https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/82448.css
https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/76969.css
https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/47930.css?v=1
https://forumstatic.ru/files/0011/93/3d/69505.css

Любовники Смерти: Две Эпохи

Объявление

NEWS
Акция: Просите, да услышаны будете
Уважаемые игроки, обратите, пожалуйста, внимание на тему: игровая активность: XIX век.
Новый мистический квест: Город мертвых
Записывайтесь в новый квест: Международный день благотворительности
Увлекательный конкурс: "Эмоции".
Writers
Have a nice day
Время действия описываемых событий — XXI век. Место действия — альтернативная реальность. Название планеты – Деус, третья в солнечной системе. Интерпретация квантовой механики – многомировая, т.е., помимо этого мира, существует целое множество других.
Ролевая игра является симулятором реальной жизни в альтернативной реальности.
Жанр: городское фэнтези, мистика, хоррор
Система игры: эпизодическая
Теперь ещё у нас есть исторический сюжет, завязанный на кровавом прошлом королевства Тезеи. Время действия описываемых событий — XIX век.
Activists

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Любовники Смерти: Две Эпохи » #Мы ждем вас » Герои 21 века


Герои 21 века

Сообщений 1 страница 20 из 39

1

Мужские персонажи

Если вы участник нашего  проекта, но вам не хватает кого-то для полного счастья, будь то друг или враг, любовник или супруг, а может и вовсе простой знакомый, с которым связаны воспоминания и жизнь вашего персонажа, заполните форму  на требуемую вами вакансию. Насколько хорошо вы сможете описать требования, настолько своевременно и правильно отреагируют на вашу заявку другие игроки или гости.

Имя персонажа

[Цитата ассоциирующаяся с персонажем или песня]

https://i.ibb.co/gMr8tdB/1.jpg

https://i.ibb.co/RQxB4Z3/2.jpghttps://i.ibb.co/RQxB4Z3/2.jpg

Образ персонажа:  можно оставить на усмотрение игрока;  Раса:  можно оставить на усмотрение игрока;  Возраст: можно оставить на усмотрение игрока; Социальный статус: можно оставить на усмотрение игрока;

Информация о персонаже

Краткое описание должно вмещать в себя поверхностное или углубленное описание внешности, характера и биографии/если вы даете право выбора игроку, то так и пишите "На усмотрение игрока"

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Здесь тоже все просто. Не забудьте указать, какие отношения планируете с героем, чтобы потом не попасть впросак, а заодно лучше сразу обозначить чего ждете, дабы привлечь больше интереса к своей заявке.

Что хочется сказать потенциальному игроку? Прошу, пишите.

Код:
[table border=1 align=center cellspacing=0 cellpadding=5]
[tr]
[td align=center colspan=2 bgcolor=#94acb7][/td][/tr]
[tr]
[td align=center colspan=2 bgcolor=#ededed][align=center][size=22][font=Lobster]Имя персонажа[/font][/size][/align]


[/td][/tr]
[tr]
[td align=center colspan=2][align=center][size=14][font=Garamond][Цитата ассоциирующаяся с персонажем или песня][/font][/size][/align][/td][/tr]


[tr]
[td align=center colspan=2 bgcolor=#94acb7][/td][/tr]
[tr]
[td align=center colspan=2][align=center][img]https://i.ibb.co/gMr8tdB/1.jpg[/img][/align]

[align=center][img]https://i.ibb.co/RQxB4Z3/2.jpg[/img][img]https://i.ibb.co/RQxB4Z3/2.jpg[/img][/align][/td]

[/tr]

[td align=center colspan=2][size=14][font=Lobster][color=#610406]Образ персонажа:[/color][/font][/size]  [font=Times New Roman]можно оставить на усмотрение игрока;[/font]  [size=14][color=#610406][font=Lobster]Раса:[/color][/font][/size]  [font=Times New Roman]можно оставить на усмотрение игрока;[/font]  [size=14][font=Lobster][color=#610406]Возраст:[/color][/font][/size] [font=Times New Roman]можно оставить на усмотрение игрока; [/font][size=14][font=Lobster][color=#610406]Социальный статус:[/color][/font][/size] [font=Times New Roman]можно оставить на усмотрение игрока;[/font][/td]

[tr]
[td align=center colspan=2 bgcolor=#94acb7][/td]

[/tr]

[tr]
[td colspan=2 bgcolor=#ededed][align=center][size=22][font=Lobster]Информация о персонаже[/font][/size][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td colspan=2][align=justify][font=Times New Roman]Краткое описание должно вмещать в себя поверхностное или углубленное описание внешности, характера и биографии/если вы даете право выбора игроку, то так и пишите "На усмотрение игрока"[/font][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#ededed][align=center][size=22][font=Lobster]Идеи для игры и желаемые отношения[/font][/size][/align][/td]
[td bgcolor=#ededed][align=center][size=22][font=Lobster]Дополнительно[/font][/size][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td][align=justify][font=Times New Roman]Здесь тоже все просто. Не забудьте указать, какие отношения планируете с героем, чтобы потом не попасть впросак, а заодно лучше сразу обозначить чего ждете, дабы привлечь больше интереса к своей заявке.[/font][/align][/td]

[td][align=justify][font=Times New Roman]Что хочется сказать потенциальному игроку? Прошу, пишите.[/font][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td align=center colspan=2 bgcolor=#94acb7][/td][/tr]
[/table]

Шаблон для сдвоенной заявки, если вы пишите братьев/сестер или не хотите просто разделять персонажей.

Имена

[Цитата ассоциирующаяся с персонажами или песня]

https://i.ibb.co/gMr8tdB/1.jpg

https://i.ibb.co/RQxB4Z3/2.jpghttps://i.ibb.co/RQxB4Z3/2.jpg

Образы:  можно оставить на усмотрение игрока;  Раса:  можно оставить на усмотрение игрока;  Возраст: можно оставить на усмотрение игрока; Социальный статус: можно оставить на усмотрение игрока;

Информация о персонажах

Краткое описание 1-ого персонажа должно вмещать в себя поверхностное или углубленное описание внешности, характера и биографии/если вы даете право выбора игроку, то так и пишите "На усмотрение игрока"

Краткое описание 2-ого персонажа должно вмещать в себя поверхностное или углубленное описание внешности, характера и биографии/если вы даете право выбора игроку, то так и пишите "На усмотрение игрока"

Идеи для игры и желаемые отношения

Идеи для игры и желаемые отношения

Здесь тоже все просто. Не забудьте указать, какие отношения планируете с 1-м героем, чтобы потом не попасть впросак, а заодно лучше сразу обозначить чего ждете, дабы привлечь больше интереса к своей заявке.

Здесь тоже все просто. Не забудьте указать, какие отношения планируете с 1-м героем, чтобы потом не попасть впросак, а заодно лучше сразу обозначить чего ждете, дабы привлечь больше интереса к своей заявке. Прошу, пишите.

Код:
[table border=1 align=center cellspacing=0 cellpadding=5]
[tr]
[td align=center colspan=2 bgcolor=#94acb7][/td][/tr]
[tr]
[td align=center colspan=2 bgcolor=#ededed][align=center][size=22][font=Lobster]Имена[/font][/size][/align]


[/td][/tr]
[tr]
[td align=center colspan=2][align=center][size=14][font=Garamond][Цитата ассоциирующаяся с персонажами или песня][/font][/size][/align][/td][/tr]


[tr]
[td align=center colspan=2 bgcolor=#94acb7][/td][/tr]
[tr]
[td align=center colspan=2][align=center][img]https://i.ibb.co/gMr8tdB/1.jpg[/img][/align]

[align=center][img]https://i.ibb.co/RQxB4Z3/2.jpg[/img][img]https://i.ibb.co/RQxB4Z3/2.jpg[/img][/align][/td]

[/tr]

[td align=center colspan=2][size=14][font=Lobster][color=#610406]Образы:[/color][/font][/size]  [font=Times New Roman]можно оставить на усмотрение игрока;[/font]  [size=14][color=#610406][font=Lobster]Раса:[/color][/font][/size]  [font=Times New Roman]можно оставить на усмотрение игрока;[/font]  [size=14][font=Lobster][color=#610406]Возраст:[/color][/font][/size] [font=Times New Roman]можно оставить на усмотрение игрока; [/font][size=14][font=Lobster][color=#610406]Социальный статус:[/color][/font][/size] [font=Times New Roman]можно оставить на усмотрение игрока;[/font][/td]

[tr]
[td align=center colspan=2 bgcolor=#94acb7][/td]

[/tr]

[tr]
[td colspan=2 bgcolor=#ededed][align=center][size=22][font=Lobster]Информация о персонажах[/font][/size][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td]
Краткое описание 1-ого персонажа должно вмещать в себя поверхностное или углубленное описание внешности, характера и биографии/если вы даете право выбора игроку, то так и пишите "На усмотрение игрока"
[/td]

[td]
Краткое описание 2-ого персонажа должно вмещать в себя поверхностное или углубленное описание внешности, характера и биографии/если вы даете право выбора игроку, то так и пишите "На усмотрение игрока"

[/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#ededed][align=center][size=22][font=Lobster]Идеи для игры и желаемые отношения[/font][/size][/align][/td]
[td bgcolor=#ededed][align=center][size=22][font=Lobster]Идеи для игры и желаемые отношения[/font][/size][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td][align=justify][font=Times New Roman]Здесь тоже все просто. Не забудьте указать, какие отношения планируете с 1-м героем, чтобы потом не попасть впросак, а заодно лучше сразу обозначить чего ждете, дабы привлечь больше интереса к своей заявке.[/font][/align][/td]

[td][align=justify][font=Times New Roman]Здесь тоже все просто. Не забудьте указать, какие отношения планируете с 1-м героем, чтобы потом не попасть впросак, а заодно лучше сразу обозначить чего ждете, дабы привлечь больше интереса к своей заявке. Прошу, пишите.[/font][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td align=center colspan=2 bgcolor=#94acb7][/td][/tr]
[/table]

0

2

Леон Купер

[Я такой какой я есть]

https://i.ibb.co/58160v4/1.gif   https://i.ibb.co/Ld06K7t/2.gif

Образ персонажа:  Дэниэл Крэйг;  Раса:  человек (но можно поменять на вампира или оборотня обращенного);  Возраст: от 48 лет; Социальный статус: на усмотрение игрока;

Информация о персонаже

Поскольку история нашего отца нам с сестрой доподлинно неизвестна, у меня есть к вам несколько предложений, каждое из которых так или иначе прекрасно впишется и в наш личный сюжет, и в общий.
1. До столкновения с потусторонним миром Леон Купер был обычным человеком, который ничего не знал о существование изнанки. Однако после того, как это произошло, его жизнь кардинально изменилась. В прошлом обычный вирусолог, в настоящем научный сотрудник закрытого концерна, который работает на террористическую организацию и занимается опытами над людьми.
А) Развелся после того как был завербован, чтобы не ставить под угрозу семью, и по той же причине крайне редко общается с дочерями;
Б) Супруга потребовала развод после того, как узнала о его деятельности;
В) Разошлись с женой, поскольку не сошлись характерами.

