https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/64906.css?v=38
Вампиры пьют кровь, чтобы выжить. Они не убивают людей обычно, но выпивая их, они забирают часть их жизненной силы
Сила мага увеличивается в совершеннолетие. Они проходят так называемое Восхождение.
У оборотней не бывает блох.
Оборотни быстрее вампиров, поэтому в ближнем бою они сильнее и победить их сложнее.
Маги, в которых течет кровь сидхе могут путешествовать между мирами с помощью отражающих поверхностей — чаще зеркал.
Маги с рождения наделены силой, которая начинает проявляться с 12-14 лет, а ведьмы и колдуны заключают сделки с демонами. Для мага обращение "ведьма" это оскорбление похуже любого другого.
В 1881 году в Тезее неугодных ссылали на остров Йух.
Столица Дюссельфолда с 2018 года Валенштайн.
Люди при сильном и длительном нестабильном психоэмоциональном напряжении могут создавать психоформы.
Колесом "Сансары" управляет Амес, он же помогает душам переродиться.
Остров Йух открыл тезейский путешественник и ученый по имени Херберт Ульбрихт Йух
Отца вампиров победил маг по имени Октай Инмарх, который был старшим сыном Фроста.
В 21 веке есть популярная социальная сеть Funtalk, которой можно пользоваться в игре.
городское фэнтези / мистика / фэнтези / приключения / эпизодическая система / 18+
10 век до н.э.:
зима 981 год до н.э.
19 век:
лето 1881 год
21 век:
осень 2029 год
35 век:
лето 3421 год
Проекту

Танец Вечности

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Танец Вечности » X век до н.э. » Об эпохе


Об эпохе

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

[hideprofile][html]

<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span>Особенности эпохи</span>
<!------ картинка-фон заглоловка -------------------------------------------------------------->
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/19911.png' />
</div>

</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ'>Мир в X веке до н. э. обладал своими неповторимыми особенностями, а представления людей о нём существенно отличались от современных. То, что сегодня кажется обыденным, для людей той эпохи было вовсе не очевидным. В рамках этой темы мы не просто перечислим характерные черты эпохи, но и проследим, как они влияли на формирование исторических событий.
</div>

</div>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>
<div><span><a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5618#p307663">география X века до н.э.</a>
<a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5618#p307664">пиратство</a></span></div>
</div>

</div>


</section>[/html]

0

2

[hideprofile][html]

<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> география X века до н.э.</span>
<!------ картинка-фон заглоловка -------------------------------------------------------------->
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/19911.png' />
</div>

</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ'>
Деус — единственная из двенадцати планет, где есть жизнь. Почти всю её поверхность покрывает вода. А под водой — целый невидимый мир: подводные хребты, вулканы, глубокие впадины, ровные плато и равнины.

Когда‑то на Деусе был всего один огромный материк — его называли Деусарес. Он тянулся от ледяных краёв до знойных земель, и казалось, что эта твердь будет стоять вечно. Но великая катастрофа расколола его на части. Говорят, что в те времена небо плакало дождями без остановки, моря вздымались волнами до самых облаков, а земля стонала и трескалась. Огромные куски суши отламывались и уплывали прочь, а между ними разливались новые моря. Так Деусарес распался на те материки, что мы знаем сейчас.

И пусть вода и ветер за долгие века сгладили немало вершин, горы на Деусе никуда не исчезли. Они по‑прежнему взмывают в небо — суровые, скалистые, покрытые снежными шапками. Где‑то они тянутся длинными хребтами, где‑то встают одинокими великанами, напоминая, что земля умеет и разрушаться, и рождать новое. Земля всё время понемногу меняется — будто дышит.

В глубокой древности на Деусе расцвели три великие цивилизации.  Первая укрощала твердь, возводя необычные строения и прокладывая подземные ходы, однако земля взбунтовалась — города провалились в разломы и были погребены под грудами камней. Вторая покорила морские просторы и воздвигла города на побережьях, но гигантские волны поглотили их без следа. Третья стремилась постичь небо: жрецы следили за звёздами, а мастера создавали солнечные часы и каменные календари, чтобы подчинить себе ритмы мира. Но стихия восстала против человеческой дерзости: ураганы обрушились на земли цивилизации, сметая всё на своём пути и оставляя лишь редкие обломки былого величия.

