки влипают в сомнительные около криминальные истории? Они не профессионалы и даже любителями их назвать сложно, но нос не в свое дело совать умеют, а в конце вроде как и толк от них есть. От игры хочется легкости, отчасти детской наивности, безрассудства и всего того, что свойственно подросткам в 17-18 лет. Залезть, к слову, можно во что угодно: начиная от пропажи одноклассника или соседа и заканчивая делом, которое отец-полицейский Евы забыл на кухонном столе.
Время: XXI век, 2017-2018 год.
Локация: Валенштайн, старшая школа/спальный район города.
Кого ищу: друга/подружку/соседа/соседку/и т.д. – в общем, человека-ровесника с шилом в попе, который готов вписаться в авантюру.

2. В декабре 2024 года в спальном районе Валенштайна начали пропадать люди, среди которых оказалась и Ева. Пробыв в заточении около двух месяцев, ей удалось сбежать. Полиции она описала дом, где ее держали, но к моменту прибытия на место копов, тот уже сгорел дотла. Преступника так и не поймали, а Ева осталась справляться с ПТСР и пыталась собрать свою жизнь заново. В сюжете хочется похрустеть стеклом и заставить пережившую такую травму Еву поверить в то, что жизнь все еще можно жить.
Время: XXI век, 2025 год.
Локация: Валенштайн.
Кого ищу: вообще ноль ограничений; мне кажется, завязать сюжет можно с кем угодно – с полицейским, расследующим дело, членом какой-нибудь группы поддержки, другом, однокурсником.

3. *Место для любого детективного движа в настоящем времени.*

И чут-чут обо мне, как о соигроке: у меня супер плавающая динамика написания постов – иногда пишу по несколько в день, иногда пропадаю на недельку-другую; можем договориться о каком-то минимуме постов, но если вы не умеете ждать, то вряд ли я стану хорошим для вас партнером. Люблю обсуждать "нравится/не нравится" прямо и по ходу дела, чтобы никто не обижался и не терпел не приятные им вещи.

Отредактировано Ева Лердес (11.05.2026 14:55)

Подпись автора

★★★
отрывки метра моей киноленты

+2

8

Наш сюжет с Эрикойдо невозможности напоминает американские горки: он то катится вверх, обещая красивый сказочный сюжет и взаимопонимание между персонажами, то летит прямо вниз, раздирая душу на осколки.

Они знакомы с детства — уже тогда между ними пролегла нерушимая связь, но нерушимой она оказалась только для Антареса. Они живут в разных мирах: Антарес — босс мафиозного клана «Лестар», Эрика — дочь бывшего шефа полиции. Казалось бы, во взрослой жизни им никогда не найти взаимопонимания.

Когда уже повзрослевшей Эрике угрожает опасность, Антарес похищает её, чтобы предотвратить любые попытки других кланов навредить ей. Естественно, он не собирается ничего объяснять девушке, которая никогда его не поймёт, потому готов к её ненависти и вечным попыткам побега. Но с Эрикой Блум всё всегда идёт не по плану.

Время: XXI век, 2027–2028 год.
Локация: Валенштайн.

Кого мы ищем:

Сестру Антареса. Маленький лучик солнца в этом мире тьмы. Она одна из немногих, кто знает брата совсем с другой стороны, и лишь она способна привнести в эту историю мягкие тона. К тому же, у нее назревают две замечательный подруги. (Шамс Ашампонг и Эшли Уолш)

Помощника Антареса. Человек, проведший с Лестаром добрую половину жизни, потому прекрасно понимающий его мотивы и решения (пусть порой они и кажутся слишком поспешными).

Друга Эрики. Он работает детективом и, пожалуй, был единственным, кого обеспокоило внезапное исчезновение девушки, а также тот факт, что её отец сообщил полиции: девушка не пропала, а просто «уехала», бросив всё, особенно учёбу (которую Эрика обожает).

Отца Эрики. Томас Блум. Бывший шеф полиции. Довольно рано потерял любимую жену и воспитывал дочь в одиночку. Но потеря жены, постоянные угрозы со стороны бывших врагов и личные скелеты в шкафу подкосили его ментальное здоровье. Томас стал искать спасение на дне бутылки, давно став обузой для дочери. Он видел опасность в каждой тени — и, как оказалось, неспроста…

Личного врага Антареса. Этому человеку не нужно никаких дополнительных мотивов, чтобы разрушить империю Лестар. И, учуяв слабину в крепости Антареса, его удар не заставит себя ждать.

Любых других причастных персонажей.

Отредактировано Антарес Лестар (12.05.2026 08:31)

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/0011/93/3d/1530/t13767.jpg

Хронология эпизодов

Визитка

Другие персонажи

+3

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Любовники Смерти » #Гостевая книга » Сюжетные скрепы: игроки о своих играх


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно