Любовники смерти - это...
Первый авторский кросстайм. События игры параллельно развиваются в трех эпохах - во времена легендарных героев X века до н.э., в дышащем революцией XIX веке, и поражающем своими технологиями XXI веке.
ORIGINALS UNIVERSE
13 years crosstime
НОВОСТИ
от 13.04.2024
КВЕСТ
Лагерь
АКЦИИ
нужные персонажи
КОНКУРС
АНТИРОМАНТИК

Любовники Смерти

Объявление

СЮЖЕТ
984 г до н.э.
1881 год
2026 год
НОВОСТИ

В настоящий момент на форуме разрабатывается новый сюжет, который будет посвящен XX веку. Кроме того, X век до н.э. уже успешно стартовал и вы можете принять в нём участие!

Жанр: Авторский мир, городское фентези, мистика;
Рейтинг nc - 21
ПОБЕДИТЕЛИ НЕДЕЛИ Маги ❂ 13 постов


Тишина имеет множество различных оттенков, однако за долгие годы своей жизни Ворон, казалось бы, успел изучить их все. Еще до момента Творения, когда вокруг не было никого и ничего, у него было много времени на то, чтобы проанализировать все это многообразие, пропустить его через себя, а позже, после обретения Эны, наскучить им, ведь когда ты не один, последнее, о чем станешь думать, так это о тишине.
Но сейчас все снова вернулось на круги своя: Киаран опять был один, и уши его, подобно вате, были заполнены Тишиной. Впрочем, то статичное состояние, в котором сейчас пребывал Ворон в положительном смысле значительно отличалось от периодов отчаянного безумия, накрывавших его в тот самый момент, когда безысходность достигала своей наивысшей отметки. Тогда Киаран забывал о том, что некогда носил звание демиурга, и единственное желание, которое у него оставалось, заключалось в одном только разрушении.
- Кажется, я не звал гостей, - хотя Ворон не размыкал губ, в тишине прозвучал хриплый голос, больше всего своим звучанием напоминающий карканье его младших собратьев. Птицы, всегда служившие Киарану глазами и ушами, обладали достаточно склочным нравом и крайне негативно относились к чужакам, решившим покуситься на их территорию.
Хотя абсолютно чужой гостья, потревожившая покой Ворона, для окружающего их мира не была. От женщины исходил свет, заметный даже сквозь сомкнутые веки погруженному внутрь себя Киарану, хотя истинным его источником она не являлась. Свет принадлежал Эне, божественному фениксу, сестре и возлюбленной Ворона, чью силу вместе с яйцом, в котором богиня готовилась к своему новому перерождению, украли пневматики из Третьего мира, в число которых входила и эта самая женщина.
- Хотя какой вежливости стоит ждать от представителей твоего вида, – хотя Киаран оставался молчалив и недвижим, голос, который слышала гостья, постепенно креп, словно набирался силы, отражаясь от стен. Пока еще отдаленно, но в нем уже начинал слышаться тот гнев, что владел Вороном последние пятнадцать лет.
Спустя многие века поисков ему удалось обнаружить след Эны в одном из сопредельных миров, однако вернуть сестру домой он так и не смог. Увы, и боги порою оказываются не всесильны, особенно если пытаются играть на чужом поле. Фигура Киарана взмыла над полом, мужчина раскрыл свои широко расставленные льдисто-голубые глаза и посмотрел на магичку, в свое время разрушившую его последнюю надежду. Он взмахнул рукой, и тело Лоррейн мощным потоком воздуха впечатало в ближайшую стену, или вернее то, что от нее осталось. Хотя мир, созданный Вороном, умирал, дух его был все также опасен, как и в лучшие дни. Усугубляло ситуацию еще и то, что терять ему тоже было нечего. И если раньше Киаран мог позволить себе оставаться гуманным, все прощать и быть спокойным, то сейчас больше всего на свете Ворон желал сломать девчонке хребет и снова погрузиться в тишину, которую она так нагло нарушила. И только лишь на самой границе сознания Киарана мелькнул слабый интерес, заставивший его немного помедлить с расправой:
- Так о какой же помощи ты пришла просить, эгоистичная девчонка?
по горячим следам
Мор & Октавия & Лора & Рори& Эл
-Эл! – воскликнула девушка, обрадовавшись тому, что они наконец-то встретились. Маг выглядел уставшим, но вроде бы твердо стоял на ногах. – Удалось выяснить что-нибудь ещё? – сразу же спросила она, – нам нужно как-то понять действительно ли Темный гость похитил брата Моргана.
Всегда существовала вероятность, что в Смоуке было больше одной твари, похищавшей детей. Девушка невольно вспомнила день Урожая, который в этой действительности прошел спокойно, а в её был довольно насыщен благодаря неожиданно ожившим городским легендам, которые норовили убить всех, с кем сталкивались.
– В нашем дурдоме пополнение? – осведомился Годфри и развел руками, обращаясь уже непосредственно к незнакомцу: – Добро пожаловать на фрик-шоу, прошу познакомиться с нашими монстрами, – процитировал он одну из популярных песен и кисло улыбнулся.
Было видно, что маг невероятно устал и в принципе выглядел как-то болезненно, но едва ли он планировал бросать все на произвол судьбы. Конечно, команда по спасению малолеток собралась внушительная, однако знали ребята лишь часть общей истории (если та была общей). читать далее...

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



FAQ;

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

[html]<table style="table-layout:fixed;width:93%"><tbody><tr><td><p><span style="display: block; text-align: right"><strong><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 55px">FAQ;</span></span></strong><br><strong><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: Yeseva One">ИГРОВОЙ СПРАВОЧНИК</span></span></strong></span></p></td><td><p><span style="display: block; text-align: left"><img class="postimg" loading="lazy" src="https://i.ibb.co/j336KvR/1d8c2a1461bb695d9fc4c87160a2ed52.gif" alt="https://i.ibb.co/j336KvR/1d8c2a1461bb695d9fc4c87160a2ed52.gif"></span></p></td></tr></tbody></table>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Что это за проект?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Авторский проект, который существует с 21 января 2011 года и носит название Любовники Смерти. Любовники смерти – это первый авторский кросстайм. События игры параллельно развиваются в нескольких эпохах – далеком и мифическом X веке до н.э., в дышащем революцией XIX веке, поражающим своими технологиями XXI веке, частично – другие временные периоды.<br>
Это симулятор реальной жизни в альтернативной реальности, где помимо людей обитают ещё и сверхъестественные существа. В 2018 году тайна об их существовании была раскрыта и всем пришлось привыкать к новому укладу жизни.</font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Какой жанр у ролевой?
</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">
Поскольку проект является симулятором реальной жизни в альтернативной реальности, да к тому же участники имеют возможность играть в совершенно разных эпохах, можно сказать, что присутствуют почти все жанры.<br>
Смешение жанров по нынешним временам отнюдь не ново. Например, почти ни одна криминальная история не обходится без подсюжета любовной истории.<br>
Однако из них можно выделить два основных: городское фентези, мистика.</font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Место действия игры?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">
Планета носит название Деус (в переводе с тартумского «Твердь»). У планеты три спутника, которые время от времени можно видеть вместе: Параселена, Дайрус, Тезариус (носят имена языческих идолов).<br>
Известно пять материков: Лациум, Либера, Арканум, Камагуэй, Ледо. Основные события происходят на материке Лациум. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">В XIX веке главной локацией является королевство <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5177">Тезея</a>. В Тезее 26 графств, 3 герцогства и острова. Столица – Турм.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">В XXI веке главной локацией является республика  <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3670">Дюссельфолд</a>. В Дюссельфолде 8 крупных городов. Столица – Валенштайн. Все основные события происходят в <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3711">Валенштайне</a> и маленьком городке, который расположен на границе страны рядом с болиссийскими лесами <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5204">Смоуке</a>. <br>
Наряду с материальным миром, к которому привыкли обыватели, существуют и иные <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=2022#p244057">параллельные миры</a> . Большинство из них не имеют между собой ни малейшего сходства, однако у каждого из них своя неповторимая (а подчас и невероятная) история.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Путешествовать по мирам могут только сверхъестественные существа, которые наделены способностью, позволяющей подобные путешествия. Среди них, например, пневматики, демоны, сидхе, духи и пр.</font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Есть ли сюжет?</b></font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia">
На форуме есть два основных сюжета: сюжет по XIX веку и сюжет по XXI веку. <br>
События <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5305">XIX века</a>.строятся в основном на конфликте между двумя государствами, внутренних интригах королевского двора Тезеи, а также вокруг тех проблем, которые появились после подписания закона о «межеумках», согласно которому многих людей, отступивших от общепринятых идеалов, отправляли в ссылку или казнили.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Тайные общества и попытки провести государственный переворот, дымящиеся от пороха поля брани, грязные улицы столицы на фоне пышных убранств дворца, тихий шепот в кулуарах, увлечения спиритическими салонами – вот эстетика XIX века. Одним словом, это эпоха контрастов. Магический Турм открывается перед нами совершенно в новом свете и выглядит совсем не так, как в более поздние годы.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">
События <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5296">XXI века</a> строятся на том, что тайна существования сверхъестественного в мире исчезла и люди, пережив непростое время, окрашенное в багровые тона, все же научились (а кто-то до сих пор учится), принимать тот факт, что по соседству с ними может поселиться семья оборотней или вампиров.
Появились новые государственные ведомства, должности. Например, в полицейских управлениях открылись отделы по расследованию магических преступлений.<br> Образовательные учреждения теперь подразделяются на общие, фракционные и межфракционные. Одной из самых популярных фракционных школ в игре является <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4966#p218093">школа</a> для сверхъестественных существ В. Эллингтона.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Главная проблематика заключается в перенаселении, во фракционном неприятии, а также опасности того, что путешественники, которые пришли в мир, принесли с собой частичку той тьмы, что пожрала их мир. 
</font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Какие игровые расы есть?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">
У нас есть несколько основных игровых рас, а также целый <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=87">бестиарий</a>. Следует учитывать, что в бестиарии описаны не социализированные или малосоциализированные  существа, что делает игру за них сложнее. К основным расам можно отнести: <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5099#p228649">людей</a>, <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5099#p228649">колдунов</a>, <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5099#p228657">вампиров</a>, <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5099#p228669">магов</a>, <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5099#p228742">оборотней</a>, <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5099#p228749">сидхе</a>, <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5099#p228750">демонов</a> и <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5099#p228751">психиков</a>.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Все расы, кроме демонов и психиков, доступны. Демонов и психиков можно взять только по согласованию с администрацией, поскольку потусторонний мир, его история и особенности налагают на обе расы определенные условия, в том числе запреты на отдельные черты характера, с которыми игрок должен будет считаться.
</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Обычные люди часто путают магов и колдунов (ведьм), но в нашем мире, если назвать уважаемого мага колдуном, а уважаемую волшебницу — ведьмой, можно серьезно попортить с ними отношения! А все потому, что маг рождается со способностями к магии, а ведьма или колдун получает их только заключив сделку с демоном. Конечно, есть маги, которые сбиваются со светлой стези и проходят свой путь по тропе ночи, но в общепринятом смысле даже они, получая поддержку демона, подписывают кровавый контракт.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Сидхе ушли из Третьего мира в те времена, когда произошло падение Дагона и на небесах разразилась война. Их потомки вернулись в только в 2018 году, когда были вынуждены бежать из своего мира, который пожирала Тьма. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Вы можете предложить свою расу, а администрация подумает, как можно (и можно ли вообще) вписать эту расу в игровой мир. В случае положительного решения у вас будет возможность включить её в сюжет. </font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Что из себя представляет магия?</b></font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia">
Весь мир пронизан тонкими энергиями, которые незримы для глаза человека и не всегда ощутимы даже для сверхъестественных существ. Пожалуй, стоит сказать о самом главном.
Астральный план – также астрал, астральный мир или тонкий мир, – отличный от материального, объём мироздания, на котором обитают духи и пр. мистические существа, имеет свою иерархию.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Перемещения по тонкому миру происходят через порталы, которые могут открывать только те, кому доступна такая способность. Скажем, они могут нащупать двери и пройти через них туда, куда надо. Не всегда успешно, правда, поскольку это зависит от их возможностей.<br>
Самыми древними считаются магия крови, магия костей и черная магия. Используя одну из них, герой рискует стать темным и потерять контроль над чувствами. Магия замещения или подселения, а также защитная магия часто используются в повседневной жизни.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Одной из самых сильных считается церковная магия. Её могут использовать даже глубоко верующие люди, поскольку она исходит от тех светлых существ, которые окружают их, если они остаются верны выбранному ими светлому пути. Дурные поступки отгоняют светлых сущностей, поэтому у этой магии нет золотой середины или даже так называемого «серого» пути.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Отдельные магические дисциплины могут быть интересы тем расам, которые обладают конкретными способностями. Например, кристаллургия  – дисциплина отрекшихся, составная часть алхимии, позволяющая магу-стихийнику любой специальности управлять любым материалом со стабильной или метастабильной кристаллической структурой, а также использовать кристаллы как магические эффекторы заранее заложенного плетения, или магические аккумуляторы, или преобразователи энергии. Любому другому магу данная дисциплина будет недоступна.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">У каждой сверхъестественной расы есть способности, которые они получают либо по достижении определенного возраста, либо после определенного ритуала. Так, например, вампир после обращения получает одну из шести рун Вакха.<br>
В маге по достижении 13-14 лет просыпается одна из магических способностей.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Оборотни проходят первое обращение и получают сверхъестественные способности в 16 лет или после первой луны (в случае обращения через укус).</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Колдуны и ведьмы получают силы после заключения сделки с одиннадцатым принцем ада. В обмен на эту силу они становятся его вечными слугами.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Подробнее обо всем можно узнать в темах: <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5206">магия</a>, а <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=2425">способности.</a><br>
Авторские способности допустимы по согласованию с администрацией. Они могут быть врождённой аномалией уже имеющихся способностей, описанных в мире, а также являться результатом магического воздействия (ритуала, обряда и пр.).
</font></p>
<p><font size="3" face="Georgia"><b>Какая религия в мире?</b></font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia">
Самыми известными и распространенными религиями в мире считаются абсолютизм и эвелонизм. <br>
В мире основные религии можно разделить на ригористические, которые подразумевают строгость поведения и следование определенному принципу, и лаксические, предполагающие не такую жесткую доктринальную политику. Например, <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3735#p163754">абсолютизм</a>(одна из основных религий, являющаяся официальной в Тезее XIX века) скорее лаксическая религия, так как в конечном итоге Создатель может и наказать кого пожелает, и помиловать кого пожелает, вне зависимости от исполнения религиозных норм. Ко всему прочему, абсолютизм также подразумевает, что добро и зло одинаково важны в мире, хотя добру, конечно, уделяется больше внимания. Но именно в абсолютизме присутствует понимание «необходимого зла».</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Тогда как <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3735#p163755">эвелонизм</a> (наиболее распространенная религия в XXI веке, как в Тезее, так и в Дюссельфолде), более строго относится к принципам морали, пониманию добра и к необходимости посещать храмы.<br>
В абсолютизме главным создателем выступает Абсолют. Эвелон, как и прочие ангелы, также присутствует в абсолютизме, но выполняет функции защитника мира, а не творца. Дагона (падшего ангела, который стал правителем Преисподней) считают братом Эвелону, который оступился и стал олицетворением всего существующего в мире зла.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">В эвелонизме Эвелона называют Всесоздателем. Считается, что он вдохнул жизнь в первых людей, которых было десять: пять мужчин и пять женщин. От них и произошли рода.<br>
Согласно обеим религиями до грехопадения Прокесса люди были бессмертны. Соблазненный одним из демонов, он отрубил своей жене голову, и её кровь отравила источник, вода из которого и дарила им бессмертие. Когда люди хотят назвать кого-то предателем, то обычно называют его «Прокесс», имя стало нарицательным, а мужеложство – одним из самых тяжких грехов.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Сектанты почитают <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3735#p164987">Дагона</a> и его двенадцать принцев ада (с каждым из принцев ассоциируются <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3735#p164996">12 кругов ада</a>). У каждого из них есть свои «фанаты». Так, например, Зийира до недавнего времени считали отцом колдунов и ведьм, но после событий конца 2025 г. его место занял Диголос.<br>
Во все времена существовали также языческие культы. У каждого народа, а иногда и у отдельной расы, есть пантеон, который пользуется особой популярностью. Так, например, оборотни почитают великого волчара Норундана и трех сестер, отождествляющихся с матерью луной: Параселену, Селену и Лилит. У них также есть темный бог Наднурон, который представляет собой злую силу. Считается, что вендиго использовали в своих ритуалах магию этого языческого идола. Все они являются частью большого тартумского пантеона.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Вампиры почитают Вакха, которого называют богом крови. Он является одним из двенадцати принцев ада, алчущим крови. Считается, что Вакх приходил к дочери Магнуса Медее, и от него та понесла близнецами: <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3673#p162165">Амадеусом</a>, ставшим в последствии отцом всех вампиров, и Захарией, которого в истории знают как прародителя многих чудовищ. Некоторые вампиры по сей день почитают Вакха и призывают его с помощью своих ритуалов.<br>
В отдельных частях мира есть свои религиозные течения, языческие пантеоны и доктрины, согласно которым живут их последователи.<br>
Вы также можете написать свою, логически обосновав её и согласовав с администрацией. </font></p>
<p><font size="3" face="Georgia"><b>Как обстоят дела с научно-техническим прогрессом?</b></font></p>

<p align="justify"><font face="Georgia">
Современная научно-техническая революция началась где-то в начале XX века и достигла действительно больших высот уже в 2011 году.<br>
XIX век вошел в историю, как век индустриальной революцией. Начинается бурное развитие фабрик и других крупных предприятий, вводящих в деятельность средства механизации промышленного производства. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">В 1881 году начинается строительство первого в мире дирижабль, спроектированного дюссельфолдской компанией «Masters corp», принадлежащей братьям Мастерсам, которые в 1871 году изобрели электрическую лампочку, слава о которой облетела весь мир. Конечно, лампочка была полезным изобретением, однако довольно дорогостоящее, поэтому даже к 1881 году отнюдь не каждый богатый дом мог похвастаться этим чудом науки.<br>
В том же 1871 году в Дюссельфолде появился трамвай на канатной тяге. Автомобили ещё не появились, однако между городами, графствами и странами уже протягивали железнодорожные пути и знатные господа, да и не только они, предпочитали путешествовать не в экипаже, а поездом.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">В 1877 году появился первый фонограф, однако им пользовались в основном в Дюссельфолде. В Тезее все также отдавали предпочтение вечерам, на которых было живое исполнение.<br>
К1881 году уже появились фотоаппараты, однако они были не столь же просты в обращении, как те, что знают наши современники. Теперь работа появилась не только у портретистов.
Ну и конечно, технический прогресс не обошел и военных. Из наиболее значимых военных изобретений XIX века можно отметить массовый переход с дульнозарядных гладкоствольных ружей на нарезное огнестрельное оружие. Появились патроны, в которых порох и пуля составляли единое целое.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">К 2025 году XXI века <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=95"> технический прогресс</a> превзошел бы все ожидания изобретателей прошлого. Во-первых, в 2006 году <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=94#p33910">Sirius Moto </a> представила миру первый летающий автомобиль «Сириус – 2000», который очень быстро вошел в обиход. Это послужило созданию новых путей для воздушного транспорта. Однако такие пути появились только в очень крупных городах. Такого рода транспортные судна имеют две функции «наземную» и «воздушную». Передвигаться по «воздушным путям» можно только в пределах воздушных трас. Покидая такую трассу, водитель обязан снизиться и перейти в другой режим. За пределами городов воздушных трасс нет и автомобили передвигаются исключительно классическим способом.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Начало XX века ознаменовалось серией фундаментальных открытий в области генетики, а к XXI веку люди уже начали пользоваться продуктом конгломерата <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=94#p266">«Mysterium»</a>, способным продлить их красоту и молодость на долгие годы вперед. Продукт носит название «Эдита», а людей, которые стали использовать его с 2009 года начали называть «новыми богами». Продукт дорогостоящий и позволить себе его могут не все. К тому же, он вызывает привыкание, поэтому использовать его необходимо постоянно. Это минусы, которые могут стоять жизни, но даже это не отталкивает богатых и знаменитых в погоне за красотой и здоровьем.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Также стоит сказать про апогей технического прогресса – синтетических морфов. <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=95#p232864">Синтетические морфы</a> – это человекоподобные роботы, которые с годами стали мало чем отличимы от обычных людей. Многие модели уже внедрили в обиход людей. Одни стоят на балансе полицейского управления и патрулируют улицы городов, другие помогают в медицинских учреждениях или исполняют роль телохранителей у состоятельных горожан. Некоторых очень неплохо используют в секс-индустрии.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Один синтетический морф А98-12 стоит больше, чем элитная квартира в центре «Парадиза», что сделало их недоступными для людей со средним или низким достатком.<br>
В XXI году набирает обороты и техномагия. Теперь, когда нет смысла прятаться многие корпорации начинают сотрудничать с магами, и пытаются с их помощью внедрить в технологии магическую составляющую. Возможно, совсем скоро вместо искусственного интеллекта роботом будет управлять душа, которую смогут поместить в синтета с помощью магии?
</font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Где можно почитать, что примерно происходило в мире?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">
Кроме сюжета, где есть важные даты, вы также можете ознакомиться с темой <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5515">информационная лента</a>, в которой есть события, которые произошли в последние годы XXI века.
</font></p>
<style>

sup {
font-size: 9px;
padding: 5px;
    font-style: italic;
}

p {
  text-indent: 40px;
}
a {
    color: #901818!important;
font-weight: bold;
  text-indent: 4px;
}
</style>
[/html]

Подпись автора

Ты пришел и говоришь: Авалон, мне нужна справедливость, мне нужен пост. Но ты просишь без уважения, ты не предлагаешь дружбу, ты даже не назвал меня крестным админом.

Хронология

+1

2

[html]<table style="table-layout:fixed;width:93%"><tbody><tr><td><p><span style="display: block; text-align: right"><strong><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 55px">FAQ;</span></span></strong><br><strong><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: Yeseva One">ОРГАНИЗАЦИОННЫЙ СПРАВОЧНИК</span></span></strong></span></p></td><td><p><span style="display: block; text-align: left"><img class="postimg" loading="lazy" src="https://i.ibb.co/Y2YZ5cN/1d8c2a1461bb695d9fc4c87160a2ed52.gif" alt="https://i.ibb.co/Y2YZ5cN/1d8c2a1461bb695d9fc4c87160a2ed52.gif"></span></p></td></tr></tbody></table>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Можно ли играть вне общего сюжета?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">
Герой может не участвовать в общем сюжете и не касаться существующих сюжетных арок, но при этом будет частью мира и сможет в нём спокойно (или не очень спокойно) жить. Однако при регистрации стоит сразу учитывать локацию, в которой вы планируете поместить своего героя, поскольку те события, которые там происходят (или могут происходить) так или иначе могут косвенно его коснуться. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">К примеру, если в маленьком городке, где почти каждый друг друга знает произошел пожар, допустим, сгорела фабрика или здание мэрии, то скорее всего герой узнает об этом по соответствующему запаху (если он живет неподалеку) или услышит об этом по телевизору.
</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Кроме того,  у вас есть возможность написать личный сюжет или обратиться в <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5501#p247850">банк сюжетов</a> за идеей. </font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Какой у вас тип мастеринга?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">
У нас смешанный тип мастеринга. Большую часть игрового процесса вы предоставлены сами себе, но если вы участвуете в квесте или, так называемом, общественном мероприятие, то игра переходит на систему активного мастеринга, правда, с некоторыми допущениями. В эпизодах, где игроки взаимодействуют с мастером, допускается описание реакции окружающего мира на их действия в разумных пределах и/или описывать действия некоторых неигровых персонажей.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Боевые сцены отыгрываются по системе боевки с помощью дайсов или по согласованию обеих (или нескольких) сторон. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Администрация не вмешивается в игру, если это не было обговорено заранее или может помешать личному сюжету. Однако оставляет за собой право закрыть эпизод, если он выходит за рамки логики мира и игрок не выходит на конструктивный диалог.</font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Есть ли у вас чистки?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">
У нас нет системной чистки, однако раз в квартал мы проводим перекличку, чтобы посчитать «выживших» и понять с каким числом игроков можно взаимодействовать, развивать сюжет. Профиль удаляется в исключительных случаях. Во-первых, когда игрок ушел и попросил удалить профиль сам. Во-вторых, когда игрок пропал более чем на два месяца и не предупредил о своем отсутствии администрацию.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Мы готовы заморозить профиль даже на несколько лет, если вы хотите, чтобы у вас была возможность вернуться на проект тем персонажем, которым вы уже играли, и к которому привыкли. В случае, если ваш герой будет заморожен, администрацией (по согласованию с вами) будет принято решение как оптимально безболезненно отправить его на временный отдых, не повредив ни вашим соигрокам, ни общему сюжету.   </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Наши игроки порой возвращаются спустя много лет и мы всегда рады им и готовы помочь снова влиться в активную игру.  </font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Как у вас дела с активностью?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Как и у всех проектов у нас бывают как очень активные месяцы, так и затишье. В среднем на форуме бывает 30 пользователей в сутки. Игроки пишут посты тогда, когда им удобно и договариваются между собой по скорости. Мы не ставим таймер или песочные часы, чтобы подстегнуть вас на игру, поскольку считаем, что это дело исключительно добровольное и должно приносить только удовольствие.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Мы не скрываем количество постов, которые были написаны за месяц. Информация есть в теме <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4425">статистика игровой активности</a>.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Также на форуме еженедельно проводится  <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5468">битва фракций</a>. Та фракция, которая написала наибольшее число постов получает привилегии. Например, упрощенный прием на следующую неделю.
</font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Как течет время на ролевой?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">За основу мы берем один игровой месяц, для которого составляется <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4044#p243921">игровой календарь.</a></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">С помощью игрового календаря проще отслеживать события, которые происходят в игре. Например, если вы пишите героя, который учится в  <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5481">школе</a> для сверхъестественных существ В. Эллингтона, то сможете понять в какие дни у вас проходят уроки, а в какие выходные.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Кроме того, мы публикуем информацию по основным событиям в <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=2410#p238026">афише событий</a>, а также игровой газете <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4488#p243145">WALENSTEIN POST</a>, в блогах   <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4915">@Wallenstein_says</a> и <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4916">@Smoke's_time</a>.
</font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Важен ли размер поста?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Размер поста важен обычно не администрации, а самим игрокам, которых выбираете вы, и которые выбирают вас. На ролевой нет правила минимального или максимального количества символов, которые должны быть в посте, однако, если ваш стандартный пост состоит из 5 строк, то скорее всего вы просто не найдете на проекте желающих с вами поиграть. Большие посты, как правило, никого не смущают.
Если вы по каким-то причинам сомневаетесь в том, что найдутся игроки, которые заходят с вами играть, то можете оставить сообщение в теме <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4408">хочу быть нужным</a> и приложить к нему пример какого-нибудь своего поста. Таким образом вы сможете сразу определить единомышленников.</font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Есть ли система поощрений?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">
На форуме есть система <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3740">достижений</a>, которая заменяет награды. Она основана исключительно на мотивации самого игрока и никак не влияет на игровой процесс. Игрок получает свою заслуженную награду, когда выполняет какой-то пункт из списка возможных достижений. Существует два вида достижений: одни можно получить, отыграв определенную ситуацию в игре, другие – проявляя активность во внеигровых зонах.
</font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Есть ли валютная система на ролевой?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">
У нас две системы. Одна  подразумевает сбор <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4498">баллов</a>, другая сбор алмазов. Баллы можно тратить на внеигровые развлечения, в том числе покупку подарков в нашем <a href="http://lepidus.ru/viewforum.php?id=293">магазине.</a> Алмазы обычно тратятся на игровые развлечения. Например, на взаимодействие с NPC в квесте, который ведет мастер, на персональные квесты, покупку зелий и пр.
</font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Какие внеигровые развлечения?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">
Думаю, вам  будет интересно узнать, что у нас есть игровая авторская социальная сеть под названием <a href="http://lepidus.ru/viewforum.php?id=267">Funtalk</a>, которая является интересным дополнением в сюжете XXI века. Вы можете условно зарегистрировать в ней своего персонажа, создав в соответствующем разделе новую тему, которая будет служить страницей твоего персонажа в данной соц.сети. Это позволит персонажам других игроков видеть посты вашего персонажа, добавляться к нему в друзья и следить за его социальной активностью, а персонаж, в свою очередь, сможет обсуждать посты других персонажей, выложенные в Funtalk, в игровых эпизодах.</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Кроме того, мы регулярно устраиваем разные <a href="http://lepidus.ru/viewforum.php?id=272">флешмобы, акции и конкурсы</a>, в которых можно участвовать по желанию.
</font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia"> Также после регистрации вы увидите нашу <a href="http://lepidus.ru/viewforum.php?id=13">творческую студию</a>, где обычно выкладываются полезные материалы, проводятся интересные беседы, и ведутся личные блоги.
</font></p>
<p><font size="3" face="Georgia"><b>Допустимый возраст персонажа?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">
Максимальный возраст, допустимый к регистрации, определяется исходя из выбранной расы. К примеру, если вы решили взять обычного человека, то должны исходить в первую очередь из физиологических возможностей человеческого организма. Ровно из тех же соображений стоит исходить, когда речь идет о магах. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">В случае, если вы хотите взять вампира или оборотня, вам необходимо оценивать собственные силы, поскольку, чем старше герой, тем больше информации должно быть в его анкете, и тем больше вам самим придется изучать мир, чтобы органично вписать героя. Старый вампир должен помнить, что было с миром, например, 700 лет назад, понимать свою роль в нём и учитывать влияние времени на сам образ мыслей. Чем старше герой, тем более зрелыми становятся его рассуждения. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Когда вы берете древних демонов или существ, которые также прожили не один человеческий век и имеют отношение к потустороннему миру, вам придется очень внимательно изучить религию и другие темы, которые связаны с глубоким прошлым, иначе вы не сможете аутентично сыграть такого персонажа. </font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Одним словом, вы можете взять даже очень старого персонажа, но для этого вам придется много читать и изучать мат. часть. </font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Можно ли сменить имя и (или) внешность персонажа на акции?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Любые изменения допустимы по согласованию обеих сторон, если в заявке не прописаны принципиальные условия для конкретной роли. Например, исключительно одна внешность или имя, которое уже фигурировало в игре множество раз.</font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Я играю одного и того же персонажа на всех ролевых</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">Вы можете играть у нас своим любимым персонажем, но вам придется переработать анкету под нашу мат. часть, чтобы персонаж гармонично вписался в мир. Мы не приветствуем персонажей из других фандомов (Катерина Петрова, Елена Гилберт и пр.), но вы можете использовать их образы, чтобы создать в нашем мире своего оригинального персонажа. У нас нет и не может быть попаданцев из других фандомов, фильмов, сериалов и пр., поскольку у нас не кроссовер, а кросстайм, и разброс идет только по времени внутри одного мира.</font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Могу ли я что-то изменить в своей истории/анкете после принятия?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">
Если вы только принялись, но решили изменить какую-то часть истории, то вам необходимо подать заявку в тему <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=3151">«правка анкет»</a>. Ваша анкета будет снова перенесена в раздел «регистрация» и вы сможете отредактировать то, что хотите. Затем анкета снова пройдет модерацию и будет перенесена в принятые, если в ней не будет никаких противоречий.
</font></p>

<p><font size="3" face="Georgia"><b>Остались вопросы?</b></font></p>
<p align="justify"><font face="Georgia">
Задать их можно в <a href="http://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4417">гостевой форума</a>.
</font></p>

<style>

sup {
font-size: 9px;
padding: 5px;
    font-style: italic;
}

p {
  text-indent: 40px;
}
a {
    color: #901818!important;
font-weight: bold;
  text-indent: 4px;
}
</style>
[/html]

Подпись автора

Ты пришел и говоришь: Авалон, мне нужна справедливость, мне нужен пост. Но ты просишь без уважения, ты не предлагаешь дружбу, ты даже не назвал меня крестным админом.

Хронология

+2

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»


Теги для экспорта контента в список тем
Внутрь блока класса можно вставлять иконки (альтернатива предыдущему пункту).