</div>
<div data-title='СПУТНИКИ ПЛАНЕТЫ'>
У Деуса три спутника: Параселена , Дайрус и Тезариус. Визуально заметны только Параселена; Дайрус и Тезариус не видны с поверхности планеты. Полное появление всех трёх спутников на ночном небе — редкое астрономическое явление, происходящее один раз в тысячу лет.</div>

<div data-title='АСКОЛЬД'> Аскольд — первый по величине материк Деуса (30 892 000 кмІ, или 37 % площади всей суши). Название дано в честь тартумского вождя Аскольда Завоевателя, чьи территориальные притязания были остановлены в битве, где его победил <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=5675">Николаус Квентерион</a>.

Аскольд расположен в Северном полушарии и омывается Серединным и Фригусом океанами, а также рядом морей: Белым (на северо‑востоке), Серна, Верна, Лаура (на востоке), Гринвальд, Красным, Тартум, Кельнским (на юге).

Рельеф отличается значительным разнообразием: на материке находятся крупные равнины и обширные горные системы. В двух днях плавания от материка расположен архипелаг Кельн.

Климат смешанный: на северо‑востоке характерны обильные осадки, на юго‑востоке — суровые зимы.

Политическая карта материка включает королевство Морвейн, Эсфас, Валарас, Сейфас, Холод, а также территории племён тесейцев и других этнических групп. Распространённые языки: тесейский, лиаванский, боссийский, даасский, асурский.

Термин «Лациум» как альтернативное наименование Аскольда был введён геологом Альбертом Лицином только в 1821 году.
</div>
<div data-title='АРКАНУМ'>
Арканум — второй по величине материк Деуса, его площадь составляет 17 840 000 кмІ. Название происходит от эросианского слова «аркан» и отражает историческую специфику региона: на Аркануме расположены крупнейшие невольничьи рынки, куда традиционно стекается значительное количество подневольных людей.

Материк омывается двумя океанами — Серединным и Прокулом — и рядом морей: Деверей (на северо‑востоке), Каракум, Манеш (на юго‑востоке), Сирен, Эросианское (на западе), Таймита (на востоке).

Рельеф дифференцирован: северо‑западная часть преимущественно горная, юго‑восточная — равнинная; на северо‑востоке расположены пустынные территории, среди которых наибольшую известность имеет пустыня Расра (территория Царства Огненной Саламандры). Средняя высота материка — 750 м над уровнем моря; высшая точка — спящий вулкан Вусалас (территория свободных племён).

Климат Арканума — самый жаркий среди материков планеты; при этом на территории присутствует несколько климатических зон. Диапазон температур: от +15 °C до +56,7 °C.

На материке расположены следующие политические образования: Великая Эросианская Империя, Царство Огненной Саламандры, Царство Иссин, племена Асуров, а также вольные (свободные) племена. Население использует ряд языков: эросианский, анахамский, бердеррский, барредуарский, ассхасский, агританский, иссинский, асурский.

</div>
<div data-title='КАМАГУЭЙ'>Камагуэй — третий по величине материк площадью 8 690 800 кмІ, получивший название в честь правителя Кама Гэя. Этимология топонима связана с фразой «Дена Кама Гэя» («Земля Кама Гэя»), которую повторяли местные жители при прибытии первых путешественников в 1763 году до н. э. Из‑за особенностей произношения фраза закрепилась в форме «Камагуэй».

Материк омывается Серединным и Фригусом океанами, а также двенадцатью шестью морями. Рельеф преимущественно горный; максимальная высота достигает 8000 м. Территория изрезана густой речной сетью; почвы отличаются высокой плодородностью, также отмечается большое разнообразие минералов.

В политическом отношении на Камагуэе доминирует империя Кама Гэя; также на материке расположены царство Ганта и царство Ирдиас.
</div>
<div data-title='ЛЕДО'>Ледо — материк, расположенный в северной части океана Фригус. Его площадь превышает 15 000 000 кмІ. Поверхность материка покрыта толстым слоем вечной мерзлоты. Согласно последним исследованиям, территория Ледо структурно разделена на три части: наземную, подземную («пещерную») и расположенную ниже уровня океана (подводные пещеры).

Наземная часть практически полностью покрыта льдами; древесная растительность отсутствует, местами встречаются лишь небольшие морозостойкие кустарники. В подземных пещерах распространены клеточные растения — мхи и лишайники, произрастающие на горных породах. Местами подземные полости соединяются с подводными пещерами, образуя сложную сеть естественных полостей, сформированных в результате геологических «бурь».
</div>
</div>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>
<img src='https://i.pinimg.com/1200x/bf/8f/73/bf8f73b5313ceab464f17e8d5ffa6929.jpg' />
<img src='https://i.pinimg.com/736x/7e/e4/2f/7ee42f9913c0271f1b07cafecaa9ef12.jpg' />
<img src='https://i.pinimg.com/736x/d5/34/bf/d534bf1c4f2c54341387082a0990f529.jpg' />
<img src='https://i.pinimg.com/736x/ba/6b/b3/ba6bb3dc184f453560e4b49073b5bcca.jpg' />
</div>

</div>


</section>[/html]

[hideprofile][html]
<div class="travel-calculator">

<div class="travel-title">
Калькулятор путешествий
</div>

<div class="travel-row">

<div class="travel-column">
<label>Откуда</label>

<select id="travelFrom">
<option value="Морвейн">Морвейн</option>
<option value="Эсфас">Эсфас</option>
<option value="Валарас">Валарас</option>
<option value="Сейфас">Сейфас</option>
<option value="Холод">Холод</option>
<option value="Великая Эросианская Империя">Великая Эросианская Империя</option>
<option value="Царство Огненной Саламандры">Царство Огненной Саламандры</option>
<option value="Царство Иссин">Царство Иссин</option>
<option value="Остров Таврос">Остров Таврос</option>
<option value="Остров Сальтания">Остров Сальтания</option>
<option value="Архипелаг Кельн">Архипелаг Кельн</option>
<option value="Царство Кама Гэя">Царство Кама Гэя</option>
<option value="Царство Ирдиас">Царство Ирдиас</option>
<option value="Царство Ганта">Царство Ганта</option>

</select>
</div>

<div class="travel-column">
<label>Куда</label>

<select id="travelTo">
<option value="Морвейн">Морвейн</option>
<option value="Эсфас">Эсфас</option>
<option value="Валарас">Валарас</option>
<option value="Сейфас">Сейфас</option>
<option value="Холод">Холод</option>
<option value="Великая Эросианская Империя">Великая Эросианская Империя</option>
<option value="Царство Огненной Саламандры">Царство Огненной Саламандры</option>
<option value="Царство Иссин">Царство Иссин</option>
<option value="Остров Таврос">Остров Таврос</option>
<option value="Остров Сальтания">Остров Сальтания</option>
<option value="Архипелаг Кельн">Архипелаг Кельн</option>
<option value="Царство Кама Гэя">Царство Кама Гэя</option>
<option value="Царство Ирдиас">Царство Ирдиас</option>
<option value="Царство Ганта">Царство Ганта</option>
</select>

</div>

</div>

<button id="travelButton">
Рассчитать путь
</button>

<div id="travelResult" class="travel-result">
Выберите города.
</div>

</div>
<script src="https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/22487.js"></script>
[/html]

+1

3

[hideprofile][html]

<section class='lore-disp'>

<div class='lore-header'>
<div class='lore-title'>
<span> пиратство</span>
<!------ картинка-фон заглоловка -------------------------------------------------------------->
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/19911.png' />
</div>

</div>

<!------------ ПЕРВЫЙ БЛОК (широкий слева) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-left'>

<div data-title='ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ'> Морская торговля и пиратство возникли фактически одновременно. В X веке до н. э. и даже несколько ранее пиратство далеко не всегда считалось преступлением. Так, в Амотрапийском царстве, а позднее — в великой <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=7092#p291423">Эросианской империи</a> (её фундамент был заложен на месте Амотрапии в 1044 году до н. э.), действовал (и продолжает действовать по сей день) закон об обществе пиратов.