2. Слишком любопытный журналист, который хотел раскрыть череду загадочных преступлений, а на деле чуть было сам не стал жертвой какой-нибудь отвратительной твари (например, некрофага). Наша мать могла спасти ему жизнь. Затем у них закрутился бурный роман, она рассказала ему о том, что существует изнанка мира, и они некоторое время были даже счастливы, однако вскоре после рождения второй дочери он покинул её.
А) Отправился покорять новые профессиональные высоты;
Б) Поругались на почве того, что он хотел раскрыть тайну существования иных (возможно пытался выйти на связь с партией магов «Новый Рассвет»). После крупного скандала разошлись;
В) Изменил с кем-то.

3. Обманщик и прохиндей. Притворяется разными людьми, поскольку не может жить обычной жизнью. Пытался некоторое время, но понял, что семья и дети - это не то, о чем он всегда мечтал. Занимается воровством в крупных размерах и возможно также является частью какого-то воровского сообщества.

4. Работает в отделе по борьбе с терроризмом. Возможно является частью S.H.A.T.E.R. или агент ФБРД. Мог знать о том, что жена волшебница, а мог и не знать до самого развода. К примеру, она все это время скрывала свою принадлежность к другой фракции, а он полностью и безраздельно доверял ей. Однако, когда это вскрылось разошлись на почве серьезного конфликта. С дочерями почти не поддерживает отношения, потому что:

А) Много работы;
Б) Не понимает магический мир или испытывает к нему неприятие, поэтому ему сложно с ними найти общий язык. И все же раз в году регулярно навещал их.

5. Профессия в принципе не принципиальна, но главное, что в биографии нельзя поменять - это наличие бывшей жены, погибшей некоторое время назад в автокатастрофе и двух дочерей. Странности, которые происходили с ними, когда Эмилии Луизе исполнилось пять лет: появление невидимых друзей, необычных звуков в доме и пр.

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Моя героиня всегда хотела, чтобы у неё был любящий и заботливый отец, поэтому она в некотором роде обижена на Леона, однако она будет рада, если он все же найдет в себе силы и после смерти Брук появиться в жизни своих дочерей.
Не обязательно делать его человеком, однако если он в настоящий момент вампир или оборотень, стоит учесть, что обращение произошло уже после рождения девочек, поскольку эти фракции между собой не сочетаются.
Мне кажется, что они смогут выстроить взаимоотношения, если будут идти к этому хотя бы маленькими шагами. Можно добавить какой-то конфликт, например, ксенофобию по отношению к другим фракциям, если он человек, как было написано выше. В любом случае я уверена, что нам будет вместе очень интересно!
Я не считаю, что стоит закручивать сюжет только вокруг семейных взаимоотношений, однако они являются частью жизни, поэтому выше сразу написала, чего хочу в этом плане.
В принципе, Леон может даже быть второй раз женат и воспитывать других детей, но мы с Аланой об этом не в курсе.

Внешность, как и профессия, для нас с сестрой не принципиальны, однако наш отец скорее имеет светлый цвет волос, поскольку матушка была брюнеткой, а мы блондинки. Все можно обсудить в гостевой или лс. При необходимости дам и другие средства для связи.

Отредактировано Эмилия Луиза Купер (31.10.2019 00:18)

+1

3

Чарльз Хилл

[...Яблоко от яблони...]

https://i.ibb.co/bFwq4VT/1.gif     https://i.ibb.co/Bzvpgc7/2.gif

Образ персонажа:  Gavin Leatherwood;  Раса:  пневматик, маг огня, потенциальный темный;  Возраст: 17 лет (можно сделать максимум 19); Социальный статус: студент школы для сверхъестественных существ Эллингтона в г. Смоук;

Информация о персонаже

Чарльз родился в семье так называемых темных магов, поэтому с точки зрения синода является потенциально опасным, склонным к аффективному поведению. Его отец состоял в так называемой секте «собиратели силы», устроившей теракт в тезейском дворце год тому назад в результате которого погибла почти вся королевская семья. В настоящий момент развоплащен и находится под стражей на острове Форлак, где согласно заключению судебного заседания, пробудет до конца своих дней.
Мать Чарльза погибла во время захвата агентами Союза, но успела передать свою силу сыну с помощью обряда «Гавата». Из родственников у юноши остался только старый дедушка, который ничего не знал о деятельности своей дочери и её мужа. Он был против этого брака, но своенравная девушка отказалась прислушиваться к нему и покинула отчий дом, пустившись в увлекательное путешествие вместе со своим избранником.
После рождения Чарльза им пришлось поумерить пыл, однако его появление нисколько не изменило радикальных и революционных настроений в семье. Большую часть времени юноша проводил с членами культа, поэтому частично все же проникся их образом жизни и ядовитыми учениями. Воспитан в духе ненависти к вампирам и оборотнями, поэтому ему будет непросто уживаться с ними в школе.
Полгода назад, когда была совершена облава и весь культ (или почти весь) истребили, Чарльз также, как и все попал под подозрение, но его имя было очищено не без помощи старого родственника. После смерти единственной дочери дедушка решил искупить грехи молодости и заняться воспитанием юноши. К тому времени он еще не достиг своего совершеннолетия и ему только предстояло пройти восхождение. Полагаю, восемнадцать Чарльзу исполнится уже в игре. Думаю, это будет важный момент и для игры, и для самого персонажа.
Старик отправил молодого мага в школу для сверхъестественных существ Эллингтона надеясь, что там ему немного вправят мозги, а заодно научат управлять силой, которая начала выходить из-под контроля. Решение это было принято неслучайно. За неделю до переезда в Смоук Чарльз случайно сжёг одну из конюшен принадлежащую деду. Он так сильно разозлился, что не смог совладать с пламенем, вырвавшимся из пальцев.
Чарльз далеко не глуп и очень хитер. Он понимал, что может попасть в опалу, поэтому притворился хорошим мальчиком. К счастью, на его счету не было ни единой смерти, поэтому ему удалось отделаться малой кровью (над ним провели небольшую коррекцию).
Насколько правильный или неправильный персонаж решать вам. Если вы предпочтете пойти по стопам родителей, то я бы предложил вам поиграть в поиски старинных книг и заклинаний, которые наверняка есть в моей школе для сверхъестественных существ.

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно


У меня есть множество идей для игры. Если ваш герой будет плохим парнем, то мой будет стараться внушить ему, что это неправильно. Но вы можете попробовать обмануть мое доверие и воспользоваться хитростью, чтобы выудить информацию, которой я владею. В процессе игры вы можете выяснить, что я и сам когда-то был далеко не поборником добра и справедливости, и может это нас в некотором роде сблизит.
Я могу стать вашему героем наставником, хорошим другом и товарищем. Буду совсем не против в некотором роде заменить отца. Интим не предлагаю!

Да что тут скажешь? Жду человека, которому понравится заявка. И который захочет развивать этого персонажа в ту или иную сторону. Сторона на самом деле не принципиальна, главное, чтобы было интересно!

Отредактировано Вернон (31.10.2019 23:12)

+3

4

Тревис Мастерс

[Цитата ассоциирующаяся с персонажем или песня]

https://i.gifer.com/DEww.gif https://68.media.tumblr.com/7fccd572035b6707d656a9bcffbfc469/tumblr_inline_nhmnojBZ4b1s4pzqi.gif

Образ персонажа:  Дилан Спрейберри;  Раса:  оборотень, наследник Исгерд;  Возраст: 17-18 лет; Социальный статус: ученик школы-пансионата для сверхъестественных существ в Смоуке;

Информация о персонаже


В целом, Тревиса можно охарактеризовать, как положительного парня. У него есть четкая система моральных ценностей, которой он прилежно придерживается.
Стоит также отметить, что молодой оборотень живет больше не разумом, а сердцем, поскольку верит, что оно не способно лгать и всегда подскажет, как правильно поступить. Поступить, по совести. В некотором смысле это продиктовано тем, что Тревис является наследником Исгерд. У этих оборотней очень сильно развито шестое чувство и сверхъестественное обоняние, которое намного сильнее, чем у остальных родословных. Наследник Исгерд может настроиться и найти человека по запаху в радиусе сорока километров от места, где он сам находится.
Тревис превосходный следопыт, который чувствует себя в лесу, как дома. Он любит природу, любит походы и фанатеет от футбола, которым занимался в обычной школе.
В стенах школы-пансиона оказался неслучайно. Несмотря на все вышеперечисленные положительные качества, у Тревиса время от времени возникают проблемы с агрессией. Он сравнительно недавно стал оборотнем и тяжело переносит общество вампиров, и поскольку им часто движут инстинкты, которые помогают отличить плохого человека от хорошего, они же и портят ему жизнь, когда речь заходит о межфракционной терпимости.
Тревису пришлось бросить учебу в обычной школе, потому что у него были проблемы с агрессией. Собственно, сейчас в Смоуке завелся серийный маньяк, который убивает молодых магов, и периодически кто-нибудь из ребят да сбегает, чтобы потусоваться в городе. Помощь Тревиса в такие моменты была бы просто неоценима!

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Отношения, разумеется, дружеские. Если вы любите играть трудного подростка, который только учится понимать и принимать других, но не обделен при этом массой положительных качеств, тогда эта роль ваша! 

Имя и внешность мне совсем не принципиальны, а все остальное можно обговорить, если захочется что-то изменить.

+2

5

Ноа Хилл

[Bring Me To Life ♫]

https://33.media.tumblr.com/7f7bc15068e76f49aa94e8d416f998f0/tumblr_n9gflszK5M1sc3jkio6_250.gif https://i.gifer.com/OznZ.gif

Образ персонажа:  Дилан О’Брайен;  Раса:  пневматик;  Возраст: 17 лет (на момент знакомства исполнится 18); Социальный статус: студент;

Информация о персонаже

Ноа не особо общительный парень, которому предстоит избавиться от множества комплексов. Он вырос в г. Смоуке в самой обычной среднестатистической семье работяг. Его родители обычные люди, которые ничего не знают о существование изнанки мира, и относятся довольно скептически ко всему сверхъестественному. Они долгое время не могли завести детей и после продолжительного и не принесшего результатов лечения решили усыновить ребенка.
Ноа оставили в мусорном баке возле местного бара одной лютой зимней ночью, когда он был еще грудничком, поэтому можно сказать, что ему повезло выжить и оказаться в стенах дома малютки. Ребенка нашел пьяный  посетитель, который поссорился с женой и вышел, чтобы покурить. В итоге мальчик оказался в дома малютки, который покинул спустя три месяца.
Ноа до сих пор не знает о том, что его нашли на улице. Он считает Хиллов своими родными родители. С тринадцати лет, когда у него начали просыпаться способности, учителя в школе забили тревогу. У мальчика появился невидимый друг.
Хиллам посоветовали сводить ребенка ко врачу. Ноа посадили на препараты, которые начали заглушать его способности. В конце концов, юноша вырос довольно замкнутым. Он внушил себе, что ничего не видит, и старался жить обычной жизнью. Однако, чем больше времени проходило, тем сильнее становилась связь с потусторонним.
Вскоре Ноа должно исполнится восемнадцать лет. Он должен пройти «восхождение», которое проходят все маги, чтобы расширить свои возможности. Это своего рода магическое совершеннолетие. Однако сам Ноа этого не знает. Его силы время от времени становились бесконтрольными, и это доставляло ему много хлопот.
Собственно, наша встреча должна состояться совершенно случайно, возможно, даже в магазине, когда у Ноа будет очередной «приступ». Мой персонаж прекрасно знает, что с этим делать. Он расскажет парню о том, что существует другой мир, и о том, что они являются его частью.
Ноа предстоит познакомиться с новым миром и начать совершенно другую жизнь. Мой персонаж директор школы для сверхъестественных существ в г. Смоук, которая официально считается просто школой для одаренных детей. По сюжету, думаю, что будет уместно, если мой герой убедит родителей Ноа в том, что их сын весьма талантлив в какой-то области знаний, и пригласит его в эту самую школу на обучение.

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

В целом я обрисовал общую канву, однако вы вправе отредактировать ту часть биографии, которая вас не устраивает. Я не буду против смены внешности или имени. Вы также можете заменить «невидимого друга» на нечто иное, если решите взять, к примеру, не медиума или демонолога, а мага огня или любого другого стихийника.
В этой заявке мне интересно в первую очередь оставить сам концепт, в котором ваш персонаж не знает о существование изнанки мира и считает себя ненормальным, а мой персонаж должен сделать все возможное, чтобы он стал частью этого самого мира, и научился управлять своими способностями. При всем при этом я не исключаю, что ваш герой не захочет сразу же отправляться в закрытую школу-пансион, хотя она и находится в том же городе, где проживают его родители, и мне придется какое-то время убеждать вас в этой необходимости.
Плюс этой заявки заключается еще в том, что вам совершенно не нужно читать тонны мат. части, поскольку всю информацию (основы основ) ваш герой получит именно из общения с моим героем.

Я довольно активный игрок, люблю и поболтать, когда время и возможность есть, обсудить сюжет. Никогда не исчезаю по-английски, всегда предупреждаю, если не могу ответить на пост в оговоренные сроки, и прошу вас как минимум предупреждать меня в случае длительного отсутствия или если персонаж вам по каким-то причинам не зайдет. Люблю честность. Не требую пост каждый день и не буду докучать, если вас утомляет внимание. В среднем пост 1-2 раза в неделю меня вполне устроит, но сам могу в целом и чаще писать. Авралы на работе и проблемы не в счет.
В общем, приходи, обсудим все и устроим интересную игру! У нас целая команда игроков, которые с удовольствием примут такого классного персонажа (и я уверен игрока тоже) в свои ряды)

+4

6

Вилфорд Блю

[Цитата ассоциирующаяся с персонажем или песня]

https://media0.giphy.com/media/bzHf92OR0MFoI/source.gif   https://thumbs.gfycat.com/DapperDrearyErin-small.gif

Образ персонажа:  Daniel Henney;  Раса:  Вампир, последователь Вильегльма (способность - Некромантия);  Возраст: родился в 1725-ом году Социальный статус: успешный предприниматель, один из королей криминального мира;

Информация о персонаже

В нашу первую встречу Чжимин был отъявленным пиратом, романтиком по натуре и мечтателем, желающим покорить не только море, но и весь мир. Шальная юность, попойки до потери пульса, схватки с военными и промышленными кораблями (от случая к случаю). Ему действительно есть, что вспомнить.
Чжимин родился в маленькой деревушке на материке Камагуэй, расположенной недалеко от царства Ганта. Бедная семья, антисанитария, отсутствие покровителей, которые бы могли помочь подняться по социальной лестнице и другие свойственные тому времени проблемы, не сулили ему ничего, кроме бесперспективного будущего. Так бы он скорее всего и прожил всю свою жизнь в нищете, протянув ноги где-нибудь в вонючей канаве, если бы не встретил в маленьком кабаке, где подтирал блювотину, морского пирата по имени Дуонг. Мужчина был колоссально пьян, громко разговаривал и гортанно смеялся, щупая пышнотелую проститутку. Девица подливала вина и усыпляя бдительность щебетала ему что-то на ушко, а сама готовилась нанести удар острым кинжалом. Ей бы удалось осуществить свой замысел, если бы не Чжимин, который громко закричал, вернув пирату способность здраво мыслить.
Дуонг дал родителям мальчишки три золотые монеты (в то время это были огромные деньги), и забрал его к себе на корабль. Ступив на борт «Говорливого», он больше не вспоминал о своей семье. Его ждала новая, блистательная жизнь, как ему тогда казалось. Конечно в том, чтобы драить палубу и учиться вязать узлы не было ничего, что называется, блистательного, но Чжимин был очень терпелив. Он еще много раз демонстрировал свою верность, ум и проворность, благодаря чему получил свое первое прозвище Хитрый Чжимин.
Спустя семнадцать лет после того как капитан «Говорливого» скончался из-за болезни желудка, пришло время молодого капитана Чжимина, за которого на пиратском собрании проголосовало большинство членов экипажа. Он взял новый курс в их пиратской деятельности: установил новые правила, стал основателем пиратского Альянса и организовал целое незаконное государство на острове Тиугань. Здесь, в тенистых лесах, среди оазиса, скрывались от правосудия уголовные преступники, интриганы, потерпевшие неудачу в перипетиях политических дрязг и мошенники всех мастей.
Однажды, возвращаясь из очередного удачного нападения на торговый корабль, Чжимин проснулся от воплей своих людей. Оказалось, что среди прочего товара, который перевозили торговцы, был гроб с вампиром, спокойно пересекающим океан, и проснувшимся из-за сильной качки, начавшейся в ту ночь во время урагана.
Вампир не убил Чжимина, а обратил и заставил убивать своих людей, с удовольствием наблюдая за его безумным пиршеством. К концу пути не осталось никого. Сойдя на берег спустя десять дней, новообращенный вампир открыл у себя новые способности. Его Создатель был из потомков Вильгельма, из-за кровосмесительных связей родственников владеющим руной Некромантии, и обратив Чжимина, он передал свое проклятье и ему.
Создатель не собирался оставлять его в живых, но и тут хитрый пират проявил свой ум. Он не только сохранил себе жизнь, но и заключил деловое соглашение. Все остались в выигрыше. Чжимин набрал новую команду и продолжил вести свою незаконную деятельность, но теперь часть от его доходов переходила мессиру.
Он часто пришвартовывал корабль у берегов Бетерсвита. Там его ждала местная проститутка, которая с неиссякаемым энтузиазмом дарила ему свою ласку и любовь. Красотка так вскружила голову Чжимину, что однажды он решил – женюсь. И женился. Вот только счастье их было недолгим. На корабль «Говорливый» напали и девицу прикончили еще до того, как он успел сполна насладиться ее молодым телом.  Как бы то ни было, их отношения не погибли вместе с ней, а просто перешли на новый уровень.
Будучи некромантом, Чжимин привязал душу своей возлюбленной к этому миру. Но не гнушался получать плотские радости в объятьях других женщин, когда представлялась такая возможность. Своенравная женушка устраивала ему скандалы, а со временем, став Стражем мертвых, научилась перехватывать контроль над чужим телом.
В настоящее время Чжимин является преуспевающим предпринимателем, владельцем международной судоходной и логистической компании «Кракен», благодаря которой осуществляет не только законную, но и незаконную деятельность. Из пиратского острова получился прекрасный курорт, а из проверенных временем знакомств, надежные партнеры. Он взял другое имя, создал новую историю, но не забыл старых друзей. Наши герои продолжают плодотворное сотрудничество, поддерживая друг друга во многих начинаниях.
Иногда Чжимин оставляет душный офис и бумажную работу, вновь встает за штурвал корабля, и вспоминает свое прошлое, которого нисколько не стыдится. Он не лезет в политику, но предпочитает быть в курсе всех событий.

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Деловые отношения. У нас много общих интересов.

Заинтересованность в сюжете с криминальной направленностью. Возраст 18+. Вы должны понимать какого персонажа берете и строить свою игру в соответствии с представленным образом.

Отредактировано Гай Октавиан Джованни (30.03.2020 02:07)

+2

7

Гектор Джованни

[Цитата ассоциирующаяся с персонажем или песня]

https://media2.giphy.com/media/l0HlLZiHatn0BLJde/source.gif

Образ персонажа:  Benedict Cumberbatch;  Раса:  вампир, последователь Августы;  Возраст: родился в 1414 году; Социальный статус: хозяин ритуального агенства;

Информация о персонаже

Рождение Гектора пришлось на период разлада в вампирском обществе. Чтобы сохранить мальчику жизнь, Оттавиа, являвшаяся правнучкой обвиняемой в измене Древней, передала заботы о его воспитании своему любовнику. Стоит сказать, что на тот момент она уже была замужней дамой, любившей своего законного мужа, но не устоявшей перед очарованием старого вампира, разделила с ним ложе. Очарованный её достоинством и красотой, он предлагал бежать вместе с ним на Эрос, но получил отказ. По ряду причин, одна из которых – отсутствие законного супруга в графстве на период, когда состоялось зачатие, – Оттавиа поняла, что её любовные похождения принесли свои плоды.
На последних месяцах беременности, до возвращения мужа из похода, она поняла, что больше не может покидать замок при свете дня из-за так называемой солнечной болезни. Призвав к себе демонолога и разродившись раньше срока, мать Гектора написала письмо, в котором просила позаботиться о ребенке. Оттавиа переправила обоих за океан в сопровождении двух чародеек и кормилицы, а сама осталась. Две недели спустя она умерла, превратившись в горстку пепла. В задокументированном свидетельстве было сказано о случае самовозгорания.
Гектор рос в семье своего отца. Воспитанием мальчика занималась одна из старших сестер, у которой на тот момент только-только родилась дочь. Детство прошло относительно спокойно. С ранних лет мальчик проявил интерес к ботанике, изобразительному искусству, математике и геометрии. Его учителем стал умный авреец, который делился с ним собственными наблюдениями и одобрял стремление познавать мир опытным путем. Утверждая тот самый опытный метод в науке, Гектор, интересующийся медициной и анатомией, опережая свое время, стал вскрывать и зарисовывать вначале внутренности мертвых животных, а затем откапывать и систематически изучать человеческие трупы. Разумеется, делая это в тайне.
Достигнув совершеннолетнего возраста, согласно правилам той эпохи, в которой жил Гектор ему следовало жениться, но вместо того, чтобы создать полноценную ячейку общества с предложенной отцом партией, мужчина решил, что пойдет учиться в медицинский институт. Отговаривать его никто не стал, хотя не все родственники положительно отнеслись к этому решению.
До тридцати лет Гектор жил обычной человеческой жизнью. Затем в городе Соломон, где он обустроился к тому времени, пришло письмо от отца. В нем мужчина нашел приглашение, которое не мог проигнорировать. Пришло время предстать перед семьей и принять свое проклятье. Поскольку мать Гектора была чистокровной, серьезных рисков для его жизни не было, но тот факт, что в его жилах текла кровь проклятой солнцем Древней, мог перевернуть привычный уклад с ног на голову. И все же, после долгих разговоров и обсуждений, мужчина решил пройти этот путь и вкусил кровь отца.
Гектор один из немногих детей, кого Джованни обратил сам.
Инициация прошла удачно. Мужчина стал последователем Августы, как и его отец, но унаследовал от матери руну «Повелителя Смерти».
В настоящее время Гектор является хозяином ритуального агентства в Валенштайне. Он живет двойной жизнью. С одной стороны, клан и семейный бизнес, а с другой жена и две дочки, которые ничего не знает об изнанке мира и о том, что их любимый муж и отец вампир. Его супруга не подозревает о его интересах, и это его абсолютно устраивает. В узком кругу (в криминальном мире) Гектора также знают, как мясника. Через него проходит живой товар. Ритуальная агентство – это прикрытие. На самом деле основной доход у него, и непосредственно дома Джованни в Валенштайне, идет от продажи органов и крови, которую сливают в специальные цистерны для дальнейшей реализации. Он отвечает за склады и прочие объекты, которые используются для этого дела. И организует целый оборот, поддерживая связь с близнецами – капо своего отца, чтобы держать их в курсе событий и в тоже время быть самому информированным. Гектор предан семье и семейному бизнесу. Он доволен своим положением.
Последователь Августы предпочитает держать свою человеческую семью подальше от изнанки мира, но близкие родственники, такие как отец, знают об этой стороне его жизни и согласны с его желанием не посвящать их в неё.
Это не первый брак Гектора. Его первой женой была последовательница Хелены, родившая ему двух сыновей и дочь. Их отношения были похожи на зависимость друг от друга, расставание было тяжелым. Во всяком случае, для нее. Прошло уже больше ста лет, но он по-прежнему предпочитает держаться бывшую подальше от себя, поскольку успел выучить ее ядовитый характер.

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Как у отца и сына. Родственные, дружеские, деловые. Гай тепло относится к детям от первого брака Гектора и поддерживает его желание держать вторую семью подальше от изнанки мира.
Любовная линейка написана, как приятный бонус. Первая жена в последствии может пытаться попортить кровь Гектору. По замыслу она должна выйти замуж за члена клана, который пытается подмять под себя нашу криминальную нишу, поэтому можно будет устроить интересное столкновение. Для меня, как для игрока, конечно, важно, чтобы в первую очередь у вас было желание играть криминальную сторону жизни этого героя. Мне нужен сын, на которого я смогу положиться.
Клан у нас большой. У Гектора в игре уже есть дочь Ева Джованни

Для Гектора важна семья и семейный бизнес. Он верен клану, своему отцу, своим идеалам. Из пороков предположительно - уныние. Когда Гектору становится грустно, он погружается в свою работу и идет самолично расчленять людей, чтобы отвести душу. Его нельзя назвать полным социопатом, у него частичная так называемая "эмоциональная тупость". Потомкам и последователям Августы приходится контролировать свои желания, поскольку поддаваясь порокам они начинают быстро старится. Постоянный контроль влечет за собой и деформацию чувствительной стороны. Из увлечений: медицина (обожает копаться во внутренностях), ботаника (трепетная любовь к ядам), зарисовки (любит делать небольшие наброски органов, птиц, насекомых)

+2

8

Сэмюель и Дэвид Мастерс

[гляжу в тебя как в зеркало]

https://i.ibb.co/cYPSFqL/tumblr-lvuv8ce-P521qcxrpgo1-500.gif

Образ персонажа:  gary and edmund entin;  Раса:  пневматики, вероятно, медиумы или некроманты;  Возраст: 16-17 лет; Социальный статус: ученики в школе-пансионате для сверхъестественных существ г. Смоук;

Информация о персонаже


Сэмюель и Дэвид необычные братья близнецы. Они вундеркинды, которые могли закончить школу еще несколько лет назад, однако из-за проблем с коммуникацией и минимальных социальных навыков, проводивших большую часть времени в своем маленьком, созданном ими самими, мирке.
Мальчики росли под надзором очень религиозной матери. Их отец был местным пастором, который погиб в пожаре, когда им было всего по пять лет, поэтому ни они, ни Клодет, так и не узнали, что он был магом. Она считала своего мужа чуть ли не святым, который помогает заблудшим душам отыскать свет, и в некотором роде была права, он действительно помогал им обрести покой.
Братья унаследовали дар своего отца. В тринадцать лет они начали видеть призраков. Так у них появился первый невидимый друг, который разговаривал с ними на чердаке дома, где мать запирала их за любую провинность.
Когда Клодет поняла, что с их детьми что-то не так, а случилось это не сразу, она не обратилась к врачам, как делают это некоторые родители, а перевела мальчиков на домашнее обучение и запрещала общаться с грязными детьми. Большую часть времени они читали священные книги, поэтому о нормальном образование речь, разумеется, не шла.
Им исполнилось шестнадцать лет, когда ими заинтересовалась служба опеки. Это произошло совершенно случайно, поскольку Клодет Мастерс знали, как добропорядочную и правильную во всех отношениях женщину.
Мальчики, у которых в связи с их особенностями, а у вундеркиндов, как мы знаем, нередко есть проблемы с эмпатией, и так имелись сложности с выстраиванием социальных отношений, и вовсе начали жить в каком-то своем мире.
Клодет пригрозили лишить материнских прав. Шериф города Смоук Мортель, который является хорошим знакомым моего героя, помог устроить мальчиков в школу-пансион. Директором школы-пансиона являюсь я. Для обычных людей она является закрытой школой для одаренных детей, однако на деле мы учим не обычных людей, а сверхъестественных существ: вампиров, магов, оборотней. Они учатся общаться друг с другом, преодолевая кровную неприязнь и выстраивая социальные взаимоотношения.
Мальчикам предстоит понять, что они особенные. Что они могут разговаривать с призраками и помогать им прийти к своему свету. Не обойдется и без приключений и всяких неприятностей, как же без них? Но я уверен, что их ждет много интересных и захватывающих открытий.
Сэмюель гениальный шахматист, а Дэвид превосходный математик. Думаю, с тем, что они близнецы можно много чего придумать. Подшучивать над другими учениками и преподавателями притворяясь друг другом.

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Я буду вашим наставником в мире неизведанного. Строгим, но справедливым.

Что я могу сказать? Если вы пришли и вам понравилась заявка, но нет человека, который бы мог составить вам компанию, то ничего страшного. Берите одного из близнецов и пошлите играть! Потому что каждый из них, несмотря на крепкую связь, может существовать без другого, и взаимодействовать с ребятами в нашей школе, со мной в конце концов. Так что без игры я вас не оставлю, и мы просто вместе дождемся вашего брата близнеца.

+2

9

Джек Байтер

[Абсолютный бунт, тотальное неповиновение, возведенный в закон саботаж, юмор и культ абсурда.]

  https://forumupload.ru/uploads/0011/93/3d/1015/t600133.gif
   

Образ персонажа:  Джонатан Майерс;  Раса:  аутентичный оборотень;  Возраст: 16-18 лет; Социальный статус: Студент исторического университета Валенштайна. Футболист.;

Информация о персонаже

Джек самый младший из Байтеров. Любимец и единственная надежда отца на светлое будущее. Да, я немного перебарщивал в воспитании своего сына. Изначально избаловав его вниманием родственников, а когда с подхватился, было уже поздно. Как бы я не пытался его перевоспитать, становилось только хуже. Лет до десяти у нас царила идиллия в семье. Хотя твоей матери и не было рядом, это не мешало нам быть единым целым. Я в тебе души не чаял Джеки и чувствовал, что тебе не хватало материнской любви. Тут я виноват, не спорю. Если бы не взрослая гордость, возможно, она бы осталась с нами. Но что было, то было. Наши с тобой отношения портились постепенно. Где-то я перебарщивал с требованиями, многое возлагал на твои детские плечи, считая, что пора бы тебе повзрослеть. Где-то ты, специально влипал в неприятности, доказывая мне что вполне самостоятелен и готов сам решать свои проблемы. Пойми, я не хотел тебя чем-либо обидеть. Это всё неопытность и амбиции. Я всегда требовал от тебя столько, сколько в своё время хотел, мой отец от своих детей. Наверное я ошибся, когда пошёл по пути отца в твоём воспитании. Прости меня за это.
Всё началось с того момента, как я отправился служить по контракту. Мои вечные командировки и ты был предоставлен сам себе. Даже твоя родная бабушка не справлялась с твоим буйным нравом, а дедушке было некогда возиться с внуком. Зато, ты нашел близкого друга в лице тетушки - Зоуи. Которая сама то была бунтаркой, а ты пошел по её стопам.
Я выпал из твоей жизни на три года, появляясь лишь моментами. Когда я вернулся домой, ты уже был в восьмом классе. Ты возмужал, стал самостоятельным, но вот только я в это не верил, потому что упустил то время, когда ты во мне нуждался. От этого в моей душе скребутся кошки.
У нас с тобой похожий характер, видимо это тоже сыграло свою роковую роль. Два упертых осла. Ты стоишь на своём, а я на своём. И когда решалась судьба о поступлении в университет, ты конечно же выбрал Исторический, который находится в Валенштайне. Как бы я не пытался тебя отговорить, ты стоял на своём. Мы тогда с тобой впервые серьезно повздорили. И ты крепко решил свалить из Смоука. Начать жизнь с чистого листа и доказать мне, что сам справишься. Ты сбежал из дома, а я теперь, не могу найти себе места. Ищу тебя, но безрезультатно. Надеюсь ты жив и здоров. Иначе, я не прощу себе эту потерю.

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Идей для игры у меня много. Начиная от выяснения отношений между нами, заканчивая твоим похищением. При этом, поле для твоей фантазии не паханное. У тебя здесь большая семья, а уж приключения мы тебе найдём. Очень бы хотелось наладить с тобой связь.

Приходи, будет очень интересно. Требований к вам всего два: активно играть и не пропадать на долго. Интересной игрой я вас обеспечу.

Отредактировано Руфус Байтер (23.06.2020 15:08)

+3

10

Крекер

[«Me eat cookie!»] © Печеньковый монстр

https://i.gifer.com/77db.gif

Образ персонажа:  Майкл Бакари Джордан или любой другой чернокожий актер;  Раса:  исключительно человек;  Возраст: от 25 лет и старше; Социальный статус: наркоторговец;

Информация о персонаже

Почти никто не знает настоящего имени этого персонажа, поскольку в том мире, в котором он живет чаще всего используют клички. Свою «Крекер» получил в первую очередь за любовь к этим самым печенькам, которыми часто хрустит, и почти всегда носит с собой. Это как фирменная фишка. Крекер без крекеров не крекер, сами понимаете. Впрочем, не только благодаря этим хрустящим печеньям эта кличка закрепилась за ним. Дело в том, что Крекер барыжит крэк-кокаином. Этакая игра слов. Крекер барыжит крэком. Ничего вроде особенного, зато звучно и легко запоминается.
Его историю я оставлю на ваше усмотрение, поскольку здесь можно обыграть много всего, и социальную драму, и серьезные проблемы с законом, несчастную любовь или же напротив счастливое девство «до»… До того, как он пошел по тропе ведущей его за решетку. Может быть у него уже даже были ходки? Опять же, все это на ваше усмотрение.
Крекер живет на окраине Джернинкса в квартале для чернокожих. Там же, куда недавно переехала моя героиня. Он не верит во всю эту мистику и прочие такие штуковины, поэтому вначале ему может показаться, что моя героиня шарлатанка, которая делает деньги на том, чего не существует. Но может он изменит свое мнение, когда она разложит карты и нагадает ему дорогу дальнюю, дом казенный… и прочие «прелести» жизни. Вряд ли Крекеру понравится такой расклад. Вот только моя героиня настоящая ведьма, каких ещё поискать! Поэтому она может помочь ему избежать и дороги дальней, и даже дома казенного. Давай напишем эту историю вместе, Крекер?

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Давайте не будем загадывать, во что выльется наш с вами сюжет, а просто начнем играть и дадим истории развиваться самостоятельно. У меня есть много идей для эпизодов: от криминала до мистики. Можем в социальную драму, можем в приключения, можем все и сразу.

Я активный игрок, поэтому без игры вас не оставлю. Хочется только заранее предупредить, что у меня, как и у всех бывают разные проблемы в реале, однако я не исчезаю по английски, и вас прошу также быть со мной честным. Если не зашла игра, то лучше так и сказать. Если проблемы в реале, то я могу подождать, когда вы с ними разберетесь. О скорости договоримся.

Отредактировано Сивилла Латто (05.07.2020 00:47)

0

11

Псевдоним "Альтаир"

[Solence - snakes]

https://i.ibb.co/fQK8L3x/image.gif

Образ персонажа:  неважно кто, главное - светлокожий парень блондин;  Раса:  оборотень (грифон);  Возраст: на 2025 год - около 30 лет; Социальный статус: вокалист-гитарист рок-группы "Голос из склепа";

Информация о персонаже

Я узнал о твоем появлении, когда мне стукнуло 12 лет: моя мать рассказала о тебе, как только пришла с работы, а через месяц я уже встретился с тобой лично. Помню, что я удивился, что ты был таким крохотным и беспомощным, способным только кричать и плакать. Конечно, шли годы, и ты взрослел, становился более активным и жизнерадостным, любил развлекать людей и дарить им хорошее настроение. Иной раз хватало одной лишь твоей улыбки, чтобы развеять грусть, охватившую сердце.
А потом у тебя появился сильный интерес к музыке. Точнее, он только зарождался. Еще не умея толком разговаривать, ты тянулся ко всем игрушкам, что могли издавать хоть какие-либо звуки. Остальные тебя не интересовали от слова "вообще", и хламились где-то под кроватью в пыли.
К сожалению, твое беззаботное детство закончилось после стычки с кланом «Сумречных крыльев», ведь тогда они... убили твоих родителей. Путем хитрых махинаций и дерганья за нужные ниточки среди знакомых одному из нашего клана удалось взять над тобой опеку. Конечно, он, как и я, не смог заменить тебе потерянных родителей, но очень старался.
Ты замкнулся. Перестал разговаривать с окружающими, учеба пошла коту под хвост, а отношение ко всему изменилось: вместо жизнерадостного ребенка я теперь видел того, кто ненавидел весь мир за смерть своих родителей. Нам всем было тяжело, и я хотел тебе помочь точно так же, как помогала мне Эйвелин.
Музыка. Я решил вновь погрузить в мир музыки, от которого ты отрекся, погрязнув в пожирающей душу бездне, подарив гитару. Да, я не умел - да и сейчас не умею - играть на гитаре, но я сидел с тобой и вместе с твоим опекуном, листая самоучитель и разбирая ноты. Сначала ты все равно пытался отрицать свое пристрастие, однако потом сдался и... утонул в нем снова.
Ты быстро учился, жадно проглатывая все знания, выучивая новые аккорды и запоминая новые песни, которые с огнем в глазах пел перед всеми нами. О, ты пел очень хорошо, и мы все тебе об этом говорили. Может, именно поэтому ты и решил после учебы основать свою собственную рок-группу?
Конечно, ты и тут отличился, желая завоевать любовь публики как можно быстрее: в ней не было ни одного... человека. Только нечисть, такие как мы с тобой, и вы... использовали свои способности, ссылаясь на качественные спецэффекты. Это было рискованно, даже очень, однако люди поверили в вашу легенду. Хех, ты представился Альтаиром, ангелом, что спустился с небес, чтобы очистить людские души от страданий, и твоим образом были белоснежные крылья, которые ты раскрывал под конец представления. Не представляю, сколько времени тебе понадобилось, чтобы так прекрасно отточить частичное обращение, но ты смог им овладеть в совершенстве, я считаю.
Теперь ты звезда, твое лицо часто мелькает на телевидение, на обложках журналов и различных шоу, а я... просто Грегори, который до сих пор считает тебя своим маленьким младшим братом.

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Альтаир как младший брат для Грегори, за которым тот присматривал по мере своих сил после кровавой резни с «Сумречными крыльями», а потом и вовсе помог ему выбраться из той ямы, в которую упал Альтаир. Согласен на все игры: от милых и душевных разговоров вплоть до безбашенных побегов от безумных фанатов. Тут уже придумает что-нибудь вместе, что нас будет обоих устраивать.

Можете изменять по своему усмотрения настоящее имя персонажа, как и название группы, но оставьте, пожалуйста, только кличку. Сам я играю в неспешном ритме, но игрой обеспечу - не брошу. Примерный темп - 1 пост в неделю. Средний пост - около 4к символов. Хотелось бы, конечно, чтобы на данную акцию пришел ответственный человек, чтобы она не ходила из руки в руки, но в жизни может случиться всякое, поэтому, прошу, предупреждайте меня о своем уходе. Давайте уважать друг друга.

Отредактировано Грегори Уайт (12.01.2021 11:31)

0

12

Морган Эдвард Джованни

[Цитата ассоциирующаяся с персонажем или песня]

https://truestory.ucoz.ru/_ph/5/2/351430274.gif

Образ персонажа:  Эд Вествик;  Раса:  вампир, последователь Вильгельма;  Возраст: 2 июля 2007 год; Социальный статус: ученик школы для сверхъестественных существ Эллингтона;

Информация о персонаже

История твоего рождения довольно запутана, мой мальчик, но главное, что ты никогда не был обделен вниманием обоих своих родителей. Ты родился спустя год после того, как мы с твоей матерью расстались. Она скрыла от меня факт своей беременности, но, когда тебе был примерно год все же решила открыть эту тайну. Её самолет мог вот-вот разбиться, и смс-сообщение, которое было набрано ей в состояние сильного стресса очень быстро дошло до меня.
В том же году я предложил ей переехать в Смоук. Тогда я был капо Смоука, работал на семью, на своего отца. Женился по расчету, открыл небольшой эросианский ресторанчик, и налаживал связи…
Я предложил ей переехать вместе с тобой в город, чтобы мы могли видеться, и в том же году она согласилась это сделать. Ты всегда знал, что я твой отец. Мы часто общались, вместе отдыхали за границей и так далее.
В 2016 году мы с твоей матерью решили официально пожениться. Тебе на тот момент было девять лет. Ты учился в школе и был очень рад, что мы наконец-то сможем жить все вместе.
У тебя было все или почти все, что нужно. В 2018 году, когда энигма пала и люди узнали о существовании «иных» для нашей семьи настали тяжелые времена, однако мы смогли пережить их, и вскоре поднялись на ноги.
Ты знал, что твои родители сильные люди, которые сами создали себя, и видел, сколько проблем и трудностей им приходилось переживать, поэтому имеешь представление о том, какой ценой порой достается слава и успех.
В 2019 году я подался в политику. Это обязывало не только меня, но и всю мою семью вести соответствующий образ жизни. От тебя много требовали, однако не больше того, что ты мог.
Я никогда не давил на тебя в вопросах выбора профессии или подруги сердца, но на корню обрывал всякие подростковые глупости. Для меня и твоей матери было важно, чтобы ты смог твердо стоять на ногах, даже если случится так, что нас не окажется рядом.
В возрасте 18 лет ты сильно заболел и нам с твоей мамой пришлось принимать серьезное решение. Она обратила тебя в этом возрасте, поскольку на кону стояла твоя жизнь, а магов, которые бы могли помочь, к сожалению, не было.
Итак, в возрасте 18-ти лет ты обратился в вампира, став последователем Вильгельма. Твой порок – гнев. Нам пришлось перевести тебя из обычной школы в школу для сверхъестественных существ Эллингтона, и последний год ты будешь учиться там.
Порой тебе сложно держать себя в руках и тогда нас с мамой вызывают к директору или того хуже в полицейский участок, потому что ты загремел из-за какой-нибудь очередной драки на фоне межфракционной розни…

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Ваш герой сын мэра, поэтому ему приходится соответствовать этому. У него наверняка есть множество внутренних проблем, все-таки обращение всегда очень тяжело дается, но вместе мы их обязательно преодолеем. Будет время и я расскажу тебе, как бедокурил в молодости, и что из этого получилось.

В школе Эллингтона уже есть играющие ребята, поэтому у вас будет возможность строить свой сюжет не только в рамках семейных взаимоотношений, но и в школе, и в целом.
Комплектом «одежды» вас тут обеспечат, как, собственно, и всем остальным. Приходите и играйте!)

Отредактировано Гедеон Джулиан Джованни (20.09.2020 18:52)

0

13

Адам Амладарис

[ Луна имеет две стороны ]


http://forumupload.ru/uploads/0011/93/3d/986/767283.gifhttp://forumupload.ru/uploads/0011/93/3d/986/886499.gif

Образ персонажа:  Люк Паскулиано (можно сменить, но просьба придерживаться заявленного возраста и приблизительных генетических рамок);  Раса:  оборотень;  Возраст: 16 лет; Социальный статус: ученик школы для сверхъестественных существ Эллингтона;

Информация о персонаже

Особенность этой акции в том, что у тебя изначально будут игровые папа и мама. И, несмотря на то, что оба родителя живы, был ещё опекун. Ещё у тебя есть подруги, учащиеся вместе с тобой - Бонни и Черити, а также другие друзья и знакомые. Сейчас тебе 16 лет, это тот самый возраст, когда у оборотней случается первая перекидка. Это волнительный и важный момент в жизни каждого молодого вервольфа, так что отыгрывать его будет весьма интересно. Мы в этом деле постараемся тебя поддержать. А теперь поподробней о деталях твоей биографии...
О том, что ты появишься на свет, родители узнали в августе 2008 года, поэтому вероятней всего, что твой день рождения в апреле или начале мая, а годом ранее в Смоуке, в стае "Полумесяца", с которой мы находимся в глубоком разладе, родился другой мальчик-оборотень, которого зовут Раян Вебьёрн, и, как ни странно, его рождение также связано с нашей семьёй. Как именно? Всё дело в том, что мама Раяна до обращения была пневматиком, отец же - вампиром. Но Раян всё-таки сумел измениться, находясь в материнской утробе. Такое обращение было бы противоестественно при нормальных условиях, но твой дед по матери Венцеслав Байтер смог провернуть такой эксперимент, в связи с чем стаи "Тройной Луны" и "Полумесяца" стали врагами, а вековая неприязнь между родами Вебьёрнов и Байтеров только усилилась. Однако вы с Раяном учитесь в одной и той же школе - пожалуй, необходимо хорошенько задуматься о том, как вы ладите...
Теперь немного о твоей родне. По материнской линии ты Байтер, наследник старинного и богатого смоукского рода торговцев. Признаться, на ангелов мы не похожи. Твой отец уже долгое время живет по поддельному паспорту, на настоящий момент он мафиози, торгующий человеческими органами под прикрытием ресторанного бизнеса, а ещё он заключил контракт с одним из принцев Ада. Мама - известная журналистка и писательница. Правда до этого она пять лет отсидела в тюрьме по причине того, что не сдержала эмоции и до полусмерти отметелила человеческих отпрысков, старшеклассников, которые издевались над 10-летним тобой. А вот дядюшка Руфус, пожалуй, самый положительный представитель фамилии - он профессиональный военный и автомеханик, и, хотя из-за службы не смог полноценно заняться твоим воспитанием, никогда не забывал навещать и много поддерживал в детстве. В период с 2019-ого по 2024-ый, когда мать загремела в тюрьму, а отец отстранился, поскольку счёл не особо удачным решением таскать малолетнего сына по мафиозным разборкам (к тому же, в тот момент брак семейства Амладарисов был готов развалиться по швам), твоим опекуном стал друг детства матери, шериф округа Смоук, по имени Коул Беласко. Он был заботливым, душевным воспитателем - в юности капитан футбольной команды и рок-музыкант - тебе передалось его чувство юмора и жизнелюбие, но близкими вы с ним не стали. Футбол тебя не привлекал никогда. Ты не был "командным игроком". А вот играть на электро-гитаре, возможно, и пробовал... Вероятно, среди твоих увлечений ещё есть скейтбординг, но это не точно. Ты смелый но разумный, сам в себе, но способен снизойти до помощи другим. Порой ты бываешь чувствительным и оттого довольно резким, порой даже жестким. Не удивительно, что в конечном итоге ты разругался и с Коулом, который обманывал тебя в детстве пряча письма от матери, и с матерью, которая "развалила семью". Что до отца - ты всегда его очень любил, хотя теперь помнишь смутно... Простишь ли ты его? Сам реши, куда будешь двигаться дальше - примкнешь ли к родному отцу, с которым уже скоро сможешь встретиться в игре, поддержишь ли бунтарку-мать, или выберешь собственный путь? Всё зависит лишь от тебя!

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно


Ты - сын своих родителей, и это явно прослеживается в чертах и привычках. Ты - участник школьной банды "бунтарей", одновременно разумный, чтобы держать в узде своих отбитых друзей, и хладнокровный, чтобы творить те дела, которые описаны в сюжете (спроси об этом Черити и Бонни). Скорей всего ты отличаешься хорошей успеваемостью и достаточно сообразителен, чтобы сохранить репутацию чистой (твой опекун был шерифом - ты прекрасно осознаешь, что разрешено, а что нет). Однако при этом ты постоянно (разумеется тайно) нарушаешь закон и даже близко "ботаном" не являешься. Ты тонко ловишь баланс ситуации и не постесняешься "втащить" корешам, если они ведут себя безалаберно и тем самым тебя подставляют. Возможно, с такими задатками, в будущем из тебя бы получился неплохой бизнесмен или адвокат...дьявола.

Мне можно (и нужно) писать в ЛС, а также общаться через разные мессенджеры или соцсети, которые я сообщу тебе по необходимости. Будет полезно обсудить сюжет в деталях, а также обговорить мелочи, которые ты любишь и не любишь в игре. То же относится и к остальным родственникам и друзьям, которых в игре у тебя будет немало (ещё ведь школьные учителя, одноклассники). В общем, просто приходи! Мы все тебя очень ждём.

Отредактировано Селена Амладарис (09.04.2021 23:50)

+5

14

Бьёрн (имя можно придумать другое)

[Цитата ассоциирующаяся с персонажем или песня]

https://www.cinemafia.ru/upload/images/2017/03/VampireDiaries/%D0%94%D0%926.gif

Образ персонажа:  Крис Вуд (только он);  Раса:  оборотень (в прошлом пневматик);  Возраст: точной даты рождения не помнит, но в целом ему порядка 45 лет; Социальный статус: на ваше усмотрение;

Информация о персонаже

Когда-то тебя звали Доминик Мортель. Ты был хорошим парнем, пневматиком, который выучился на Форлаке, и вернувшись на большую землю поступил в Исторический университет Валенштайна. У тебя была родная сестра, и девушка, в которую ты был влюблен, но которая так и не смогла дать тебе того, что ты хотел.
После университета ты какое-то время проработал патрульным, а затем твоя карьера резко пошла в гору и тебе пришлось поменять место жительства. Личная жизнь не задалась, но переехав в Смоук ты стал шерифом.
Именно там твоя жизнь совершила очередной резкий поворот. Расследуя преступление, которое было связано со стаей оборотней, ты по стечению обстоятельств стал второй жертвой Венцеслава Байтера. Тебя, как и меня, обратили в оборотня с помощью ритуала.
Обращение прошло удачно, однако все пневматики, которые стали частью эксперимента, включая нас с тобой, имели какой-то серьезный изъян так или иначе связанный с природой наших изначальных способностей. К примеру, будучи магом Земли, я обрела способность разговаривать с растениями, однако все люди, которых я пыталась обратить, надеясь создать свою стаю и отомстить Венцеславу, превратились в деревья, имеющие возможность оживать только в полнолуние.
Ты был магом Разума, который ко всему прочему имел генетический изъян, связанный с управлением способностей, поэтому после обращения ты начал терять память. Вернее сказать, ты не просто начал терять память, а начал меняться. При том меняться так, что никто из твоих знакомых не узнавал тебя. Ожесточился, превратился из положительного персонажа в настоящего злодея.
Ты не помнишь своего прошлого. Тот ты, который был «до» это совсем не тот ты, который «сейчас», поэтому тебе не обязательно вычитывать прошлые игры, чтобы создать историю с нуля. Персонаж Доминик Мортель игранный, но сейчас тот Доминик, которого мы все знали перестал существовать.
Теперь ты другой персонаж, который зато имеет множество связей игровых и возможностей интересно развивать личный сюжет. В игре ещё не было Доминика оборотня.
Согласно сюжету, который обговаривался между уже имеющимися игроками, чтобы как-то состыковать общую информацию, потеряв связь со своим прошлым, ты взял себе другое имя –  Бьёрн.
Ты убил свою родную сестру (как можешь придумать сам), неожиданно исчез, оставив друзей с массой вопросов, и… а что дальше с тобой приключилось за прошедшие 17 лет полностью на твое усмотрение.
Одно только важно, что несмотря на то, что ты отсутствовал 17 лет (может – минус 2 года, если пропишешь, что пытался бороться с темной стороной), ты все равно испытываешь жгучую подсознательную неприязнь к Байтерам, считая, что они виноваты в том, что ты не можешь никого обратить так, чтобы твои творения имели возможность жить, и готов уничтожить всех, кто стоит у тебя на пути в достижении желаемой цели.
Ты творение, которое по сути превзошло своего творца в желании владеть знаниями и силой, поэтому многие годы ты мог искать самостоятельно способ разрушить проклятье рода. Суть проклятья рода заключается в том, что твои создания не могут жить дольше месяца. С первой же луной они погибают. Сходят с ума или просто впадают в глубокую кому, из которых их не представляется возможным вынуть (этот момент можем обсудить, чтобы было интереснее).
Ты хочешь закончить ритуал, добыть вторую часть древних знаний, чтобы стать совершенным, подобно первому оборотню Виктору. Пока мы оба всего лишь неудачная попытка Байтера, но можем стать гораздо более могущественными и сильными, чем он представлял.
Из всего вышесказанного, чтобы подвести итог:
- у тебя было прошлое, но ты о нем успешно забыл (зато в игре сможешь пообщаться с теми, кто тебя знал тогда, когда ты был положительным парнем);
- ты способен обращаться, но ты не можешь создавать себе подобных, все они погибают или впадают в глубокую кому и неудачи с обращением тебя выводят из себя;
- ты хочешь уподобиться первому оборотню Виктору, над которым также вначале времен провели ритуал. Вот только тот ритуал состоял из двух частей, а Венцеславу удалось достать только одну, поэтому ты как бы несовершенный оборотень;
- ты возвращаешься в Смоук, чтобы найти вторую часть или, чтобы найти Байтера, полагая, что он там (там же мы можем пересечься и поиграть);
- ты убил свою сестру, но не считаешь это чем-то неправильным, ведь она тебе мешала;
- Доминик Мортель уже играл, но ты теперь уже не Доминик Мортель, поэтому тебе не обязательно читать все игры, зато будет очень крутой сюжет с тем, что уже есть сейчас!
- По образу мыслей и характеру в нашем представлении персонаж напоминает Кая Паркера (если вы смотрели ДВ), а если не смотрели, то вот вам видео.

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Мы с тобой в принципе не враги, и не друзья. Я понимаю в какое положение  ты попал и сочувствую тебе, но твои методы решения проблем меня не устраивают, поэтому я буду пробовать воззвать к твоему разуму. Уверена, что у нас найдется множество тем для игры. Впрочем, я не единственная, кто тебя ждет. Твои бывшие друзья хотели бы вернуть своего Доминика, но они ещё не понимают, что того Доминика больше нет... Уверена, что ты популярно объяснишь им это.
Ты можешь приехать в Смоук, скажем, чтобы предложить мне сотрудничество. Пойти вместе против Венцеслава и найти способ вместе завершить ритуал.

В принципе все написано в заявке) Если у вас есть вопросы, то милости прошу в гостевую или в личку)

+2

15

Чарльз Вендемут

[Все мы немного не в себе]

https://64.media.tumblr.com/399e0ceaa528130f56e04704022cfc43/tumblr_inline_phv14dZjMO1uuih1s_250.gif https://64.media.tumblr.com/f2cf0878e88a1ddc9d9e2693156a3765/tumblr_inline_paupnfDCUC1rfmocr_250.gif

Образ персонажа:  Оливер Джексон-Коэн;  Раса:  человек;  Возраст: 19 лет; Социальный статус: студент университета (возможно, отчисленный), наркоман;

Информация о персонаже

Мы родились в обычной среднестатистической семье и вместе переживали разные времена. Делились радостями, поддерживали друг друга в трудное время, громко ссорились и мирились, даже тогда, когда казалось, что больше никогда не заговорим. Сейчас у нашей семьи сложные период.
Нам стало известно, что наш старший брат на самом деле является нам кровным родственником только по матери, а мать в действительности никогда не любила нашего отца и вышла за него замуж только потому что у неё не оставалось другого варианта. В конце концов они пообтерлись и нажили двух детей в законном браке.
На фоне семейных перипетий и личных проблем мы не заметили, как ты начал отдаляться, связался не с той компанией и вскоре подсел на наркотики. Я беспокоюсь за твое будущее, поэтому делаю все возможное, чтобы помочь. У меня не так много денег, я сама только встаю на ноги, но всегда даю тебе пару-тройку либреев, когда ты ко мне приходишь, надеясь, что ты потратишь их не на очередную дозу, а на еду.
Мы близнецы и я чувствую твою боль также остро, как ты чувствуешь мою, и, как если бы она была у нас одна на двоих. Я люблю тебя, как может любить человек, которому не все равно на твое будущее, и каждый раз, когда ты говоришь: «Шона, я брошу», я верю тебе. Верю, что ты бросишь и снова станешь прежним, Чарли.
Но ты каждый раз предаешь мое доверие, покупая очередную дозу на улице. Как долго это может продолжаться? Как скоро наша семья вновь станет той семьей, которой мы были или только мечтали стать.

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

«Призраки дома на холме», то уже должно быть догадались, что именно я хочу играть. Мне нравятся взаимоотношения Нелли и её брата-близнеца и мне очень хотелось бы реализовать нечто подобное на форуме. Мне жаль персонажа Нелли, поскольку она очень быстро погибла, но здесь у нас большой потенциал для реализации интересных идей, связанных с взаимоотношениями персонажей.
Я постаралась описать все, что хотела в заявке, а подробности о семье вы сможете вычитать в моей анкете.
Старший брат у нас тоже есть.

Мне бы очень хотелось, чтобы вы оставили на внешности Оливера Джексона-Коэна, поскольку я вижу именно его в этой роли, и именно он и Нелли изначально вдохновили меня на эту заявку, поэтому очень надеюсь на ваше понимание.)

Отредактировано Шона Вендемут (04.10.2020 00:51)

+1

16

Венцеслав Байтер

[ Боги в нас самих ]

http://forumupload.ru/uploads/0011/93/3d/986/674434.gif

Образ персонажа:  Хью Джекман подойдет идеально (если меняете, выбирайте темноволосого и кареглазого актера, хочу быть похожа на папу)  Раса:  оборотень (вервольф, наследие Яра);  Возраст: 95+ (для оборотня это даже близко не старость); Социальный статус: вожак стаи «Тройной Луны», бизнесмен, исследователь, путешественник, антигерой или святой - в этом надо ещё разобраться;

Информация о персонаже


В целом биография Венцеслава уже описана в игре, посему прошу прощения за эти многабукав. Вы можете подробнее раскрыть черты его двойственного и сложного характера. За пояснениями прошу обращаться в личку!
Венцеслав - «коммерсант по зову крови», родившийся в семье известного смоукского бизнесмена и скряги Николаса Байтера, и является наследником сети кофеен «Biter's Coffee», основанной его отцом как единичное семейное кафе. История семейства Байтеров уходит в историю основания самого городка (Смоука). Когда-то здесь велась активная золотодобыча, но хитрый и предприимчивый Николас Байтер сумел сколотить состояние не на владении шахтами и даже не тяжелой работой на приисках, а на успешной торговле: бесперебойном обеспечении добытчиков необходимым снаряжением и обмундированием... Которое, разумеется, впаривал втридорога. Наследники былых золотодобытчиков до сих пор ненавидят Байтеров за это. Особенно ненавидит его семья других основателей города - Вебьернов, также являющихся оборотнями и возглавляющих стаю «Полумесяца». Этой вражде много веков, но она по сей день не слабеет. Впрочем, Венцеслава это никогда особенно не трогало. Порой он даже радовался наличию врагов или завистников, называя их слабыми и никчемными личностями, которые просто не умеют вести дел. Как и отец, он унаследовал способность видеть и использовать возможности. Не боялся рисковать и умел налаживать связи. По воле отца же, Венцеслав закончил факультет управления бизнесом одного из старейших университетов в стране Исторического Университета Валенштайна, и, надо сказать, полезные навыки не проскользнули мимо, как годы учебы. Он никогда не отличался высокоморальными принципами, был готов использовать нечестные и даже подлые методы борьбы с конкурентами, если это себя оправдывало. Единственное, чем он никогда и ни за что не поступился бы, были его семья и вера. Всё дело в том, что он, невзирая на то, что его родители были родом из разных мест - мать была тезейской революционеркой-беглянкой, а отец дюссельфолдцем - являлся потомком членов первородной стаи «Дети Параселены» и всегда глубоко почитал как традиции, так и саму лунную богиню, в честь которой была названа стая, вожаком которой следом за своим отцом Венцеслав стал - стая «Тройной Луны». В возрасте около 30+ лет Венцеслав взял в жены чистокровную оборотницу Розмари Понд, которая сумела стать мудрой женой и талантливой матерью, хранительницей домашнего очага и уюта. В последствие в семье родилось трое детей: Томас, Теодор и младшая дочь Зоуи. Детишки не отличались послушностью, и Венцеславу часто приходилось отдуваться за их проделки. Отец не сильно порицал отличающееся поведение отпрысков, и пытался воспитывать своих детей в духе превосходства. Особенно младшую дочь, в которой желал видеть настоящую принцессу. Дети, все как один имея характер и амбиции, сопротивлялись тому, чтобы отец сам всё делал за них, но в итоге сумели достигнуть успехов на разном поприще - Томас решил стать военным, а по возвращении с контрактной службы открыл свою автомастерскую, Теодор стал профессиональным футболистом, Зоуи в детстве тоже увлекалась спортом и играла в бейсбол, но в итоге окончила магистратуру ИУВ и стала писателем (ты был против, пап, но прости, я в бабулю - бунтарка). Как уже было сказано, помимо зарабатывания денег и обеспечения своей семьи, страстью Венцеслава была его вера. Его смело можно было назвать фанатиком. Он посвятили изучению легенд и ритуалов, связанных с именем Параселены, существенный пласт своей жизни. Упрямство, вера в самые смелые идеи и упертость характера тому только способствовали, и вот, в момент наступления Нового 2008 года, на небе появилось знамение - стали видны все три спутника Деуса, а вера Венцеслава была вознаграждена. Сама богиня явилась ему, и произнесла свой завет, призывающий уничтожать вампиров и превращать пневматиков в оборотней, чтобы восстановить волчий род и упрочить его положение в мире. В начале мало кто, из тех, кто не видел свершившиеся своими глазами, поверил Венцеславу. Тем более, что кроме прочего он был любителем хорошенько поддать «Белой мглы» (фактически уходил временами в запой). Но к концу того же года «маловерные» изменили свое мнение. Окончательно зациклившись на идее обращения пневматиков, Венцеслав отважился на страшный эксперимент, жертвой для которого намеренно выбрал беременную женщину-пневматика, которая вместе со своим возлюбленным-вампиром, недавно переехала в Смоук. Он собирался убить вампира и проверить, погибнет ли плод, испорченный проклятой кровью. Напав неожиданно, Байтеры выиграли битву, хотя вампир и пытался до последнего защитить свою возлюбленную и ещё неврождённого сына. Женщину же обратили насильно. Ритуал «удался», но к сожалению, женщина оказалась живучей, и потому Венцеслав не сразу смог выяснить, что он конкретно просчитался, и у результата его жестокого эксперимента есть большие изъяны, а сам ритуал не закончен. Зато ребенок этой бывшей волшебницы родился оборотнем (по факту совместил в себе свойства мага, вампира и оборотня, но Венц об этом не знал). Конечно, обращенная насильно, лишившаяся возлюбленного и навсегда изувеченная, эта женщина, в последствии получившая имя Ровена и принятая в стаю «Полумесяца» Вебьернами, спасибо ему не сказала, но и сообщить о его преступлении никуда не смогла, как и реально отомстить за себя. Однако с той поры у Байтеров появилось много новых врагов. Некоторые сородичи отвернулись от Венцеслава, называя его убийцей, безумцем и так далее. Но Венца, в своей идее упрямого, это отнюдь не пугало. К тому же другие, поверив ему, всё же остались на его стороне. Тогда, не останавливаясь на Ровене, он совершил ещё ряд экспериментов над магами, но большая часть из обращенных не выжила, а шериф Смоука, тоже пневматик, заподозрил в действиях Байтеров что-то неладное. За то и поплатился, став следующим подопытным (он в акциях выше). Наконец, в 2018 году в Дюссельфолде и во всем мире случилось потрясение для иных - вскрылась Энигма, тайна их существования. В городах начались беспорядки. Люди, под лозунгами «смерть монстрам» высказали все свои, копившиеся десятилетиями, недовольства семьям иных, особенно если те казались успешнее. В том числе был подожжен фамильный особняк Байтеров, но полностью он не сгорел, пожар успели потушить. Поджигателей, однако, не вычислили. Тогда Венцеслав, понимая, что ситуация шаткая, решает уехать из города, имея своей целью поиск информации о том, как усовершенствовать ритуал обращения, дабы отменить побочные эффекты и избежать дальнейшей смерти подопытных. Жена Розмари и средний сын Теодор отправляются с ним. Управление своим бизнесом Венцеслав передает одной из своих младших сестер-близняшек по имени Майя. В городе также остаются его старший сын Томас Руфус (занимающий статус заместителя вожака) и дочь Зоуи, которая к этому времени вышла замуж за ресторанного менеджера (на деле мафиози) Алана Амладариса. 

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Отношения между нами всегда были сложными. Мы с трудом понимали друг друга, твой тезис по отношению ко мне: «Тебе всё дали, что ж ты бесишься?» - а я не хотела модных нарядов и золотых подвесок с инициалами, я хотела разбитые колени, парня на мотоцикле лет на 5 постарше меня, и писать книги. Мы часто ссорились, но ты обычно смирялся. Ты многое сделал для меня, возможно я жива до сих пор благодаря тебе. Но чем ты стал теперь - я пока что не знаю. Возможно, при следующей встрече я захочу тебя загрызть своими зубами, а может стану монстром похуже тебя. В общем, свидимся, пап... ♥

По персонажу набралось много матчасти, потому что он сюжетно важен. И очень нужен в игре! Пожалуйста, берите эту роль - она глубокая, сложная. Венцеслав несомненно злодей, но не просто «всех порешаю», а злодей с идеей, своей верой и целями. Может он и не злодей вовсе, а истинный ученый, чья научная мысль зашла слишком далеко? В конце концов вампиры и маги тоже не были к оборотням слишком добры, мягко скажем. Венц неоднозначный персонаж, формально отрицательный, но у него есть свои плюсы и таланты, и при умении/желании его можно интересно раскрыть. Попробуйте) На роли желателен опытный ролевик с навыком дипломатии.

Отредактировано Селена Амладарис (04.01.2021 16:02)

+2

17

Джейсон

[Немного огня]

https://i.imgur.com/qWd0ghl.gif

Образ персонажа:  Dominic Sherwood;  Раса:  пневматик;  Возраст: 27 годиков; Социальный статус: на усмотрение игрока;

Информация о персонаже

Джейсон родился в семье пневматиков, которые обосновались в Смоуке в середине прошлого века. Вырос в обстановке где в семье весьма настороженно относятся к другим иным и передавали такое отношение детям несмотря на то, что реальность иногда заставляет держаться вместе. Такое же отношение передалось и Джейсону, хотя со временем он изменил своё мнение, ведь жизнь оказалась чуточку сложнее. Да и родители мало что могли с этим сделать.
В школе подружился с Тристаном буквально столкнувшись лбами и последующего выяснения кому нужно следить за дорогой и отношениями. Такое столкновение кончилось тем, что родителей обоих в школу и совместной отработки наказания. Удивительно, но это положило начало крепкой дружбе, которая не обошлась без проверки на прочность.
Джейсона можно назвать юмористом, который достаточно крепко любит розыгрыши, которые не всегда были безобидными. За что часто получал по голове от всех, кто знал виновника в лицо. Иногда Тристану иногда приходилось вытаскивать того из неприятностей. Но со временем Джейсон прекратил такие розыгрыши ведь это вполне могло плохо кончиться. При этом он достаточно смекалист, чтобы удачно выкрутиться из любой ситуации самостоятельно, даже если ситуация кажется безнадежной.
Кроме любви к розыгрышам, весьма обожает флиртовать при любом удобном случае. Не всегда удачно, но Джейс не может ничего с собой поделать, тем более что флирт иногда бывает успешным.

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Лучшие друзья (возможно романтическое развитие отношений ), с которым весьма хорошо проводим свободное время и ищем приключения на пятую точку. х)

Просто приходите, а там разберёмся и договоримся)

Отредактировано Тристан Ортис (31.01.2021 00:31)

0

18

Стивен Либерти

[Цитата ассоциирующаяся с персонажем или песня]

https://i.gifer.com/origin/50/506f5fd0cc3c768a21702533d0d69dbf.gif

Образ персонажа:  Леонардо Ди Каприо;  Раса:  человек;  Возраст: 40-45 лет; Социальный статус: дюссельфолдский политик, республиканец и националист;

Информация о персонаже

Дюссельфолдский политик и публицист, лоббирующий закон об депортации «иных» и людей, опасных для нашего мира в иные измерения, а также создание закрытых концлагерей с повышенной защитой. Однако единственное, чего он на данный момент добился это утверждение проекта специальной тюрьмы в г. Моунтон, построенной пару лет тому назад специально для заключенных обладающих сверхъестественными способностями.
Националист и республиканец, который в СМИ является достаточно скандальной фигурой, любимой между тем малообразованной и впечатлительной частью населения, преимущественно проживающей в криминальных кварталах. Поговаривают, что он связан с криминалом, однако насколько оправданы слухи не имея доказательств на руках сказать сложно.
Выступает за ввод войск на территорию Анарк-Каниша. Написал несколько книг под названием «Дюссельфолд – страна возможностей» и «Мы не сдадимся без боя». Последняя произвела фурор в масс-медиа.
В довольно непростых отношениях с конгрессом, но умеет красиво говорить и вообще хороший оратор, поэтому сумел найти расположение президента. Тем более, некоторые его идеи действительно нашли поддержку народа.
Это коротко о том, что хотелось бы видеть за героя. Его личные качества, биографию и частную жизнь вы вправе придумать по своему усмотрению, а я описала только то, что в принципе хорошо известно всем, кто читает газеты или смотрит телевизор.
Чего бы мне хотелось от этой игры? Я очень хочу поиграть в политику, в том числе политический фракционный конфликт. Люди считают мою героиню обычной женщиной, человеком, как говорят в СМИ. Это одна из причин, по которой за неё голосовали избиратели. Новость о том, что Джейн Картер не обычная женщина взбудоражила бы общественность, поэтому она бы не хотела, чтобы кто-то знал о её особенностях. Вы можете случайно узнать её секрет и шантажом пытаться добиться собственных политических целей, можете лоббировать очередной законопроект, который будет вызывать недовольство у «иных», но нравится людям или строить свою политическую игру так, как вам в принципе интересно и удобно. Проблематика у нас с вами есть, и из того, что уже есть можно сделать очень и очень много.

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Мы можем быть друзьями, можем быть врагами и можем быть людьми, которые играют друг с другом в кошки мышки. Здесь взаимоотношения можно обговорить.)

Внешность при желании можете поменять, но хотелось бы оставить общую канву его политической деятельности такой, какую я расписала, хотя тоже можем обсудить детали и что-то местами поменять.

Отредактировано Джейн Картер (28.11.2020 17:21)

+1

19

Занят

Чейс Вандерберг

[Цитата ассоциирующаяся с персонажем или песня]

https://data.whicdn.com/images/272065795/original.gif

Образ персонажа:  Кит Харрингтон или любой другой актер, который подходит по возрасту;  Раса:  человек;  Возраст: 21-23 года; Социальный статус: студент Тезейского университета;

Информация о персонаже

Заявка написана совместными усилиями, поэтому не пугайтесь, когда узнаете, что я мама вашей невесты, а не сама невеста, и что писали мы совместно с её отцом, но при этом получив предварительное одобрение с её стороны. Короче говоря, вы будете желанным гостем в нашей семье.
Моя героиня президент Дюссельфолда, ваш отец был президентом Дюссельфолда много лет тому назад. Вы, как и мы, принадлежите к семьям «Смешанной крови», подробнее о которых можно прочитать в теме.
Познакомиться с отцом и понять, что вообще из себя представлял (и, вероятно, представляет) этот человек можно прочитав его анкету.
Игрока сейчас нет, но я не думаю, что это станет проблемой для вашей игры. Полагаю, что не стоит говорить о том, что вас воспитывали, как настоящего джентльмена и наследника семейного дела, и даже более того, как вероятного протектора Союза Единения. С юных лет вы росли с мыслью о том, что на вас возложена большая ответственность и вы должны соответствовать ожидания семьи. Возможно, это вас тревожило, а может быть вы принимали это, как данность – на усмотрение игрока. Как бы там ни было, нареканий в ваш адрес не поступало, и вы как были, так и остаетесь идеальным претендентом на руку нашей дочери.
Идеальный мальчик-преппи, будущий юрист или политолог (на усмотрение), галантный и приятный в общении, умеющий пускать пыль в глаза, ведь этому учат там, где вы сейчас живете. Вас отправили учиться в университет Тезеи – один из лучших университетов на Лациуме.
С Джулией вы знакомы с детства. Разница незначительная. В настоящий момент вам 21 год (можно поправить на 23 – максимум), а ей 18 лет. Вскоре ей предстоит закончить школу и отправиться также учиться в Тезею, от вас же требуется научиться строить свою карьеру, свою жизнь. Нести ответственность не только за себя, но и свою будущую семью. Это идеальная картина, скажем, фасад, который мы должны видеть. Каков на самом деле Чейс, есть ли у него минусы – решать вам.
И Чейс, и Джулия знают, что в будущем им предстоит стать мужем и женой. Так по крайней мере задумывали их родители. Между тем, у вашего героя могут быть совсем другие мысли на этот счет. Кто сказал, что вы должны всегда и во всем следовать воле родителей? Может быть у вас в Тезее даже девушка уже есть, которую вы любите. Может вы не можете воспринимать Джулию, как свою вторую половину, потому что слишком хорошо её знаете. Может напротив мечтаете о встрече с ней и грезите о дне, когда сможете надеть ей кольцо на палец – выбор за вами. Вариантов с "может" великое множество.
Основная идея заявки – брак по расчету, или точнее – будущее по расчету (потому что для начала выучиться нужно, а уже потом о свадьбе думать!). Когда-то в игре точно также поступил мой отец (подобрал мне жениха), поэтому подобный сюжетный поворот в некотором роде отображает преемственность традиций между поколениями. 

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

В целом в самой заявке все указано. Мы ждем человека, который был бы не против отыграть подобную сюжетную зарисовку, и который не против всяких сюжетных поворотов. Для нас он хороший мальчик, которому всегда рады. Причину приезда из Тезеи в Дюссельфолд придумаем. В конце концов в Дюссельфолде у Чейса семья. Может отец себя плохо почувствовал или что-то в этом роде.
Как Чейс относится к "иным" опять же на ваше усмотрение. Обычно Валленберги придерживались нейтралитета.  По сюжету в настоящий момент Джулия относится к Чейсу, как к другу детства, но может вы сможете, если захотите, конечно, доказать ей, что уже превратились в интересного мужчину.
Лично у меня для вас много предложений по сюжетным эпизодам, начиная от политики, и заканчивая  разговорами о семейных ценностях)

Будем рады, если возьмете внешность Кита, но вообще в этой заявке мы постарались оставить максимум для простора вашей собственной фантазии. То, что описано, как я и сказала - это фасад, который должны видеть мы, а уж какого персонажа вы напишите - право ваше. Просто при выборе жениха для дочери мы бы руководствовались лучшими  намерениями и точно не стали бы предлагать ей обручиться с алкоголиком, наркоманом или человеком с плохой репутацией. Напомню, что вам не больше 23, а ей и вовсе 18 лет, поэтому разговоры о свадьбе это разговоры, и фактически под венец никто никого в игре не тащит, поскольку слишком рано. Для персонажей это прекрасное время для осмысления себя в этом мире и понимания того, что жизнь - не игра. Прекрасная возможность поиграть что-то в духе сериала "Сплетница", если вы смотрели его или нечто подобное.

Отредактировано Джейн Картер (24.01.2021 23:13)

+1

20

Дерек Джеймс Годфри

[Цитата ассоциирующаяся с персонажем или песня]

https://i.pinimg.com/originals/ce/0e/65/ce0e659d12f793f39e1ecacb9a6be97b.gif
С длинными волосами актер тоже хорош

Образ персонажа:  Хейл Эпплмен;  Раса:  пневматик (специализация - на ваше усмотрение);  Возраст: 18 лет; Социальный статус: ученик старшей школы-пансоната В. Эллингтона;

Информация о персонаже

Потомственный пневматик, выходец из Внешнего круга, сын Рассела Годфри и Саманты Мастерс. О том, каким был ваш отец за два год до встречи с матерью можно узнать, прочитав его анкету. Сам Дерек Джеймс, а среди учеников просто Дерек, является скорее гремучей смесью своих родителей, которых можно смело назвать полными противоположностями друг друга.
В нём присутствует свободолюбивый дух отца, философское отношение к жизни и к проблемам, но в тоже время горделивая стать, присущая всем Мастерсам, которая весьма необычно сочетается с его образом жизни. Дерек хорошо воспитан, можно сказать, что это у него в прошивке, которую с юных лет поставили родители, но между тем является своего рода бунтарем, который утверждает, что правила нужны для того, чтобы их нарушать. При всем при этом, сам он эти самые правила нарушает в рамках разумного (Дерек Джеймс далеко не глупый подросток, а вполне себе сообразительный молодой человек), и только тогда, когда видит в этом больше пользы, чем вреда. Просто такой у него стиль жизни. Он свой среди чужих – среди обычных ребят, но чужой среди своих – среди тех, кто привык оттопыривать палец во время чаепития.
Это такой персонаж, который легко впишется в любую компанию, но ни в одной из них не будет чувствовать себя частью чего-то целого. Он может попасть на день рождения к другу девушки, с которой познакомился пять минут назад и его примут за своего, потому что у него чертовски притягательная харизма и невероятная способность всем нравится. Однако больше шумных компаний он любит посидеть где-нибудь на крыше, посмотреть на звезды, покурить (может даже травку?), и подумать о тщетности бытия.
Вот каким-то таким я вижу Дерека Джеймса Годфри, который дает чертовски отличные советы, и видит людей на сквозь, но при этом никому не под силу полностью узнать его богатый внутренний мир.

Идеи для игры и желаемые отношения

Дополнительно

Дерек наш с Черити друг. Вообще он неплохо общается почти со всеми ребятами, и чувствует себя комфортно даже наедине с собственными мыслями, но с нами общается чаще, поскольку с Черити можно хорошо затусить, а со мной поговорить на философские темы на той самой крыше.
В отличии от других Дерек прекрасно понимает, почему мы будучи такими разными нашли с Черити общий язык и стали подругами.
Дерек Джеймс умеет хранить секреты, поэтому Лоррейн запросто способна поделиться с ним своими переживаниями, зная, что он никогда её не выдаст.

Я пишу в среднем полторы страницы ворда (понятия не имею сколько это в знаках), посты, как правило, отдаю раз в три дня, готова обсудить образ, если вы бы хотели внести какие-то коррективы в него, и могу согласиться на смену внешности акции, если эта вас категорически не устроит. Основные вехи в биографии упоминать не стала целенаправленно, посчитав, что вы сами захотите придумать их для героя. Описала лишь примерный образ, который местами можно отредактировать. Я не из тех людей, которые обижаются, если игрок, который пришел по акции вдруг отступается от канвы в заявке, поскольку для меня важно, чтобы игра в первую очередь приносила удовольствие обоим, и чтобы человек чувствовал себя комфортно в том образе, в который влезает.) 

Отредактировано Лоррейн Эллингтон (28.01.2021 00:23)

+2

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Любовники Смерти: Две Эпохи » #Мы ждем вас » Герои 21 века


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно