МЕХАНИКА ИГРЫ

[html]
<center><figure class="caption-border">
    <img src="https://i.ibb.co/KbsRgj2/13.jpg">
    <figcaption><font face="Gorgia">Главное понять "как", а все остальное приложится</font></figcaption>
</figure></center></div>
</div>
[/html]
В данной теме описана вся механика игры.
♦ Администрация проекта принимает непосредственное участие в построении главных сюжетных линий.
♦ Администрация не вмешивается в те сюжетные линии и эпизоды, которые игроки придумывают, создают и ведут самостоятельно.

МАСТЕРИНГ

♦ Игроки могут самостоятельно создавать и отыгрывать необходимых им по сюжету NPC-персонажей.
♦ Те отыгрыши, в которые вмешивается администрация в лице мастера игры, ведутся по принципу: пост мастера - пост игрока 1 - пост игрока 2 - пост игрока 3 и т.д., или же: пост игрока 1 - пост игрока 2 - пост мастера и т.д.
♦ Игроки в праве просить помощи у мастера игра для контроля боевых сцен.
♦ Мастер игры в праве отыгрывать тех персонажей, кто требуется по сюжету.
♦ Игрок может влиять на отношения с NPC-персонажами, которые отыгрывает мастер. Шкала отношений с тем или иным NPC-персонажем будет отражаться под кнопкой "достижения" на вкладке "отношения" сразу после знакомства с ним.

с м о т р е т ь

https://i.ibb.co/Sy497Xf/image.jpg

♦ Если отношения с персонажем на высоком уровне, то он будет помогать вашему герою. Если же на низком, то может наоборот всячески мешать в достижении поставленных целей.
♦ Вы можете улучшить взаимоотношения с некоторыми NPC-персонажами используя алмазы https://i.ibb.co/02z8TqH/kisspng-diamond-stock-photography-white-diamond-5b4e8b18dbc1c0-1230941515318740729001.png, которые можно обменять на баллы в банке форума.
♦ Количество алмазов на вашем счету будет отображаться также под плашкой "достижения", но во вкладке "личный счет".
♦ Если вы достигли максимального понимания с  NPC-персонажем, вам уже не нужно будет искать способ его "подкупить". Он сам будет с удовольствием помогать вам, если, конечно, вы не испортите с ним их в процессе игры.
Где можно посмотреть какие NPC-персонажи есть в игре? В теме банк NPC - персонажей.

БОЕВЫЕ СЦЕНЫ

♦ Вы можете использовать дайсовую систему, чтобы обыграть бой или действовать исходя из договоренностей.
♦ Мастер игры может помочь рассудить бой, если в этом будет необходимость.
♦ Так как у нас 2 кубика с шестью гранями, очевидно, что максимальное количество очков составит - 12.
♦ В бою можно использовать артефакты, некоторые из которых уменьшают нанесенный персонажу урон, даже если персонаж получил смертельную рану.


Если пилотная версия с алмазами зайдет, то администрация переоформит в более красивый вид некоторые темы.