Этот закон чётко регламентировал членство в пиратском обществе и одновременно возлагал на него ряд обязанностей: помогать государству в военных действиях, охранять торговые суда и защищать побережье от врагов. Во многом именно тесное партнёрство с пиратским сообществом обеспечило последнему амотрапийскому царю, а впоследствии и самопровозглашённому императору Эросианской империи, множество военных побед.

Пиратов традиционно ассоциируют с Деверейским морем, омывающим северо‑восточную часть материка Арканум, их так и называют: деверейские. Тех же, кто бороздил воды юго‑восточной части материка, в море Каракум, прозвали каракешами. Однако стоит также упомянуть остров Сальтания, который не является в прямом смысле этого слова пиратским, но очень часто используется ими в качестве нейтральной территории.

Ливайские и другие корсары, нападавшие на корабли в море Серна, порой пользовались протекцией отдельных государств, возникших на материке Аскольд, хотя их союз с покровителями редко бывал прочным. Почти в то же время по морям рыскали не менее свирепые и удачливые морские разбойники — представители тартумских племён. Хотя 200 лет назад они утратили былой непреложный авторитет, память об их набегах по‑прежнему внушала страх.

До конца X века до н. э. маленькие острова почти не интересовали пиратов как источник добычи, поэтому оставались в стороне от разбоя. Но с появлением островных государств они тоже попали в поле зрения морских разбойников. Разумеется, существовали и обычные преступные шайки, чьи набеги ограничивались грабежом судов: их деятельность воспринималась как рядовая уголовщина — только перенесённая на морскую гладь.

Вместе с тем встречались и влиятельные пиратские сообщества, фактически контролировавшие всё море Таймита, омывавшее восточную часть Арканума и частично <a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=7092#p291425">царство Огненной Саламандры</a>. В основном в их ряды входили выходцы из свободных народов. По сути, пиратством промышляли почти все прибрежные племена, владевшие морским ремеслом. Города, выстроенные вдоль побережья, были вынуждены заключать с ними договоры: открывать гавани для починки кораблей и рынки — для торговли.

Помимо грабежей, пираты активно занимались работорговлей. Яркий пример — история матери фараона Кароана IV: её доставили в царство Огненной Саламандры пираты и преподнесли в дар фараону Денвену I — в обмен на право швартоваться у берегов его владений.

Деверейские пираты не ограничивались нападениями на суда: они регулярно устраивали набеги на прибрежные посёлки, острова и небольшие города. Главной целью таких рейдов было похищение представителей знати — для последующей продажи или получения выкупа. Порой пираты брались и за особые заказы: к примеру, могли похитить невесту по чьему‑либо поручению.

С расцветом морской торговли в ряде государств пиратство постепенно стало считаться одним из тяжелейших преступлений. Особенно жёсткий отпор морскому разбою давали государства, сформировавшиеся на территории Лациума: пиратов казнили самыми суровыми способами — сжигали, вешали, топили. Тем не менее пиратство не исчезло: жажда лёгкой добычи по‑прежнему толкала людей на преступления, и они вновь и вновь объединялись в разбойничьи группы.

Параллельно с этим в народе крепли легенды о пиратах, снискавших громкую славу на морских просторах. Чаще всего такие истории передавали купцы, которым чудом удалось пережить нападение. Именно они охотно делились с любопытными слушателями не только рассказами о знаменитых морских разбойниках, но и жуткими преданиями о сиренах: будто те обитали на морском дне, поднимались из глубин, чтобы заманить путников в свои сети и пожрать их сердца.
</div>

</div>

<!------------ ВТОРОЙ БЛОК (узкий справа) ------------------------------------------------------------>
<div class='lore-right'>

<div>
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/74742.png' />
<img src='https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/27552.png' />
</div>

</div>


</section>[/html]

+1


Вы здесь » Танец Вечности » X век до н.э. » Об эпохе


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно