[hideprofile][html]

<style>

/* ОФОРМЛЕНИЕ ЛОРА*/

.lore-disp {
    --lore-bg: rgb(239 237 235);
    --lore-block-bg: rgb(218 218 217);
    --lore-innerblock-bg: #e9e5e5;

display: grid;
position: relative;
width: 100%;
height: auto;
min-height: 500px;
grid-template-columns: 1fr 350px;
gap: 20px;
background: var(--lore-bg);
box-sizing: border-box;
padding: 20px;
border-radius: 20px;
}

.second .lore-disp {
    --lore-innerblock-bg: linear-gradient(45deg, rgb(var(--accent-secondary), .1), rgba(105, 19, 19, .2));

}

.lore-disp * {
box-sizing: border-box;
}

.lore-disp:not(:has(.lore-right)) .lore-left {
grid-column: span 2;
border-radius: 20px;

}

.lore-disp .lore-right,
.lore-disp .lore-left {
position: relative;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 15px;
box-sizing: border-box;
height: 100%;
border-radius: 20px;

}

.lore-left > div {
background: rgb(241 241 241);
    padding: 10px;
flex-shrink: 0;
position: relative;
border-radius: 10px;
    white-space: pre-line;
}

.lore-left > div:last-of-type {
    flex-grow: 1;
}

.lore-right > div {
background:  var(--lore-block-bg);
padding: 10px;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 10px;
border-radius: 10px;
    white-space: pre-line;
}

.lore-right > div > span {
    padding: 13px 13px;
flex-shrink: 0;
display: block;
background: var(--lore-innerblock-bg);
    color: var(--lore-innerblock-color);
    border-radius: 5px;
    white-space: pre-line;
}

.lore-right > div:last-of-type {
height: 100%;
}

.lore-header span,
.lore-left > div > span {
padding: 10px 20px;
    background: var(--lore-innerblock-bg);
    color: var(--lore-innerblock-color);
    display: block;
    margin-top: 10px;
border-radius: 5px;
    white-space: pre-line;
}

.lore-left > div::before {
content: attr(data-title);
width: fit-content;
position: relative;
display: block;
padding: 0 15px;
font: 400 18px 'Alegreya';
left: 25px;
margin-bottom: 10px;
z-index: 1;
background:  var(--lore-block-bg);
}

.lore-left > div::after {
content: '';
    width: calc(100% - 20px);
height: 1px;
position: absolute;
display: block;
background: rgb(var(--text-primary));
    top: 22px;
    z-index: 0;
}

.lore-title {
    width: 100%;
    height: 130px;
    position: relative;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
}

.lore-title::before {
content: '';
position: absolute;
inset: 0;
background: linear-gradient(to top, #272B30 2%, transparent 60%), radial-gradient(ellipse at top left, #3a6e92 0%, rgba(0, 0, 0, 0) 50%), transparent;
z-index: 2;
mix-blend-mode: difference;
}

.lore-title span {
    position: relative;
    z-index: 2;
    display: flex;
    font: 400 26px 'Alegreya';
    color: white;
    padding: 10px 50px;
    backdrop-filter: blur(5px);
    background: #00000050;
    text-align: center;
    width: fit-content;
    text-transform: uppercase;
}

.lore-title img {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
left: 0px;
top: 0px;
object-fit: cover;
z-index: 1;
filter: grayscale(.3) contrast(.8);
    border-radius: 5px;
}

.lore-header {
grid-column: span 2;
background:  var(--lore-block-bg);
padding: 10px;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 10px;
    border-radius: 10px;
}
.lore-disp img {
    border-radius: 5px;
}

.lore-left img {
max-width: 100%;
margin: 10px 10px 10px 0px;
    float: left;
}

/* КОНЕЦ ОФОРМЛЕНИЕ ЛОРА */

</style>


<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> СЮЖЕТНЫЕ АРКИ XXI ВЕКА</span>
<!------ картинка-фон заглоловка -------------------------------------------------------------->
<img src='https://i.pinimg.com/736x/1d/cc/ec/1dccec74aeae1ffcc4e3f394ce7b4dfb.jpg' />
</div><br><br>
Сюжетная арка— это как глава большой истории, только не по страницам, а по событиям. Это связанная цепочка происшествий, которые вместе рассказывают один законченный эпизод или раскрывают важное изменение в жизни персонажа.<br><br>

Представь, что герой — например, охотник на духов — начинает с того, что слышит странные слухи. Потом он расследует, сталкивается с опасностью, узнаёт правду — и в итоге либо побеждает, либо проигрывает, либо меняется. Всё это вместе и есть сюжетная арка.
</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ПОЦЕЛУЙ СМЕРТИ'>
Много веков назад маг Октай Инмарх победил отца вампиров Амадеуса с помощью артефакта <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4130#p180348">«Поцелуй смерти»</a> — древнего орудия, состоящего из двух частей: «вместилища» и «механизма». Победа досталась ценой жизни его дочери, принесшей себя в жертву ради общего блага.

После гибели Октая артефакт перешёл к сыну Диамеду, который разделил его между детьми: «вместилище» — дочери Магдалене, «механизм» — сыну Братиславу. Считалось, что воссоединить артефакт можно лишь через добровольную и чистую жертву одного из наследников Октая.

Легенды гласят, что с помощью артефакта можно было как  вернуть Амадеуса, так и освободить сокрытую внутри него силу, способную подчинять народы, которой и воспользовался маг, чтобы добиться победы.

Артефакт стал магнитом для вампиров, жаждущих воскресить прародителя, для магов, стремящихся к власти, и для оборотней, желавших уничтожить его навсегда. Известно, что Магдалена исчезла, а Братислав основал орден, преследующий её потомков.

Сюжетная арка строится вокруг наследников Октая и борьбы за артефакт.

Сегодня «вместилище» хранит <a href="https://lepidus.ru/profile.php?id=1036">Лоррейн Эллингтон</a> (с 2029 года), а «механизм» — <a href="https://lepidus.ru/profile.php?id=1448">Мартин Войц</a>.

</div>

</div>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>
<span>В 1980 году Уильям, потомок Братислава, влюбился в Латгард — наследницу Магдалены — и попытался провести ритуал, сохранив её жизнь. Но попытка провалилась: Латгард погибла, а Уильям превратился в чудовище. Его заточили в крепости Имитрас, но он сбежал.

Спустя годы, приняв новое имя, он уничтожил орден Братислава и стал собирать последователей, проповедуя, что магия не делится на чёрную и белую, а запреты — лишь плод гордыни. Сейчас он и его ученики ищут новые источники силы.</span>

<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/83252.jpg' />

</div>

</div>



</section>

<section class='lore-disp' style='grid-template-columns: 350px 1fr;'>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>

<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/77347.jpg' />

<span>В записях Венцеслава есть одна любопытная строка: «возможно, ответ кроется в сыне Ровены». Однако наверняка он этого не знает — мальчишка исчез без следа. Эта фраза  отчаянная догадка Байтера в поисках завершения ритуала. Но, возможно, именно она станет ключом, который может открыть то, что было скрыто веками.</span>
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/89307.jpg' />
</div>

</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ЗАВЕТ ПАРАСЕЛЕНЫ'>
В 2008 году вожак стаи «Тройной луны» Венцеслав Байтер совершил паломничество к архипелагу Кельн, где, по слухам, ему было откровение. Там, по легенде, Параселена вручила ему каменную плиту «Завет кровавой луны» с тайнами происхождения оборотней. Тогда же стало известно, что Виктор стал первым из них после того, как прошёл ритуал, описанный в завете.

В XIX веке между вампирами и оборотнями произошла кровавая война, в результате которой многие чистокровные погибли. Вампиры использовали против них орехалк — единственный камень, способный нанести почти незаживающую рану потомкам Виктора. Поголовье оборотней тогда сильно уменьшилось.

Желая увеличить численность своих, Байтер начал насильственные эксперименты, обращая магов. Первой жертвой стала беременная Джоанна Фархад, ставшая после превращения Ровеной. Однако что-то пошло не так. Никто не знает, но по каким-то причинам кровавая луна не вошла в зенит и не приняла новообращённых магов. Все они получили какие-то «дефекты». Так, например, маг воды превратился в чудовище, вынужденное жить на озере, а маг огня получил способность обращаться в дракона в полную луну.

То, что совершил Байтер, спровоцировало конфликт между стаями «Полумесяца» и «Тройной луны». Байтер и его последователи вскоре исчезли из Смоука, но дело их осталось жить. Одни считали, что он продолжает поиски ключа к идеальному обращению, другие — что бежал из-за раскола в собственной стае.

Маги беспокоятся, что то, что сотворил Байтер, приведёт к серьёзным последствиям. Они видят в оборотнях, созданных с помощью Завета, не просто отклонение, а угрозу: существ, чья суть нестабильна, а связь с луной искажена. Никто из них не знает, что случится, когда кровавая луна снова войдёт в зенит.

Сюжетная арка строится вокруг Завета Параселены — артефакта, который нашёл Венцеслав и с помощью которого начал обращать магов в оборотней. Тем, кто прошёл обращение, предстоит понять, как завершить ритуал. Однако не все оборотни считают тех, кого сотворил Венцеслав, достойными жизни. Среди них есть и те, кто охотится на них, желая уничтожить то, что не должно было получить шанс на существование.

<span style="display: block; text-align: center"><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 24px"><strong>на что ты готов пойти?</strong></span></span> <br><span style="font-size: 10px"></span>

<table style="width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: collapse; font-family: sans-serif; font-size: 14px;">
  <tr>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Ты был обращен с помощью Завета</strong>
    </th>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Ты охотишься на чудовищ, чтобы остановить эпидемию.</strong>
    </th>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Ты последователь идей Байтера</strong>
    </th>
  </tr>
  <tr>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Сможешь ли ты отпустить прошлое — и стать тем, кем ты теперь должен быть?</li>
        <li>Или ты будешь сражаться с собой изо дня в день, цепляясь за человечность, как за последний свет во тьме?</li>
        <li>Может, ты найдёшь верный  путь и завершишь то, что Венцеслав оставил незавершённым?</li>
        <li>Или ты станешь тем, кто разобьёт Завет Параселены — чтобы никто больше не стал таким, как ты… и не прошёл через ад, который ты пережил?</li>
      </ul>
    </td>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Ты видишь их — и понимаешь: они не должны были появиться на свет.</li>
        <li>Ты идёшь за Заветом не ради славы. Ты идёшь, чтобы уничтожить его.</li>
       <li> Ты ищешь не только Завет. Ты ищешь истину.
Например, почему артефакт зовёт магов?</li>

    </ul>
    </td>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Ты ищешь способ завершить ритуал — не ради власти. Ради пробуждения фракции.</li>
        <li>Они боятся Завета, а ты принимаешь его силу — как право. Каждый маг, обращённый Заветом, — это освобождённый. </li>
        <li>Ты строишь новую общину из избранных и выбираешь тех, кто встанет рядом с тобой, когда кровавая луна войдет в зенит.</li>

      </ul>
    </td>
  </tr>
</table>

</div>

</div>

</section>

<section class='lore-disp'>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='БЕССМЕРТНЫЕ ОХОТНИКИ'>

В 984 году до н.э. чернокожая колдунья, рабыня, и, как известно, любовница императора Мэксентиуса, заключила договор с богом смерти Фетихом. С помощью его крови и тёмных заклинаний, которые нашептывали ей кровавые идолы, она зачаровала древесину старого тиса, из которой искусный мастер выковал двенадцать кинжалов.

Рукояти этих кинжалов были покрыты необычными узорами, таящими в себе древнюю силу. Когда оружие было готово, колдунья нашла двенадцать человек — простых смертных, потерявших всё до последнего, кому уже было нечего терять. Она предложила им стать бессмертными охотниками, чья жизнь будет длиться столько, сколько бьётся сердце Древних вампиров, для уничтожения которых и были созданы кинжалы.

Ведомые жаждой мести, они согласились и прошли ритуал. Их кровь смешалась с кровью Древних и священной землёй, скрепив клятву навеки. С тех пор всякий раз, когда охотник погибал, его тело превращалось в землю, а душа — вновь возрождалась в месте силы, где переплетались потоки жизни и смерти.

Но когда сердце колдуньи было вырвано, её проклятие разрушилось — двенадцать охотников, созданных, чтобы истреблять Древних с помощью тисовых кинжалов, обратились в тисовые деревья, застывшие во времени. Они существуют и по сей день, скрытые в глубинах мира, недоступные смертным глазам. Вернуть их в мир живых возможно лишь через ритуал, который должен провести потомок чернокожей ведьмы — только тогда они восстанут, чтобы исполнить клятву, данную веками назад.

<span>Вы можете стать частью тайного общества магов или вампиров, стремящихся избавиться от Древних. В этом случае ваша цель — отыскать потомка Авайи и заставить её повторить древний ритуал, чтобы воскресить двенадцать бессмертных охотников, созданных для уничтожения тех, кто правит с тьмой в сердце.

Вы можете воплотить одного из самих бессмертных охотников, кого пробудит ритуал или внезапный всплеск магической силы, пробежавший по миру и коснувшийся лишь вас. Вам предстоит освоиться в новом времени, понять, как жить среди чужого мира, и выполнить клятву — убить одного из Древних, чья жизнь навеки переплетена с вашей. Вы можете попытаться разорвать эту клятву, если больше не верите в неё, или пройти путь до конца. Но сопротивляться будет нелегко: рядом с Древним вас будет охватывать нестерпимая тяга уничтожить его — сила проклятия сильнее воли.

Также вы можете перенестись в 984 год до н.э. и пройти свой путь с самого начала — от выбора мести до ритуала, что изменит вашу суть навсегда.

Если же вы встанете на сторону Древних, чьё существование угрожает уничтожение охотников, ваша задача будет сложнее: найти потомка Авайи и не допустить ритуала, а также собрать все двенадцать тисовых кинжалов, чтобы уничтожить угрозу раз и навсегда.
</span>

</div>

</div>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>
<span> Четыре тисовых кинжала, способные повергнуть Древнего в вечный сон, хранятся в сейфе Конвента Власти. Ещё один — у Колестис, пробудившейся от долгого сна. Шесть кинжалов затерялись во времени и пространстве. Один так и остался в руке одного из охотников — вместе с ним он стал частью древа, сливаясь с корнями, хранящими память о клятве.</span>
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/65944.jpg' />
<span>В мире существует потомок чернокожей колдуньи, обладающий даром магии Земли — силой, необходимой для воссоздания древнего ритуала. Этой избранной является <a href="https://lepidus.ru/profile.php?id=1433">Энн-Мэрион Фархад</a>. Однако сама она до сих пор не знает, чья кровь течёт в её жилах, и не ведает о предназначении, что спрятано в глубине её наследия.</span>
</div>

</div>



</section>

<section class='lore-disp' style='grid-template-columns: 350px 1fr;'>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>

<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/66172.jpg' />

<span></span>

</div>

</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ВЕДЬМЫ: ОТКРОВЕНИЕ'>

Ещё до падения Дагона, когда первые люди уже появились и черпали знания от высших сил, ведьмы были хранительницами равновесия — знахарками, повитухами, целительницами, помогавшими в родильных муках и в иных жизненных испытаниях. На путь добра и света их наставлял вайз Костополис. Но после войны между адом и раем, падения Дагона и самого Костополиса, последовавшего за ним в пропасть, их природа и предназначение изменились. Костополис, став принцем одиннадцатого круга ада, избрал новое имя —  <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6533#p275160">Зиийр</a> — и стал принуждать ведьм, в обмен на прежние знания, причинять людям боль и страдания. Они начали портить скот, портить урожаи, накладывать проклятья на семьи и целые деревни.

Они стали черпать свои силы не из природы, а из недр огненной геенны — одиннадцатого круга ада, куда всякий раз возвращалась их чёрная душонка после завершения земного пути, чтобы однажды вновь возродиться из пламени. То, как их называли — ведьмы, чародейки, колдуньи — со временем обрело нарицательное значение и стало настоящим оскорблением для добропорядочных магов.

В противовес им появились охотники. Так началось тысячелетнее противостояние, которое длится и по сей день.

Ведьмы стали объединяться в ковены. В мире известно как минимум три крупных ковена: Турмский ковен, Валенштайнский ковен и ковен Ирдиаса. Со временем даже самые добрые ведьмы пропитались тьмой и стали верить, что мир их предал. Они ждали часа, когда их господин освободится из адской темницы и возглавит этот мир — тогда они больше не будут прятаться в тенях, а выйдут на свет, чтобы править.

В отличие от магов и другой добропорядочной нежити, ведьмы и колдуны и по сей день стоят вне закона. Они несут разрушительную силу для мира и преклоняются перед демонами, которые в благодарность за их службу даруют им то, чего они жаждут.

Со временем, правда, появились и ведьмы отступницы — те, кто отвернулся от Зиийра и преклонил колени перед языческими богами, и те, кто пытается в новом воплощении избежать той доли, на которую сами себя обрекли, ступив на тропу ночи.

Когда началось солнечное затмение и ведьмы всего мира увидели на небе знамение, они почувствовали, что грядёт нечто грандиозное. Одни охватил страх — мир, к которому они привыкли, может рухнуть, и потому они решили объединить свои силы, чтобы помочь тем, кто пытается залатать дыры в стене Эвелона. Другие же увидели в этом знак — скоро придёт их господин Зиийр. Значит, пора готовить для него престол и корону.

</div>

</div>

</section>

<section class='lore-disp'>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ПРОБУЖДЕНИЕ МАГИИ'>

Эта легенда стара как мир. Человек по имени Прокес, поддавшись искушению Молодара, убивает свою жену, окропляя её кровью воды реки, от которой питаются корни Мирового Древа — источник, что когда-то даровал жизнь и магию миру. Но кровь невинной жертвы проклинает источник: вода окрашивается в красный цвет, и сила Древа искажается. Вместо бессмертия приходит проклятье — магия начинает исчезать, уходя из мира, как свет из умирающего пламени.

Сарханийский дух Антагор жертвует своим ядром и заставляет умирающее древо заснуть глубоким сном. Древо засыпает, но через какое-то время на его ветки появляется росток. Уходящие в другой мир сидхе, забирают этот росток тайно с собой, и вместе с ней надежду из третьего мира. Те из них, что остаются, долгое время не находят примирения с людьми: сидхе считают людей предателями из-за поступка Прокесса, а люди считают предателями сидхе из-за поступка тех, кто покинул Третий мир, забрав росток с собой.

Спустя много лет сидхе <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4211&p=2#p285164">Аэлендору</a>  удается снова сплотить людей. Проходит время и он решает попробовать разбудить древо, но всё кончается трагедией: магия превращает его в камень и так, вплоть до 21 века, он остается заколдован.

Чуть позже, в 10 веке до н.э., волшебница по имени <a href="https://lepidus.ru/profile.php?id=1244">Эилис Инмарх</a>, наследница известного всем победителя отца вампиров Октая, пытается проделать то же самое, но используя силу пяти магов и яйцо, в котором своего перерождения ждёт огненный феникс.

В результате сила феникса сжигает Эилис и всех магов дотла. Однако, на мгновение ожившее Древо успевает захватить их души своей магией. Теперь, почти все они  связаны с ним и до сих пор ждут, когда придет их время.

Эилис Инмарх, чья душа во время ритуала переплелась с духом феникса, переродилась в девочке, которую назвали Лоррейн. Не вдаваясь в подробности, скажу лишь, что по достижении совершеннолетия она начала видеть тени — призраков тех самых магов, которые призывали её отплатить долг. Лоррейн всё ещё привязана к Древу Жизни и всё ещё связана клятвой с магами.

Сюжетная ветка строится вокруг легенды о древе Жизни, его целебных свойствах и способности создавать магию, которая питала сидхе. Лишившись этой магии, многие из них превратились в заколдованные леса, которые существуют и по сей день.

<span style="display: block; text-align: center"><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 24px"><strong>на что ты готов пойти?</strong></span></span> <br><span style="font-size: 10px"></span>

<table style="width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: collapse; font-family: sans-serif; font-size: 14px;">
  <tr>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Путь легендарного героя</strong>
    </th>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Восстановление древней клятвы</strong>
    </th>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Темные силы</strong>
    </th>
  </tr>
  <tr>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Если ты  легендарный герой, например, Аэлендор, то твоей задачей будет высокая цель - вернуть древнюю магию в мир. Ты можешь пойти как по пути справедливости, так и по тропе, сотканной из теней (зависит от того, как ты решишь действовать)</li>
       
      </ul>
    </td>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Если ты один из пяти магов, то будешь являться к Лоррейн до тех пор, пока она наконец не исполнит древнюю клятву. Эилис поклялась, что воскресит каждого, кто пройдет через огонь феникса, поскольку считала, что сможет удержать его дух.</li>
        <li>Если ты сидхе, то сможешь помочь Аэлендору, исполнив древнюю клятву. </li>
       <li> Если ты человек, то сможешь попробовать очистить грехи Прокесса, помогая вернуть к жизни то, что он уничтожил.</li>
  <li> Если ты маг, вампир или оборотень, то сможешь также попробовать внести свой вклад в общее дело.</li>
    </ul>
    </td>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Тот, кто ищет источники силы, не гнушается ничем. Поэтому, выбрав этот путь, твой герой будет преследовать свои интересы, и Древо ему нужно будет лишь для того, чтобы увеличить собственные силы.</li>
        <li>Ты можешь не искать силы, но мешать тем, кто хочет пробудить древнюю магию из личных идеологических соображений или по воле темных сил, которым служишь.</li>
       
      </ul>
    </td>
  </tr>
</table>

</div>

</div>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/61109.jpg' />
<span>Сюжетная роль, важная для арки, выставлена на акции — Аэлендор. Аэлендор уже объединял народы, и сейчас ему предстоит повторить свой подвиг. Он должен снова пробудить сидхе, но чтобы сделать это, ему придётся сильно постараться.
</span>
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/92129.jpg' />
</div>

</div>



</section>

<section class='lore-disp' style='grid-template-columns: 350px 1fr;'>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>

<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/27531.jpg' />

<span>Известно, что «Элизиумом» управляют три босса. Их личности — тайна, тщательно охраняемая годами. Они построили безупречную систему, обеспечивающую полную анонимность и безопасность.

Один из них — вампир по имени <a href="https://lepidus.ru/profile.php?id=1423">Энджел</a>.
Второй — языческая богиня, маскирующаяся под мага, — <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=4211&p=3#p285473">Омута</a>.
Третий — оборотень, известный под кличкой Максвелл.
</span>

<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/41218.jpg' />

</div>

</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='БИТВА КОРОЛЕЙ'>

За последнее десятилетие в Дюссельдорфе резко возросло число незаконных обращений. В результате в канализационных тоннелях города образовались так называемые ульи — подземные колонии, где обитают некрофаги: люди, чьё тело и разум разрушились под действием вампирской крови, превратив их в гниющих заживо существ.

Одной из ключевых причин этого роста, согласно данным магического контроля, стал магдраг — класс магических наркотиков, вытеснивших с чёрного рынка устаревшие химические и природные вещества.

Среди них — «Капля», наркотик на основе настоящей вампирской крови. Это вещество дарит невообразимое наслаждение даже тем, кто не может зависеть от крови — включая самих вампиров. Но для людей оно становится ловушкой: с его помощью можно мгновенно превратить жаждущего обращения в незаконно обращённого.

Порой жертвами «Капли» становятся и просто любопытные подростки, находящие её в даркнете. Последствия, увы, редко бывают жизнеутверждающими. Большинство таких — либо превращаются в некрофагов, либо попадают под строжайшее наказание по вампирским законам. Ходят слухи, что существуют целые кладбища из соляных гробов, где навечно запечатаны те, кто переступил черту.

Основным — и фактически единственным — поставщиком «Капли» является синдикат «Элизиум», криминальная империя, распространившая своё влияние по многим крупным странам. «Капля» появилась ещё в 2005 году — задолго до того, как магическое сообщество открыто вошло в мир. И с тех пор приносила своим создателям колоссальные доходы.

В последнее время спрос на «Каплю» стал более избирательным. Теперь клиентам недостаточно просто вещества — им нужна кровь определённых вампиров, ведь именно она передаёт уникальные ощущения, воспоминания, даже эмоции тех, чья кровь была использована.

Выполнять такие заказы становится всё труднее. Чтобы удовлетворить запросы, «Элизиум» начал нанимать «ходоков» — наёмников, чья задача — склонить вампиров к продаже крови. Если отказ, «ходоки» переходят к более радикальным методам.

Ведь, в конце концов, кровь мёртвого вампира стоит дороже, чем живого…

Однако такое положение дел устраивает далеко не всех. В криминальном мире каждый стремится занять своё место под солнцем. Разве что потомки Колестис предпочитают место под луной — но обязательно тёплое. И уже сейчас начинается возня. Борьба за власть, передел сфер влияния.

Сюжетная арка строится на противостоянии внутри криминальных структур — битве за первенство между королями криминального мира, желающими вытеснить соперников. А также на самом эффекте «Капли», охоте за кровью вампиров и последствиях незаконных обращений.

Эта заварушка может заинтересовать не только криминальные круги, но и правоохранительные органы — и тех, кто случайно или намеренно оказался в центре водоворота.

</div>

</div>

</section>
<section class='lore-disp'>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ЯЗЫЧЕСКИЕ КАПИЩА'>

Говорят, что <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6533#p282013">языческие идолы</a> уже давно канули в реке Забвения, ведь весь мир, или большая его часть, уже давно выбрал для себя путь единобожья. Однако это далеко не так. Да, безусловно, многие из них исчезли ещё в эпоху древности — стали жертвами богоборцев, вытеснявших веру в старых богов, или пали от собственных интриг, раздирающих пантеоны изнутри.

Люди перестали в них верить — и потому те немногие, что выжили, вынуждены были вести постоянную борьбу за своё существование в новых условиях. Их судьбы сложились по-разному: одни выбрали путь паразитирования, питаясь энергией как своих собратьев, так и тех, кто ещё помнит их имена, не брезгуя никакими методами для поддержания своей силы. Другие же находятся в постоянном поиске — ищут новые, более изощрённые способы сохранения жизни и усиления своей мощи, тщательно маскируясь от тех сил, способных отправить их в Царство Смирения — место изгнания для падших духов.

В 2029 году, на общем ежегодном сборе, один из идолов выступил с необычным предложением — слиянием. Он утверждал, что только объединившись в единое существо, они смогут выжить, даже если потеряют свои имена.

Идея нашла отклик у части собравшихся. Но многие отвергли её с презрением. Все понимали: слияние — это не спасение. Это смерть личности. Потеря себя — хуже, чем исчезновение.

И всё же, с ноября 2029 года, идолы начали пропадать — один за другим. Без следа. Никто не знает наверняка — дело в богоборцах, продолжающих нести свои идеи с незапамятных времён, или же в чём-то ином…

В воздухе уже витает напряжение. Тишина между капищами становится гуще.

Сюжетная арка подойдёт тем, кто хочет отыграть языческого идола, — и тем, кто предпочитает быть поборником веры, ведь последние охотятся на первых с незапамятных времён.

Главная интрига — исчезновение. Кто или что стоит за этим? Или, быть может, один из них уже начал сливаться — насильно?

<span style="display: block; text-align: center"><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 24px"><strong>на что ты готов пойти?</strong></span></span> <br><span style="font-size: 10px"></span>

<table style="width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: collapse; font-family: sans-serif; font-size: 14px;">
  <tr>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Языческий идол</strong>
    </th>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Богоборцы</strong>
    </th>
    <th style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; text-align: center; background-color: #f7f7f7;">
      <strong>Другие</strong>
    </th>
  </tr>
  <tr>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Ты можешь быть за слияние и будешь нести эту идею в массе, но в конце концов тебе придется исчезнуть самому или поглотить других.</li>
               <li>Ты можешь быть против слияние и сделаешь все возможное, чтобы сохранить свою личность. Возможно, станешь лидером для тех, кто не согласен с идеей слияния.</li>
<li>Ты можешь быть идолом, изгнанным много веков назад в Царство Забвения и существовать там за счет энергии душ собственных почитателей, которые будут служить тебе даже после своей смерти. Тогда тебе придется приложить немало усилий, чтобы вернуться в мир живых и обрести там силу.</li>
<li> Если ты идол, который был наказан за какой-то проступок и стал обычным человеком, который вынужден проходить путь перерождений, то у тебя появится возможность вспомнить кто ты.</li>
      </ul>
    </td>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Если ты богоборец, то у тебя будет возможность положить конец кровавым культам.</li>
        <li>Ты можешь не только преследовать языческих идолов, но и нести слово Всесоздателя в массы. </li>
       <li> Ты можешь иметь свою личную трагедию, связанную с идолами.</li>
</ul>
    </td>
    <td style="border: 1px solid #ccc; padding: 12px; vertical-align: top;">
      <ul style="margin: 0; padding-left: 18px;">
        <li>Если ты демоническое существо, даже бестия, имеющая свойства демонического существа, то языческие идолы для тебя деликатес.</li>
                <li>Ты можешь быть случайным человеком или представителем магического сообщества, который может попасть в водоворот событий.</li>
      </ul>
    </td>
  </tr>
</table>

</div>

</div>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/23615.jpg' />
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/33423.jpg' />

</div>

</div>



</section>
[/html]

[hideprofile]