https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/98074.css
https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/62660.css
https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/15246.css
https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/62571.css
https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/79288.css

Любовники Смерти

Объявление

need you

best post

Саманта
Джейкоб
Кьярваль

Наблюдая за Грейс, читающей книгу «Кукольный домик», Закари размышлял о природе страха. Такова природа увлекающейся натуры: люди, подобные мистеру Тернеру, иногда испытывают сложности с тем, чтобы сосредоточиться на чем-то одном, потому что их разум пытается подойти к решению проблемы с разных точек. Наследие предков – вера в то, что ночь за пределами освященной костром территории полна самых разнообразных ужасов, было живо и по сей день. Особенно ярко оно проявляется в детстве, однако некоторые люди, перешагнувшие порог этого нежного возраста, и во взрослой жизни продолжают нести с собой этот груз, отказываясь бросить его и навсегда о нем забыть. Разве сам Зак, будучи ребенком, не страдал от страха темноты? А паника, которую вызывал у него пес, старая ворчливая дворняга, облаивающая младшего Тернера всякий раз, когда он проезжал на велосипеде мимо соседского дома? Однажды Закари просто надоело бояться Хуча, и он потратил летние каникулы на то, чтобы приручить причину своего страха, и к концу августа мог заставить пса ползать чуть ли не на пузе перед собой. читать далее...

Ипполита
Альбрехт
Анналис

let's play?
Первый авторский кросстайм. События игры параллельно развиваются в трех эпохах - в дышащем революцией XIX веке, в гудящем артиллерийскими выстрелами XX веке, и поражающем своими технологиями XXI веке.
Место действия — альтернативная реальность. Название планеты – Деус, третья в солнечной системе. Интерпретация квантовой механики – многомировая, т.е., помимо этого мира, существует целое множество других.
Ролевая игра является симулятором реальной жизни в альтернативной реальности.
Жанр: городское фэнтези, мистика, хоррор
Система игры: эпизодическая
Activists

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Любовники Смерти » Партнерство » Аркхейм


Аркхейм

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58141.png

0

2

https://vk.com/sticker/1-72301-64
Объявления форума
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/27505.png
Обновлены активисты проекта и кристаллы за голоса в Топах начислены. За прошедший месяц нами было написано 177 постов. Принимаем заявки на лучшие посты до 01 мая 21.00 мск в личные сообщения. Посмотреть уже имеющиеся конкурсные посты можно в разделе «Голосование за лучшие посты месяца».

Голосование открыто. Следует отправлять в данный раздел свои комментарии по форме, указанной в первом сообщении. Голоса ждем до 03 мая 17:00 по МСК.https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.pngГолос учитывается только того персонажа, который за апрель, набрал не менее 1 игрового поста. Напоминаем, что иногда происходит «наслаивание» заявок, то есть два и более разных игроков присылают один и тот же пост [помечается ♥].

ТАБЛИЦА СТАТИСТИКИ[/color]

с 08 по 30 апреля 2022 года


◄ ВСЕГО 177 ПОСТОВ ►

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

Имя персонажа — число постов * 5 + Голоса в Топах + Дополнительная помощь = итоговое число кристаллов

1. Акума Тэкешиями — 22 * 5 = 110 кристаллов
2. Энтропий — 16 * 5 + 9 + 30 = 120 кристаллов
3. Ёсомэ Маёи — 16
4. Урнор Тарзадес — 14 * 5 + 12 = 85 кристаллов
5. Сининэн — 13 * 5 = 65 кристаллов
6. Элериум — 10 * 5 + 11 = 65 кристаллов
7. Немезида — 10 * 5 = 50 кристаллов
8. Мастер игры — 10
9. Аврелия — 9 * 5 + 30 = 75 кристаллов
10. Симбер Ресинджер — 7 * 5 + 8 = 45 кристаллов
11. Артрей — 7 * 5 = 35 кристаллов
12. Фрэйя — 6 * 5 = 30 кристаллов
13. Дмитрий Логинов — 6 * 5 = 30 кристаллов
14. Мелея — 6 * 5 + 11 = 45 кристаллов
15. Глорий — 5
16. Цзин Бэйюань — 4
17. Сверр Шахрассар — 3 [10 кристаллов за голосование в Топах]
18. Энигма — 3
19. Цзин Юй — 3
20. Кайл Розенкранц — 2 [15 кристаллов за голосование в Топах]
21. Арфалеон — 2 [15 за голосование в Топах + 20 за работу на Топах = 35 кристаллов]
22. Эдгар Рамон — 2
23. Ларс — 1

ОТЧЁТ СКРИПТА

0

3

https://vk.com/sticker/72481/128.png
Объявления форума
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/27505.png
► Общие правила форума изменены, а именно:
• уточнён пункт 1.1. в 4 абзаце;
• уточнен пункт 1.8. в самом конце;
• изменен пункт 2.3 в части сроков бронирования акций и вакансий;
• добавлено правило 4.6.

► Уточнены требования к вакансиям проекта [абзац второй].

► Значительно упрощены правила прокачки персонажей.

► Описание раздела «Планеты и организации» дополнен двумя абзацами в разделе «Справочная информация по Аркхейму» [новые абзацы 6 и 7].

Аспекты мира дополнены статьями №15 и №16, статья №14 чуть скорректирована, дополнены статьи №9 и №2.

► Важное изменение коснулось расы дархатов, а именно:
Совсем необязательно наличие разумных жертв, чтобы эволюционировать. Дархатам сгодятся в пищу [и для заражения зерном] все существа, включая хтонов, которые имеют в организме хотя бы зачатки магии и достаточную массу тела — более 40 килограмм. Однако дикие во время охоты всегда отдают предпочтение разумной добыче, так как именно энергия и генетика разумных наиболее благоприятно сказывается на их развитии и силе.

► За помощь в вычитке мира выражаем кристаллическую благодарность Сколасу, также выражаем кристаллическую благодарность Аврелии за нахождение логических дыр.

hide-autor2

0

4

0

5

ДУХОВНАЯ АРХЕОЛОГИЯ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/27505.png
Действие происходит на планете Лирея, в империи Торис [город южная Талирия], санаторий «Жемчужина Айрис». Санаторий расположен на берегу озера, включает в себя внушительную сесть зданий в фэнтези стиле, на территории имеется все для комфортного отдыха, горячие источники и номера для одновременного проживания 250 постояльцев. Все номера заняты. Санаторий оказывает оздоровительные и процедуры, вокруг раскинулся лес и конный аэродром. Радары Службы безопасности санатория засекли легкое изменение магического фона подконтрольной территории, аналитики пришли к выводу, что где-то на территории, а это довольно большая площадь, притаился хтон-мутанас.

Мутанасами называют любых хтонов, которые вызывают у людей злокачественные мутации, обычно это ужасающие огромные опухоли или любая другая мутация, несовместимая с жизнью. Чаще всего пробираются в жилые здания или притаиваются где-то рядом с людьми. На утро выбирается из укрытия и пожирает уже мёртвую «дичь». Однако данная информация не подтверждена официально, постояльцы чувствуют себя хорошо, больше волнений не было.

Руководство Жемчужины отказывается эвакуировать людей, так как в случае подобного решение понесла бы серьезные убытки, потому, принято решение без огласки провести расследование. Привлечена Коалиция рас и наемники.


Начало событий

Статус сюжета и жанр

Вид сюжета


5022 год

В процессе, экшен/социальный

Квестовая игра

hide-autor2

0

6

https://vk.com/sticker/72665/128.png
Объявления форума
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/27505.png
Сегодня ФРПГ «Аркхейм» исполняется ровно месяц. Благодарим всех, кто принимает активное участие в жизни форума. 08 мая 2022 года стартовала система достижений. Первые награды за достижения были выданы, кристаллы начислены. Список достижений не конечный, он будет пополняться, и Вы всегда можете предложить свои достижения. Планируется ввести достижение для тех, кто написал 50 постов, далее 100 постов и т.д.

Наши достижения

0

7

https://vk.com/sticker/2469/128.png
Объявления форума
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/27505.png
► В FAQ были добавлены вопросы и ответы на них [№14, №15, №16]

► В раздел «Планеты и организации» [подраздел «Справочная информация по Аркхейму»] добавлена информация в пункт №3.

► В раздел «Оформление графики» добавлена полезная информация про фотошоп.

hide-autor2

0

8

https://vk.com/sticker/72891/128.png
Объявления форума
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/27505.png
► По многочисленным просьбам было дополнено FAQ вопросами и ответами на них [№17, №18 и №19].

► Были внесены изменения в описание уровней магического источника, в частности дополнена характеристика, исправлены проценты, количество использований. Будем рады Вашим дополнениям и любым комментариям, если такие возникнут!

► Напоминаем, что в раздел «Оформление графики» добавлена полезная информация про фотошоп.

hide-autor2

0

9

https://vk.com/sticker/72022/128.png
▼ у нас создан целый форум с элементами авторского сеттинга ▼https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/64992.png
Инэри, известные в простонародье как птицы жар - редкие магические создания. Данный вид в науке обозначен как Pavo ignia. Инэри являются близкими родственниками павлинов. По древней легенде, данный вид птиц — древнее воплощение огня, выбравшего себе обличье данных пернатых и оставшегося в нем. Отличаются от фениксов тем, что неспособны возрождаться из пепла, размножаются обычным, гнездово-яйцевым способом. Перья не только огнеупорны, но и способны покрываться пламенем при желании. Огненные павы способны не только поджигать оперение, но и контролировать его яркость и температуру. Температурный диапазон пламени от +1 до +2500 градусов Цельсия в зависимости от индивидуальных характеристик особи. Таким образом, чем сильнее особь, тем жарче в перспективе ее пламя. Некоторые особи превышают указанный среднестатистический верхний предел. В отдельных случаях «воспламенение» может ограничиваться сиянием различной яркости.

Инэри являются вечерними, то есть активизирующимися в период смены дневной световой фазы на ночную. Певчие птицы, но также обладают и павлиньей способностью оглушать своих врагов резкими криками. Достаточно скрытные создания. Могут рыбачить и охотиться как в дневное, так и ночное время. Всеядны, обычной добычей являются ягоды и рыба. Могут также глотать мелкие камни или, к примеру, орехи в твердой скорлупе для улучшения пищеварения. Также способны питаться насекомыми и мелкими наземными животными, в особо голодные времена — водорослями и травой, но с малой эффективностью. Хорошо видят в темноте, при необходимости способны подсвечивать пространство вокруг себя. Отлично плавают за счет подвижного хвоста и движения всем телом. Отдельные стаи встречаются на территориях песчаных побережий, смежных с умеренными или тропическими лесами. Также могут обитать близ лесных озер и рек с медленным течением, пролегающих через лесную местность. Предпочитают субтропический климат без отрицательных температур, но могут переносить зимовки, обеспечивая вокруг себя зону повышенной температуры. Птицы жар — это стайные создания, гнездящиеся рядом друг с другом на постоянной основе, вместе мигрирующие на новые стоянки и охотящиеся, а также защищающие основное гнездо. Такой уклад обусловлен слабым уроном, наносимым каждой отдельной особью, а также необходимостью защищать птенцов, которые до условно подросткового возраста не способны к самовоспламенению. Цикл развития схож с павлиньим, срок жизни значительно пролонгирован до 70 лет.

Внешний вид Инэри также схож с ближайшими их родственниками, павлинами. Шикарное хвостовое оперение в огненной гамме, в которой выдержан также и весь окрас в целом. Крылья более развиты по сравнению с павлинами, то есть способны поднимать тело в воздух и удерживать его длительное время. Сами крылья больше схожи по строению с лебедиными. Тело также более изящное и тонкое, нежели у обыкновенных пав. Перепонки на лапах отсутствуют, когти острые, павлиньи, также как и слегка видоизмененный для более удобной рыбалки клюв. На голове находятся несколько перьев, схожих по строению с хвостовыми, но выполняющими декоративную функцию. Оперение водоотталкивающее, хвост обладает полной подвижностью, а также может фиксироваться в клинообразной форме, что придает ему свойства плавника при передвижении в пределах водной среды, а также способствует маневрированию и планированию в воздухе. Авторство: Элериумhide-autor2

0

10

https://vk.com/sticker/2481/128.png
Объявления форума
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/27505.png
► Создан новый раздел «Статистика квестов», чтобы было удобно отслеживать активные квесты, куда возможен прием игроков.

► Принимаем заявки на конкурсы: «Авторский сеттинг» и «Лучшие посты мая».

► В игру добавлены новые достижения, актуальный список достижений продублирован ниже.

Список достижений

0

11

https://i.imgur.com/I7ul8X8.png
СТАРТ СЮЖЕТНОЙ АРКИ
Апофеоз естественного отбора

-ПРЕДИСЛОВИЕ-

В 3022 году случился Великий прорыв, также именуемый «Хтонический катаклизм», в ходе которого Архейм потерял миллиарды жизней. Наука уже давно научилась довольно точно предсказывать подобные сближения. 5024 году на самом высшем уровне, начиная с Коалиции рас и заканчивая местной властью, был дан старт очередному процессу подготовки к иномирному вторжению. Все средства массовой информации обмусоливали данную тему, предполагая, сколько на этот раз проникнет в мир чудовищ, сколько будет иномирных существ. Власти Аркхейма повсеместно призывали жителей соблюдать осторожность и докладывать в местные органы правопорядка или через официальные порталы обо всех странностях, связанных с иномирцами.

По предварительным подсчетам через год начнется вторжение мира ранга «А», но ранг мира определен не точно. Подготовка включает в себя активацию и проверку всего вооружения Аркхейма, отладку всех возможных систем, включая медицину и ведомства, отвечающие за адаптацию в обществе иномирцев. Однако… это вторжение отличалось от всех иных…

https://i.imgur.com/g9uyYBM.png
Третий месяц 5024 года / итоги чрезвычайного закрытого заседания Генеральной Ассамблеи Коалиции рас / Информация под грифом «закрыто для массмедиа, с доведением до лиц и организаций, согласно приложению»

Приложение к итогам заседания включало в себя власть имущих лиц и руководителей средних и крупных организаций, особое внимание обращено на представителей ранга «А». Разумеется, такого «скелета» в мешке не утаить, а потому все заинтересованные через все тех же власть имущих лиц, их подчиненные и члены организаций узнали некоторые детали дела, хотя и не всю информацию.

— «Предоставить всем служащим, власть имущим и руководителям крупных организаций защищенный канал связи с чрезвычайным штабом Коалиции рас… (далее ЧШ КР)».

— «Предоставить доступ к информационной базе ЧШ КР через официальный сайт КР».

— «Довести до сведения и принятия соответствующих мер следующее:

По информации (достоверность подтверждена посредством добровольного ментального сканирования) объекта «Ино-Серпент» Аркхейму угрожает планетарное скопление, по уровню угрозы приравненное к рангу «А». Планетарное скопление звезды Олмохор (местное название) населено неизвестной (предположительно божественной) расой, осуществляющей посредством неизвестных методов захват других миров.

Объект «Ино-Серпент» (представитель божественной расы мира Калидум) во время побега в околозвездное пространство (и впадения в анабиоз) утратил часть воспоминаний, а потому вся информация может иметь искаженный характер. Это следует учитывать во время подготовки стратегических планов.

Достоверно известно, что божественные расы (далее — боги) Олмохора используют кристаллическое ядро крупнейшей из планет своей системы в качестве средства для открытия стабильных порталов в других миры (далее — семена Талитха). Когда семена Талитха достигают критической массы и начинают «резонировать» друг с другом, Олмохор осуществляет построение стабильного космического портала и вторгается на территорию другого мира.

Генеральная Ассамблея Коалиции рас с участием всех заинтересованных лиц не ниже ранга «А» приняли решение:

• Найти все семена Талитха (общее число предположительно более миллиона), при обнаружении использовать передовые методы планетарного сканирования на наличие прото-пространственных аномалий желтого и фиолетового цветового спектра, каждое найденное семя подлежит сдаче в ЧШ КР.

• Обратить особое внимание искателей! Семена Талитха крайне опасны, в местах «посева» могут быть самые разные аномалии, многие из которых не поддаются стандартной оценке. Быть готовыми к продолжительному бою с мутировавшей флорой, фауной, людьми, некротварями и др.

• Подготовить войска Легиона и всех добровольцев для вторжения в систему Олмохоры, призвать на передовую все божественные расы Аркхейма и магов ранга «А».

• При помощи смены полюсов магнитно-телургического поля семян открыть портал с Аркхейма на планетарную систему Олмохора.

• Осуществить «изъятие» планеты Талитха в Аркхейм или (при невозможности первого) полную аннигиляцию планеты или утрату планетой свойств. При боевом столкновении с любыми агрессивными расами — уничтожить.

• Если удастся отыскать иномирцев из какого-либо из упомянутых миров, немедленно передать их в ЧШ КР.

0


Вы здесь » Любовники Смерти » Партнерство » Аркхейм


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно