https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/65908.css?v=86

Ревность, холодная, безмолвная, как гранитный камень под кожей, не поднималась наружу — он не дал ей прорваться ни в движении, ни в интонации. Но она уже была там. Потому что Дженис, его Дженис, говорила с этим человеком слишком мягко. Потому что этот человек смотрел на неё, как будто знал что-то, что знал только Леонард. Как будто что-то в ней принадлежало и ему тоже.
— Леонард Холт

городское фэнтези / мистика / фэнтези / приключения / эпизодическая система / 18+
10 век до н.э.:
лето 984 год до н.э.
19 век:
лето 1881 год
21 век:
осень 2029 год
Будущее:
осень 2049 год
Проекту

Любовники Смерти

Объявление

Добро пожаловать!
городское фэнтези / мистика / фэнтези / приключения
18+ / эпизодическая система

Знакомство с форумом лучше всего начать с подробного f.a.q. У нас вы найдете: четыре полноценные игровые эпохи, разнообразных обитателей мира, в том числе описанных в бестиарии, и, конечно, проработанное описание самого мира.
Выложить готовую анкету можно в разделе регистрация.

ПОСТОПИСЦЫ
написано постов:
май - 360 постов

10 век до н.э.
лето 984 год до н.э.
19 век
лето 1881 год
21 век
осень 2029 год
Будущее
осень 2049 год

Любовники смерти - это...
...первый авторский кросстайм. События игры параллельно развиваются в четырех эпохах - во времена легендарных героев X века до н.э., в дышащем революцией XIX веке, и поражающем своими технологиями XXI веке и пугающем будущем...

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Любовники Смерти » #Библиотека » Мировые религии


Мировые религии

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

[html]<div class="citate_p">МИРОВЫЕ РЕЛИГИИ</div>[/html]
https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/65386.jpg

[indent] В мире более 5 тысяч религиозных течений, каждое из которых претендует на понимание первооснов бытия. Однако, истинная история его сотворения, скрыта за завесой мифов и легенд, за гранью человеческого понимания и представления.

[indent] Существующие религиозные течения, по сути, являются лишь осколками утраченного знания, пытающимися объяснить непостижимое. Истинное происхождение мироздания остается загадкой как для магического сообщества, так и для обычных людей.

[indent] В древности люди имели религиозное мышление, поэтому боги многих языческих пантеонов олицетворяли какое-то явление природы или человеческие качества. Это было связано с тем, что люди пытались объяснить непонятные им природные явления и собственные чувства через божественное вмешательство.

[indent] Уже в IX веке до новой эры появились начали формироваться первые мировые религии, чьи доктрины могли эволюционировать, но при этом фундаментальная идея оставалась неизменной. Такими религиями стали, к примеру: абсолютизм, эвелонизм и сифризм. В XXI веке это три самые крупные мировые религии.

https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/17506.png

[indent] В философии абсолютизма добро и зло воспринимаются как две равновеликие и равнозначные силы, без которых невозможно поддержание гармонии мироздания и его развитие.

[indent] В этой системе верований существует два ключевых божества. Первое из них – Эвелон (или Авалон, как его называют в эросианских источниках), который является воплощением светлой стороны Абсолюта и покровителем человечества. Именно он отвечает за все благие события и явления в мире, защищая людей и даруя им благосостояние.

[indent] Противоположную сторону представляет Дагон – воплощение темных начал абсолютистской доктрины. Это божество символизирует все человеческие недостатки, слабости и неизбежные испытания, с которыми сталкивается каждый человек. Дагон олицетворяет неотвратимость судьбы и те испытания, которые делают людей сильнее.

[indent] Таким образом, эти две божественные сущности создают необходимый баланс, где свет и тьма, добро и зло существуют в постоянном взаимодействии, обеспечивая развитие и поддержание мирового порядка.

[indent] В философской системе абсолютизма существует фундаментальное противостояние между Абсолютом с его дуальной природой и Первородной Тьмой, олицетворяющей собой воплощение абсолютного зла.

[indent] Абсолют, обладающий двойственной сущностью, противостоит Первородной Тьме – древнейшей и наиболее разрушительной силе во вселенной. Именно из этой первозданной Тьмы, согласно абсолютистской доктрине, произошли все известные демонические существа и прочие порождения зла.

[indent] Важно понимать, что в этой системе верований Первородная Тьма – это не просто отсутствие света, а самостоятельная, активная сила, давшая начало целому пантеону темных существ. При этом Абсолют, несмотря на свою двойственность, противостоит этой силе, сохраняя баланс между светом и тьмой в мироздании.

[indent] Согласно абсолютистской философии, каждый человек является носителем божественной природы Абсолюта, однако его жизненная миссия заключается в постоянной борьбе с внешним проявлением первородной Тьмы.

[indent] Эвелонизм представляет собой религиозное учение, широко распространенное в пресвященном мире, где центральное место занимает Эвелон – божество света и защиты человечества. Согласно этой доктрине, каждый человек от рождения несет в себе частицу божественного света Эвелона, однако постоянно подвергается искушениям со стороны Дагона и его последователей, которые стремятся склонить людей к совершению греховных деяний.

[indent] Особое место в эвелонистской модели занимает легендарная Стена, созданная Эвелоном путем величайшей жертвы – собственной сущности. Этот монумент был воздвигнут во время Великой войны между силами света и тьмы, чтобы оградить человечество от нашествия темных существ и дать людям шанс на будущее.

[indent] В эвелонизме существуют два основных течения, по-разному трактующие взаимоотношения между Эвелоном и Дагоном:

[indent] Эвелунизм утверждает, что Эвелон и Дагон были братом и сестрой. Согласно этой версии, Дагон, обуреваемый ревностью к человечеству, начал вредить людям, считая их недостойными внимания своей сестры. Его целью стало разрушение созданного мира, чтобы на его обломках построить новое царство по своему замыслу.

[indent] Эфессонизм представляет альтернативную версию, согласно которой Эвелон и Дагон являлись братьями. Это течение предлагает иную интерпретацию их противостояния и конфликта интересов в отношении человечества.

[indent] Таким образом, эвелонизм представляет собой сложную религиозную систему, где центральное место занимает вечная борьба между двумя Всесоздателями, а также различные трактовки происхождения этой борьбы в зависимости от конкретного течения учения.

[indent] Сифризм представляет собой одну из древнейших монотеистических религий, зародившихся на востоке. Название происходит от слова «сифр», которое в переводе означает «пустота», «недоступное» и «неосязаемое», что отражает особую философскую концепцию этой веры.

[indent] Уахэд – единственный бог в сифризме, признание которого является краеугольным камнем этой религии. Принятие сифризма подразумевает полный отказ от политеизма, а также от любых других религиозных учений и личных вероучений.

[indent] Почти во всех религиях представление об аде и мучениях, которые ждут грешных людей там, примерно одинаковые. В абсолютизме и эвелонизме, к примеру, ад состоит из двенадцати кругов, каждым из которых управляет один адский принц.

[indent] Впрочем, кроме ада существует ещё чистилище, пустыня Смирения и многие другие места, которые в действительности существуют, но которые люди представляют себе, вероятно, несколько не так, как на самом деле.

[indent] Стоит также добавить, что существует множество версий происхождения первых людей, однако в игровом мире преобладает одна, наиболее популярная легенда. Согласно этой версии, изначально было создано ровно пять пар – пять мужчин и пять женщин, чьи судьбы были неразрывно связаны с самого момента их появления.

[indent] Особенность этой версии заключается в том, что каждая пара представляла собой идеальных партнёров – соулмейтов или дуалов, предназначенных друг другу самой судьбой. Эта концепция предопределенных пар заложила основу для многих сюжетных линий и механик игры, подчеркивая идею о том, что некоторые связи являются более глубокими и значимыми, чем обычные отношения.

[indent] В изначальном мире люди обладали бесценным даром – бессмертием. Однако эта гармония была нарушена трагическими событиями, виновником которых стал человек по имени Прокесс. Его падение стало поворотным моментом в истории человечества.

[indent] Молодар, принц четвёртого круга ада, предстал перед Прокессом в образе прекрасного юноши и своими обольстительными речами ввёл его в грех. Одурманенный чарами, Прокесс не только предал свою жену, но и совершил непоправимое преступление против всего человечества.

[indent] Акт предательства Прокесса принял ужасающие формы: он убил свою супругу и осквернил священный источник бессмертия её кровью, отчего его воды приобрели кроваво-багровый оттенок. С того момента люди утратили дар вечной жизни, и над миром воцарился круговорот Сансары, обрекающий души на бесконечное перерождение в поисках очищения от грехов.

[indent] Последствия этого события были настолько масштабны, что привели к появлению трёх великих сущностей: Амес – божество, отвечающее за жизнь и рождение; Фетих – повелитель смерти; Тезариус – хранитель времени, дарованного людям. Ещё одной знаковой фигурой, которую реже упоминают, но которая также является частью мироздания, является Амади – хранитель врат загробного царства. Он является своего рода посредником между миром живых и миром мертвых.

[indent] Эти три божества стали фундаментальными фигурами в различных религиозных учениях, хотя и почитались под разными именами. Их появление ознаменовало новую эпоху в истории мира, где жизнь, смерть и время стали неотъемлемыми составляющими человеческого существования.

[indent] История Прокесса навсегда осталась в памяти жителей Третьего мира как символ величайшего предательства, а его имя стало нарицательным, используемым для обозначения крайних форм измены и вероломства.

[indent] С течением времени существование древних божеств стало вызывать сомнения среди верующих, однако в рамках мироздания они действительно имели место быть, и некоторые из них продолжают существовать до сих пор. Энергетическая связь божеств с человечеством была неразрывной: их сила напрямую зависела от количества человеческой веры, и при её утрате божества могли не только ослабевать, но и полностью исчезать, растворяясь в космической пустоте.

[indent] Поворотным моментом в истории божеств стал IX век до н.э., когда последователи Эвелунизма развернули масштабную кампанию против старых богов. В результате этих преследований многие древние божества были низвергнуты в подземное царство, где они пребывают и по сей день. В этом мрачном месте они черпают энергию из душ своих бывших последователей, обрекая их на вечное служение и лишая возможности перерождения через цикл Сансары.

[indent] На смену старым божествам пришли новые сущности, часть из которых возникла благодаря самому человечеству, а именно – его коллективному сознанию и вере. Эти новые боги отличались тем, что помимо традиционной подпитки от человеческой веры, они научились черпать силы из других источников, в частности, из магической энергии. Это позволило им стать более независимыми и устойчивыми к колебаниям веры в них со стороны людей.

[indent] Впрочем, даже после того как люди узнали о том, что магическое сообщество существует, древние боги продолжают оставаться в тени, боясь, что история, которая произошла в далеком IX век до н.э., может повториться.

[indent] Стоит также отметить, что религия магических существ зачастую отличается от человеческой. К примеру, вампиры считают своим верховным божеством Вакха, который в древнеэросианском пантеоне являлся богом войны и крови, а в абсолютизме и эвелонизме олицетворяет двенадцатого принца Ада.

[html]<div class="citate_p">СПРАВОЧНИК</div>[/html]
[html]
<style>.zas {
    font-family: Yeseva One;
    font-size: 24px;
    padding: 10px;
background: #c2bfb8;
} </style>
<div class="tab_name"> 
<div class="tabbed"> 
  <!-- Навигация слева -->
  <!-- Слева 1 -->
  <input type="radio" name="tabs-body" id="nav-left-1" checked>
  <label for="nav-left-1">АБСОЛЮТИЗМ</label> 
  <!-- Слева 2 -->
  <input type="radio" name="tabs-body" id="nav-left-2">
  <label for="nav-left-2">ЭВЕЛОНИЗМ</label>

  <!-- Слева 4 -->
  <input type="radio" name="tabs-body" id="nav-left-4">
  <label for="nav-left-4">ЯЗЫЧЕСКИЕ РЕЛИГИИ</label>

  <!-- Слева 5 -->
  <input type="radio" name="tabs-body" id="nav-left-5">
  <label for="nav-left-5">ДАГОНИЗМ</label>
   
  <!-- Слева 6 -->
  <input type="radio" name="tabs-body" id="nav-left-4">
  <label for="nav-left-4">ДРУГОЕ</label>

  <div class="tabs-body">
<!-- Контент вкладок слева -->
    <div class="body-left-1">
Информации пока нет

</div>
    <div class="body-left-2">

Информации пока нет

</div>

    <div class="body-left-4">

<div class="tabs-Val">
<div class="tabs-Val_left"><a href="https://lepidus.ru/viewtopic.php?id=6533#p273602">Язычество</a></div>
<div class="tabs-Val_rit">В древности миропонимание людей было неразрывно связано с божественным началом. Согласно их верованиям, каждое природное явление и событие в жизни человека находилось под покровительством определенного божества.</div>
</div>
<hr>

</div>

    <div class="body-left-5">

Информации пока нет

  </div>

<div class="body-left-6">

Информации пока нет

  </div>

</div>
</div>

<link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Lobster' rel='stylesheet' type='text/css'>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/92019.css">
[/html]

Подпись автора

Ты пришел и говоришь: Авалон, мне нужна справедливость, мне нужен пост. Но ты просишь без уважения, ты не предлагаешь дружбу, ты даже не назвал меня крестным админом.

+3

2

[html]<div class="citate_p">ЯЗЫЧЕСТВО</div>[/html]
https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/29201.jpg

[indent] В древности миропонимание людей было неразрывно связано с божественным началом. Согласно их верованиям, каждое природное явление и событие в жизни человека находилось под покровительством определенного божества.

[indent] Природная философия была проста и логична: неурожай объяснялся гневом земледельческих божеств, болезни – недовольством божества здоровья или наказаниями за проступки. Любое отклонение от привычного хода событий воспринималось как знак немилости или наказания со стороны высших сил.

[indent] Такая система верований формировала особый образ жизни, где каждый шаг человека был пронизан стремлением угодить богам и избежать их гнева. Это создавало сложную сеть ритуалов, обрядов и табу, призванных поддерживать гармонию между людьми и божественным миром.

[indent] Таким образом, религиозное мировоззрение древних представляло собой целостную систему, где божественное начало выступало не только как объяснение природных явлений, но и как регулятор общественной и личной жизни человека.

[indent] В X веке до новой эры в различных уголках земного шара существовали собственные верования о божественных силах, оказывающих влияние на судьбы людей. К примеру, в Морвейне и иных королевствах, находившихся на Аскольде, многие уже поклонялись Эвелуне. В её честь возводились храмы, и проводились преследования приверженцев языческих богов тартумского и других пантеонов, ранее утвердившихся на материке.

[indent] С 1134 года до новой эры на Аскольде началась война против языческих идолов, которую в народе стали назвать «Битва Сломанных Костей». Богоборцы, которым было дано полное право уничтожать все, что связано с идолами, зачастую использовали не железные мечи, а костяное оружие. Такое оружие было сделано из костей сарханийских духов и, согласно легендам, могло поразить самих богов.

[indent] С его помощью богоборцы заставляли старых богов убраться в Пустыню Смирения. Там поверженные и изгнанные боги должны были оставаться до скончания веков в ожидании дня, когда про них окончательно забудут и они соединяться с большим Ничто.

[indent] На других материках дела обстояли иначе. К примеру, на Аркануме гонения происходили наоборот на эвелонистов, которых считали неугодными для ревнивых языческих идолов, что было совсем не удивительно, учитывая обстоятельства.

[html]<table style="table-layout:fixed;width:93%"><tbody><tr><td><p><span style="display: block; text-align: right"><strong><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 35px"> ЭРОСИАНСКИЙ ПАНТЕОН
</span></span></strong><br><strong><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: Yeseva One"></span></span></strong></span></p></td><td><p><span style="display: block; text-align: left"><img class="postimg" loading="lazy" src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/69271.jpg" alt="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/69271.jpg"></span></p></td></tr></tbody></table>[/html]

[indent] Главным божеством в Великой Эросианской Империи, считается Вакх – бог крови и войны, чья кровь по легенде течет в жилах нынешнего правителя и членов его семьи.

[indent] Вакх фигурирует не только в эросианском пантеоне. Первые упоминания о нём появились ещё в  древнеплатейском, где он выступал не только  как бог крови и войны, а также как отец мертвых и проклятых душ, которые обитают в его подземном царстве. Считалось, что он способен поднимать тела погибших из могил и пленять бессмертных духов, держать смерть и управлять тенями. У него есть жена Пилата, которая родила ему десять сыновей. Стоит отметить, что столько же детей родила и жена императора Мэксентиуса, правда, один из них умер так и не сделав первого вдоха.

[indent] Пилата является богиней негодования и возмездия, а также богиней ревности. Ревность её и погубила. Много раз пыталась она убить незаконнорожденных отпрысков своего мужа Вакха, и поплатилась за это собственной свободой. Он превратил ее в каменную статую и, согласно все тем же легендам, запер за семью печатями и шестью замками, там, где никто не мог найти тело.

[indent] В империи много храмов, посвященных не только Вакху, но и другим богам эросианского пантеона, в числе которых богиня любви и плодородия Эас, противостоящего ей бога сладострастных утех и распутства Молоса, бога смерти Фетиха.

[indent] Однако с 1009 года до н.э. в отдельных уголках государства, в особенности среди низших классов, стала набирать популярность новая религия. Она прославляла богиню Асэйлун или, как её ещё называли, Эвелуну, которой противостояло все темное и злое, объединившееся и олицетворенное в лице её брата Дагона. Пока ещё новая религия только набирается сил, но уже сейчас в отдельных уголках империи стали ходить слухи, что она может стать проблемой для существующих порядков и традиционных эросианских практик.

[indent] Эросианские практики представляют собой систему верований и ритуалов, в которых включены магические и псевдомагические ритуалы. Так, например, отдельную категорию жриц богини Эас считают прорицательницами. К ним приходят, чтобы получить предсказание от божества на счастливое замужество и не только. Многие из них конечно же пустышка.  Более прогрессивные и состоятельные граждане предпочитают обращаться к астрологам.

[indent] Стоит отметить, что жрицы богини Эас единственные в своем роде, кто могут оставить храм и заключить союз с мужчиной. Они проходят ритуал, после которого могут быть свободны, но при этом понимая, что после свадьбы обратной дороги у них не будет.

[indent] Куда более строгих правил придерживаются в храмах бога смерти Фетиха, что и не удивительно, учитывая все особенности их покровителя. Эросианцы также, как и анахамцы верят, что бог смерти может обрезать линию судьбы человека в любой момент, однако такой популярности как в царстве огненной саламандры здесь он все же, так и не смог получить из-за соперничества с другими богами.

[indent] Отдельного внимания заслуживают храмы Молоса. В городах, где сладострастный бог обрел особую популярность, а таких в империи было всего два, и один из них находился на одном из островов, расположенных недалеко от материковой части, стало принято отправлять девиц в храм, посвященный ему, чтобы там они лишились невинности, что называется, с первым встречным, а уже после получили право вступать в законный брак. Повинность эта распространялась не только на низшие слои, но и на знать. Считается, что до понравившейся девицы может снизойти и сам Молос в облике странника. Про это существует множество легенд.

Имя, воплощения и
отождествления

Описание, священное
животное, атрибут

Вакх
отождествления:
Вахус, Вахес, Вас

Бог крови и войны, а также как отец мертвых и проклятых душ, которые обитают в его подземном царстве. Считалось, что он способен поднимать тела погибших из могил и пленять бессмертных духов, держать смерть и управлять тенями. Бог, которого призывают перед сражениями, и который дарует победителям венец победы.

Пилата

Пилата является богиней негодования и возмездия, а также богиней ревности. Ревность её и погубила. Много раз пыталась она убить незаконнорожденных отпрысков своего мужа Вакха, и поплатилась за это собственной свободой. Он превратил ее в каменную статую и, согласно все тем же легендам, запер за семью печатями и шестью замками, там, где никто не мог найти тело.

Амес
отождествления:
Зуораил, Абайоми, Мехта

Бог судьбы, неотвратимого рока, повелитель жизни, магии, ветра и дыхания, медицины, а также воскрешения из мертвых. Хотя нити, которые плетет Мехта, подвластно разорвать Фетиху, считается, что он может сплести новые, а порой даровать человеку сразу две линии судьбы.
Имеет три воплощения: ребенок, мужчина, старец. Не является богом требующим кровавых подношений. Не особо почитаем в империи.

Фетих
отождествления:
Жнец, Оргус

Бог Смерти, бог конца всего. Покровитель царства мертвых, хранитель его ключей. Ему подчиняются Ахтор и Верлок. По мнению жителей эроса, именно Фетих определяет конечный путь человека (насколько героической, трагической или ужасной будет его смерть). Он также может оборвать всякую жизнь раньше срока, обрезав нить судьбы, дарованную  человеку Амесом.
В некоторых городах считается, что именно Фетих, как бог смерти и мертвых, ответственен за гибель урожая. Если долго стоит засуха, многие начинают приносить жертву Фетиху, чтобы задобрить его и отвести беду, ведь всем известно, что следом за неурожаем придет голод, а затем и смерть.
В самых крайних случаях в жертву приносят жрецов. В случае, если Фетих не успокаивается и жертвы ему не по нраву, считается, что он хочет крови тех, кто приносит ему подношения.
Сам Фетих является лично только в конце пути жизни фараонов и героев. Остальных в царство мертвых провожают его сыновья Ахтор или Верлок.

Зэйр
отождествления:
Зийир, Зейр, Захарс, Костополис

Бог темного искусства, колдовства, запретных ритуалов.
Тех, кто поклоняется Зэйру, называют темными колдунами и боятся. Считается, что они могут насылать на города болезни, губить скот, наводить проклятья на дом и семьи. В империи колдунов побаиваются, но они, как и прочие граждане, существуют и живут по равным с ним законам.

Эас
отождествления:
Эриса, Асис, Аис

Богиня любви и плодородия. Ее обычно задабривают благовониями или маслами. Она считается доброй богиней, которая не требует кровавых жертв от своих почитателей. К ней обращаются, когда просят искренней любви и рождения ребенка. В некоторых городах империи её считают женской версией Мехта или его женой.
Ей противостоит Молос, бог сладострастных утех и распутства.

Эреос

Брат Эас, больше известный как самовлюбленный божок. Бог сладострастной любви. Согласно той же эросианской мифологии, за обладанием внимания Эреоса боролись многие эросианские боги, которые погибали в разных испытаниях, который сладострастный идол им устраивал, чтобы потешить своё самолюбие. В итоге бог отец проклял его на вечное одиночество.

Молос
отождествления:
Молодар, Мол

Молос считается богом распутства, беспорядочных любовных утех, страсти, вседозволенности. Также в отдельных городах его считают богом религиозного экстаза, винограда, вина, виноделия. Один из кровавых богов пантеона. Иногда любовной магии. Мужеложества. В империи его больше ассоциируют с божеством покровителем веселых застольев, не удержания в еде, супружеских измен, эрекции.

Ассаман
отождествления:
Амади, Мидас, Амса

Божество погребального культа. Помогает душам пересечь границу между миром живых и мертвых. Защищает их во время всего пути. Его образ можно часто увидеть на стенах гробниц.

Индриара

Богиня верности и клятвы, также богиня и других благодетелей. Особо почитаема у солдат, а также торговцев.

Прокул

Бог воды, отец русалок и прочих морских созданий. В его честь и был назван один из океанов, омывающих берега империи. Один из его сыновей бог моря Деверей, бог прилива и высоких волн, влюбленный в богиню попутного ветра Седифу, которую часто упоминают пираты.

Эстертус

Бог правосудия.  Являлась аллегорическим олицетворением моральных сил в системы правосудия. Его имя часто упоминают эросианские юристы, риторы и философы.

Мосфис

Бог сновидений. Считается, что у него есть не только собственное царство, но и несколько миров, которыми он владеет, и куда перемещаются души тех, кто впал в состояние глубокого сна (комы). Его противоположностью называют Легафона, темного бога кошмаров.

Радона

Богиня надежды. Такка Шантарье, которую также называли черной лилией, отличалась удивительной формой и редким цветом лепестков. Их темно-бардовый или серый оттенок местами переходящий в черный, напоминал распахнутые крылья летучей мыши. Длинные поникающие усики, растущие из сердца цветка, вызывали не слишком приятные ассоциации. На острове, откуда он был родом, его называли также цветком дьявола.
Зловещая красота цвета породила много суеверий и разнообразных легенд. По одной из таких легенд, такка являлся кровожадным демоном, которого боги наказали за то, что он выкрал одну из дочерей Эас юную красавицу богиню Радону, лишив людей надежды, которую она собой олицетворяла.
Пронзенный копьем бога правосудия Эстертусом, демон рухнул на землю. Однако ни он, ни другие боги не знали, что Радона к тому времени полюбила демона.  Когда кровь его оросила почву, она приникла губами к его губам, и он обратился в цветок, который по той же легенде «оживал» в сезон дождей.

Фаетон
Тонас, Фаес, Фэас

Бог музыки и музыкальных инструментов. Сын бога ветра Карса и богини любви Эас. Его дочерями считаются музы. Он воспевает красоту своей матери и силу любви, слагает стихи о подвигах героев и ужасной участи злодеев. Считается светлым богом, богом, которого зовут на праздненства.

[html]<table style="table-layout:fixed;width:93%"><tbody><tr><td><p><span style="display: block; text-align: right"><strong><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 35px"> ТАРТУМСКИЙ ПАНТЕОН
</span></span></strong><br><strong><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: Yeseva One"></span></span></strong></span></p></td><td><p><span style="display: block; text-align: left"><img class="postimg" loading="lazy" src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/20491.jpg" alt="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/20491.jpg"></span></p></td></tr></tbody></table>[/html]


[indent] Тартумские боги — пантеон божеств, имеющий центральное значение в культуре племен, вокруг которого строится их мировоззрение.

[indent] В пантеоне четыре главных первородных языческих божества: Норундан - покровитель леса и охоты; Ихданро - покровитель озер и рыбной ловли; Слаандурн - покровитель небесного свода и птиц; Шуалдир - покровитель плодородия и культурных растений.

[indent] Норундан описывается в легендах как крупный волк с темной шерстью, ходящий на задних лапах. Волк же является и тотемным животных этого божества. Считается, что убийство это хищника может навлечь гнев Норундана. Второе имя этого бога, которое чаще упоминается в быту — Волчарь. Он поощряет охоту только ради пропитания или приношения жертв одному из четырех первородных божеств и жестоко наказывает браконьерство.

[indent] Темная сторона Норундана, а в некоторых преданиях его младший брат Наднурон, который считается божеством темного леса, является тем, кто совершает возмездие.   

[indent] Праздников, посвященных Норундану, в году известно 4.

[indent] 1. "Пиршество возрождения". Отмечается 23 апреля. За неделю до праздника охотники собирают шкуры лесных зверей и скручивают в рулоны. В день празднества шкуры разворачивают на нижних ветках деревьев, а мясо, засоленное ранее, коптят на вертеле. В традиции этого дня входят песни и пляски "Животного мира" (собирается хоровод из всех участников, и один, вышедший в середину, пляшет, изображая какого-либо зверя. Остальные повторяют за ним движения в танце хоровода).

[indent] 2. "Праздник богатого улова". Празднуется 04 июня. Верующие собираются на совместную охоту вместе с Волчарем, а позже, возле леса устраивается пир. В этот день принято носить меховую шляпу с хвостом зайца и вежливо обращаться к людям. Во время пира никому и ничему не отказывай - ешь десять кабанов и пей медовуху в три горла.

[indent] 3. "Рыжая шерсть". Не смотря на смешное название, праздник считается очень важным перед зимой. Празднование идет 24 ноября. В этот день все: и мужчины, и женщины окрашивают свои волосы в рыжий цвет краской на основе лесных ингредиентов (цвет держится пару дней. Его нельзя смыть какими-либо средствами. Является очень влагостойким). Несмотря на то, что в конце осени довольно холодно и даже временами выпадает первый снег, люди наряжаются в набедренные повязки и украшают свое тело темно-желтыми праздничными узорами. Считается, что тот, кто в этот день не веселился от души, будет всю зиму мерзнуть и страдать от плохого настроения.

[indent] 4. "Праздник последнего Холода". Принято отмечать 15 февраля. В этот день на столе не должно быть ничего съестного, кроме животного мяса и зимних лесных даров (ягоды, некоторые травы, сохраняющиеся под слоем снега). Принято пиршествовать в своем доме всей семьей, оставив входную дверь открытой. В этот день категорически нельзя отказывать нежданным гостям.

[indent] Считается, что у тартумов три богини луны: Параселена, Селена и Лилит. Иногда все три соединяются в одном образе. Они же считаются тремя возрастами женщины, олицетворяют также трех-мойр, плетущих судьбы.
С более подробным списком можно ознакомиться ниже.

Имя, воплощения и
отождествления

Описание, священное
животное, атрибут

Норундан

[indent] По преданиям, Норундан появился одним из четырех первых языческих Богов - Четырех первородных покровителей. Норундан - покровитель леса и охоты.

[indent] Норундан - языческий Бог охоты, и считается покровителем леса. Многие оборотни-язычники поклоняются ему. Превращение в звероподобного (оборотня) является высшим подарком от Волчаря. Те, в ком течет волчья кровь, считают себя избранными потомками Норундана, с рождения одаренные представленными возможностями.

     [indent]  Норундан прозван Волчарем, призванным защищать обитателей лесов от пожаров и разрушительной деятельности людей. Многие считают его благочестивым, помогающим людям в удачной охоте на лесных зверей.

[indent] Считается мужем Параселены.

Ихданро

[indent] Олицетворяет божество воды. Покровитель озер и рыбной ловли. Также попутного ветра при морских путешествиях.

Слаандурн

[indent] Покровитель небесного свода и птиц. Также покровитель солнца и воздуха.

Шуалдир

[indent] Покровитель плодородия и культурных растений. Также бог плодородия, неиссякаемых богатств земли, сельского хозяйства и пр.

Наднурон

[indent] По преданиям младший брат Норундана. Бог темного леса. У тартумов считалось, что это он сбивает путников с дороги и уводит в топи. Вместе с тем, считалось, что если пройти испытание Наднурона, то он может не только помочь выйти из чащобы, но даже избежать смерти.
[indent] Наднурон является источником темной магии.

Параселена

[indent] Богиня у древних тартумов. Одна из триады лунных богинь. Старшая из них. Названа также богиней Перемен. Считается проматерью оборотней и женой лесного бога Норундана. Символизирует преображение и трансформацию. Самая известная из трех сестер. В некоторых культах она даже символизирует всех трех сестер, которые являются просто отражением её характера и настроения.

Селена

[indent] Богиня у древних тартумов. Одна из триады лунных богинь. Средняя сестра. Также называемая - Белая луна. Она сохраняла девиц на выданье от дурного глаза и помогала войнам излечить раны.

Лилит

[indent] Богиня у древних тартумов. Одна из триады лунных богинь. Младшая из них. Названная также Черная луна. Символизирует все низменные и темные начала человеческой души: отражает пороки, дурные мысли, тайные склонности и желания толкающие человека на путь саморазрушения.
[indent] Однако тартумы уважали эту богиню и призывали её перед битвой. На черную луну также ворожили.

Сайвар

[indent] Бог войны и стали. Ему молятся войны перед битвой, и к нему же обращаются кузнецы, когда нужно выковать добротное оружие. Сайвар кровавый бог, поэтому тартумы воинственный народ. Обычно все завоевательные походы тартумов связаны с Сайваром.

Омута

[indent] Богиня любви и красоты, а также обмана и легкой наживы. Молодые тартумки, когда не знают, как привлечь жениха, используют ритуалы и призывают Омуту. Они мастерят куколки из сухой травы и подкладывают их к дому избранника в надежде, что заклятье поможет им. Ещё богиню называют Омута Чаровница.

Аша или Аша-Харуватат

[indent] Почитался у тартумов как бог морей и океанов, буйства водной стихии, ураганов и всего, что связано с катастрофами на воде. В трудные времена они приносили в жертву Аше девиц, чтобы тот исполнил их желания. Считалось, что Харуватат обладает такой великой силой, что может потопить целые острова, когда гневается. Ему подчиняются все твари морского дно. Он отец морских чудовищ, русалок и серен.

Ансалхор

[indent] Своего рода бог смерти и отец двух дев Сахнэ и Энхас. Он встречает мертвых уже в царстве вечных снов, куда по мнению тартумов отправляются души. Там они бесконечно видят сны о своей прошлой жизни, а когда приходит время для того, чтобы вернуться на землю, появиться на свет им помогает Мехта, тартумское божество, олицетворяющее новое рождение.

Сахнэ

[indent] Олицетворение одной из богинь мертвых. Жницы, что приходит к павшим в битве войнам. Она указывает мертвым душам их путь.

Энхас

[indent] Олицетворение одной из богинь мертвых. Жницы, что приходит к бродягам, вдовам и калекам. Считается, что она забирает тех, кто погиб не славной смертью.

Мехта

[indent] Бог ребенок. Бог нового рождения. В царстве огненной саламандры ему соответствует Амес, у племен бердеррцев Абайоми. Мехта веселый божок, не любит кровавые жертвы. Управляет кругом перерождения.

[html]<table style="table-layout:fixed;width:93%"><tbody><tr><td><p><span style="display: block; text-align: right"><strong><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 35px">ОГНЕННЫЙ ПАНТЕОН
</span></span></strong><br><strong><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: Yeseva One"></span></span></strong></span></p></td><td><p><span style="display: block; text-align: left"><img class="postimg" loading="lazy" src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/46020.jpg" alt="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/46020.jpg"></span></p></td></tr></tbody></table>[/html]

[indent] Религия царства Огненной Саламандры представляет собой систему верований и ритуалов, практикующихся на всей её территории. В разные периоды времени правящие фараоны воздвигали в честь своих богов величественные храмы, вытачивали каменные статуи и создавали глиняные фигурки.

[indent] Принято считать, что боги могут поселиться в этих предметах и управлять теми событиями, что происходят в царстве и даже за его пределами. Если боги настроены положительно, то приносят удачу, а если рассержены, то губят урожай и насылают бедствия.

[indent] Чтобы не впасть в немилость, и правители, и горожане издревле прибегают к помощи жрецов. Жрецы являются посредниками между просящими и богами. Как правило, они начитаны, знают молитвы и проводят необходимые ритуалы, чтобы отвести беду и гнев богов.

[indent] Чтобы стать жрецом, нужно много и усердно учиться. Жрецы не только ведут диалог с богами, но и занимаются учётом храмового имущества, переписывают книги из библиотек, а также заботятся о полях, принадлежащих храму.

[indent] Основные ритуалы проводятся в святилище, где стоит множество статуй. Перед каждой из них располагаются алтари, столы для подношений, лампады.

[indent] Поскольку в царстве Огненной Саламандры многобожие, храмы возводятся в основном под каждого из богов. Считается, что храм – это своего рода дом, временная остановка для божества в мире людей, поэтому к их внутреннему убранству жители страны относятся крайне серьезно.
40% царства Огненной Саламандры состоит из пустыни, откуда приходят песчаные бури и нападают на мирных земледельцев грозные кочевые народы, поэтому она вызывает у жителей наибольший страх, равно как и боги, которые как-то с ней связаны.

[indent] В пантеоне царства Огненной Саламандры есть три главных божества: Эвас, Амес и Фетих. Первого считают началом всего, богом солнца и рождения новой жизни. Второго называют «неотвратимой судьбой»: люди верят, что именно он дарует каждому неврождённому нить судьбы. Третьего почитают как бога смерти, разрывающего оковы бренной жизни и обладающего подчас большим могуществом, чем два других. Жители царства всячески пытаются задобрить Фетиха, опасаясь его гнева. Так, например, разгневанный бог может отрезать нить судьбы, дарованную Амесом.

[indent] Более подробную информацию о богах царства огненной саламандры можно получить из таблицы ниже.

Имя, воплощения и
отождествления

Описание, священное
животное, атрибут

Эвас
отождествления:
Эвелон, Унхатор, Эвелуна, Асэйлун
боги слияния культов:
Эвас-Ех, Эвас-Ор, Эвас-Сафрос

Бог царства Огненной Саламандры, считающийся Отцом, сотворившим мир и вдохнувшим в него жизнь. Его женская ипостась, Ех, отождествляет стихийное первоначало. В отдельных городах существуют целые культы Эвас-Ех.
Эвас считается покровителем города Эпасаи, где ему воздвигнуто шесть храмов. Его же называют богом солнца и пространства. Считается, что в своей ипостаси Эвас-Ех может даже управлять временем.
Олицетворяет единство времени и пространства.

Амес
отождествления:
Зуораил, Абайоми, Мехта

Бог судьбы, неотвратимого рока, повелитель жизни, магии, ветра и дыхания, медицины, а также воскрешения из мертвых. Именно к его помощи прибегают жрецы, когда пытаются вернуть человека, находящегося при смерти, к жизни. И хотя нити, которые плетет Амес, подвластно разорвать Фетиху, считается, что он может сплести новые, а порой даровать человеку сразу две линии судьбы.
Так, к примеру, в городе Ахор жители считают, что каждый ребенок от рождения наделен двумя линиями судьбы. Пока он растет, обе нити с ним, но по достижению шестнадцати лет одна обязательно обрывается. Те качества, что ребенок накопил в своей жизни, и определяют его дальнейшую судьбу.

Фетих
отождествления:
Жнец, Оргус

Бог Смерти, бог конца всего. Покровитель царства мертвых, хранитель его ключей. Ему подчиняются Ахтор и Верлок. По мнению жителей царства Огненной Саламандры, именно Фетих определяет конечный путь человека (насколько героической, трагической или ужасной будет его смерть). Он также может оборвать всякую жизнь раньше срока, обрезав нить судьбы, дарованную  человеку Амесом.
В некоторых городах царства Огненной Саламандры считается, что именно Фетих, как бог смерти и мертвых, ответственен за гибель урожая. Если долго стоит засуха, многие начинают приносить жертву Фетиху, чтобы задобрить его и отвести беду, ведь всем известно, что следом за неурожаем придет голод, а затем и смерть.
В самых крайних случаях в жертву приносят жрецов. В случае, если Фетих не успокаивается и жертвы ему не по нраву, считается, что он хочет крови тех, кто приносит ему подношения.
Сам Фетих является лично только в конце пути жизни фараонов и героев. Остальных в царство мертвых провожают его сыновья Ахтор или Верлок.

Зейр
отождествления:
Зийир, Зэйр, Захарс, Костополис

Бог темного искусства, колдовства, запретных ритуалов.
Тех, кто поклоняется Зэйру, называют темными колдунами и боятся. Считается, что они могут насылать на города болезни, губить скот, наводить проклятья на дом и семьи.
В царстве Огненной Саламандры большая часть последователей Зэйра находится вне закона, однако фараон может выдавать лицензии даже им.

Асис
отождествления:
Эриса, Эас, Аис

Богиня любви и плодородия. Ее обычно задабривают благовониями или маслами. Она считается доброй богиней, которая не требует кровавых жертв от своих почитателей. К ней обращаются, когда просят искренней любви и рождения ребенка. В некоторых городах царства её считают женской версией Амеса.
Ей противостоит Молос, бог сладострастных утех и распутства.

Молос
отождествления:
Молодар, Мол, Молос

Молос считается богом распутства, беспорядочных любовных утех, страсти, вседозволенности. Также в отдельных городах его считают богом религиозного экстаза, винограда, вина, виноделия. Один из кровавых богов пантеона. Иногда любовной магии. Мужеложества.

Герас

1) бог охоты
2) бог войны

Худ


1) элемент сущности человека
2) совокупность чувств и эмоций человека
3) путешествует по сновидениям
4) после смерти предстаёт перед Амесом

Амса
отождествления:
Амади, Мидас, Ассаман

Божество погребального культа. Помогает душам пересечь границу между миром живых и мертвых. Защищает их во время всего пути. Его образ можно часто увидеть на стенах гробниц.

[html]<table style="table-layout:fixed;width:93%"><tbody><tr><td><p><span style="display: block; text-align: right"><strong><span style="font-family: Yeseva One"><span style="font-size: 35px">ИССИНСКИЙ ПАНТЕОН
</span></span></strong><br><strong><span style="font-size: 10px"><span style="font-family: Yeseva One"></span></span></strong></span></p></td><td><p><span style="display: block; text-align: left"><img class="postimg" loading="lazy" src="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/87760.jpg" alt="https://forumstatic.ru/files/001b/f3/20/87760.jpg"></span></p></td></tr></tbody></table>[/html]

[indent] Иссинцы довольно религиозный народ. Вся их жизнь, в том числе разделение на касты, изначально крутилась вокруг их духовной жизни. Они верят в дуальность мира, представляющую собой взаимодействие двух полярностей, стоящих за сотворённой вселенной (света и тьмы, добра и зла и т. п.), поэтому они вполне естественно воспринимают, как светлых божеств иссинского пантеона, так и темных, которых зачастую считают необходимым злом.

[indent] Верховный бог иссинского пантеона Авадха, пожертвовал собой, чтобы спасти мир. Они верят в перерождение души и убеждены, что Авадха спускается к ним в качестве одного из своих воплощений – аватара. Одним из воплощений Авадхи они считают и бога Мехту, который следит за равновесием в мире. Мехта ассоциируется с цветком – водной лилией, из которой он и родился, когда иблис осквернил воды реки жизни.

[indent] Вторым божеством, которое является одним из почитаемых божеств иссинского пантеона после Мехты, является Оргус, который олицетворяет конец всего живого и считается также царем загробного царства. Ключи от этого царства вместе с тем находятся только у бога Амсы, который следит за тем, чтобы мертвые не проникали в мир живых, а те, кому слишком рано уходить, возвращались обратно. Так, как считают иссинцы, сохраняется равновесие.

[indent] Вообще у иссинцев сложная религиозная система, но эти три божества являются её столпами: один отвечает за рождение, второй за смерть, а третий, как говорят их учения, за своевременность смерти.

[indent] Ещё одним воплощением Авадхи считается легендарный иссинский герой Итама, который победил темного бога Вахаши, который поднял мертвых из могил, чтобы уничтожить храм Мехты и все его священные реликвии.

[indent] Кроме прочего, стоит сказать и о трех богах–титанах: Абракосе, Гаиту и Мордоке. Иссинцы считают, что, когда три титана пали от рук темных божеств, их тела превратились в самые высокие горы на Аркануме.

[indent] Одной из богинь, которую почитают иссинцы, является богиня Деви, которую также считают одной из дочерей Авадхи. Она была младшей из его двенадцати детей (сколько детей у Авадхи, столько и великих домов). Влюбившись в смертного по имени Даярама, она стала обычным человеком, но, когда враги погубили Даяраму, она обратилась к своему отцу, попросив вернуть ей силы, и отомстила им, использовав ей. Деви самовоспламенилась, убила тех, кто погубил Даярама и её дух вернулся обратно к отцу Авадхи.

[indent] Так стало считаться, что самосожжение и в целом сожжение вдовы после смерти мужа является нормальной практикой и даже желательной, поскольку она уподобляется богине Деви. Те вдовы, что не соглашаются пойти на костер по доброй воле или по каким-то другим причинам не оказываются на нём, становятся «изгоями».

Имя, воплощения и
отождествления

Описание, священное
животное, атрибут

Мехта
отождествления:
Зуораил, Абайоми, Амес

[indent] Бог судьбы, неотвратимого рока, повелитель жизни, магии, ветра и дыхания, медицины, а также воскрешения из мертвых. Хотя нити, которые плетет Мехта, подвластно разорвать Оргусу, считается, что он может сплести новые, а порой даровать человеку сразу две линии судьбы.
[indent] Имеет три воплощения: ребенок, мужчина, старец. Не является богом требующим кровавых подношений. Высоко ценится иссинцами. Среди духовных практик, которые имеют высокое значение в поклонении богу Мехте, является сексуальные практики.
[indent] Обычно иссинцы почитающие Мехту не употребляют вино, но во время сексуальных практик, посвященных ему, употребление его допустимо.

Оргус
отождествления:
Жнец, Фетих

Бог Смерти, бог конца всего. Властелин царства мертвых, но не хранитель его ключей.

Зэйр
отождествления:
Зийир, Зейр, Захарс, Костополис

[indent] Бог темного искусства, колдовства, запретных ритуалов.
Тех, кто поклоняется Зэйру, называют темными колдунами и боятся. Считается, что они могут насылать на города болезни, губить скот, наводить проклятья на дом и семьи. В империи колдунов побаиваются, но они, как и прочие граждане, существуют и живут по равным с ним законам.

Аис
отождествления:
Эриса, Асис, Эас, Аис

[indent] Богиня любви и плодородия. Ее обычно задабривают благовониями или маслами. Она считается доброй богиней, которая не требует кровавых жертв от своих почитателей. К ней обращаются, когда просят искренней любви и рождения ребенка. В некоторых городах империи её считают женской версией Мехта или его женой.
Ей противостоит Молос, бог сладострастных утех и распутства.

Молос
отождествления:
Молодар, Мол

[indent] Молос считается богом распутства, беспорядочных любовных утех, страсти, вседозволенности. Один из кровавых богов пантеона. Иногда любовной магии. Мужеложества. В империи его больше ассоциируют с божеством покровителем веселых застольев, не удержания в еде, супружеских измен, эрекции. Сексуальное невоздержание, которое присуще тем, кто поклоняется Молосу, никак не отождествляется с сексуальными практиками Мехты, направленные на укрепление не только тела, но и духа.

Амса
отождествления:
Амади, Мидас, Ассаман

[indent] Божество погребального культа. Помогает душам пересечь границу между миром живых и мертвых. Защищает их во время всего пути. Его образ можно часто увидеть на стенах гробниц. Является хранителем ключей царства мертвых, не дает Оргусу отправлять души туда раньше положенного им срока.

Деви

[indent] У неё два обличия. Она богиня верности и клятвы, также богиня и других благодетелей. Но в тоже самое время богиня мести, которая пожертвовала собой, чтобы те, кто погубил её мужа не ушли от наказания.

Прокул

[indent] Бог воды, отец русалок и прочих морских созданий. В его честь и был назван один из океанов, омывающих берега империи. Один из его сыновей бог моря Деверей, бог прилива и высоких волн, влюбленный в богиню попутного ветра Седифу, которую часто упоминают пираты.

Карма

[indent] Бог правосудия.  Являлась аллегорическим олицетворением моральных сил в системы правосудия. Его имя часто упоминают иссинские судьи.

Моасса
отождествления:
Мосфис

[indent] Бог сновидений. Считается, что у него есть не только собственное царство, но и несколько миров, которыми он владеет, и куда перемещаются души тех, кто впал в состояние глубокого сна (комы). Его противоположностью называют Легафона, темного бога кошмаров.

Подпись автора

Ты пришел и говоришь: Авалон, мне нужна справедливость, мне нужен пост. Но ты просишь без уважения, ты не предлагаешь дружбу, ты даже не назвал меня крестным админом.

+1


Вы здесь » Любовники Смерти » #Библиотека » Мировые религии